種別 | 5号機 |
サイズ | iOS:161MB And:137MB |
カウンタ | BIG:BIG REG:REG 特殊:- |
スロ直 | トマト後、BIG当選 |
破壊 | トマト確率上昇 |
ボナカ | ボーナス瞬殺 |
エンペ評価 | A〜C |
特記事項 | 世紀末農園 |
すでにグリパチで導入済みの「リノ」の進化版。いや、進化なのか…?ざっくり言うと「波荒くしました」でいいや。
基本的な流れは同一なので割愛。「リノ」参照。異なる部分はまずはトマト確率が2倍近く出にくくなっている。相当にきつい。
その代わりに優遇されているのはボーナス高確率状態時、つまりトマトが揃った後。前作は1/8でボーナス、1/30で転落であったが、今作は1/13でボーナス、1/58で転落と落ちにくくなっている。ボーナスの実質ループ率は約82%。また、ボーナスもBIGが240枚、REGが110枚とマイずうが増え、且つBR比率も前作の3:2から2:1と若干BIG寄りになっている。
設定差はトマト確率と一部小役確率。天井何て便利なものは存在しない。この農園に救済などあるわけがない。
前作でさえ当たらない時は死ぬほど苦痛な機種だったのに更に尖った仕様にした本機。確かにトマト収穫後は強烈だが、収穫するまでが地獄のようにキツイ。もはや強○労○所である。天国と地獄がこれほどまでにはっきりした台もなかろう。
エンペラーは例によってトマト成立がしやすくなる印象。もちろん、揃うかどうかは人間設定次第。
基本的な流れは同一なので割愛。「リノ」参照。異なる部分はまずはトマト確率が2倍近く出にくくなっている。相当にきつい。
その代わりに優遇されているのはボーナス高確率状態時、つまりトマトが揃った後。前作は1/8でボーナス、1/30で転落であったが、今作は1/13でボーナス、1/58で転落と落ちにくくなっている。ボーナスの実質ループ率は約82%。また、ボーナスもBIGが240枚、REGが110枚とマイずうが増え、且つBR比率も前作の3:2から2:1と若干BIG寄りになっている。
設定差はトマト確率と一部小役確率。天井何て便利なものは存在しない。この農園に救済などあるわけがない。
前作でさえ当たらない時は死ぬほど苦痛な機種だったのに更に尖った仕様にした本機。確かにトマト収穫後は強烈だが、収穫するまでが地獄のようにキツイ。もはや強○労○所である。天国と地獄がこれほどまでにはっきりした台もなかろう。
エンペラーは例によってトマト成立がしやすくなる印象。もちろん、揃うかどうかは人間設定次第。
バグかどうかはわからないが、とりあえずノンストではボーナス揃うまで結構かかる。一応、機種説明には書いているが…達人使用がいいように思う。
直撃券はBIG当選。トマトが揃って高確移行してから揃う。ノンストでも直接揃う。
ボナカはボーナスを1回転で終わらす。
破壊はトマト成立、ボーナス確率上昇。トマトは揃うかどうかは運次第なので、出来ればトマト揃い後に使いたいところだが、基本的にはかなり弱い。普通に転落するしボーナスもサクサクとは成立しない。あまり使いたくない。
直撃券はBIG当選。トマトが揃って高確移行してから揃う。ノンストでも直接揃う。
ボナカはボーナスを1回転で終わらす。
破壊はトマト成立、ボーナス確率上昇。トマトは揃うかどうかは運次第なので、出来ればトマト揃い後に使いたいところだが、基本的にはかなり弱い。普通に転落するしボーナスもサクサクとは成立しない。あまり使いたくない。
スーパーリノMAXのハイパーアバターは18種類。最近の中ではかなり少ない。出にくい【GR】が3つあるし、工場向けかも。
【GR】はかなり強めに見える。REGを書き換える【GR】ビッグトマトが弱く感じるほど。かなり出玉に寄与するのではないかと思う。
【UR】は逆にかなり弱い印象。トマト成立しても揃うわけではないし、ピンチ目もそれほど確率が変わらない。Lv.1でもまあ付けとけばいいかなーくらい。
それなら【SR】の1日1回の方が面白い。その後の連荘に期待できるから。当たればラッキーくらいの感じで使いたい。
【GR】はかなり強めに見える。REGを書き換える【GR】ビッグトマトが弱く感じるほど。かなり出玉に寄与するのではないかと思う。
【UR】は逆にかなり弱い印象。トマト成立しても揃うわけではないし、ピンチ目もそれほど確率が変わらない。Lv.1でもまあ付けとけばいいかなーくらい。
それなら【SR】の1日1回の方が面白い。その後の連荘に期待できるから。当たればラッキーくらいの感じで使いたい。
鬼ミッション対象機種。多分。
当然ながら特殊がないので、ボーナス系のミッションに。トマト成立後はリノよりボーナス確率が高く連チャンが期待できるが若干深いこともあるし、転落を完璧に察知できないのも痛いところ。まあ、直入れるなどの工夫次第ではうまく使えるかもしれない。破壊もそれほどいらないだろう。短いゲーム数で多くのボーナスが必要な場合は一考しよう。
当然ながら特殊がないので、ボーナス系のミッションに。トマト成立後はリノよりボーナス確率が高く連チャンが期待できるが若干深いこともあるし、転落を完璧に察知できないのも痛いところ。まあ、直入れるなどの工夫次第ではうまく使えるかもしれない。破壊もそれほどいらないだろう。短いゲーム数で多くのボーナスが必要な場合は一考しよう。
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