グリパチ6号機シリーズ第2弾は単体アプリとしても配信中のガールズ&パンツァーG。
通常時は300スタートの周期抽選となっており、通常1、高確で5減算、レア役で更に減算。周期抽選ではCZ抽選を行い、当たるとCZ、CZクリアで戦車道当選。
CZは戦車道チャレンジとあんこう祭りがあり、後者は当選率70%となっている。
スタート時は特化ゾーン的なパンツァーアタックで作戦やチャンスチームを抽選。戦車道は10戦、最終戦が決勝戦となっており大体が黒森。優勝後はエンディングの後、再度初戦から始まるがほぼ2周目途中で有利区間完走で一旦戦車道は優勝して終了、再度CZでの抽選となる。完走は大体18戦ぐらい。この辺は6号機であるが故、仕方ないところか。
CZ抽選は4回連続で外すと5回目は必ず当選、戦車道の天井はない。設定差は戦車道当選率、CZ時のあんこう祭り選択率など。6号機のため、各種終了画面などに設定示唆がちりばめられている。
本作はCZ当選でREGカウント、戦車道当選でBIGカウントとなるので注意。なお、CZはREGカウントだが、ナビはないので枚数自体は増えない。
エンペラーは正直CZや小役の引きによるところが大きいためかなり暴れる。何度かエンペラーでプレイしたが振れ幅は異常に広い。お勧めはできるが、基本は過度の期待しないで出ればラッキーくらいに考えよう。
今回も画像、ボイス、音楽は無料で全部入り。さすがガルパン。こんなアプリで小銭稼ぐ必要なしという王者の風格。なお、蝶野教官は退官した模様。逃げ切ったものと思われる。と思ったら、ストーリーにちょっとだけ出てたね。
通常時は300スタートの周期抽選となっており、通常1、高確で5減算、レア役で更に減算。周期抽選ではCZ抽選を行い、当たるとCZ、CZクリアで戦車道当選。
CZは戦車道チャレンジとあんこう祭りがあり、後者は当選率70%となっている。
スタート時は特化ゾーン的なパンツァーアタックで作戦やチャンスチームを抽選。戦車道は10戦、最終戦が決勝戦となっており大体が黒森。優勝後はエンディングの後、再度初戦から始まるがほぼ2周目途中で有利区間完走で一旦戦車道は優勝して終了、再度CZでの抽選となる。完走は大体18戦ぐらい。この辺は6号機であるが故、仕方ないところか。
CZ抽選は4回連続で外すと5回目は必ず当選、戦車道の天井はない。設定差は戦車道当選率、CZ時のあんこう祭り選択率など。6号機のため、各種終了画面などに設定示唆がちりばめられている。
本作はCZ当選でREGカウント、戦車道当選でBIGカウントとなるので注意。なお、CZはREGカウントだが、ナビはないので枚数自体は増えない。
エンペラーは正直CZや小役の引きによるところが大きいためかなり暴れる。何度かエンペラーでプレイしたが振れ幅は異常に広い。お勧めはできるが、基本は過度の期待しないで出ればラッキーくらいに考えよう。
今回も画像、ボイス、音楽は無料で全部入り。さすがガルパン。こんなアプリで小銭稼ぐ必要なしという王者の風格。なお、蝶野教官は退官した模様。逃げ切ったものと思われる。と思ったら、ストーリーにちょっとだけ出てたね。
Androidと思われるがかなり多く「動かない」「フリーズする」という報告が上がっている。Androidはメーカーカスタマイズがある程度許容されているため機種によってOSに差があり、その影響を受けやすい仕様なのではないかと思っている。この部分についてはアプリ側ですべて吸収するのはかなり困難ではないか?iOSではノンストボナカで寝放置できるくらい安定して動作している。また、0ゲーム台についてはiOSの方が初回周期が短いように感じられる。
レア役はほぼ取りこぼしなしのためノンストで十分。他のアイテムは非常に特異な挙動を示す。
直撃はCZ当選、次ゲームで戦車道当選となるため、B1R1のカウントアップとなる。
ボナカは戦車道だけではなくCZもカットされる。REGカウントからボーナス扱い?だが、通常時はもちろんCZ当選後の戦車道準備中もカットされない。中途半端に通常に戻る。
破壊については通常時はショートフリーズが激高となり、CZに入りやすくなる。ART中は敗北時に特定役が成立。成立した役によるところがあるので注意。ただ、前作のように破壊中ずっと戦車道とはならず、敗北もアリ。CZも普通に外れる。CZはいかにあんこうが引けるか、ARTはいかに優勝まで行って即CZが引けるかがカギ。ちょっと残念な感じの破壊になっているため、前作レベルを期待はしないほうがいい。
直撃はCZ当選、次ゲームで戦車道当選となるため、B1R1のカウントアップとなる。
ボナカは戦車道だけではなくCZもカットされる。REGカウントからボーナス扱い?だが、通常時はもちろんCZ当選後の戦車道準備中もカットされない。中途半端に通常に戻る。
破壊については通常時はショートフリーズが激高となり、CZに入りやすくなる。ART中は敗北時に特定役が成立。成立した役によるところがあるので注意。ただ、前作のように破壊中ずっと戦車道とはならず、敗北もアリ。CZも普通に外れる。CZはいかにあんこうが引けるか、ARTはいかに優勝まで行って即CZが引けるかがカギ。ちょっと残念な感じの破壊になっているため、前作レベルを期待はしないほうがいい。
ガルパンGのハイパーアバターは64種類。さすがにやりすぎと感じたが、A、Bの2つに分かれる。引く方でどちらを引くかを選ぶことができるので、32種類という事になる。好きなキャラがいる方を選んで引くようにしよう。
【GR】はどちらも強い。いずれ有利区間のためATが終了する機種ではあるが完走はしやすくなる。
【UR】は【UR】ミニキャラ大洗がいい。今回の大洗の面々も前作同様簡単に被弾するので、その被弾率を下げる本アバターは効果大。GRに比べ入手もしやすく、お勧め。他についてはCZに関するものは破壊で代用でき、他のモノについては条件がちと厳しい。
【GR】はどちらも強い。いずれ有利区間のためATが終了する機種ではあるが完走はしやすくなる。
【UR】は【UR】ミニキャラ大洗がいい。今回の大洗の面々も前作同様簡単に被弾するので、その被弾率を下げる本アバターは効果大。GRに比べ入手もしやすく、お勧め。他についてはCZに関するものは破壊で代用でき、他のモノについては条件がちと厳しい。
演出系がメインではあるが、ある程度のプレイでクリア可能で難易度は高くない。実際、まだ配信して2週間程度だが既にクリア者が出ている。おそらく難易度としてきついのは各特化ゾーンでMAXストックであろう。ダージリン格言はいいとしても、地吹雪カチューシャ、マウスは出現率自体が低く、この辺を消化できるかがカギになる。また、「突当たり革命」などの特定演出は高設定じゃないと出ないものがあるので注意。
鬼ミッション非対象機種。まあ、メインのARTがカットされるから仕方ない。スタミではARTがちょいちょい切れるため、正直使いにくいように思う。少ないゲーム数で何とかするタイプのミッションには明らかに向かない。直撃についてはB1R1のカウントアップのため、うまく使えれば有効?総じて他の機種を使用した方がいいように思う。
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