最終更新:ID:vPTRAgLXkA 2023年05月07日(日) 05:50:43履歴
- たいきスキル
オーダーフラッグを使用しなかったフレンズが確率で発動するスキルです。
同じターンに2回以上行動したフレンズがいた場合は発動率が1/2になります。 - たいきスキルのON/OFF切り替え
パーティ編成画面の「たいきスキル設定」ボタンや
バトル中のフレンズ枠下部「たいき」ボタンで
たいきスキルのON/OFF状態を切り替えることができます。 - 行動順バフ
行動順が後ろのフレンズほど与えるダメージが上昇します。 - プラズムチャージ
こちらに詳しく説明があります。 - ダメージ計算
こちらに説明があります。
属性相性による補正が大きいので、中立以上の相性のフレンズで編成するようにしましょう。 - ターゲット選択
フラッグを選択した時にターゲットカーソルが表示されている相手に攻撃を行います。
別の相手をタップ(クリック)するとターゲットカーソルが移動し、
任意の相手に攻撃できるようになります。
なお、オート戦闘中もターゲットの切り替え操作は受け付けています。 - 助っ人
通常のクエストでは自前のフレンズ最大4人に助っ人として他プレイヤーもしくはNPCのフレンズを1人加えた最大5人のパーティーを組みます。
助っ人は画面上部のボタンで属性を指定できるので、相手の属性をみて選択しましょう。
ちなみに、探検隊レベルが同じくらいのプレイヤーの助っ人しか候補に選ばれません。
探検隊レベルが大きく離れたプレイヤーでもフォロー関係があれば助っ人候補に出現するので、必要ならSNS等で探すとよいでしょう。
周回にはオート機能を使うはずなので、基本的には余裕を持ってクリアできるクエストを選択すると思われます。
従って、わざわざ周回攻略用パーティーを作るまでもなく、なかよしポイントを稼ぎたいフレンズやお気に入りのフレンズで編成することが多いでしょう。
あえておすすめのフレンズを挙げるとすれば、とくいわざで複数相手に攻撃できるフレンズ(ヒグマやダチョウなど)を混ぜると周回の必要時間を少し減らせることが期待できます。
なお、多くのイベントで同じグループ(ストーリーイベントの「エクストラ」や体力測定イベントの「経験値クエスト」など)に属するクエストなら消費スタミナに対するアイテム収集効率は一定に設定されています。
そのため、周回を短時間で済ませたい時は各グループでクリアできる最もスタミナ消費量が多いクエストを、
なかよしポイントを多く獲得したい時は最もスタミナ消費量が少ないクエストを選択すると良いでしょう。
従って、わざわざ周回攻略用パーティーを作るまでもなく、なかよしポイントを稼ぎたいフレンズやお気に入りのフレンズで編成することが多いでしょう。
あえておすすめのフレンズを挙げるとすれば、とくいわざで複数相手に攻撃できるフレンズ(ヒグマやダチョウなど)を混ぜると周回の必要時間を少し減らせることが期待できます。
なお、多くのイベントで同じグループ(ストーリーイベントの「エクストラ」や体力測定イベントの「経験値クエスト」など)に属するクエストなら消費スタミナに対するアイテム収集効率は一定に設定されています。
そのため、周回を短時間で済ませたい時は各グループでクリアできる最もスタミナ消費量が多いクエストを、
なかよしポイントを多く獲得したい時は最もスタミナ消費量が少ないクエストを選択すると良いでしょう。
シナリオ進行においてもバトルの難易度はあまり高くないため、イベント周回と同様の編成で進めることが可能です。
進行に詰まる場合は相手の属性に対して有利を取れるフレンズを適宜編成に加えましょう。
逆に言うと、属性ごとに攻撃役を1人ずつ育成しておけば詰まることは少なくできるはずです。
☆3以下フレンズと〇月ショップしょうたいで加入させられるフレンズでは、以下のフレンズが攻撃役として期待できます。
それでもなお攻略が難しい場合は
進行に詰まる場合は相手の属性に対して有利を取れるフレンズを適宜編成に加えましょう。
逆に言うと、属性ごとに攻撃役を1人ずつ育成しておけば詰まることは少なくできるはずです。
☆3以下フレンズと〇月ショップしょうたいで加入させられるフレンズでは、以下のフレンズが攻撃役として期待できます。
属性 | アイコン | フレンズ名 | 加入 |
---|---|---|---|
ファニー | ヒトコブラクダ | 〇月ショップしょうたい | |
オグロプレーリードッグ | 各種ガチャ | ||
フレンドリー | ドール | 初期加入 | |
リラックス | レッサーパンダ | 〇月ショップしょうたい | |
ラブリー | オオタカ | 〇月ショップしょうたい | |
トキ ※全体攻撃ミラクル | 全員配布 | ||
アクティブ | カピバラ | 〇月ショップしょうたい | |
ハクトウワシ ※全体攻撃ミラクル | 1章12話クリア | ||
マイペース | カリフォルニアラッコ ※補助ミラクルだが こうげきが高め | 各種ガチャ |
- 相手が固くて倒せない場合
- 有利な属性の強い助っ人を探す
強い助っ人を出している隊長がいなければFFを埋めるを参考にフォローする - 有利な属性の攻撃役を増やす
- 有利な属性の強い助っ人を探す
- 長期戦などで攻撃役がやられてしまう場合
- 耐久力が高いフレンズに狙われやすくなるフォトを持たせる
☆3以下のフォトでは4番バッター・ヒグマやにらめっこ - 回復フォトや回復能力を持ったフレンズを加える
ボス戦以外であればたいきスキルで回復できるサバンナシマウマが小回りが利く
- 耐久力が高いフレンズに狙われやすくなるフォトを持たせる
ボスは体力が高く、複数対象攻撃や状態異常付与攻撃を多用してきます。
長期戦になると押し切られることになりがちなため、早いターンで勝負を決めたいところです。
そこで役立つのがけものミラクル。
与ダメージを強化するけものミラクルを使った後、単体攻撃のけものミラクルを使って大ダメージを与える戦術が有効です。
そのための編成はファニー属性(フレンドリー属性に有利)を例にすると
という形になります。
当面はこの形を作ることを目指してフレンズのしょうたいや育成を行いましょう。
それまでは
長期戦になると押し切られることになりがちなため、早いターンで勝負を決めたいところです。
そこで役立つのがけものミラクル。
与ダメージを強化するけものミラクルを使った後、単体攻撃のけものミラクルを使って大ダメージを与える戦術が有効です。
そのための編成はファニー属性(フレンドリー属性に有利)を例にすると
フレンズ名 | 役割 | けものミラクル、運用 | |
---|---|---|---|
オグロプレーリードッグ | アタッカー | 単体攻撃 | |
ヒトコブラクダ | アタッカー | ランダム2体攻撃 相手をボス1体に減らしてから使う | |
ミーアキャット | バッファー | 全体与ダメージ強化 ミラクルを使った直後(相手が状態異常付与などの妨害をしないとわかっていればその次のターン)に アタッカーがミラクルを使えるように調整する | |
マイルカ | ヒーラー | 全体回復 体力減少時に使う | |
助っ人 | フレンドリー属性以外の相手がいればその属性に有利なフレンズを選ぶ このパーティーなら役割はアタッカーかバッファーが良いか | ||
隊長 スキル | オーダーチェンジ みんなでアタック | オーダーチェンジの場合はActionフラッグを回してMPを溜め、 単体攻撃ミラクルを使う時にアタッカーにBeatを回すために使う みんなでアタックなら単体攻撃ミラクルを使う時に使用しダメージを大きく増やす |
当面はこの形を作ることを目指してフレンズのしょうたいや育成を行いましょう。
それまでは
- 自前の有利属性アタッカーが2人そろうまでは中立属性のアタッカーを連れていく
- ヒーラーの枠はアタッカーを守るタンクでもよい
- 中立属性のバッファーでもいいが、バッファー2枚編成は短期戦志向
強力なアタッカーが揃っていることが必要で、決まれば強い
- 中立属性のバッファーでもいいが、バッファー2枚編成は短期戦志向
- バッファーやヒーラーはけものミラクルを使うまで体力がもてばいいので、ジャパまんでレベルを上げるのはアタッカーを育ててからでよい
- 回復けものミラクルは別属性でも効果が変わらないことが多く、属性がそれぞれ違う2-3人を育てればよい
フレンズ自由度 | ★★★☆☆☆☆☆☆☆ |
---|---|
フォト難易度 | ★★★☆☆☆☆☆☆☆ |
周回性能 | ★★★★★☆☆☆☆☆ |
ボス性能 | ★★★★★★★★☆☆ |
フレンドリー属性は味方全体を強くしたり、相手全体を弱らせる効果を持つフレンズが多いです。
そんなフレンドリーなフレンズさんにぴったりなフォト、ジャキーン!を装備させて、回復で粘り強く戦おう!というのがコンセプトになります。
フォトポケットが2つ以上あるなら、カリスマ美容師アルパカ・スリも装備させると耐久と火力の補強も狙えます。
ジャキーン!は可能な限り凸したいですが、アルパカフォトは貴重なので無理して凸させなくとも良いです。
構成例
名前 | 役割 | 運用 | |
---|---|---|---|
シーサーバル・レフティ | アタッカー | 純アタッカーポジション。極端な話ここは火力が出るなら誰でもいい。 | |
ヘラジカ | アタッカー | とくせい、キセキとくせいによる火力増強と被ダメージカット 本人の火力もそれなりに高め。 | |
キングコブラ | アタッカー タンク | 毒付与によるタンク担当と全体強化。基本的にボス向け。 | |
ロイヤルペンギン | バッファー デバッファー | 動物フォトによるBeat火力増強 とくせい、キセキとくせいによる相手回避ダウン | |
アルパカ・スリ | バッファー | とくせい、キセキとくせい、たいきスキルによる火力増強 耐久が結構あるのでこちらをタンクにしても良い | |
隊長 スキル | 自由 | オダチェンで堅実に行くもよし、みんアタでボスにミラクル決めるも良し。 |
ジャキパカで驚異的な回復力を見せるので、よっぽどの相手(むちゃとか)でもなければ例え不利相性であってもオート放置余裕。
回避がうざいティルセルやイカリ型のボスセルリアンにデフォで対策取れるのもいいところ。
対ボスはキングコブラの見せ場。逆に言うとボスいないなら他と変えてもいい。
周回時相手にファニーがいるのがヤダなと思うならリラックスの助っ人を借りればOK。
力比べでのアライさんなどのファニー対策に別属性、特にリラックスを混ぜた変形フレンドリー染めも考えられる。
フレンズ自由度 | ★★★★★★☆☆☆☆ |
---|---|
フォト難易度 | ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ |
周回性能 | ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ |
ボス性能 | ?????????? |
当たらなければどうということはない、と先人は言いました。
回避を上げて命中を下げて、攻撃を避けまくっちゃいましょう!フレンズ達の血は見たくないの…な繊細な隊長さんにオススメです。
フレンズ・フォト共にレア度が低くても有用なパーツが多く組みやすいです。もちろん星4があるに越したことは無いですけど…ね?
組みやすい分対策となるフォトも多く存在します。
ちからくらべで使われたらいやだな〜という隊長さん方は、とび出し注意!をタンク役に装備させましょう。
一見ネタっぽいですが、難易度むちゃではそれこそ当たらなければどうということはない。
そんな運ゲーを楽しみたい隊長さんのためにガチって組んでみました。
あ、でも大技は避けられませんからね!
構成例
名前 | 役割 | 運用 | |
---|---|---|---|
キンシコウ | アタッカー | アタッカーの枠は相手によって変わると思いますが、ここでは回避が高い2人を選択。 キンシコウはHP30%以下から、アイアイは夜間やたいきスキルにより更なる回避アップが可能。 避けて避けて避けまくろう。 | |
アイアイ | アタッカー | ||
ピーチパンサー | バッファー デバッファー | Beat!!!で命中を低下させます。回復もできるので回避し損なってもフォロー可能。 もちろん攻めたい時は切り札のミラクル発動で! | |
オオフウチョウ | バッファー サブタンク | とくせいにより全体の回避が3%上がります。 たいき発動で回避タンクと味方の強化も可能で、うってつけの性能。 | |
カリフォルニアラッコ | タンク デバッファー | HP30%以下で命中10%ダウンという破格のとくせい持ち。 『大海を征く』でタンクを務めつつ発動を狙います。 | |
隊長 スキル | 自由 | オダチェンで堅実に行くもよし、みんアタでボスにミラクル決めるも良し。 |
とにかく考えうる限りの命中ダウンと回避アップをありったけかき集めてみました。
アタッカー2人がが11%に、残り3名により単純計算23%の命中低下。
これだけで3割は避けるぞ!
フレンズの血は見たくない!とか言いつつ、カリフォルニアラッコに犠牲タンクやってもらってる矛盾点があるのは内緒。
宿題や隊長さーん!を持たせ、ちょっとでも生き残って貰えるようにしときましょう。
なお前述の通りセルリアンの大技に関しては回避できません。
なので対ボスは積極的にミラクルを放ち短期決戦を目指すのが吉。
フレンズ自由度 | ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ |
---|---|
フォト難易度 | ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ |
周回性能 | ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ |
ボス性能 | ★★★★★★★★★☆ |
プラズムチャージによって1体だけフレンズを超強化し、殴らせる!単純明快でキメたらマジ爽快。
編成方法は、けものプラズムの高いアタッカー1体、そしてけものプラズムの低いフレンズ4体!弱点はフラッグが偏ってしまい、Actionが少なくなる事。ミラクルが出しにくいです。
ここではその中で特に強いデグーと、その支援に向いたフレンズたちで構成されたPTを紹介。
構築難易度は高いので、デグー以外の部分は各々で妥協案を見つけるといいでしょう。
デグーは体力満タン時に火力アップのとくせいを持っているため、何らかでタンクや回復を用意して維持したいところです。
PT構成例
名前 | 役割 | 運用 | |
---|---|---|---|
デグー | 主アタッカー | プラズムを集めてからの火力担当。 ぷらずむ値が70と高いうえ、プラズムチャージ1回追加の効果を常時内蔵している唯一のフレンズ。 素の攻撃力も高いのでアタッカーとして最適。 | |
アミメキリン | バッファー タンク | たいきスキルやキセキとくせいによりデグーのTry!!を強化。 耐久があるのでタンクを務めつつたいきスキルの発動を狙う。 火力も十分あるので殴りに行っても良い。 | |
ワシミミズク | サブアタッカー | 非常に強力なアタッカーかつTry!!が2枚、ぷらずむ値10。 さらに動物フォトで全体強化と夜間はキセキとくせいで命中強化も行える。 | |
ライオン | サブアタッカー | Try!!は1枚だがリラックス属性の全体強化担当として外せない。 たいきで回復ができるのでこちらをタンクとして扱うのも悪くない。 | |
ピーチパンサー | 相性補完 ヒーラー | 黄赤のTry!!2枚を持ちつつぷらずむ値10に回復も持つため相性が良い。 苦手とするフレンドリー属性に対する対抗札にもなる。 | |
隊長 スキル | オーダーチェンジ | まずはTry!!コーラスを組まないと始まらないので安定択。 |
Try!!コーラスでプラズムをデグーに集めた後、デグーでガンガン殴っていく。
可能なら攻撃時はBeat!!!コーラスを混ぜてやるとより威力大。
Try!!が回って来なかった場合はサブアタッカーたちのMPを溜めつつ、デグーのたいきスキルの発動を狙うと良いだろう。
基本的に攻撃を通常攻撃に頼ることになるため、相手の回避を下げるフォトを用意しておきたい。
ライオンの枠をコウテイペンギンにすると全体の火力は少し落ちるが、命中補強とくたくたへの耐性を得ることができる。
フレンズ自由度 | ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ |
---|---|
フォト難易度 | ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ |
周回性能 | ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ |
ボス性能 | ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ |
まだ戦力を集めている途中の君、もしアクティブ属性で☆4を当てたらおめでとう。
アクティブ属性は配布フレンズが強力で、かつ☆3のサポート要員が優秀なので戦力化しやすい属性だ。
☆4のアタッカーをクロサイ、シロサイ、ハクトウワシ等でサポートして盛り立てていくいわば正攻法の編成を考えてみよう。
シロサイは待機スキルと動物フォトによる火力支援担当、クロサイは盾役とMP増加、ハクトウワシはMP増加とみらくるそしてフォト要員となる。
シロサイとクロサイの動物フォトはアクティブ属性にシナジー効果があり、クロサイとハクトウワシの動物フォトのMP増加はハクトウワシのとくせいとシナジー効果がある。
フレンズ自由度 | ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ |
---|---|
フォト難易度 | ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ |
周回性能 | ★★★★★★★★★★ |
ボス性能 | ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ |
ちからくらべで強い全体攻撃を主軸した編成。
全体攻撃は威力が半減するが5体に充てれば総ダメージ量2.5倍である。そこでBeat‼で全体攻撃を出せるフレンズを主軸にサポートしていく。
ただ今のところBEATで全体攻撃を使えるフレンズはヒグマ、オオフラミンゴ、ダチョウ、カタカケフウチョウのみ。
編成を全体攻撃役、サポート役、うちもらしの掃討役で構成する。掃討役は全体攻撃役の苦手属性に対して有利属性のアタッカーを使う。
ヒグマなら苦手属性のラブリーが生き残るので、有利属性のマイペース属性(ツチノコ、ブラックジャガー、キンシコウ)で掃討する。
ちからくらべにはそちらで専用構成があるので、こちらはとにかく周回を意識した構成で組んでみた。
特に相手が4〜5体で面倒な場合に便利である
なに?周回時はなかよしポイントを上げるから専用PT組みたくない?知らん。
PT構成例
名前 | 役割 | 運用 | |
---|---|---|---|
ヒグマ | 主アタッカー | このコンセプトにおける基本の2人。どちらかにBeat!!!が回ってくるのを期待する。 ヒグマの苦手相手をカタカケで処理できるので良相性。 オオフラミンゴやダチョウは難易度や育成度合いにもよるが撃ち漏らしが多く、やや使いづらい。 | |
カタカケフウチョウ | 主アタッカー | ||
ハシビロコウ | サブアタッカー | 周回時のヒグマカタカケの弱点が、3wave目にボスが出てきた時に限ってBeat!!!を引きまくってしまうこと。 その点ハシビロコウは通常は撃ち漏らしの掃除を行いつつ、単体相手には普通に攻撃できるので相性がいい。 ちなみにカンザシフウチョウでも良い | |
ロイヤルペンギン | バッファー 兼デバッファー | 動物フォトでBeat!!!を強化し、とくせいやキセキで回避の高いティルセルに対策が取れる。 『晴れ姿』があれば割とこの枠は自由 | |
(助っ人) | 自由 | 自由 | 上4人で完結しているので周回前提PTということもありここはフリー。 Beat!!!3枚のアライグマや、ヒグマカタカケをもう1枚増やすと殲滅力が増す。 |
隊長 スキル | みんなでアタック | 周回でオダチェンしないと思われるのでみんアタ。 |
なんかぐちゃぐちゃ書いてますがヒグマカタカケだけ入れて残り2人は育成枠でいいと思います。
エクストラむずいとかでちょっと戦力欲しいなーって時はこんな感じがよろしいかと。
フレンズ自由度 | ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ |
---|---|
フォト難易度 | ★★★☆☆☆☆☆☆☆ |
周回性能 | ★★★★★★★★★☆ |
ボス性能 | ★★★★★☆☆☆☆☆ |
全速力でミラクルを叩き込むパーティーです。
ちからくらべを猛スピードで終わらせることが可能な他、連続でミラクルを叩き込むことでボス戦も早急に終わらせることができます。
中核となるハクトウワシが配布で手に入るのもポイント。
Actionフラッグが多いフレンズが望ましいですが、ミラクルの威力を上げるためにBeatフラッグも必要です。
欠点としてMPの補助に全力を注ぐため攻撃力が低めになり、極端に硬い相手に弱いです。また一般セルリアン相手の周回には向きません。
構成例
名前 | 役割 | 運用 | |
---|---|---|---|
ハクトウワシ | アタッカー | Action2枚、Beat2枚。初期MP15、ミラクルの消費MP80。 2ターン目から全体攻撃ミラクルを使用できるちからくらべのエース。 攻撃面は星4と比べても遜色ないですが、耐久性だけは注意。 | |
チンチラ | アタッカー | Action2枚、Beat2枚。初期MP30、ミラクルの消費MP100、待機でMP10上昇。 ミラクルが全体攻撃で、消費MPが多い分強烈な威力になります。 ハクトウワシより若干条件が厳しいですが2ターン目にミラクルを使える可能性もあります。 | |
スナネコ | アタッカー | 希少なAction3枚持ち。所持していれば是非とも入れておきたいです。 特にボス戦では助っ人と合わせて二人連れているとすごい勢いでミラクルを連打できます。 | |
ブラックジャガー | アタッカー MP増幅 | Action2枚、Beat2枚。ミラクルの消費MP80、夜限定で初期MP15。 コーラス乱入によるActionボーナス水増しを狙えます。 1ターン目にAction4コーラスできるとチンチラの2ターン目ミラクルが見えてきます。 | |
ドール | バッファー | Action2枚、Beat2枚。ミラクルの消費MP80。 何かと出番の多い彼女もミラクル向けのフラッグ構成。 この構成では低くなりがちな攻撃力をキセキとくせいで底上げします。 | |
隊長 スキル | オーダーチェンジ | 2ターン目ミラクルを狙うならオダチェンが堅いですが、一撃にかけるならみんアタもアリ。 |
ハクトウワシ・チンチラによる早期決着を狙うちからくらべ向けの構成例になります。
フレンズ自由度 | ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ |
---|---|
フォト難易度 | ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ |
周回性能 | ★★★★★★☆☆☆☆ |
ボス性能 | ★★★☆☆☆☆☆☆☆ |
けもコーラスに参加するスキルを持つフレンズを主軸に据えたパーティーです。戦いは手数だよ姉さん!
コーラスに参加できるフレンズ3・4名とバッファーでパーティーを組みましょう。
コーラスがおかわりポイントを生み、おかわりポイントがコーラスを生む大回転機関。
ついでにぷらずむもMPもじゃぶじゃぶなのだ!
なお、セルリアンのMPも猛スピードで貯まるのでボス戦で使うのはちょっぴりスリリングです。
PT構成例
名前 | 役割 | 運用 | |
---|---|---|---|
ホワイトサーバル | アタッカー | 回数無制限かつ成功率100%でコーラスに参加するパーティーの主軸です。 彼女がいないと長期戦で息切れしてしまいます。 できるだけ直接選択せずにコーラスに参加させて手数を稼ぎましょう。 | |
ブラックジャガー | アタッカー | コーラス参加の古豪です。 コーラス参加スキルと良質なフラッグ構成は低めのけもステを補って余りあります。 一撃?なんのことかな。 | |
バンドウイルカ | アタッカー | ブラックジャガーより火力が高く、その分フラッグが若干扱いづらくなっています。 ホワイトサーバルと性能を比べると悲しみに包まれますが、 十分すぎるほど強いフレンズです。 | |
シーサーバル・レフティ | アタッカー | コーラス参加の確率は低いですが、回数制限がないので長期戦になるほど輝きます。 火力が極めて高いのでコーラス参加できずとも無視できない存在です。 | |
【時代が来たのだ!】 アライグマ | バッファー | コーラス参加者を強化するサポート役。 ここはサポート枠ではありますが、コーラス参加しない故に 直接選択して攻撃させる機会が多く、ある程度攻撃力も欲しいです。 | |
隊長 スキル | オーダーチェンジ | Beatで速攻をかけてよし、Actionを引いてミラクルを狙うもよし。 |
このページへのコメント
編成指針の方を編集したんですが、入手しやすいフレンズを使って解説するとどうしても実装が早い低レア・ショップしょうたいフレンズだけになってしまうので…
昔いくらか編集してましたが、ちからくらべの方と内容被ってるし、こっち編集をしてる人があまり居なくて自分の日記帳状態になりそうで良くないかなと…。ちからくらべの方も情報古いですけども。
ここも大分情報が古くないか