最終更新:ID:Veo5hbjgrQ 2021年09月25日(土) 17:07:19履歴
リュウガ cv.赤羽根健治 “黒き炎龍”
強さを求めるあまり、闇の力に手を染め、
翔竜寺の秘法「七霊玉」の封印を解いてしまった少年。
片手には魔竜のコアが移植され、その力によって黒き炎を操る。
しかし、大いなる力の得た代償を、彼はまだ知らない。
BATTLE STYLE : バランス/オールラウンダー
炎と化した暗黒闘気を使った飛び道具や対空技を所持。
通常攻撃の範囲は短いものの、多彩な技は
どんな状況にも対応できるだろう。
WEAPON : 魔竜の篭手
強さを求めるあまり、闇の力に手を染め、
翔竜寺の秘法「七霊玉」の封印を解いてしまった少年。
片手には魔竜のコアが移植され、その力によって黒き炎を操る。
しかし、大いなる力の得た代償を、彼はまだ知らない。
BATTLE STYLE : バランス/オールラウンダー
炎と化した暗黒闘気を使った飛び道具や対空技を所持。
通常攻撃の範囲は短いものの、多彩な技は
どんな状況にも対応できるだろう。
WEAPON : 魔竜の篭手
コマンド:236+A or B or C or B+C
俗に言う波動拳、ABC順に弾速が速くなり隙が増し、EX版は隙はCよりは気持ち少なめで3HITする弾を放つ。
近い距離でヒットするとスーパーキャンセルで炎帝黒龍波が確定する。
EX版はそこそこ発生が早いため、確反取りに使える場面がある。
EX版ある程度距離が離れると3ヒット目で相手が浮くようになる。
俗に言う波動拳、ABC順に弾速が速くなり隙が増し、EX版は隙はCよりは気持ち少なめで3HITする弾を放つ。
近い距離でヒットするとスーパーキャンセルで炎帝黒龍波が確定する。
EX版はそこそこ発生が早いため、確反取りに使える場面がある。
EX版ある程度距離が離れると3ヒット目で相手が浮くようになる。
コマンド:623+A or B or C or B+C
俗に言う昇龍拳、ABC順に上へ飛ぶ高さが上がり、上昇速度も上がる。
A版C版には無敵がなくB版には地上から飛び上がるまで無敵がある。
EX版は2ヒット目まで無敵があり安心に使える対空攻撃となる。
飛び上がるまではスーパーフォースアクションやOFでキャンセル可能。
地上部分で相打ち時、追撃可能のため、B天を引き付けて出し相打ちするとリターンが大きくなる。
Cは1ヒット目までEXは2ヒット目まで相手が地上から浮き上がらない。
俗に言う昇龍拳、ABC順に上へ飛ぶ高さが上がり、上昇速度も上がる。
A版C版には無敵がなくB版には地上から飛び上がるまで無敵がある。
EX版は2ヒット目まで無敵があり安心に使える対空攻撃となる。
飛び上がるまではスーパーフォースアクションやOFでキャンセル可能。
地上部分で相打ち時、追撃可能のため、B天を引き付けて出し相打ちするとリターンが大きくなる。
Cは1ヒット目までEXは2ヒット目まで相手が地上から浮き上がらない。
コマンド:214+A or B or C or B+C
横っ飛びして回し蹴りを放つ。ABC順に横へ蹴る距離が伸び、着地時の隙が増す。
Aは弱攻撃から連続ヒットするほど発生が早くガードさせて五分。
Bは当たれば相手が空中に浮きスーパーフォースアクションを当てる事ができ、距離によっては天衝牙が当たる。
Cは相手を横へ大きく吹き飛ばす、先端ガードで反撃は受けない。
EX版は多段ヒットしガードさせて微有利。発生も早めなので確反に使える。
相手を画面端に追い込んでいる状況では空中コンボにいける。
横っ飛びして回し蹴りを放つ。ABC順に横へ蹴る距離が伸び、着地時の隙が増す。
Aは弱攻撃から連続ヒットするほど発生が早くガードさせて五分。
Bは当たれば相手が空中に浮きスーパーフォースアクションを当てる事ができ、距離によっては天衝牙が当たる。
Cは相手を横へ大きく吹き飛ばす、先端ガードで反撃は受けない。
EX版は多段ヒットしガードさせて微有利。発生も早めなので確反に使える。
相手を画面端に追い込んでいる状況では空中コンボにいける。
コマンド:空中で214+A or B or C or B+C
空中から地上へ急降下する雷撃蹴のような技となっており、ABC順に角度が鋭角で降下速度が速い。
地上寸前でヒットした場合コンボを入れる事が可能となっている。
EX版はガードさせた場合、リュウガが大きく有利となるがガード硬直中のため投げられない時間は長い。また、外しても着地硬直は短い。
EX版がカウンターヒットした場合、地面バウンドが発生する。
EX版は相手を飛び越えて出した場合に振り向いて発生する。
空中の相手にヒットさせると下方向に吹っ飛ばすため空中コンボには使えない。
ジャンプ攻撃をキャンセルして出すことができる。
空中から地上へ急降下する雷撃蹴のような技となっており、ABC順に角度が鋭角で降下速度が速い。
地上寸前でヒットした場合コンボを入れる事が可能となっている。
EX版はガードさせた場合、リュウガが大きく有利となるがガード硬直中のため投げられない時間は長い。また、外しても着地硬直は短い。
EX版がカウンターヒットした場合、地面バウンドが発生する。
EX版は相手を飛び越えて出した場合に振り向いて発生する。
空中の相手にヒットさせると下方向に吹っ飛ばすため空中コンボには使えない。
ジャンプ攻撃をキャンセルして出すことができる。
コマンド:214214+C
6Bによく似たモーションの攻撃が当たると発生する乱舞技。
高威力で発生も早く、おそらく最初の腕を完全に振りかぶるまでに無敵が存在し対空にも使える。
終了時に相手を空中へと吹き飛ばし、空中ヒットさせた場合は追撃で天衝牙が繋がるが、あえて追撃をいれず相手の起き攻めを狙うのもあり。
4段目がヒットしなかった場合その後に派生しない。
6Bによく似たモーションの攻撃が当たると発生する乱舞技。
高威力で発生も早く、おそらく最初の腕を完全に振りかぶるまでに無敵が存在し対空にも使える。
終了時に相手を空中へと吹き飛ばし、空中ヒットさせた場合は追撃で天衝牙が繋がるが、あえて追撃をいれず相手の起き攻めを狙うのもあり。
4段目がヒットしなかった場合その後に派生しない。
技名 | ダメージ | 初段補正 | 発生F | 持続F | 硬直 | 硬直差 | 備考 |
5A | 450 | 70 | |||||
5B | 750 | 75 | |||||
5C | 1200 | 80 | |||||
2A | 300 | 70 | |||||
2B | 900 | 75 | |||||
2C | 1200 | ||||||
JA | 400 | 70 | -- | ||||
JB | 980 | 75 | -- | ||||
JC | 1150 | 80 | -- | ||||
6B | 800 | ||||||
6C | 2200 | ||||||
3C | 1400 | ||||||
A黒龍波 | 700 | 80 | |||||
B黒龍波 | 800 | 80 | |||||
C黒龍波 | 900 | 80 | |||||
EX黒龍波 | 400*3 | ||||||
A天衝牙 | 800+400 | ||||||
B天衝牙 | 600+400+300 | ||||||
C天衝牙 | 600+400+300+200 | ||||||
EX天衝牙 | |||||||
A邪光殺蹴 | |||||||
B邪光殺蹴 | |||||||
C邪光殺蹴 | 1250 | ||||||
EX邪光殺蹴 | 200*3+1000 | ||||||
空中版A邪光殺蹴 | |||||||
空中版B邪光殺蹴 | |||||||
空中版C邪光殺蹴 | |||||||
空中版EX邪光殺蹴 | |||||||
炎帝黒龍波 | 150*20 | ||||||
魔爪炎舞 |
システム共通技 | ダメージ | 初段補正 | 発生F | 持続F | 硬直 | 硬直差 | 備考 |
投げ | 1500 | -- | |||||
オフェンシブフォース | 750 | ||||||
ディフェンシブフォース | -- | -- | |||||
リジェクションガード | -- | -- | APゲージを50%消費する | ||||
リバーサルストライク |
サポート | ダメージ | 補正 | 発生F | 持続 | 備考 |
1サポ | |||||
2サポ | |||||
3サポ | |||||
4サポ |
- 5A>2B>2C>各種必殺技(天衝牙以外)
- 5A>5B>5C>A天衝牙
- A>5B>5C>B邪光殺蹴>A天衝牙
- 密着始動なら繋がる。
- 空中邪光殺蹴(低空)>A>B>C>各種必殺技
- 対空B天相打ち
- B天衝牙>B邪光殺蹴>5B>A邪光殺蹴>2C>C邪光殺蹴orC黒龍波
- B天衝牙>B邪光殺蹴>5B>A邪光殺蹴>C天衝牙
- 相手の高度によって使い分けよう。B邪光殺蹴を持続当てできると安定しやすい。
- 画面端付近
- 溜めリバーサルストライク(壁バウンド)>JC>C邪光殺蹴>5B(>3C)>B邪光殺蹴>C天衝牙
- 画面端
- 5A>2B>5C>A黒龍波>2B>B邪光殺蹴>A天衝牙
- 5Aを密着で当てられるとA黒龍波持続当てが安定する。
- 2B>2C>A黒龍波>5A>2B>B邪光殺蹴>C天衝牙
- 2Bを密着で当てられるとA黒龍波持続当てが安定する。
- (JC>(C空中邪光殺蹴>))5A>5A>A>2B>2C>B邪光殺蹴>5B>3C>A邪光殺蹴>C天衝牙
- 3回目のAは距離調整用。B邪光殺蹴が持続当てになっているとその後が繋がる。
- 5A>2B>5C>A黒龍波>2B>B邪光殺蹴>A天衝牙
- A>B>C>各種EX必殺技
- A>5B>5C>B邪光殺蹴>EX天衝牙
- (昇りJA>)EX空中版邪光殺蹴>B>5C>各種必殺技
- 昇り中段からもコンボができる。
- 画面端付近
- 溜めリバーサルストライク(壁バウンド)>JC>C邪光殺蹴>EX黒龍波>5B(>3C)>B邪光殺蹴>C天衝牙
- 画面端
- A>2B>C>EX邪光殺蹴>5B>3C>B邪光殺蹴>C天衝牙
- A>B>C>スーパーフォースアクション
- A>B>C>B邪光殺蹴>炎帝黒龍波
- A>5B>5C>B邪光殺蹴>(A天衝牙>)OF>溜めリバーサルストライク〜
- B邪光殺蹴の着地硬直はOFでキャンセルできる。
- A>5B>5C>B邪光殺蹴>(A天衝牙>)魔爪炎舞>C天衝牙
- 2B>2C>C黒龍波>炎帝黒龍波
- 6B>OF(A+C)〜各種コンボ
- 投げ始動
- 投げ>OF(A+C)>溜めリバーサルストライク〜
- 地対空始動
- B天衝牙(地上部分相打ち)>5B>6C>炎帝黒龍波
- B天衝牙(地上部分相打ち)>B邪光殺蹴>5B>A邪光殺蹴>2C>C黒龍波>炎帝黒龍波
- 画面端付近
- 溜めリバーサルストライク(壁バウンド)>JC>5B>6C>スーパーフォースアクション
- 溜めリバーサルストライク(壁バウンド)>JC>C邪光殺蹴>5B>3C>B邪光殺蹴>A天衝牙(1)>魔爪炎舞>C天衝牙
- 画面端
- A>2B>5C>B邪光殺蹴>A天衝牙(1)>魔爪炎舞>C天衝牙
- 2A>2B>5C>EX黒龍波>2B>EX邪光殺蹴>5B>3C>A邪光殺蹴>C天衝牙
- (JB>(C空中邪光殺蹴>))5A>5A>A>2B>2C>B邪光殺蹴>5B>3C>A邪光殺蹴>C黒龍波>OF(A+C)>溜めリバーサルストライク>JC>6C>C天衝牙
- 5A>2B>5C>A黒龍波>2B>B邪光殺蹴>A天衝牙(1)>魔爪炎舞>5B>3C>A邪光殺蹴>C天衝牙
- EX空中邪光殺蹴>B>5C>B邪光殺蹴>魔爪炎舞>天衝牙
- 2A>5B>5C>EX天衝牙(2)>魔爪炎舞>C天衝牙
- 画面端
- A>2B>5C>EX邪光殺蹴>5B>6C>炎帝黒龍波 or {魔爪炎舞>天衝牙}
- A>2B>5C>EX邪光殺蹴>5B>3C>B邪光殺蹴>A天衝牙(1)>{魔爪炎舞>天衝牙
- 端でB邪光殺蹴持続でコンボするための距離調整が難しい場合、EX邪光殺蹴から入ると距離調整が必要ない
基本的には波動昇竜。飛ばせて落とす。
中央ではコンボダメージが出しづらいのでコンボをするときには一旦画面端に運送することと、端に追い詰めてから崩し直す、と2段階に分ける方がいい。
また端まで追い詰めてしまえば、また波動昇竜でじわじわ削りつつ有利な状況を取りながら下がることができるので運送コンボは積極的に取り入れていきたい。
コンボでゲージを消費してもリターンは少なめなので、積極的にEX蹴で有利を押し付けて行くのが吉か(?)
6Cの攻撃力と攻撃範囲が広いため牽制で振って行くのも悪くない。
中央ではコンボダメージが出しづらいのでコンボをするときには一旦画面端に運送することと、端に追い詰めてから崩し直す、と2段階に分ける方がいい。
また端まで追い詰めてしまえば、また波動昇竜でじわじわ削りつつ有利な状況を取りながら下がることができるので運送コンボは積極的に取り入れていきたい。
コンボでゲージを消費してもリターンは少なめなので、積極的にEX蹴で有利を押し付けて行くのが吉か(?)
6Cの攻撃力と攻撃範囲が広いため牽制で振って行くのも悪くない。
- 1ゲージ
- 2ゲージ
- 3ゲージ
元々発生の速い技であり、使用すると相手の懐へ潜りこみ即発動する為対空技・早目に呼んで相手の攻撃を潰す・追撃など多彩な用途がある。
- リンクフォースアタック
カス当りやヒット数が増える為補正が多目にかかってしまいダメージ自体はそれほどでもない。
- サポートインタラプト
B蹴からの2サポ拾い直しがやりやすく、サポートコンボをすることで運送距離も伸びるので一気に端まで追い詰めることができる。
炎帝黒龍波でLFを発動させれば拘束時間が長いためLFをヒットることができる。
サポートインタラプトをヒットさせたときの拘束時間が長い。
炎帝黒龍波でLFを発動させれば拘束時間が長いためLFをヒットることができる。
サポートインタラプトをヒットさせたときの拘束時間が長い。
5A>(D呼び)>(dl)>6B>(2サポヒット)で崩してRS最大が狙える。
ABC>(Dずらし)B蹴>(2サポ(1)ヒット)から拾い直しができる。
積極的に触って崩しに行くなら選択肢として悪くない。
ABC>(Dずらし)B蹴>(2サポ(1)ヒット)から拾い直しができる。
積極的に触って崩しに行くなら選択肢として悪くない。
お互いアシストとしての相性はいい。
コンボの繋ぎ直しや、6Bや投げからの繋ぎに使いやすく、端背負いでもABC>B蹴>2サポ>JC>A蹴>5B>C蹴で端まで運べる。
天からの拾い直しにも比較的使いやすいので積極的に使っていける。
コンボの繋ぎ直しや、6Bや投げからの繋ぎに使いやすく、端背負いでもABC>B蹴>2サポ>JC>A蹴>5B>C蹴で端まで運べる。
天からの拾い直しにも比較的使いやすいので積極的に使っていける。
投げや6Bから2サポで拾ってJC〜というコンボがやりやすい。
LFのダメージは全キャラ1の2400。本来ヒットさせるのは難しいLFだが、炎帝黒龍波なら安定して繋げられる。
サポートインタラプトをヒットさせたときの拘束時間が長い。
LFのダメージは全キャラ1の2400。本来ヒットさせるのは難しいLFだが、炎帝黒龍波なら安定して繋げられる。
サポートインタラプトをヒットさせたときの拘束時間が長い。
- 端のコンボを蹴>C天で〆た場合。B蹴>A弾とすると、フラッシュしない相手にA弾が持続当てになりAorBからコンボに行ける。
- A蹴>A弾とするとA弾が重ならないので投げ択に使えるかも
- 相手がフラッシュする場合、B蹴の硬直中に起き上がるがこちらの方が先に行動可能。
このページへのコメント
コンボでスーパーキャンセルする部分は、scとか書いたほうがいいんでしょうか