種別 | オリジナル機 |
サイズ | iOS:1.4GB And:1.1GB |
カウンタ | BIG:DESIRE BATTLE REG:夢乱舞 特殊:キャッスルバトル |
スロ直 | AT当選 |
破壊 | 通常:CZ突入/突破率上昇 AT中:勝利報酬良化 |
ボナカ | AT高速消化(超高速アリ) |
エンペ評価 | A |
特記事項 | ゆっくりしてってね? |
しーさーシリーズでおなじみのドアラ作成のオリジナルパチスロ機。原作はマンガのようだが...よくわからない。なぜか一部サイトではマンガにまでSANKYOのクレジットが入っている。純増は約4.3枚/1G。本機種はあまりに情報が少ないため、推測だったり他のアプリの情報が入り混じることはご容赦。
通常時は内部状態が存在し、その状態によってART当選の期待度が変わってくる。内部状態は滞在ステージによって示唆するのはお約束。レア役でCZ抽選、AT抽選を行う。なお、スイカはリプレイとなっている。
CZは3種類あり、それぞれによってAT当選率が異なる。基本となる「ミラクルチャレンジ」は10G+α継続し、まあ...このマンガの元となったあれと一緒だ。BARっぽい図柄が揃ったら当選なのも同じ。上位CZの「トレジャーハイスレン」は5G固定で6択ナビ正解orレア役でAT当選。当選後も継続し、当たった回数によって報酬が上乗せされる。最上位の「超トレジャーハイスレン」はナビ3回が約束されたプレミアムCZ。
AT「キャッスルバトル(以下CB)はバトルタイプ。ベルやレア役で攻撃し、仲間が参戦したり、アイテム使ったりすると大きなダメージが与えられる。この辺は○ン○ン○下な感じと思っていいか。所持しているゲーム数内に敵を倒すとボーナスや特化ゾーンへ。特化ゾーンは3種類。「夢乱舞」はSTタイプ。所定ゲーム数内にリプレイ以外成立で上乗せ。「夢幻チャレンジ」は基本5G上乗せで押し順ベルの2択の正解によってゲーム数が倍になる。10回正解で5120Gの上乗せが獲得できる。外れたら0。「DESIRE BATTLE」は...まあ、○ル○ル。なお、Re:rollは話題沸騰らしいが残念ながら存じ上げないので省略。
設定差はおそらくCB当選率にあり、イコールレア役確率が異なるのではないかと予想。天井は1600GでCB当選。
個人的には演出の感じや後述のエンペラー含め、泰平に近い感じがする。リールロック演出何かもまんまその通りだし…。台としては見ての通り、いろんな機種のいいところをパクっ...参考にした感じになっている。
エンペラーはとにかく暴れる。入ったATが閉店まで終了しないこともある。「台の機嫌次第」な感じであるが、いずれ打って損はない台と思われるが期待通りに出ないこともしばしば。
通常時は内部状態が存在し、その状態によってART当選の期待度が変わってくる。内部状態は滞在ステージによって示唆するのはお約束。レア役でCZ抽選、AT抽選を行う。なお、スイカはリプレイとなっている。
CZは3種類あり、それぞれによってAT当選率が異なる。基本となる「ミラクルチャレンジ」は10G+α継続し、まあ...このマンガの元となったあれと一緒だ。BARっぽい図柄が揃ったら当選なのも同じ。上位CZの「トレジャーハイスレン」は5G固定で6択ナビ正解orレア役でAT当選。当選後も継続し、当たった回数によって報酬が上乗せされる。最上位の「超トレジャーハイスレン」はナビ3回が約束されたプレミアムCZ。
AT「キャッスルバトル(以下CB)はバトルタイプ。ベルやレア役で攻撃し、仲間が参戦したり、アイテム使ったりすると大きなダメージが与えられる。この辺は○ン○ン○下な感じと思っていいか。所持しているゲーム数内に敵を倒すとボーナスや特化ゾーンへ。特化ゾーンは3種類。「夢乱舞」はSTタイプ。所定ゲーム数内にリプレイ以外成立で上乗せ。「夢幻チャレンジ」は基本5G上乗せで押し順ベルの2択の正解によってゲーム数が倍になる。10回正解で5120Gの上乗せが獲得できる。外れたら0。「DESIRE BATTLE」は...まあ、○ル○ル。なお、Re:rollは話題沸騰らしいが残念ながら存じ上げないので省略。
設定差はおそらくCB当選率にあり、イコールレア役確率が異なるのではないかと予想。天井は1600GでCB当選。
個人的には演出の感じや後述のエンペラー含め、泰平に近い感じがする。リールロック演出何かもまんまその通りだし…。台としては見ての通り、いろんな機種のいいところをパクっ...参考にした感じになっている。
エンペラーはとにかく暴れる。入ったATが閉店まで終了しないこともある。「台の機嫌次第」な感じであるが、いずれ打って損はない台と思われるが期待通りに出ないこともしばしば。
レア役あるがスイカはリプレイ、チェリーは1枚役。ノンストでもいいような気がする。
直撃券は1ゲームで確定演出、AT当選。前兆はナシ。続く続かないはあなた次第。
ボナカはATを高速消化する。超高速アリ。
破壊はちょっと変わっている。通常時はCZ突入/突破率上昇、AT中は勝利報酬UP。問題はAT中。勝ち負けには影響のない項目であり、そもそも勝たないと意味がない。直もうまく使って無駄なく使うようにしよう。
直撃券は1ゲームで確定演出、AT当選。前兆はナシ。続く続かないはあなた次第。
ボナカはATを高速消化する。超高速アリ。
破壊はちょっと変わっている。通常時はCZ突入/突破率上昇、AT中は勝利報酬UP。問題はAT中。勝ち負けには影響のない項目であり、そもそも勝たないと意味がない。直もうまく使って無駄なく使うようにしよう。
パチスロあたし、なまくびだけど魔法少女はじめました!夢幻Ver.のハイパーアバターは26種類。
【GR】はちょっと微妙な感じもするが、攻撃が強くなる2種は強めな感じ。
【UR】はそれに対して優秀。【UR】サクラスティック、【UR】ハイスレン、【UR】高坂みずほはどれであっても付けて損はなさそう。破壊効果が得られない部分なのでレベル1でもつけておいた方がいい。
【GR】はちょっと微妙な感じもするが、攻撃が強くなる2種は強めな感じ。
【UR】はそれに対して優秀。【UR】サクラスティック、【UR】ハイスレン、【UR】高坂みずほはどれであっても付けて損はなさそう。破壊効果が得られない部分なのでレベル1でもつけておいた方がいい。
非常に軽めの印象。困難な項目は「No.88 ダブルアップMAX」と「No.95 夢夢ちゃん出現」くらいか。3点セットで13時間回すだけでかなりの項目が達成となるため、この2つが終わればほぼ終わり。
実際、クリア者もハイペースで増えているので、ガチ勢はお早めに。
実際、クリア者もハイペースで増えているので、ガチ勢はお早めに。
鬼ミッション非対象機種。
BIG、REGが特化ゾーンでのカウントのため、非常に特殊寄りになる。ボーナス系のミッションは不向き。というか、そもそもミッション向きではないと思われる。枚数が必要な場合ぐらいしか用途はない。
BIG、REGが特化ゾーンでのカウントのため、非常に特殊寄りになる。ボーナス系のミッションは不向き。というか、そもそもミッション向きではないと思われる。枚数が必要な場合ぐらいしか用途はない。
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