最終更新:ID:tG5T62MNOA 2022年01月06日(木) 23:01:59履歴
コマンド:214+A or B or C or B+C
発生A=3 B=9 C=11 Ex=11
アッパー。Aは発生が早いため非常に強い対空として機能する。
カウンターヒットすると5Bや5Cなどで拾える。
BとC版はダウン属性有りのため、コンボで利用する。
EX版は打撃無敵が存在し、ヒットさせた後にポーズをキメて一定時間スピードアップ効果がつく。
2段技なのでヒット確認してOFしてコンボ、ガードされた場合はDFで隙消しできる。
投げには弱いため注意。
発生A=3 B=9 C=11 Ex=11
アッパー。Aは発生が早いため非常に強い対空として機能する。
カウンターヒットすると5Bや5Cなどで拾える。
BとC版はダウン属性有りのため、コンボで利用する。
EX版は打撃無敵が存在し、ヒットさせた後にポーズをキメて一定時間スピードアップ効果がつく。
2段技なのでヒット確認してOFしてコンボ、ガードされた場合はDFで隙消しできる。
投げには弱いため注意。
コマンド:236+A or B or C or B+C
発生 A=11 B=13 C=15 Ex=15
3回まで同コマンドを追加入力可能。EXの場合4回まで可能。
最終段はスーパーフォースアクションでキャンセル可能。
EX版は最終段をジャンプか前ダッシュでもキャンセル可能。
シャオメイの技としてはリーチが長く、特にC版の1段目は裏雪姫のB居合切り並みのリーチを誇る。
一番好きの少ないA版でも密着でガードされた場合は一部キャラには反撃を受けるため何発出すかの読み合いが重要になる。
ダウン属性が付いているのでコンボパーツとして便利。
発生 A=11 B=13 C=15 Ex=15
3回まで同コマンドを追加入力可能。EXの場合4回まで可能。
最終段はスーパーフォースアクションでキャンセル可能。
EX版は最終段をジャンプか前ダッシュでもキャンセル可能。
シャオメイの技としてはリーチが長く、特にC版の1段目は裏雪姫のB居合切り並みのリーチを誇る。
一番好きの少ないA版でも密着でガードされた場合は一部キャラには反撃を受けるため何発出すかの読み合いが重要になる。
ダウン属性が付いているのでコンボパーツとして便利。
コマンド:623+A or B or C or B+C
空中に飛び上がり追加入力で攻撃する。
追加入力をしない場合はそのまま着地。
A<B<Cの順で移動距離が長くなる。
EXは自動追尾623BC入力後にレバーを倒している向きで着地位置が前後する、
レバーを後ろに倒すと相手の手前、レバー入力無しで相手の位置、レバーを相手側に倒すと相手の後ろに着地する。
空中に飛び上がり追加入力で攻撃する。
追加入力をしない場合はそのまま着地。
A<B<Cの順で移動距離が長くなる。
EXは自動追尾623BC入力後にレバーを倒している向きで着地位置が前後する、
レバーを後ろに倒すと相手の手前、レバー入力無しで相手の位置、レバーを相手側に倒すと相手の後ろに着地する。
コマンド:天昇奇襲撃中にA
下段スライディング。発生は着地後3〜4?
ヒットすると相手はダウンする。
相手が後ろにいても振り向いて攻撃する。
慣れてない相手にはよく当たるが、めり込むと漏れなく確定反撃なので調子に乗りすぎないように。
下段スライディング。発生は着地後3〜4?
ヒットすると相手はダウンする。
相手が後ろにいても振り向いて攻撃する。
慣れてない相手にはよく当たるが、めり込むと漏れなく確定反撃なので調子に乗りすぎないように。
コマンド:236236+C
百烈パンチ。
技をヒットさせているとアッパーで上空に打ち上げ、それを追いかけて地上に叩き落とす。
コンボの締めとして使うのが主。
発生が速いため、確定反撃としても使える。
百烈パンチ。
技をヒットさせているとアッパーで上空に打ち上げ、それを追いかけて地上に叩き落とす。
コンボの締めとして使うのが主。
発生が速いため、確定反撃としても使える。
コマンド:214214+C
発生に無敵がある移動投げ技。
ダメージが高い。
途中から無敵が切れるため、離れた位置からリーチと持続が長い技を重ねられていると負けてしまう。
ひきつけて対空として使うのが強力。
発生に無敵がある移動投げ技。
ダメージが高い。
途中から無敵が切れるため、離れた位置からリーチと持続が長い技を重ねられていると負けてしまう。
ひきつけて対空として使うのが強力。
- 基本コンボ
- 2A×n>2Bor5B>(5C)>猫連脚3段(>百裂猫拳)
- 5Cは距離によって当たらないため、
- 離れると2Bから直接猫連脚にする必要がある。
- 2A×n>2Bor5B>(5C)>猫連脚3段(>百裂猫拳)
- EX猫連脚
- 2A×n>2B>EX猫連脚4段>JC>5B>5C>6C>2C>C猫爪(>百裂猫拳)
- 0.5〜1.5ゲージを用いたEX猫連脚基本コンボ。
- どの位置でも入る。
- 2A×n>2B>EX猫連脚4段>JC>5B>5C>6C>2C>C猫爪(>百裂猫拳)
- 2A×n>2B>EX猫連脚4段>JC>5B>5C>6C>2C>C猫爪>B猫爪(>百裂猫拳)
- 0.5〜1.5ゲージを用いたEX猫連脚基本コンボ。
- {2A×n or 天昇奇襲撃・天}>2B>EX猫連脚4段>JC>(C猫爪>)5C>猫連脚AA>5B>6C>2C>猫連脚BCC
- 端付近ならC猫爪が挟める。
- 〜EX猫連脚4段(ダッシュキャンセル)>猫連脚CA>猫連脚ACC
- タイミングは難しいが、5Bと5Cを事前のコンボで使い終わった状態でも、ダッシュキャンセルから猫連脚持続で高めに拾うことでダメージを増やすことができる。
- 6B始動
- 6B>OF>5B>5C>猫連脚3段
- 中段始動1ゲージ基本コンボ。
- 6B>OF>5B>5C>猫連脚3段
- 6B>OF>2B>EX猫連脚コンボ
- 中段始動1.5ゲージEX猫連脚コンボ。
- 投げ
- 投げ>OF>5B>5C>6C>2C>C猫爪(>百裂猫拳)
- 投げ始動1〜2ゲージコンボ。
- 投げ>OF>5B>5C>6C>2C>C猫爪(>百裂猫拳)
- 投げ>OF>6C>5B>5C>2C>C猫爪(>百裂猫拳)
- 投げ始動1〜2ゲージコンボ。少し難しい
- 投げ>OF>5B>5C>6C>2C>C猫爪>B猫爪(>百裂猫拳)
- 投げ始動1〜2ゲージ画面端コンボ。
- 投げ>OF>猫連脚CB>5B>(C猫爪>)5C>6C>2C>猫連脚ACC
- 端付近ならC猫爪をはさめる
- 投げ>OF>RS>JC>(C猫爪>)5C>猫連脚BB>5B>6C>2C>猫連脚ACC
- 端付近ならC猫爪をはさめる
- 空対空
- JBorJC(空中ヒット)>5B>5C>6C>2C>C猫爪(>百裂猫拳)
- 空中ヒット時の0〜1ゲージ基本コンボ。
- JBorJC(空中ヒット)>5B>5C>6C>2C>C猫爪(>百裂猫拳)
- JBorJC(空中ヒット)>5B>5C>6C>2C>C猫爪>B猫爪(>百裂猫拳)
- 空中ヒット時の0〜1ゲージ画面端コンボ。
- 暴れ潰し天昇奇襲撃・猫(ch)始動
- 天昇奇襲撃・猫(ch)>(微ダ)6C(持続)>5C>猫連脚CA>5B>(C猫爪>)2C>猫連脚BCC
- 5Bで端まで届いていたらC猫爪を挟む
- 天昇奇襲撃・猫(ch)>(微ダ)6C(持続)>5C>猫連脚CCC>OF>RS>JC>猫連脚BB>5B>C猫爪>2C>天昇奇襲撃・猫
- 1ゲージ 中央なら〜猫連脚CCA>OF〜
- 天昇奇襲撃・猫(ch)>RS70%>JC>C猫爪>5C>猫連脚CA>5B>6C>2C>猫連脚BCC
- 端付近
- 天昇奇襲撃・猫(ch)>RS70%>JC>C猫爪>5C>猫連脚CA>2C>EX猫連脚JB>猫連脚AB>5B>猫連脚BCC
- 百鬼(ch)したら50%はすぐ溜まるので実質消費0
- 天昇奇襲撃・猫(ch)>(微ダ)6C(持続)>5C>猫連脚CA>5B>(C猫爪>)2C>猫連脚BCC
- OF>RS
- (2A*n>)2B>猫連脚CCA>OF>RS>JC>C猫爪>(5C>)猫連脚AA>5B>6C>2C>猫連脚BBC
- C猫爪で端まで届いていたら〜C猫爪>5C>猫連脚BB>5B〜にすることも可能
- (2A*n>)2B>猫連脚CCC>OF>RS>JC>C猫爪>5C>猫連脚BB>5B>6C>2C>天昇奇襲撃・猫
- 端の場合はこっち。百裂しない場合は猫連脚AACより猫百鬼の方がダメージが出る。
- (2A*n>)2B>猫連脚CCA>OF>RS>JC>C猫爪>(5C>)猫連脚AA>5B>6C>2C>猫連脚BBC
- 1ゲージ
ヒット時はダウンする。
- 2ゲージ
メインキャラの時とは違い上段。
ヒット時はコンボが繋げられる。
- 3ゲージ
相手にヒットすると味方にスピードアップ効果を付けて帰って行く。
- リンクフォースアタック
相手を長い時間拘束できるので便利。
- サポートインタラプト
発生が遅く使いにくい。
ヒット時強制ダウン
- スキル電光石火を2個装備すると、{5A>(2F歩き)}*nで永パできる。
- EX攻撃をヒットさせた以降のコンボでは、通常攻撃でフォースゲージ回収はできないが、EX天昇奇襲撃の派生はその限りではない。
コメントをかく