スーパーBIGと3つのBIGと2つのREG、ART「創聖RUSH」のA+ARTタイプ。
ARTは1.5枚/1Gで初期ゲーム数変動タイプで、ゲーム数上乗せはなくセット数上乗せ型。
チャンス役、ボーナスからARTを引き出し、そのARTセット数を上乗せして伸ばしていく。
スーパーBIGのみ、ART当選確定で設定差はない。
天井はボーナス間1280G+前兆でART当選、セット数振り分けが多く設定されている。
特化ゾーンである「創聖モード」「創星モード」突入がカギ。
これらに入れるためには突入リプ(ちっちゃいバー図柄揃い)6択を正解する必要がある。時々ナビる。
REGである「じゃんけんボーナス」も6択正解数によりART当選が決まる。
勝ち4ポイント、引き分け1ポイントで白長髪の時は2倍。16ポイントでART確定。
ボーナス確率、ART当選率に設定差が存在するが、設定以上に引きが重要で高設定でもなかなか安定しない。
所謂、エスパー台。
お金払わないと音楽どころかボイスすら出ない。
ボーナス中の赤7狙いをする「ちゃんすっ」も出ないので色々めんどくさい。
エンペラー設定では確かにボーナスのあたりは軽いし、ARTもそれなりにセット数連荘する。
ただ、「お勧めか?」と言われると…という感じ。
基本的に大きく負けることはない台ではあるが、ARTの引き次第で結果がだいぶ異なる。
ただ、ボナカ+破壊をエンペラーで使うと相乗効果が期待できるかもしれない。
ARTは1.5枚/1Gで初期ゲーム数変動タイプで、ゲーム数上乗せはなくセット数上乗せ型。
チャンス役、ボーナスからARTを引き出し、そのARTセット数を上乗せして伸ばしていく。
スーパーBIGのみ、ART当選確定で設定差はない。
天井はボーナス間1280G+前兆でART当選、セット数振り分けが多く設定されている。
特化ゾーンである「創聖モード」「創星モード」突入がカギ。
これらに入れるためには突入リプ(ちっちゃいバー図柄揃い)6択を正解する必要がある。時々ナビる。
REGである「じゃんけんボーナス」も6択正解数によりART当選が決まる。
勝ち4ポイント、引き分け1ポイントで白長髪の時は2倍。16ポイントでART確定。
ボーナス確率、ART当選率に設定差が存在するが、設定以上に引きが重要で高設定でもなかなか安定しない。
所謂、エスパー台。
お金払わないと音楽どころかボイスすら出ない。
ボーナス中の赤7狙いをする「ちゃんすっ」も出ないので色々めんどくさい。
エンペラー設定では確かにボーナスのあたりは軽いし、ARTもそれなりにセット数連荘する。
基本的に大きく負けることはない台ではあるが、ARTの引き次第で結果がだいぶ異なる。
ただ、ボナカ+破壊をエンペラーで使うと相乗効果が期待できるかもしれない。
ノンストは押し順「?」の時は順押し消化。ナビされた場合はその通りに。
ボナカはボーナスだけではなくARTも高速消化する。
ただしARTはボーナス成立で終了し、そのボーナス内でART当選しないと通常に落ちてしまう。
(通常に落ちても、ボーナス成立で終了した場合はストック消費はしない)
効率よく使用できるかは運次第なところもある。
確率破壊はボーナス確率が上昇する。結果、ARTにも入りやすくなる。
ストックされたARTもちょいちょい通常に落ちるので、効率という意味ではあまりよくない。
うまく破壊使うのはコツが必要で難しいため、あまり勧められない機種である。
ボナカはボーナスだけではなくARTも高速消化する。
ただしARTはボーナス成立で終了し、そのボーナス内でART当選しないと通常に落ちてしまう。
(通常に落ちても、ボーナス成立で終了した場合はストック消費はしない)
効率よく使用できるかは運次第なところもある。
確率破壊はボーナス確率が上昇する。結果、ARTにも入りやすくなる。
ストックされたARTもちょいちょい通常に落ちるので、効率という意味ではあまりよくない。
うまく破壊使うのはコツが必要で難しいため、あまり勧められない機種である。
アクエリオンのハイアバは12種類。パッと見た印象は、とりあえずGRが弱い。
アポロのフリーズ確率上昇はMaxでも1/6553.5、アリシアは創星モード持限定であるため。
それであれば【UR】シリウス・ド・アリシアに魅力を感じる。
エクスタシーチャンスで多くGをもらえるのはやはり大きいように思うので育てたいところ。
持っていないので効果の方は?ではあるが。特に低レベル持。
また、【SR】ソーラーアクエリオンと【SR】アクエリオンマーズは
ミッション、イベントによって使い分けることで優位に進めれるので育てるのもアリ。
アポロのフリーズ確率上昇はMaxでも1/6553.5、アリシアは創星モード持限定であるため。
それであれば【UR】シリウス・ド・アリシアに魅力を感じる。
エクスタシーチャンスで多くGをもらえるのはやはり大きいように思うので育てたいところ。
持っていないので効果の方は?ではあるが。特に低レベル持。
また、【SR】ソーラーアクエリオンと【SR】アクエリオンマーズは
ミッション、イベントによって使い分けることで優位に進めれるので育てるのもアリ。
無課金だとどうしてもボーナス中の7揃いは苦しい。一応、リール上のランプが光ったときに狙う。
特に出現率の低い「No.61 REG中7揃い」はめんどくさいことこの上ない。
「No.59 創星モード中にボーナス」も機会自体がそんなにないので直を使いたいところ。
何気に難しいのが「No.89 ボーナス後1280G」か。
元々合成確率が高めの機種であるため、そこまで行くことがそんなにない。
「No.83 ARTセット数100連」については難しそうだが、破壊など使用することである程度楽。
特に出現率の低い「No.61 REG中7揃い」はめんどくさいことこの上ない。
「No.59 創星モード中にボーナス」も機会自体がそんなにないので直を使いたいところ。
何気に難しいのが「No.89 ボーナス後1280G」か。
元々合成確率が高めの機種であるため、そこまで行くことがそんなにない。
「No.83 ARTセット数100連」については難しそうだが、破壊など使用することである程度楽。
ARTが高速消化できる機種はミッション非対応が多いのだが、本機は対応。
やはり、効率という意味ではあまりよくないためであろうと思う。
そのため、ミッションで使用する機会はそこそこ多くなるのでは…と思う。
ARTは比較的複数セットを持つことも多く、ボーナス引くことで更に1カウント増える。
ART回数ミッションには使えるとは思うが、アイテム使ってまでこの機種で…というものではない。
高設定でも引き次第で非常に暴れる機種のため、安定した結果は望みにくい。
ARTとボーナス、両方のミッションが同時に発生している状況では両クリア目標には有効。
そういったパターンのステージでは活用していこう。
やはり、効率という意味ではあまりよくないためであろうと思う。
そのため、ミッションで使用する機会はそこそこ多くなるのでは…と思う。
ARTは比較的複数セットを持つことも多く、ボーナス引くことで更に1カウント増える。
ART回数ミッションには使えるとは思うが、アイテム使ってまでこの機種で…というものではない。
高設定でも引き次第で非常に暴れる機種のため、安定した結果は望みにくい。
ARTとボーナス、両方のミッションが同時に発生している状況では両クリア目標には有効。
そういったパターンのステージでは活用していこう。
最新コメント
2023-01-09
2022-12-15
2022-12-04
2022-11-11
2022-09-23
2022-09-09
2022-09-03
2022-08-17