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変化前

変化後

その手をにぎって
レアリティ☆4
属性
イラストレータ名夕子
とくせい(変化前)フレンドリー(緑)、アクティブ(黄緑)属性の味方の
「Action!」の与ダメージが7%増加する
とくせい(変化後)フレンドリー(緑)、アクティブ(黄緑)属性の味方の
「Action!」の与ダメージが8%増加し
毎ターンMPが1増加する
たいりょくこうげきまもり
Lv.1386338144
Lv.50(無凸最大)934818348
Lv.70(完凸最大)11581014432

フォト解説

月がきれいな夜のことです。
自分が誰なのかまったくわからなかった私は、キンコに不安を打ち明けていました。

「私は誰なんでしょうか? …それがわからないのは、ちょっとだけ寂しいです」

「…なら、私といっしょに探しに行きましょう。あなたが誰なのか、きっとわかります。もっと誰かを、キンコを頼っていいんですよ?」

「キンコさん…」

しずかにキンコが私に手を差し伸べてくれました。

変化後

性能解説

ざぶざぶごろごろの対象属性が2属性になった代わりにフラッグがBeatではなくActionになったようなフォト。
道場だとあくまでBeatが優先なので、与ダメージ増加のために採用するというよりは、「WバフのためのMPがどうしてもあと1足りない」というようなときに使うものだろう。
ちからくらべだと初手ミラクル編成か、フレンドリーorアクティブの属性統一編成で使える可能性がある。
いずれにしても無凸だとMP増加がないので、ひっそりまったりなどの無条件で発動するものと比べてなかなか使いづらい。

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