わくわくドキドキ攻略wikiなのだ!

効果別のフォト早見表です。
効果は完凸の状態で分類し、複数の効果がある場合には全ての分類に表示しています。
順序は未凸時の効果の高い順に並べています(それも同じ場合は実装順)。
その為、完凸で効果が追加されるものは下になります。
また、動物フォトは含めていません

関連ページ

与ダメージ増加系

肉球マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
れっつぱーんち!(変化前)
自身の与ダメージが3%増加する
さらに自身のたいりよくが80%以上のとき
追加で与ダメージが8%増加する
(変化後)
自身の与ダメージが4%増加する
さらに自身のたいりよくが80%以上のとき
追加で与ダメージが9%増加する
限定
☆4
誰よりも速く!(変化前)
与ダメージを5%増加する
さらに強敵出現waveの場合、与ダメージが7%増加する
(変化後)
与ダメージを5%増加する
さらに強敵出現waveの場合、与ダメージが9%増加する
限定
☆4
春を追いかける自身の与ダメージが10&増加する
(変化後)
自身の与ダメージが10%増加し
毎ターン自身のたいりょくが7%回復する
限定
課金パック
☆4
てるてるのおまじない自身の与ダメージが10%増加する
(変化後)
自身の与ダメージが10%増加し
くたくた、ひやひや、ズキンズキン、からげんき状態にならない
限定
課金パック
☆4
みゃみゃみゃミラクル!(変化前)
与ダメージが8%増加する
(変化後)
与ダメージが10%増加する
恒常
☆4
たまには、ね自身を除く味方全体の与ダメージが5%増加し
状態異常の相手に与えるダメージが5%増加する
(変化後)
自身を除く味方全体の与ダメージが6%増加し
状態異常の相手に与えるダメージが6%増加する
限定
☆4
大きな愛をあなたに(変化前)
自身の被ダメージが8%減少する
(変化後)
自身の被ダメージが8%減少する
さらに自身の残っているたいりよく10%につき
味方全体の与ダメージが1%増加する
限定
課金パック
☆4
みんなでしゅっぱつ♪(変化前)
自身の与ダメージが8%増加する
さらにバトル開始時、自身のMPが12増加する
(変化後)
味方全体の与ダメージが8%増加する
さらにバトル開始時、味方全体のMPが12増加する
限定
課金パック
☆4
セカイをもっとカザって(変化前)
自身の状態異常の相手に与えるダメージが12%増加する
(変化後)
味方全体の状態異常の相手に与えるダメージが12%増加する
限定
課金パック
☆4
わんモア・メロディ♪(変化前)
自身の「Beat!!!」の与ダメージが7%増加する
さらにたいりょくが50%以下のとき
味方全体の与ダメージが3%増加する
(変化後)
自身の「Beat!!!」の与ダメージが9%増加する
さらにたいりょくが50%以下のとき
味方全体の与ダメージが4%増加する
限定
☆4
雨と光と(変化前)
バトル開始時に味方全体のMPが13増加する
さらに自身の与ダメージが6%増加する
(変化後)
バトル開始時に味方全体のMPが15増加する
さらに自身の与ダメージが8%増加する
限定
課金パック
☆4
譲れない一歩自身の与ダメージが7%増加する
さらに地形がみずべの場合
マイペース(水)、ファニー(赤)属性の味方の
与ダメージが5%増加する
(変化後)
自身の与ダメージが8%増加する
さらに地形がみずべの場合
マイペース(水)、ファニー(赤)属性の味方の
与ダメージが6%増加する
限定
☆4
ごろぴか、どどーん!(変化前)
フレンドリー(緑)、アクティブ(黄緑)属性の味方の
びりびり状態の相手に与えるダメージが8%増加する
(変化後)
フレンドリー(緑)、アクティブ(黄緑)属性の味方の
びりびり状態の相手に与えるダメージが10%増加する
限定
☆4
ゆきふるよあけ(変化前)
与ダメージが5%増加する
さらに地形が寒冷地の場合
追加で与ダメージが7%増加する
(変化後)
与ダメージが7%増加する
さらに地形が寒冷地の場合
追加で与ダメージが9%増加する
限定
☆4
シロクロつけるのさ!(変化前)
与ダメージが5%増加し
状態異常にかかっていないとき、与ダメージが3%増加する
(変化後)
与ダメージが7%増加し
状態異常にかかっていないとき、与ダメージが5%増加する
限定
☆4
しろがくろでくろがしろで(変化前)
与ダメージとかいひが5%増加する
地形がサバンナの場合
さらに与ダメージとかいひが3%増加する
(変化後)
与ダメージとかいひが7%増加する
地形がサバンナの場合
さらに与ダメージとかいひが5%増加する
限定
☆3
ゆきだまごろごろ(変化前)
与ダメージが5%増加する
さらに地形が寒冷地の場合、与ダメージが4%増加し
攻撃命中率が4%増加する
(変化後)
与ダメージが7%増加する
さらに地形が寒冷地の場合、与ダメージが4%増加し
攻撃命中率が4%増加する
限定
イベ報酬
☆4
おかしこうかんこ!自身の与ダメージが8%増加し
自身を除く味方全体の被ダメージが6%減少する
(変化後)
自身の与ダメージが9%増加し
自身を除く味方全体の被ダメージが7%減少する
限定
☆4
しずかな朝(変化前)
毎ターン自身のたいりょくが5%回復する
さらに自身のたいりょくが100%のとき
自身の与ダメージが8%増加する
(変化後)
毎ターン自身のたいりょくが5%回復する
さらに自身のたいりょくが100%のとき
自身の与ダメージが10%増加する
限定
☆4
しろいこみ〜っけた!自身の与ダメージが7%増加する
さらに攻撃命中率が5%増加し、かいひが5%増加する
(変化後)
自身の与ダメージが9%増加する
さらに攻撃命中率が5%増加し、かいひが5%増加する
限定
☆4
楽しくダンスダンス♪(変化前)
与ダメージが7%増加する
さらにたいりょくが90%以上のとき
ルンルンきぶん状態になる
(変化後)
与ダメージが9%増加する
さらにたいりょくが80%以上のとき
ルンルンきぶん状態になる
限定
☆4
花咲く思い出(変化前)
与ダメージが8%増加する
(変化後)
与ダメージが8%増加する
さらに毎ターンたいりょくが2%回復し
ルンルンきぶん状態になる
限定
課金パック
☆4
勝ったのは…?(変化前)
与ダメージが8%増加する
さらに自身のたいりょくが40%以下のとき
毎ターン自身のMPが2増加し、たいりょくが3%回復する
(変化後)
与ダメージが10%増加する
さらに自身のたいりょくが40%以下のとき
毎ターン自身のMPが2増加し、たいりょくが3%回復する
限定
☆4
ひかりあつめ(変化前)
ロストフラッグ耐性(中)が増加し
与ダメージが7%増加する
(変化後)
ロストフラッグ耐性(高)が増加し
与ダメージが9%増加する
限定
☆4
しんけんしょうぶ(変化前)
与ダメージが7%増加する
さらにたいりょくが50%以下のとき
毎ターンMPが3増加する
(変化後)
与ダメージが9%増加する
さらにたいりょくが50%以下のとき
毎ターンMPが4増加する
限定
☆4
忘れ物は…なかったよね?(変化前)
与ダメージが5%増加する
さらにズキンズキン状態の相手に対して
追加で与ダメージを5%増加する
(変化後)
与ダメージが7%増加する
さらにズキンズキン状態の相手に対して
追加で与ダメージを6%増加する
限定
☆4
かくれんぼ(変化前)
ばてばてヒリヒリ耐性(中)が増加し
与ダメージが7%増加する
(変化後)
ばてばてヒリヒリ耐性(中)が増加し
与ダメージが9%増加する
限定
☆4
てんてんハンティング(変化前)
くらくら耐性(中)が増加し
与ダメージが7%増加する
(変化後)
くらくら耐性(高)が増加し
与ダメージが9%増加する
限定
☆4
あなたにあげるわ(変化前)
ズキンズキン耐性(中)が増加し
与ダメージが7%増加する
(変化後)
ズキンズキン耐性(中)が増加し
与ダメージが9%増加する
限定
☆4
完成ですわ!(変化前)
どく耐性(中)が増加し
与ダメージが7%増加する
(変化後)
どく耐性(高)が増加し
与ダメージが9%増加する
限定
イベ報酬
☆4
できたてをどうぞ!(変化前)
ひやひや耐性(中)が増加し
与ダメージが7%増加する
(変化後)
ひやひや耐性(中)が増加し
与ダメージが9%増加する
限定
☆4
ロックロック(変化前)
くたくた耐性(中)が増加し、
与ダメージが7%増加する
(変化後)
くたくた耐性(高)が増加し、
与ダメージが9%増加する
限定
☆4
しょうぶのゆくえ(変化前)
からげんき耐性(中)が増加し
与ダメージが7%増加する
(変化後)
からげんき耐性(高)が増加し
与ダメージが9%増加する
限定
☆4
しょうがないわね!(変化前)
自身のたいりよくが50%以上のとき
自身が狙われやすくなり、自身のかいひが7%増加する
自身のたいりよくが50%以下のとき
自身が狙われにくくなり、自身の与ダメージが7%増加する
(変化後)
自身のたいりよくが50%以上のとき
自身が狙われやすくなり、自身のかいひが8%増加する
自身のたいりよくが50%以下のとき
自身が狙われにくくなり、自身の与ダメージが8%増加する
限定
☆4
蛇の王(変化前)
与ダメージと攻撃命中率が6%増加する
(変化後)
与ダメージと攻撃命中率が8%増加する
限定
恒常※2
☆3
やっと会えたね(変化前)
自身の与ダメージが5%増加する
(変化後)
自身の与ダメージが5%増加する
さらに毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加される
配布
☆4
ひっそり?どっきり!(変化前)
自身の与ダメージが5%増加し
自身のたいりょくが50%以下のとき
相手全体の与ダメージを5%減少させる
(変化後)
自身の与ダメージが7%増加し
相手全体の与ダメージを5%減少させる
限定
☆4
ツイツイ♪負けないだう!(変化前)
自身の与ダメージが5%増加し、かいひが3%増加する
さらに地形がみずべの場合、毎ターン自身のたいりょくが2%回復する
(変化後)
自身の与ダメージが6%増加し、かいひが4%増加する
さらに地形がみずべの場合、毎ターン自身のたいりょくが3%回復する
限定
☆4
のんほい夕暮れだに(変化前)
味方全体の与ダメージが3%増加する
さらに毎ターン自身のたいりょくが3%回復する
(変化後)
味方全体の与ダメージが4%増加する
さらに毎ターン自身のたいりょくが4%回復する
限定
☆4
とくべつステージだよ!(変化前)
味方全体の与ダメージが3%増加し
攻撃命中率が3%増加する
(変化後)
味方全体の与ダメージが4%増加し
攻撃命中率が4%増加する
限定
☆4
みんなを…笑顔に(変化前)
自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
さらにたいりょくが50%以上のとき
毎ターンたいりょくが5%回復する
(変化後)
自身の与ダメージと攻撃命中率が7%増加する
さらにたいりょくが30%以上のとき
毎ターンたいりょくが5%回復する
限定
☆4
お気に入りのごちそう(変化前)
自身の与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する
さらにたいりょくが30%以下のとき
たいりょくが10%回復する
(発動回数:1回)
(変化後)
自身の与ダメージが7%増加し、被ダメージが7%減少する
さらにたいりょくが30%以下のとき
たいりょくが20%回復する
(発動回数:1回)
限定
☆4
もちもちぺったん(変化前)
与ダメージが5%増加する
さらに状態異常にかかっている相手から受けるダメージを6%減少する
(変化後)
与ダメージが7%増加する
さらに状態異常にかかっている相手から受けるダメージを8%減少する
限定
☆4
よるの流星(変化前)
被ダメージが5%減少する
さらにステージの時間が夜の場合
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
被ダメージが7%減少する
さらにステージの時間が夜の場合
与ダメージと攻撃命中率が7%増加する
限定
☆4
ゆきのきらきら(変化前)
バトル開始時に自身の
MPが12増加し、与ダメージが5%増加する
さらに毎ターンたいりょくが3%回復する
(変化後)
バトル開始時に味方全体
MPが12増加し、与ダメージが5%増加する
さらに毎ターンたいりょくが3%回復する
限定
課金パック
☆4
どんぐり大きくなーれ!(変化前)
くらくら耐性(中)が増加し、
たいりょくが40%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
くらくら耐性(中)が増加し、
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
限定
☆4
まばたき禁止やで!(変化前)
ちぐはぐリズム耐性(中)が増加し、
たいりょくが40%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
ちぐはぐリズム耐性(中)が増加し、
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
限定
☆4
カフェのひととき(変化前)
びりびり耐性(中)が増加する
さらに、たいりょくが40%以上のとき
与ダメージとかいひが5%増加する
(変化後)
びりびり耐性(中)が増加する
与ダメージとかいひが5%増加する
限定
☆4
ときめきオシャレモード(変化前)
びりびり耐性(中)が増加し、
たいりょくが40%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
びりびり耐性(中)が増加し、
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
限定
☆4
さるすべり(変化前)
与ダメージが5%増加する
さらにぼんやりうっかり状態の相手に対して
追加で与ダメージを5%増加する
(変化後)
与ダメージが7%増加する
さらにぼんやりうっかり状態の相手に対して
追加で与ダメージを6%増加する
限定
☆4
日頃の相談(変化前)
自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
さらにたいりょくが30%以下のとき
たいりょくが10%回復する
(発動回数:1回)
(変化後)
自身の与ダメージと攻撃命中率が7%増加する
さらにたいりょくが30%以下のとき
たいりょくが15%回復する
(発動回数:1回)
限定
☆4
今夜はサイコー♪(変化前)
自身が狙われやすくなる
さらに与ダメージが5%増加し
被ダメージが4%減少する
(変化後)
自身が狙われやすくなる
さらに与ダメージが7%増加し
被ダメージが6%減少する
限定
☆4
わたしの太鼓、どうですか?(変化前)
自身が狙われやすくなる
さらに与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
自身が狙われやすくなる
さらに与ダメージと攻撃命中率が7%増加する
限定
☆4
ゆったりパーク巡り(変化前)
自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
さらにたいりょくが50%以下のとき
自身以外の味方の被ダメージが8%減少する
(変化後)
自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
さらにたいりょくが70%以下のとき
自身以外の味方の被ダメージが8%減少する
限定
☆4
ゆらゆらゆれて(変化前)
ぼんやりうっかり耐性(中)が増加し、
たいりょくが40%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
ぼんやりうっかり耐性(中)が増加し、
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
限定
☆4
くものうえのけしき(変化前)
与ダメージが5%増加し
たいりょくが50%以下のとき
追加で「Beat!!!」の与ダメージが10%増加する
(変化後)
与ダメージが7%増加し
たいりょくが50%以下のとき
追加で「Beat!!!」の与ダメージが12%増加する
限定
☆4
月光のきらめき(変化前)
自身の与ダメージが5%増加し
バトル開始時にMPが8増加する
(変化後)
自身の与ダメージが7%増加し
バトル開始時にMPが10増加する
限定
☆4
全力スプリント!(変化前)
与ダメージが5%増加し、
たいりょくが50%以下のとき
追加で「Action!」の与ダメージが10%増加する
(変化後)
与ダメージが7%増加し、
たいりょくが50%以下のとき
追加で「Action!」の与ダメージが12%増加する
限定
☆3
はっぴーたいがーいやー!(変化前)
与ダメージが5%増加し、
たいりょくが40%以上のとき
追加で「Beat!!!」の与ダメージが3%増加する
(変化後)
与ダメージが6%増加し、
たいりょくが40%以上のとき
追加で「Beat!!!」の与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬
☆4
孤高なる修行(変化前)
与ダメージが5%増加する
さらに味方がギブアップするたび与ダメージが2%増加する
(発動回数:4回)
(変化後)
与ダメージが7%増加する
さらに味方がギブアップするたび与ダメージが2%増加する
(発動回数:4回)
限定
☆4
おすすめのばしょでち!(変化前)
与ダメージが5%増加し
アクティブ(黄緑)属性の相手のくらくら耐性(低)を減少する
(変化後)
与ダメージが7%増加し
アクティブ(黄緑)属性の相手のくらくら耐性(低)を減少する
限定
☆4
おっお宝だーっ!(変化前)
与ダメージが5%増加し
被ダメージが4%減少し
かいひが2%増加する
(変化後)
与ダメージが7%増加し
被ダメージが5%減少し
かいひが3%増加する
限定
☆4
カリスマ美容師アルパカ・スリ(変化前)
与ダメージが5%増加し、毎ターンたいりょくが5%回復する
(変化後)
与ダメージが7%増加し、毎ターンたいりょくが7%回復する
恒常
☆4
すてきなにおいに包まれて(変化前)
自身の与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する
さらに毎ターン自身のたいりょくが3%回復する
(変化後)
自身の与ダメージが6%増加し、被ダメージが6%減少する
さらに毎ターン自身のたいりょくが3%回復する
限定
☆4
こたつでみかん(変化前)
ひやひや耐性(中)が増加し、
たいりょくが40%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
ひやひや耐性(中)が増加し、
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
限定
☆4
てさぐりニュースタイル(変化前)
くらくら耐性(小)が増加する
さらに与ダメージとかいひが5%増加する
(変化後)
くらくら耐性(小)が増加する
さらに与ダメージと攻撃命中率とかいひが5%増加する
限定
恒常※3
☆3
たんけんたいのお家調査!(変化前)
たいりょくが80%以上のとき攻撃命中率が10%増加する
(変化後)
たいりょくが80%以上のとき攻撃命中率が10%増加し
与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬
☆3
突入作戦!(変化前)
与ダメージが4%増加する
(変化後)
与ダメージが6%増加する
限定
イベ報酬
☆3
やさしくお手入れ(変化前)
自身の与ダメージが4%増加し
毎ターンたいりょくが2%回復する
(変化後)
自身の与ダメージが5%増加し
毎ターンたいりょくが3%回復する
限定
イベ報酬
☆4
あたしのけっさく!(変化前)
自身の被ダメージが8%減少する
さらに自身がギブアップ状態でないとき
自身を除く味方全体の与ダメージが3%増加する
(変化後)
自身の被ダメージが8%減少する
さらに自身がギブアップ状態でないとき
自身を除く味方全体の与ダメージが5%増加する
限定
☆4
ひっそりまったり(変化前)
自身が少しだけ狙われにくくなる
さらに味方全体の与ダメージが3%増加する
(変化後)
自身が少しだけ狙われにくくなる
さらに味方全体の与ダメージが5%増加する
限定
☆4
紅葉狩(変化前)
味方全体の与ダメージが3%増加する
(変化後)
味方全体の与ダメージが3%増加する
さらにバトル開始時に自身のMPが8増加する
限定
☆4
ニャギっとハイ!ポーズ(変化前)
毎wave開始時に与ダメージが3%増加する
(発動回数:3回)
(変化後)
毎wave開始時に与ダメージが4%増加する
(発動回数:3回)
限定
☆4
ぼいすとれーにんぐ(変化前)
毎wave開始時に与ダメージが2%増加し
攻撃命中率が3%増加する(発動回数:3回)
(変化後)
毎wave開始時に与ダメージが3%増加し
攻撃命中率が4%増加する(発動回数:3回)
限定
☆3
いっしょにもぐもぐ(変化前)
くたくた耐性(低)が増加し
与ダメージが3%増加する
(変化後)
くたくた耐性(中)が増加し
与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬
☆2
えんぶ!(変化前)
くたくた耐性(低)が増加し、与ダメージが2%上昇する
(変化後)
くたくた耐性(低)が増加し、与ダメージが4%上昇する
恒常
☆3
すてっぷあっぷ・アドベンチャー(変化前)
味方全体の与ダメージが2%増加する
(変化後)
味方全体の与ダメージが3%増加する
限定
イベ報酬
☆2
私たちのレッスン場!(変化前)
相手全体の被ダメージを1%増加させる
(変化後)
相手全体の被ダメージを2%増加させる
恒常
☆3
ラッキー・デコレーション!(変化前)
味方全体の与ダメージが1%増加する
(変化後)
味方全体の与ダメージが2%増加する
限定
イベ報酬

夜マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
オフショット(変化前)
たいりょくが50%以上のとき与ダメージが7%増加し
たいりょくが50%以下のときかいひが6%増加する
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき与ダメージが8%増加し
たいりょくが50%以下のときかいひが8%増加する
限定
☆4
ごくさいしき(変化前)
たいりょくが60%以上のとき
与ダメージが10%増加し、かいひが4%増加する
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき
与ダメージが12%増加し、かいひが6%増加する
限定
☆4
ときいろに染まる空(変化前)
相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが10%増加し
バトル開始時にMPが5増加する
(変化後)
相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが15%増加し
バトル開始時にMPが10増加する
限定
☆4
うつくしさを映す(変化前)
自身のたいりょくが100%のとき
自身の与ダメージが12%増加し、かいひが5%増加する
(変化後)
自身のたいりょくが100%のとき
自身の与ダメージが13%増加し、かいひが6%増加する
限定
☆4
渾身の一発自身の減少しているたいりよく20%につき
与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する
(変化後)
自身の減少しているたいりよく20%につき
与ダメージが6%増加し、被ダメージが6%減少する
限定
☆4
鉄壁の突撃自身の減少しているたいりょく20%につき
自身の与ダメージが3%増加する
(変化後)
自身の減少しているたいりょく20%につき
自身の与ダメージが4%増加する
限定
☆4
もっと高く!(変化前)
自身のたいりょくが100%以上かつ
自身が状態異常にかかっていないとき
自身の与ダメージと攻撃命中率が10%増加する
(変化後)
自身のたいりょくが100%以上かつ
自身が状態異常にかかっていないとき
自身の与ダメージと攻撃命中率が12%増加する
限定
☆4
てやってやっ、ぜんりょく!(変化前)
自身のたいりょくが50%以上のとき
自身の与ダメージが7%増加し
ひやひや状態の相手から受けるダメージが7%減少する
(変化後)
自身のたいりょくが50%以上のとき
自身の与ダメージが8%増加し
ひやひや状態の相手から受けるダメージが8%減少する
限定
☆4
サバンナのよる(変化前)
自身のたいりょくが50%以上のとき
自身の与ダメージが8%増加し、かいひが5%増加する
(変化後)
自身のたいりょくが50%以上のとき
自身の与ダメージが10%増加し、かいひが5%増加する
限定
☆4
隊長さんお手製の!(変化前)
自身のたいりよくが50%以上のとき
自身の与ダメージが8%増加し
自身を除く味方全体のかいひが3%増加する
(変化後)
自身のたいりよくが50%以上のとき
自身の与ダメージが10%増加し
自身を除く味方全体のかいひが3%増加する
限定
☆4
サイキョーだからね〜(変化前)
たいりょくが80%以上のとき与ダメージが8%増加し
たいりょくが80%以下のとき被ダメージが10%減少する
(変化後)
たいりょくが80%以上のとき与ダメージが9%増加し
たいりょくが80%以下のとき被ダメージが16%減少する
限定
恒常※1
☆4
お手のモノっ!(変化前)
強敵出現waveの場合、与ダメージが7%増加し、
被ダメージが3%減少する
(変化後)
強敵出現waveの場合、与ダメージが9%増加し、
被ダメージが5%減少する
限定
☆4
よるに花咲く(変化前)
たいりょくが60%以上でステージの時間が夜の場合
与ダメージが10%増加し、被ダメージが3%減少する
(変化後)
ステージの時間が夜の場合
与ダメージが10%増加し、被ダメージが5%減少する
さらに「Action!」の与ダメージが10%増加する
限定
恒常※2
☆4
ちいさな願いごと(変化前)
ステージの時間が夜の場合
自身の与ダメージが9%増加し
毎ターンMPが3増加する
(変化後)
ステージの時間が夜の場合
自身の与ダメージが10%増加し
毎ターンMPが5増加する
限定
☆4
すながくれのヒーロー自身のたいりょくが80%以上のとき
自身の与ダメージが8%増加し
被ダメージが8%減少する
(変化後)
自身のたいりょくが50%以上のとき
自身の与ダメージが8%増加し
被ダメージが8%減少する
限定
☆4
ごほうびウィップ♪(変化前)
強敵出現waveの場合、与ダメージが9%増加する
(変化後)
強敵出現waveの場合、与ダメージが12%増加する
限定
☆3
黄金にかがやくのはギブアップしていない味方が3人以上のとき
自身の与ダメージが6%増加する
(変化後)
ギブアップしていない味方が3人以上のとき
自身の与ダメージが8%増加する
限定
イベ報酬
☆4
最強のトリは…!?自身の残っているたいりよく20%につき
自身の与ダメージが1%増加する
(変化後)
自身の残っているたいりよく20%につき
自身の与ダメージが2%増加する
限定
☆4
りーどあぶっく(変化前)
たいりょくが100%以上のとき与ダメージが9%増加し
かいひが4%増加する
(変化後)
たいりょくが100%以上のとき与ダメージが11%増加し
かいひが5%増加する
限定
恒常※3
☆3
いっしょにパオパオ(変化前)
たいりょくが30%以下のとき与ダメージが9%増加する
(変化後)
たいりょくが60%以下のとき与ダメージが9%増加する
恒常
☆4
応援の歌(変化前)
たいりょくが60%以下のとき
自身の与ダメージが8%増加し
相手全体の与ダメージを8%減少させる
(変化後)
たいりょくが80%以下のとき
自身の与ダメージが8%増加し
相手全体の与ダメージを8%減少させる
限定
☆4
ヤバヤバやたいフード(変化前)
相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが8%増加し
被ダメージが3%減少する
(変化後)
相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが11%増加し
被ダメージが5%減少する
限定
☆4
本気のきーっく(変化前)
たいりょくが60%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が8%増加する
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が10%増加する
限定
☆4
だいすきなぬいぐるみ(変化前)
セルリアン戦で与ダメージが7%増加し
毎ターンMPが2増加する
(変化後)
セルリアン戦で与ダメージが9%増加し
毎ターンMPが3増加する
限定
☆3
はじまりのおと(変化前)
自身が状態異常でないとき
自身の与ダメージが6%増加する
(変化後)
自身が状態異常でないとき
自身の与ダメージが8%増加する
配布
☆4
ゆらゆらひかる(変化前)
地形がみずべの場合
自身の与ダメージが6%増加し
被ダメージが6%減少する
(変化後)
地形がみずべの場合
自身の与ダメージが7%増加し
被ダメージが7%減少する
限定
☆3
なでなでご利益♪(変化前)
自身のたいりょくが50%以下になったとき
高確率ですやすや状態になる(3ターン)
(発動回数:1回)
さらに自身がすやすや状態のとき
味方全体の与ダメージが8%増加する
(変化後)
自身のたいりょくが50%以下になったとき
高確率ですやすや状態になる(3ターン)
(発動回数:1回)
さらに自身がすやすや状態のとき
味方全体の与ダメージが10%増加する
限定
イベ報酬
☆3
ぶら〜ん?(変化前)
自身のたいりょくが50%以上のとき
自身を除くフレンドリー(緑)属性の味方の
与ダメージが4%増加する
(変化後)
自身のたいりょくが50%以上のとき
自身を除くフレンドリー(緑)属性の味方の
与ダメージが6%増加する
限定
イベ報酬
☆2
うしろうしろ!(変化前)
たいりょくが30%以下のとき
相手全体の被ダメージを6%増加させる
(変化後)
たいりょくが50%以下のとき
相手全体の被ダメージを6%増加させる
恒常
☆3
きらめく☆ドリームレイン(変化前)
ギブアップしていない味方が3人以上のとき
味方全体の与ダメージが2%増加する
(変化後)
ギブアップしていない味方が3人以上のとき
味方全体の与ダメージが4%増加する
限定
イベ報酬
☆4
今日もあなたと!(変化前)
ギブアップ中ではない味方が5人の場合
自身の与ダメージが4%増加し
自身を除く味方全体の与ダメージが2%増加する
(変化後)
ギブアップ中ではない味方が5人の場合
自身の与ダメージが5%増加し
自身を除く味方全体の与ダメージが3%増加する
限定
☆3
おそろいなのだ!(変化前)
ギブアップ中ではない味方が2人以上の場合
自身の与ダメージが5%増加する
(変化後)
ギブアップ中ではない味方が2人以上の場合
自身の与ダメージが7%増加する
配布
☆4
ほっぷ、すてっぷ(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
自身の与ダメージが5%増加し
相手全体のかいひを5%減少させる
(変化後)
たいりょくが30%以上のとき
自身の与ダメージが5%増加し
相手全体のかいひを5%減少させる
限定
☆3
いたずらバブルリング(変化前)
たいりょくが60%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
たいりょくが40%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
限定
イベ報酬
☆3
やみよのおとずれ(変化前)
たいりょくが60%以下のとき与ダメージが5%増加する
ステージの時間が夜の場合、さらに与ダメージが5%増加する
(変化後)
たいりょくが80%以下のとき与ダメージが5%増加する
ステージの時間が夜の場合、さらに与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬
☆3
おれたちは!(変化前)
たいりょくが40%以下のとき
与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する
(変化後)
たいりょくが50%以下のとき
与ダメージが7%増加し、被ダメージが7%減少する
限定
イベ報酬
☆3
一閃(変化前)
セルリアン戦で与ダメージが5%増加する
(変化後)
セルリアン戦で与ダメージが7%増加する
限定
☆4
聖なる夜のおくりもの(変化前)
たいりょくが40%以上のとき相手全体の全体攻撃に対する被ダメージを2%増加し
自身の与ダメージが5%増加する
(変化後)
相手全体の全体攻撃に対する被ダメージを2%増加し
自身の与ダメージが5%増加する
限定
☆4
かけっこインターバル(変化前)
与ダメージが5%増加し、
たいりょくが50%以下のとき
追加で「Try!!」の与ダメージが7%増加する
(変化後)
与ダメージが7%増加し、
たいりょくが50%以下のとき
追加で「Try!!」の与ダメージが9%増加する
限定
☆3
ゆきやコンコン(変化前)
地形が寒冷地の場合、与ダメージが5%増加し
攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
地形が寒冷地の場合、与ダメージが7%増加し
攻撃命中率が7%増加する
限定
イベ報酬
☆3
みんなでGO!(変化前)
たいりょくが60%以下のとき与ダメージが5%増加する
地形がサバンナの場合、さらに与ダメージが5%増加する
(変化後)
たいりょくが80%以下のとき与ダメージが5%増加する
地形がサバンナの場合、さらに与ダメージが5%増加する
恒常
☆3
チョコレート・トラップ(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加され、
与ダメージが4%増加する
(変化後)
毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加され、
与ダメージが4%増加する
限定
イベ報酬
☆3
はじめてのフォト!(変化前)
たいりょくが80%以上のとき与ダメージが4%増加する
(変化後)
たいりょくが70%以上のとき与ダメージが4%増加する
配布
☆3
お届けの準備です〜♪(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
どく耐性(中)が増加し
与ダメージが3%増加する
(変化後)
どく耐性(中)が増加し
与ダメージが3%増加する
限定
イベ報酬
☆3
かげあそび(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
かいひが2%増加し
与ダメージが3%増加する
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき
かいひが4%増加し
与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬
☆3
せーので うー、がおー!(変化前)
たいりょくが60%以上のとき
与ダメージが3%増加し、少しだけ狙われにくくなる
(変化後)
たいりょくが60%以上のとき
与ダメージが5%増加し、少しだけ狙われにくくなる
限定
☆3
とりーとめんと?(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
ズキンズキン耐性(中)が増加し
与ダメージが3%増加する
(変化後)
ズキンズキン耐性(中)が増加し
与ダメージが3%増加する
限定
イベ報酬
☆3
みらいよち(変化前)
たいりょくが30%以下のとき
味方全体の与ダメージが3%増加する
(変化後)
たいりょくが50%以下のとき
味方全体の与ダメージが3%増加する
配布
☆3
おーぷんかーなのだ!(変化前)
たいりょくが60%以上のとき
与ダメージが2%増加し、被ダメージが4%減少する
(変化後)
たいりょくが60%以上のとき
与ダメージが3%増加し、被ダメージが6%減少する
限定
イベ報酬

属性特効系

肉球マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
誇りを手に!!!(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
ファニー(赤)属性の相手に対して
与ダメージが12%増加する
(変化後)
たいりょくが30%以上のとき
ファニー(赤)属性の相手に対して
与ダメージが15%増加する
限定
☆4
あそびのちょうせん(変化前)
自身の与ダメージが5%増加する
さらにセルリアン戦のとき、ラブリー(桃)属性の相手に
与えるダメージが7%増加する
(変化後)
自身の与ダメージが6%増加する
さらにセルリアン戦のとき、ラブリー(桃)属性の相手に
与えるダメージが8%増加する
限定
☆4
すいすいすい〜(変化前)
ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する
地形がみずべの場合、毎ターンMPが2増加する
(変化後)
ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する
地形がみずべの場合、毎ターンMPが3増加する
限定
☆4
ゆきやまコンサート(変化前)
ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する
地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが2%回復する
(変化後)
ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する
地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが4%回復する
限定
☆3
ぜったいに勝ーーつ!(変化前)
与ダメージが3%増加し、被ダメージが3%減少する
さらにファニー(赤)属性の相手に対して
追加で与ダメージが3%増加する
(変化後)
与ダメージが4%増加し、被ダメージが4%減少する
さらにファニー(赤)属性の相手に対して
追加で与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬
☆4
どこまでも!(変化前)
フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが8%増加する
地形がみずべの場合、毎ターンたいりょくが3%回復する
(変化後)
フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが10%増加する
地形がみずべの場合、毎ターンたいりょくが5%回復する
限定
☆4
秘境の花園(変化前)
フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する
地形がやまの場合、毎ターンたいりょくが2%回復する
(変化後)
フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する
地形がやまの場合、毎ターンたいりょくが4%回復する
限定
☆4
ゆきみちさんさく(変化前)
アクティブ(黄緑)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する
地形が寒冷地の場合、毎ターンMPが2増加する
(変化後)
アクティブ(黄緑)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する
地形が寒冷地の場合、毎ターンMPが3増加する
限定
☆4
見守っていますよ(変化前)
ラブリー(桃)属性の相手に対して
与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する
(変化後)
ラブリー(桃)属性の相手に対して
与ダメージが(9%
増加し、被ダメージが6%減少する}
限定
☆4
吹け吹け天狗風(変化前)
ファニー(赤)属性の相手に対して
与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する
(変化後)
ファニー(赤)属性の相手に対して
与ダメージが9%増加し、被ダメージが6%減少する
限定
☆4
なつまつり(変化前)
マイペース(水)属性の相手に対して
与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する
(変化後)
マイペース(水)属性の相手に対して
与ダメージが9%増加し、被ダメージが6%減少する
限定
☆4
すべては一瞬に(変化前)
リラックス(青)属性の相手に対して
与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する
(変化後)
リラックス(青)属性の相手に対して
与ダメージが9%増加し、被ダメージが6%減少する
限定
☆4
こっちにおいで(変化前)
アクティブ(黄緑)属性の相手に対して
与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する
(変化後)
アクティブ(黄緑)属性の相手に対して
与ダメージが9%増加し、被ダメージが6%減少する
限定
☆4
一点集中サーベルピック(変化前)
フレンドリー(緑)属性の相手に対して
与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する
(変化後)
フレンドリー(緑)属性の相手に対して
与ダメージが9%増加し、被ダメージが6%減少する
限定
☆4
メガネのすすめ(変化前)
攻撃命中率が5%増加する
さらにリラックス(青)属性の相手に対して
追加で与ダメージを5%増加する
(変化後)
攻撃命中率が6%増加する
さらにリラックス(青)属性の相手に対して
追加で与ダメージを7%増加する
限定
☆3
まじウマ団子(変化前)
毎ターン自身のたいりょくが1%回復する
さらにマイペース(水)属性の相手に対して
与ダメージが3%増加する
(変化後)
毎ターン自身のたいりょくが1%回復する
さらにマイペース(水)属性の相手に対して
与ダメージが5%増加する

夜マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
ちょっとはいしゃく!(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
ラブリー(桃)属性の相手に対して
与ダメージが12%増加する
(変化後)
たいりょくが30%以上のとき
ラブリー(桃)属性の相手に対して
与ダメージが15%増加する
限定
☆4
わんだふる!(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
リラックス(青)属性の相手に対して
与ダメージが12%増加する
(変化後)
たいりょくが30%以上のとき
リラックス(青)属性の相手に対して
与ダメージが15%増加する
限定
☆4
参謀の秘術!(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
マイペース(水)属性の相手に対して
与ダメージが12%増加する
(変化後)
たいりょくが30%以上のとき
マイペース(水)属性の相手に対して
与ダメージが15%増加する
限定
☆4
試作品プラモ type-SC(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
アクティブ (黄緑) 属性の相手に対して
与ダメージが12%増加する
(変化後)
たいりょくが30%以上のとき
アクティブ(黄緑)属性の相手に対して
与ダメージが15%増加する
限定
☆4
がぶっとお仕置き(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
フレンドリー(緑)属性の相手に対して
与ダメージが12%増加する
(変化後)
たいりょくが30%以上のとき
フレンドリー(緑)属性の相手に対して
与ダメージが15%増加する
限定
☆4
ゲーム日和(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
アクティブ(黄緑)属性の相手に対して
与ダメージが10%増加する
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき
かいひが3%増加する
さらにアクティブ(黄緑)属性の相手に対して
与ダメージが12%増加する
限定
☆4
シマシマ数え隊(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
フレンドリー(緑)属性の相手に対して
与ダメージと攻撃命中率が8%増加する
(変化後)
たいりょくが30%以上のとき
フレンドリー(緑)属性の相手に対して
与ダメージと攻撃命中率が10%増加する
限定
☆4
応援レッスン!(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
リラックス(青)属性の相手に対して
与ダメージと攻撃命中率が8%増加する
(変化後)
たいりょくが30%以上のとき
リラックス(青)属性の相手に対して
与ダメージと攻撃命中率が10%増加する
限定
☆4
タマちゃんスマイル!(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
ファニー(赤)属性の相手に対して
与ダメージと攻撃命中率が8%増加する
(変化後)
たいりょくが30%以上のとき
ファニー(赤)属性の相手に対して
与ダメージと攻撃命中率が10%増加する
限定
☆4
ひょいひょいっとね♪(変化前)
自身のたいりょくが80%以上のとき
自身のかいひが5%増加し
アクティブ(黄緑)属性の相手に与えるダメージが7%増加する
(変化後)
自身のたいりょくが80%以上のとき
自身のかいひが6%増加し
アクティブ(黄緑)属性の相手に与えるダメージが8%増加する
限定
☆4
見習いとしてっ!(変化前)
フレンドリー(緑)属性の相手に対して
与ダメージが7%増加し、攻撃命中率が4%増加する
(変化後)
フレンドリー(緑)属性の相手に対して
与ダメージが9%増加し、攻撃命中率が6%増加する
限定
☆3
やるときはやるよ(変化前)
たいりょくが30%以上のとき
ファニー(赤)属性の相手に対して
与ダメージが7%増加する
(変化後)
ファニー(赤)属性の相手に対して
与ダメージが7%増加する
限定
イベ報酬
☆3
たぎってきた!(変化前)
たいりょくが30%以上のとき
マイペース(水)、フレンドリー(緑)属性の相手に対して
与ダメージが5%増加し、被ダメージが3%減少する
(変化後)
マイペース(水)、フレンドリー(緑)属性の相手に対して
与ダメージが5%増加し、被ダメージが3%減少する
限定
イベ報酬
☆3
ぶゆうでん!(変化前)
たいりょくが30%以上のとき
ファニー(赤)、ラブリー(桃)属性の相手に対して
与ダメージが5%増加し、被ダメージが3%減少する
(変化後)
ファニー(赤)、ラブリー(桃)属性の相手に対して
与ダメージが5%増加し、被ダメージが3%減少する
限定
イベ報酬

フラッグ強化系

肉球マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
わんモア・メロディ♪(変化前)
自身の「Beat!!!」の与ダメージが7%増加する
さらにたいりょくが50%以下のとき
味方全体の与ダメージが3%増加する
(変化後)
自身の「Beat!!!」の与ダメージが9%増加する
さらにたいりょくが50%以下のとき
味方全体の与ダメージが4%増加する
限定
☆4
その手をにぎって(変化前)
フレンドリー(緑)、アクティブ(黄緑)属性の味方の
「Action!」の与ダメージが7%増加する
(変化後)
フレンドリー(緑)、アクティブ(黄緑)属性の味方の
「Action!」の与ダメージが8%増加し
毎ターンMPが1増加する
限定
☆4
すーぱーしょっと!(変化前)
与ダメージが5%増加し、
たいりょくが50%以上のとき
追加で「Beat!!!」の与ダメージが5%増加する
(変化後)
与ダメージが5%増加し、
追加で「Beat!!!」の与ダメージが7%増加する
限定
☆4
これがオレの!(変化前)
「Beat!!!」の与ダメージが10%増加する
(変化後)
「Beat!!!」の与ダメージが12%増加する
限定
恒常※2
☆4
全力スプリント!(変化前)
与ダメージが5%増加し、
たいりょくが50%以下のとき
追加で「Action!」の与ダメージが10%増加する
(変化後)
与ダメージが7%増加し、
たいりょくが50%以下のとき
追加で「Action!」の与ダメージが12%増加する
限定
☆4
本には知識がたくさんです(変化前)
「Action!」の与ダメージが10%増加する
(変化後)
「Action!」の与ダメージが12%増加する
限定
恒常※3
☆4
お空にむかって(変化前)
「Action!」と「Try!!」の与ダメージが8%増加し
バトル開始時にMPが6増加する
(変化後)
「Action!」と「Try!!」の与ダメージが10%増加し
バトル開始時にMPが8増加する
限定
☆4
ふわふわわたあめ(変化前)
「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し
少しだけ狙われにくくなる
(変化後)
「Beat!!!」の与ダメージが10%増加し
少しだけ狙われにくくなる
限定
☆3
新春羽根突き対決!(変化前)
「Beat!!!」の与ダメージが7%増加する
(変化後)
「Beat!!!」の与ダメージが9%増加する
限定
イベ報酬
☆4
ざぶざぶごろごろ(変化前)
マイペース(水)属性の味方の
「Beat!!!」の与ダメージが7%増加する
(変化後)
マイペース(水)属性の味方の
「Beat!!!」の与ダメージが8%増加し
毎ターンMPが1増加する
限定
☆3
どっちに行こうかな(変化前)
「Action!」の与ダメージが7%増加する
(変化後)
「Action!」の与ダメージが10%増加する
限定
恒常※1
☆4
いんたーみっしょん(変化前)
「Try!!」の与ダメージが7%増加し
少しだけ狙われにくくなる
(変化後)
「Try!!」の与ダメージが10%増加し
少しだけ狙われにくくなる
限定
恒常※2
☆3
スイーツ?スイーツ!(変化前)
「Try!!」の与ダメージが7%増加する
(変化後)
「Try!!」の与ダメージが10%増加する
限定
イベ報酬
☆3
せいくらべ(変化前)
「Beat!!!」と「Try!!」の与ダメージが5%増加する
(変化後)
毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加される
さらに「Beat!!!」と「Try!!」の与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬
☆3
ひとやすみですぅ(変化前)
「Try!!」の与ダメージが5%増加し
たいりょくが50%以下のとき
追加で与ダメージが3%増加する
(変化後)
「Try!!」の与ダメージが7%増加し
たいりょくが50%以下のとき
追加で与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬
☆3
ねらいをさだめて(変化前)
「Action!」の与ダメージが5%増加し
たいりょくが50%以下のとき
被ダメージが4%減少する
(変化後)
「Action!」の与ダメージが7%増加し
たいりょくが60%以下のとき
被ダメージが6%減少する
限定
イベ報酬
☆3
ハロウィン・サプライズ!(変化前)
「Try!!」の与ダメージが5%増加し
たいりょくが50%以下のとき
被ダメージが4%減少する
(変化後)
「Try!!」の与ダメージが7%増加し
たいりょくが60%以下のとき
被ダメージが6%減少する
限定
イベ報酬
☆3
踊り合いっこ(変化前)
「Beat!!!」の与ダメージが5%増加し
たいりょくが50%以下のとき
被ダメージが4%減少する
(変化後)
「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し
たいりょくが60%以下のとき
被ダメージが6%減少する
限定
イベ報酬
☆3
はっぴーたいがーいやー!(変化前)
与ダメージが5%増加し、
たいりょくが40%以上のとき
追加で「Beat!!!」の与ダメージが3%増加する
(変化後)
与ダメージが6%増加し、
たいりょくが40%以上のとき
追加で「Beat!!!」の与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬
☆3
ただいま(変化前)
「Beat!!!」の与ダメージが7%増加する
(変化後)
「Beat!!!」の与ダメージが「9%」増加する
配布
☆3
ぴょんと年越し!(変化前)
かいひが3%増加し
「Action!」の与ダメージが3%増加する
(変化後)
かいひが5%増加し
「Action!」の与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬

夜マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆3
旅人よ(変化前)
たいりょくが100%以上のとき
「Beat!!!」の与ダメージが12%増加する
(変化後)
たいりょくが80%以上のとき
「Beat!!!」の与ダメージが12%増加する
恒常
☆4
参ります!たいりょくが80%以上のとき
「Action!」の与ダメージが12%増加する
(変化後)
たいりょくが80%以上のとき
「Action!」の与ダメージが14%増加する
限定
恒常※1
☆4
ぜったいぜつめい!(変化前)
セルリアン戦で「Beat!!!」の与ダメージが10%増加し
かいひが3%増加する
(変化後)
セルリアン戦で「Beat!!!」の与ダメージが13%増加し
かいひが5%増加する
限定
☆4
スマイルコミュニケーション(変化前)
ギブアップ中ではない味方が2人以上の場合
自身の「Beat!!!」の与ダメージと攻撃命中率が10%増加する
(変化後)
ギブアップ中ではない味方が2人以上の場合
自身の「Beat!!!」の与ダメージと攻撃命中率が12%増加する
限定
☆4
予測不可能(変化前)
たいりょくが80%以上のとき
「Beat!!!」の与ダメージが10%増加し
状態異常にかかっている相手から受けるダメージを9%減少する
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき
「Beat!!!」の与ダメージが11%増加し
状態異常にかかっている相手から受けるダメージを10%減少する
限定
☆4
よるに花咲く(変化前)
たいりょくが60%以上でステージの時間が夜の場合
与ダメージが10%増加し、被ダメージが3%減少する
(変化後)
ステージの時間が夜の場合
与ダメージが10%増加し、被ダメージが5%減少する
さらに「Action!」の与ダメージが10%増加する
限定
恒常※2
☆4
JHR・パン食い競争の部(変化前)
たいりょくが80%以上のとき
「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し
被ダメージが7%減少する
(変化後)
「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し
被ダメージが7%減少する
限定
☆4
かけっこインターバル(変化前)
与ダメージが5%増加し、
たいりょくが50%以下のとき
追加で「Try!!」の与ダメージが7%増加する
(変化後)
与ダメージが7%増加し、
たいりょくが50%以下のとき
追加で「Try!!」の与ダメージが9%増加する
限定
☆3
わたしのできること(変化前)
毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加される
さらにたいりょくが50%以上のとき
「Try!!」の与ダメージが4%増加する
(変化後)
毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加される
さらにたいりょくが50%以上のとき
「Try!!」の与ダメージが6%増加する
限定
イベ報酬

被ダメージ減少系

肉球マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆3
私が守る(変化前)
自身が狙われやすくなる
さらに自身がギブアップ状態でないとき
味方全体の被ダメージが7%減少する
(変化後)
自身が狙われやすくなる
さらに自身がギブアップ状態でないとき
味方全体の被ダメージが9%減少する
限定
イベ報酬
☆4
いっしょにあそぼう自身の被ダメージが7%減少し
毎ターン自身のたいりょくが3%回復する
(変化後)
味方全体の被ダメージが7%減少し
毎ターン味方全体のたいりょくが3%回復する
限定
課金パック
☆4
おかしこうかんこ!自身の与ダメージが8%増加し
自身を除く味方全体の被ダメージが6%減少する
(変化後)
自身の与ダメージが9%増加し
自身を除く味方全体の被ダメージが7%減少する
限定
☆3
サラダパーティー!自身の被ダメージが3%減少し
味方全体の被ダメージが3%減少する
(変化後)
自身の被ダメージが3%減少し
味方全体の被ダメージが5%減少する
限定
イベ報酬
☆4
ひっそり?どっきり!(変化前)
自身の与ダメージが5%増加し
自身のたいりょくが50%以下のとき
相手全体の与ダメージを5%減少させる
(変化後)
自身の与ダメージが7%増加し
相手全体の与ダメージを5%減少させる
限定
☆4
レディー・アフター(変化前)
くらくら耐性(中)が増加し
たいりょくが50%以下のとき
相手全体の与ダメージを5%減少する
(変化後)
くらくら耐性(中)が増加し
相手全体の与ダメージを5%減少する
限定
☆4
ポケットの中は…(変化前)
自身の与ダメージが4%増加し
自身を除く味方全体の被ダメージが4%減少する
(変化後)
自身の与ダメージが5%増加し
自身を除く味方全体の被ダメージが5%減少する
限定
☆4
ありがとうの花束(変化前)
被ダメージが8%減少する
さらにたいりょくが40%以下のとき
毎ターンMPが4増加する
(変化後)
被ダメージが10%減少する
さらにたいりょくが40%以下のとき
毎ターンMPが4増加する
限定
☆4
ゆったりパーク巡り(変化前)
自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
さらにたいりょくが50%以下のとき
自身以外の味方の被ダメージが8%減少する
(変化後)
自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
さらにたいりょくが70%以下のとき
自身以外の味方の被ダメージが8%減少する
限定
☆3
愛しいけものたち(変化前)
被ダメージが5%減少する
さらにたいりょくが50%以下のとき被ダメージが5%減少する
(変化後)
被ダメージが7%減少する
さらにたいりょくが50%以下のとき被ダメージが7%減少する
限定
イベ報酬
☆4
あたしのけっさく!(変化前)
自身の被ダメージが8%減少する
さらに自身がギブアップ状態でないとき
自身を除く味方全体の与ダメージが3%増加する
(変化後)
自身の被ダメージが8%減少する
さらに自身がギブアップ状態でないとき
自身を除く味方全体の与ダメージが5%増加する
限定
☆4
モコモコチョコケーキ(変化前)
各wave開始時に被ダメージが5.5%減少する
※発動上限回数4回
(変化後)
各wave開始時に被ダメージが6%減少する
※発動上限回数5回
限定
☆4
もちもちぺったん(変化前)
与ダメージが5%増加する
さらに状態異常にかかっている相手から受けるダメージを6%減少する
(変化後)
与ダメージが7%増加する
さらに状態異常にかかっている相手から受けるダメージを8%減少する
限定
☆4
あまおとのしらべ(変化前)
被ダメージが5%減少し、毎ターンたいりょくが5%回復する
(変化後)
被ダメージが7%減少し、毎ターンたいりょくが7%回復する
限定
☆4
伝統の味(変化前)
被ダメージが5%減少する
地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが2%回復する
(変化後)
被ダメージが7%減少する
地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが4%回復する
限定
☆4
チイさなセンセイ(変化前)
被ダメージが5%減少する
さらに状態異常にかかっている相手から
受けるダメージを6%減少する
(変化後)
被ダメージが7%減少する
さらに状態異常にかかっている相手から
受けるダメージを8%減少する
限定
☆4
お気に入りのごちそう(変化前)
自身の与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する
さらにたいりょくが30%以下のとき
たいりょくが10%回復する
(発動回数:1回)
(変化後)
自身の与ダメージが7%増加し、被ダメージが7%減少する
さらにたいりょくが30%以下のとき
たいりょくが20%回復する
(発動回数:1回)
限定
☆4
よるの流星(変化前)
被ダメージが5%減少する
さらにステージの時間が夜の場合
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
被ダメージが7%減少する
さらにステージの時間が夜の場合
与ダメージと攻撃命中率が7%増加する
限定
☆4
すてきなにおいに包まれて(変化前)
自身の与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する
さらに毎ターン自身のたいりょくが3%回復する
(変化後)
自身の与ダメージが6%増加し、被ダメージが6%減少する
さらに毎ターン自身のたいりょくが3%回復する
限定
☆3
パンキッシュ・ビート(変化前)
バトル開始時にMPが5増加し、
たいりょくが60%以下のとき
被ダメージが5%減少する
(変化後)
バトル開始時にMPが5増加し、
被ダメージが5%減少する
限定
イベ報酬
☆4
今夜はサイコー♪(変化前)
自身が狙われやすくなる
さらに与ダメージが5%増加し
被ダメージが4%減少する
(変化後)
自身が狙われやすくなる
さらに与ダメージが7%増加し
被ダメージが6%減少する
限定
☆3
ねらいをさだめて(変化前)
「Action!」の与ダメージが5%増加し
たいりょくが50%以下のとき
被ダメージが4%減少する
(変化後)
「Action!」の与ダメージが7%増加し
たいりょくが60%以下のとき
被ダメージが6%減少する
限定
イベ報酬
☆3
ハロウィン・サプライズ!(変化前)
「Try!!」の与ダメージが5%増加し
たいりょくが50%以下のとき
被ダメージが4%減少する
(変化後)
「Try!!」の与ダメージが7%増加し
たいりょくが60%以下のとき
被ダメージが6%減少する
限定
イベ報酬
☆3
踊り合いっこ(変化前)
「Beat!!!」の与ダメージが5%増加し
たいりょくが50%以下のとき
被ダメージが4%減少する
(変化後)
「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し
たいりょくが60%以下のとき
被ダメージが6%減少する
限定
イベ報酬
☆4
りらくぜーしょん(変化前)
くたくた耐性(中)が増加し
被ダメージが4%減少する
(変化後)
くたくた耐性()が増加し
被ダメージが6%減少する
限定
☆4
おっお宝だーっ!(変化前)
与ダメージが5%増加し
被ダメージが4%減少し
かいひが2%増加する
(変化後)
与ダメージが7%増加し
被ダメージが5%減少し
かいひが3%増加する
限定
☆3
とっておきの一杯(変化前)
くたくた耐性(低)が増加し、被ダメージが3%減少する
(変化後)
くたくた耐性(中)が増加し、被ダメージが5%減少する
限定
イベ報酬
☆3
ぜったいに勝ーーつ!(変化前)
与ダメージが3%増加し、被ダメージが3%減少する
さらにファニー(赤)属性の相手に対して
追加で与ダメージが3%増加する
(変化後)
与ダメージが4%増加し、被ダメージが4%減少する
さらにファニー(赤)属性の相手に対して
追加で与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬
☆3
ジャスティスなふたり(変化前)
被ダメージが3%減少する
(変化後)
味方全体の被ダメージが3%減少する
配布
☆3
サービスです♡(変化前)
自身の与ダメージが5%増加し
アクテイブ(黄緑)属性の味方の被ダメージが2%減少する
(変化後)
自身の与ダメージが5%増加し
アクテイブ(黄緑)、ファニー(赤)属性の味方の
被ダメージが2%減少する
限定
イベ報酬
☆3
福よこいこい!(変化前)
自身の攻撃命中率が5%増加する
さらに自身がギブアップ状態でない時
自身を除く味方全体の被ダメージが2%減少する
(変化後)
自身の攻撃命中率が6%増加する
さらに自身がギブアップ状態でない時
自身を除く味方全体の被ダメージが3%減少する
限定
イベ報酬
☆3
悪と反逆の使徒!(変化前)
くらくら耐性(低)が増加し、被ダメージが2%減少する
(変化後)
くらくら耐性(中)が増加し、被ダメージが3%減少する
限定
恒常※2
イベ報酬
☆2
だいじなメガネ(変化前)
被ダメージが2%減少する
(変化後)
被ダメージが3%減少する
恒常
☆3
Rockin' time(変化前)
ひやひや耐性(低)が増加する
(変化後)
ひやひや耐性(低)が増加し、被ダメージが10%減少する
限定
イベ報酬
☆4
今日の宿題は2倍ですわ!(変化前)
かいひが8%増加する
(変化後)
かいひが8%増加し、被ダメージが8%減少する
恒常
☆2
4番バッター・ヒグマ(変化前)
少し狙われやすくなる
(変化後)
少し狙われやすくなり、被ダメージが3%減少する
恒常
☆3
着せ替えごっこ(変化前)
どく耐性(低)とすやすや耐性(低)が増加する
(変化後)
どく耐性(低)とすやすや耐性(低)が増加し
被ダメージが2%減少する
恒常

夜マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
隊長さーん!(変化前)
たいりょくが80%以下のとき自身の被ダメージが11%減少し
さらに味方全体の被ダメージが6%減少する
(変化後)
自身の被ダメージが15%減少し
さらに味方全体の被ダメージが8%減少する
恒常
☆4
ホワイトハンティング(変化前)
強敵出現waveの場合、毎ターンたいりょくが2%回復し
強敵からの被ダメージが10%減少する
(変化後)
強敵出現waveの場合、毎ターンたいりょくが3%回復し
強敵からの被ダメージが13%減少する
限定
☆4
ねこぱんち(変化前)
たいりょくが60%以下のときMPが12増加する
(発動回数:1回)
さらに被ダメージが13%減少する
(変化後)
たいりょくが80%以下のときMPが12増加する
(発動回数:1回)
さらに被ダメージが16%減少する
恒常
☆3
こういうものだ!(変化前)
たいりょくが80%以下のとき
味方全体の被ダメージが7%減少する
(変化後)
味方全体の被ダメージが7%減少する
恒常
☆2
水浴びターイム!(変化前)
たいりょくが60%以下のとき
リラックス(青)、マイペース(水)属性の
味方の被ダメージが12%減少する
(変化後)
たいりょくが80%以下のとき
リラックス(青)、マイペース(水)属性の
味方の被ダメージが12%減少する
恒常
☆4
渾身の一発自身の減少しているたいりよく20%につき
与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する
(変化後)
自身の減少しているたいりよく20%につき
与ダメージが6%増加し、被ダメージが6%減少する
限定
☆3
大ジャンプ(変化前)
たいりょくが60%以下のとき被ダメージが11%減少する
(変化後)
たいりょくが80%以下のとき被ダメージが11%減少する
恒常
☆4
予測不可能(変化前)
たいりょくが80%以上のとき
「Beat!!!」の与ダメージが10%増加し
状態異常にかかっている相手から受けるダメージを9%減少する
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき
「Beat!!!」の与ダメージが11%増加し
状態異常にかかっている相手から受けるダメージを10%減少する
限定
☆4
すながくれのヒーロー自身のたいりょくが80%以上のとき
自身の与ダメージが8%増加し
被ダメージが8%減少する
(変化後)
自身のたいりょくが50%以上のとき
自身の与ダメージが8%増加し
被ダメージが8%減少する
限定
☆4
サイキョーだからね〜(変化前)
たいりょくが80%以上のとき与ダメージが8%増加し
たいりょくが80%以下のとき被ダメージが10%減少する
(変化後)
たいりょくが80%以上のとき与ダメージが9%増加し
たいりょくが80%以下のとき被ダメージが16%減少する
限定
恒常※1
☆4
応援の歌(変化前)
たいりょくが60%以下のとき
自身の与ダメージが8%増加し
相手全体の与ダメージを8%減少させる
(変化後)
たいりょくが80%以下のとき
自身の与ダメージが8%増加し
相手全体の与ダメージを8%減少させる
限定
☆4
JHR・パン食い競争の部(変化前)
たいりょくが80%以上のとき
「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し
被ダメージが7%減少する
(変化後)
「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し
被ダメージが7%減少する
限定
☆4
てやってやっ、ぜんりょく!(変化前)
自身のたいりょくが50%以上のとき
自身の与ダメージが7%増加し
ひやひや状態の相手から受けるダメージが7%減少する
(変化後)
自身のたいりょくが50%以上のとき
自身の与ダメージが8%増加し
ひやひや状態の相手から受けるダメージが8%減少する
限定
☆4
タケノコみつけました〜♪(変化前)
自身のたいりょくが50%以下のとき
自身の被ダメージが10%減少し
毎ターンMPが2増加する
(変化後)
自身のたいりょくが50%以下のとき
自身の被ダメージが10%減少し
毎ターンMPが3増加する
限定
☆3
Good night(変化前)
ステージが夜の場合、被ダメージが7%減少する
(変化後)
ステージが夜の場合、被ダメージが10%減少する
配布
☆3
わたしひとりで作れるよ!(変化前)
たいりょくが80%以上のとき被ダメージが7%減少する
(変化後)
たいりょくが60%以上のとき被ダメージが7%減少する
配布
☆4
ゆらゆらひかる(変化前)
地形がみずべの場合
自身の与ダメージが6%増加し
被ダメージが6%減少する
(変化後)
地形がみずべの場合
自身の与ダメージが7%増加し
被ダメージが7%減少する
限定
☆2
パークスタッフ証(変化前)
たいりょくが60%以下のとき
相手全体の与ダメージを6%減少させる
(変化後)
たいりょくが80%以下のとき
相手全体の与ダメージを6%減少させる
恒常
☆3
森の声バトル開始時、自身のMPが8増加し
被ダメージが5%減少する
(変化後)
バトル開始時、自身のMPが8増加し
被ダメージが7%減少する
限定
イベ報酬
☆3
あったかぽかぽか(変化前)
自身のたいりょくが50%以上のとき
自身の被ダメージが5%減少し
たいりょく回復量が5%増加する
(変化後)
自身の被ダメージが6%減少し
たいりょく回復量が6%増加する
限定
イベ報酬
☆3
暑いねぇ〜(変化前)
地形がサバンナの場合
自身の被ダメージが5%減少し
毎ターンたいりょくが3%回復する
(変化後)
地形がサバンナの場合
自身の被ダメージが7%減少し
毎ターンたいりょくが4%回復する
限定
イベ報酬
☆3
おれたちは!(変化前)
たいりょくが40%以下のとき
与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する
(変化後)
たいりょくが50%以下のとき
与ダメージが7%増加し、被ダメージが7%減少する
限定
イベ報酬
☆3
おーぷんかーなのだ!(変化前)
たいりょくが60%以上のとき
与ダメージが2%増加し、被ダメージが4%減少する
(変化後)
たいりょくが60%以上のとき
与ダメージが3%増加し、被ダメージが6%減少する
限定
イベ報酬
☆4
お手のモノっ!(変化前)
強敵出現waveの場合、与ダメージが7%増加し、
被ダメージが3%減少する
(変化後)
強敵出現waveの場合、与ダメージが9%増加し、
被ダメージが5%減少する
限定
☆4
ヤバヤバやたいフード(変化前)
相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが8%増加し
被ダメージが3%減少する
(変化後)
相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが11%増加し
被ダメージが5%減少する
限定
☆4
よるに花咲く(変化前)
たいりょくが60%以上でステージの時間が夜の場合
与ダメージが10%増加し、被ダメージが3%減少する
(変化後)
ステージの時間が夜の場合
与ダメージが10%増加し、被ダメージが5%減少する
さらに「Action!」の与ダメージが10%増加する
限定
恒常※2
☆3
収穫の秋!(変化前)
たいりょくが60%以下のとき、被ダメージが2%減少し
MPが8増加する(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが60%以下のとき、被ダメージが4%減少し
MPが10増加する(発動回数:1回)
限定
イベ報酬

たいりょく回復系

肉球マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
いっしょにあそぼう自身の被ダメージが7%減少し
毎ターン自身のたいりょくが3%回復する
(変化後)
味方全体の被ダメージが7%減少し
毎ターン味方全体のたいりょくが3%回復する
限定
課金パック
☆4
ゆきのきらきら(変化前)
バトル開始時に自身の
MPが12増加し、与ダメージが5%増加する
さらに毎ターンたいりょくが3%回復する
(変化後)
バトル開始時に味方全体
MPが12増加し、与ダメージが5%増加する
さらに毎ターンたいりょくが3%回復する
限定
課金パック
☆4
あまおとのしらべ(変化前)
被ダメージが5%減少し、毎ターンたいりょくが5%回復する
(変化後)
被ダメージが7%減少し、毎ターンたいりょくが7%回復する
限定
☆4
砂漠の先には(変化前)
毎ターンたいりょくが5%回復する
地形がさばくの場合、毎ターンMPが3増加する
(変化後)
毎ターンたいりょくが7%回復する
地形がさばくの場合、毎ターンMPが5増加する
限定
☆4
カリスマ美容師アルパカ・スリ(変化前)
与ダメージが5%増加し、毎ターンたいりょくが5%回復する
(変化後)
与ダメージが7%増加し、毎ターンたいりょくが7%回復する
恒常
☆4
春を追いかける自身の与ダメージが10&増加する
(変化後)
自身の与ダメージが10%増加し
毎ターン自身のたいりょくが7%回復する
限定
課金パック
☆4
しずかな月夜(変化前)
毎ターンたいりょくが5%回復する
さらにステージの時間が夜の場合
かいひと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
毎ターンたいりょくが7%回復する
さらにステージの時間が夜の場合
かいひと攻撃命中率が7%増加する
限定
☆3
ふしぎなうた(変化前)
自身が狙われやすくなる
さらに毎ターン自身のたいりょくが5%回復する
(変化後)
自身が狙われやすくなる
さらに毎ターン自身のたいりょくが5%回復し
攻撃命中率が5%増加する
限定
イベ報酬
☆4
大海を往く(変化前)
毎ターンたいりょくが3%回復し、狙われやすくなる
(変化後)
毎ターンたいりょくが6%回復し、狙われやすくなる
恒常
☆3
ジャキーン!(変化前)
毎ターン味方全体のたいりょくが1%回復する
フレンドリー(緑)属性の味方の場合
さらにたいりょくが1%回復する
(変化後)
毎ターン味方全体のたいりょくが1%回復する
フレンドリー(緑)属性の味方の場合
さらにたいりょくが3%回復する
恒常
☆3
おんせんごっこ(変化前)
毎ターン味方全体のたいりょくが1%回復する
地形がみずべの場合、
さらにたいりょくが1%回復する
(変化後)
毎ターン味方全体のたいりょくが1%回復する
地形がみずべの場合、
さらにたいりょくが3%回復する
限定
イベ報酬
☆3
幸運の流れ星(変化前)
毎ターン自身のたいりょくが1%回復し、MPが1増加する
(変化後)
毎ターン味方全体のたいりょくが1%回復し、MPが1増加する
配布
☆4
お気に入りのごちそう(変化前)
自身の与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する
さらにたいりょくが30%以下のとき
たいりょくが10%回復する
(発動回数:1回)
(変化後)
自身の与ダメージが7%増加し、被ダメージが7%減少する
さらにたいりょくが30%以下のとき
たいりょくが20%回復する
(発動回数:1回)
限定
☆4
日頃の相談(変化前)
自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
さらにたいりょくが30%以下のとき
たいりょくが10%回復する
(発動回数:1回)
(変化後)
自身の与ダメージと攻撃命中率が7%増加する
さらにたいりょくが30%以下のとき
たいりょくが15%回復する
(発動回数:1回)
限定
☆4
みんなを…笑顔に(変化前)
自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
さらにたいりょくが50%以上のとき
毎ターンたいりょくが5%回復する
(変化後)
自身の与ダメージと攻撃命中率が7%増加する
さらにたいりょくが30%以上のとき
毎ターンたいりょくが5%回復する
限定
☆4
しずかな朝(変化前)
毎ターン自身のたいりょくが5%回復する
さらに自身のたいりょくが100%のとき
自身の与ダメージが8%増加する
(変化後)
毎ターン自身のたいりょくが5%回復する
さらに自身のたいりょくが100%のとき
自身の与ダメージが10%増加する
限定
☆4
のんほい夕暮れだに(変化前)
味方全体の与ダメージが3%増加する
さらに毎ターン自身のたいりょくが3%回復する
(変化後)
味方全体の与ダメージが4%増加する
さらに毎ターン自身のたいりょくが4%回復する
限定
☆4
どこまでも!(変化前)
フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが8%増加する
地形がみずべの場合、毎ターンたいりょくが3%回復する
(変化後)
フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが10%増加する
地形がみずべの場合、毎ターンたいりょくが5%回復する
限定
☆3
ゆったり、の〜んびり(変化前)
少しだけ狙われにくくなり
毎ターンたいりょくが3%回復する
地形がジャングルの場合、毎ターンMPが2増加する
(変化後)
少しだけ狙われにくくなり
毎ターンたいりょくが5%回復する
地形がジャングルの場合、毎ターンMPが3増加する
限定
イベ報酬
☆3
ジャパリラインの夜(変化前)
少し狙われやすくなる
さらにステージの時間が夜の場合、
毎ターンたいりょくが3%回復する
(変化後)
少し狙われやすくなり
毎ターンたいりょくが3%回復する
配布
☆4
すてきなにおいに包まれて(変化前)
自身の与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する
さらに毎ターン自身のたいりょくが3%回復する
(変化後)
自身の与ダメージが6%増加し、被ダメージが6%減少する
さらに毎ターン自身のたいりょくが3%回復する
限定
☆3
やさしくお手入れ(変化前)
自身の与ダメージが4%増加し
毎ターンたいりょくが2%回復する
(変化後)
自身の与ダメージが5%増加し
毎ターンたいりょくが3%回復する
限定
イベ報酬
☆4
ツイツイ♪負けないだう!(変化前)
自身の与ダメージが5%増加し、かいひが3%増加する
さらに地形がみずべの場合、毎ターン自身のたいりょくが2%回復する
(変化後)
自身の与ダメージが6%増加し、かいひが4%増加する
さらに地形がみずべの場合、毎ターン自身のたいりょくが3%回復する
限定
☆4
ゆきやまコンサート(変化前)
ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する
地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが2%回復する
(変化後)
ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する
地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが4%回復する
限定
☆4
伝統の味(変化前)
被ダメージが5%減少する
地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが2%回復する
(変化後)
被ダメージが7%減少する
地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが4%回復する
限定
☆4
秘境の花園(変化前)
フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する
地形がやまの場合、毎ターンたいりょくが2%回復する
(変化後)
フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する
地形がやまの場合、毎ターンたいりょくが4%回復する
限定
☆3
スイート・チャレンジ(変化前)
からげんき耐性(低)が増加し
毎ターン自身のたいりょくが1%回復する
(変化後)
からげんき耐性(中)が増加し
毎ターン自身のたいりょくが3%回復する
限定
イベ報酬
☆3
オーシャン・カフェ(変化前)
毎ターンたいりょくが1%回復する
(変化後)
毎ターンたいりょくが3%回復する
限定
イベ報酬
☆4
勝ったのは…?(変化前)
与ダメージが8%増加する
さらに自身のたいりょくが40%以下のとき
毎ターン自身のMPが2増加し、たいりょくが3%回復する
(変化後)
与ダメージが10%増加する
さらに自身のたいりょくが40%以下のとき
毎ターン自身のMPが2増加し、たいりょくが3%回復する
限定
☆3
Dear my friends(変化前)
毎ターンたいりょくが1%回復し、MPが1増加する
(変化後)
毎ターンたいりょくが2%回復し、MPが2増加する
配布
☆2
探検隊日誌(変化前)
毎ターンたいりょくが1%回復する
(変化後)
毎ターンたいりょくが2%回復する
恒常
☆3
ジャパリミュージアム(変化前)
少しだけ狙われにくくなる
(変化後)
少しだけ狙われにくくなり
毎ターンたいりょくが3%回復する
配布
☆3
まじウマ団子(変化前)
毎ターン自身のたいりょくが1%回復する
さらにマイペース(水)属性の相手に対して
与ダメージが3%増加する
(変化後)
毎ターン自身のたいりょくが1%回復する
さらにマイペース(水)属性の相手に対して
与ダメージが5%増加する
☆2
ラッキービースト準備中!(変化前)
毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加される
(変化後)
毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加され
たいりょくが1%回復する
恒常

夜マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
ぬへー(変化前)
たいりょくが70%以下のときたいりょくが15%回復し
たいりょくが30%以下のときMPが10増加する(発動回数:1回ずつ)
(変化後)
たいりょくが70%以下のときたいりょくが20%回復し
たいりょくが30%以下のときMPが15増加する(発動回数:1回ずつ)
限定
☆4
天かける想いたいりょくが30%以下のとき
たいりょくが15%回復する(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが30%以下のとき
たいりょくが25%回復する(発動回数:1回)
限定
☆4
スイートタイム(変化前)
たいりょくが50%以下のとき
たいりょくが12%回復し、MPが7増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが50%以下のとき
たいりょくが15%回復し、MPが10増加する
(発動回数:1回)
限定
☆4
おひるね仲間(変化前)
たいりょくが60%以下のときたいりょくが10%回復する
(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが90%以下のときたいりょくが20%回復する
(発動回数:1回)
限定
恒常※3
☆4
はりこみっ(変化前)
たいりょくが40%以下のときMPが8増加し
たいりょくが8%回復する(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが40%以下のときMPが10増加し
たいりょくが10%回復する(発動回数:1回)
限定
恒常※2
☆3
Trick or Treat!(変化前)
たいりょくが50%以下のとき
たいりょくが8%回復し、MPが3増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが50%以下のとき
たいりょくが10%回復し、MPが4増加する
(発動回数:1回)
限定
イベ報酬
☆3
マーチ!(変化前)
たいりょくが60%以下のときたいりょくが8%回復する
(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが60%以下のときたいりょくが10%回復する
(発動回数:1回)
恒常
☆3
ひなたでぬくぬく(変化前)
たいりょくが70%以下のときたいりょくが7%回復し
たいりょくが30%以下のときMPが4増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが70%以下のときたいりょくが10%回復し
たいりょくが30%以下のときMPが5増加する
(発動回数:1回)
限定
イベ報酬
☆3
ぬくぬく湯上り(変化前)
たいりょくが30%以下のとき
たいりょくが7%回復し、MPが4増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが30%以下のとき
たいりょくが9%回復し、MPが5増加する
(発動回数:1回)
限定
イベ報酬
☆3
キョウシュウチホーにて(変化前)
たいりょくが50%以下のとき
たいりょくが6%回復し、MPが6増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが50%以下のとき
たいりょくが7%回復し、MPが7増加する
(発動回数:1回)
配布
☆4
しあわせのうたごえ(変化前)
たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが3増加し
たいりょくが50%以下のとき毎ターンたいりょくが6%回復する
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが4増加し
たいりょくが50%以下のとき毎ターンたいりょくが8%回復する
限定
☆3
レッスン!レッスン!(変化前)
たいりょくが60%以下のとき
たいりょくが5%回復し、MPが5増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが60%以下のとき
たいりょくが6%回復し、MPが6増加する
(発動回数:1回)
限定
イベ報酬
☆3
秘・湯めぐり!(変化前)
たいりょくが30%以下のとき
味方全体のたいりょくが3%回復する
(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが30%以下のとき
味方全体のたいりょくが5%回復する
(発動回数:1回)
限定
イベ報酬
☆3
暑いねぇ〜(変化前)
地形がサバンナの場合
自身の被ダメージが5%減少し
毎ターンたいりょくが3%回復する
(変化後)
地形がサバンナの場合
自身の被ダメージが7%減少し
毎ターンたいりょくが4%回復する
限定
イベ報酬
☆4
ホワイトハンティング(変化前)
強敵出現waveの場合、毎ターンたいりょくが2%回復し
強敵からの被ダメージが10%減少する
(変化後)
強敵出現waveの場合、毎ターンたいりょくが3%回復し
強敵からの被ダメージが13%減少する
限定
☆3
これからも、たくさん(変化前)
毎ターン味方全体のたいりょくが1%回復する
(変化後)
毎ターン味方全体のたいりょくが2%回復する
限定
イベ報酬
☆3
めぐりゆく時のなかで(変化前)
毎ターン味方全体のたいりょくが1%回復する
(変化後)
毎ターン味方全体のたいりょくが2%回復する
配布
☆4
Welcome to ようこそ!(変化前)
自身がギブアップしたとき
味方全体のMPが20増加する(発動回数:1回)
(変化後)
自身がギブアップしたとき
味方全体のたいりょくが10%回復し
MPが20増加する(発動回数:1回)
限定
☆3
あったかぽかぽか(変化前)
自身のたいりょくが50%以上のとき
自身の被ダメージが5%減少し
たいりょく回復量が5%増加する
(変化後)
自身の被ダメージが6%減少し
たいりょく回復量が6%増加する
限定
イベ報酬

MP増加系

肉球マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
雨と光と(変化前)
バトル開始時に味方全体のMPが13増加する
さらに自身の与ダメージが6%増加する
(変化後)
バトル開始時に味方全体のMPが15増加する
さらに自身の与ダメージが8%増加する
限定
課金パック
☆4
みんなでしゅっぱつ♪(変化前)
自身の与ダメージが8%増加する
さらにバトル開始時、自身のMPが12増加する
(変化後)
味方全体の与ダメージが8%増加する
さらにバトル開始時、味方全体のMPが12増加する
限定
課金パック
☆4
ゆきのきらきら(変化前)
バトル開始時に自身の
MPが12増加し、与ダメージが5%増加する
さらに毎ターンたいりょくが3%回復する
(変化後)
バトル開始時に味方全体
MPが12増加し、与ダメージが5%増加する
さらに毎ターンたいりょくが3%回復する
限定
課金パック
☆4
月光のきらめき(変化前)
自身の与ダメージが5%増加し
バトル開始時にMPが8増加する
(変化後)
自身の与ダメージが7%増加し
バトル開始時にMPが10増加する
限定
☆3
おいしい差し入れ(変化前)
バトル開始時にMPが7増加する
(変化後)
バトル開始時にMPが9増加する
限定
恒常※1
イベ報酬
☆4
わたしたちとあそぼ♡(変化前)
自身の攻撃命中率が8%増加する
(変化後)
自身の攻撃命中率が8%増加する
さらに毎ターンMPが7増加する
限定
課金パック
☆3
つわものを求めて(変化前)
バトル開始時にMPが6増加する
(変化後)
バトル開始時にMPが8増加する
限定
イベ報酬
☆2
スタッフパス(変化前)
バトル開始時にMPが6増加する(発動回数:1回)
(変化後)
バトル開始時にMPが8増加する(発動回数:1回)
恒常
☆3
幸運の流れ星(変化前)
毎ターン自身のたいりょくが1%回復し、MPが1増加する
(変化後)
毎ターン味方全体のたいりょくが1%回復し、MPが1増加する
配布
☆3
ジャパリパーク着任の日(変化前)
バトル開始時にMPが5増加する
(変化後)
バトル開始時にMPが7増加する
配布
☆3
パンキッシュ・ビート(変化前)
バトル開始時にMPが5増加し、
たいりょくが60%以下のとき
被ダメージが5%減少する
(変化後)
バトル開始時にMPが5増加し、
被ダメージが5%減少する
限定
イベ報酬
☆3
うれしはずかし(変化前)
バトル開始時にMPが4増加する
さらにたいりょくが40%以下のときMPが4増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
バトル開始時にMPが6増加する
さらにたいりょくが50%以下のときMPが4増加する
(発動回数:1回)
限定
イベ報酬
☆4
ありがとうの花束(変化前)
被ダメージが8%減少する
さらにたいりょくが40%以下のとき
毎ターンMPが4増加する
(変化後)
被ダメージが10%減少する
さらにたいりょくが40%以下のとき
毎ターンMPが4増加する
限定
☆4
砂漠の先には(変化前)
毎ターンたいりょくが5%回復する
地形がさばくの場合、毎ターンMPが3増加する
(変化後)
毎ターンたいりょくが7%回復する
地形がさばくの場合、毎ターンMPが5増加する
限定
☆3
ゆったり、の〜んびり(変化前)
少しだけ狙われにくくなり
毎ターンたいりょくが3%回復する
地形がジャングルの場合、毎ターンMPが2増加する
(変化後)
少しだけ狙われにくくなり
毎ターンたいりょくが5%回復する
地形がジャングルの場合、毎ターンMPが3増加する
限定
イベ報酬
☆4
ゆきみちさんさく(変化前)
アクティブ(黄緑)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する
地形が寒冷地の場合、毎ターンMPが2増加する
(変化後)
アクティブ(黄緑)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する
地形が寒冷地の場合、毎ターンMPが3増加する
限定
☆4
しんけんしょうぶ(変化前)
与ダメージが7%増加する
さらにたいりょくが50%以下のとき
毎ターンMPが3増加する
(変化後)
与ダメージが9%増加する
さらにたいりょくが50%以下のとき
毎ターンMPが4増加する
限定
☆4
すいすいすい〜(変化前)
ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する
地形がみずべの場合、毎ターンMPが2増加する
(変化後)
ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する
地形がみずべの場合、毎ターンMPが3増加する
限定
☆3
Dear my friends(変化前)
毎ターンたいりょくが1%回復し、MPが1増加する
(変化後)
毎ターンたいりょくが2%回復し、MPが2増加する
配布
☆4
その手をにぎって(変化前)
フレンドリー(緑)、アクティブ(黄緑)属性の味方の
「Action!」の与ダメージが7%増加する
(変化後)
フレンドリー(緑)、アクティブ(黄緑)属性の味方の
「Action!」の与ダメージが8%増加し
毎ターンMPが1増加する
限定
☆4
ざぶざぶごろごろ(変化前)
マイペース(水)属性の味方の
「Beat!!!」の与ダメージが7%増加する
(変化後)
マイペース(水)属性の味方の
「Beat!!!」の与ダメージが8%増加し
毎ターンMPが1増加する
限定
☆4
紅葉狩(変化前)
味方全体の与ダメージが3%増加する
(変化後)
味方全体の与ダメージが3%増加する
さらにバトル開始時に自身のMPが8増加する
限定
☆4
勝ったのは…?(変化前)
与ダメージが8%増加する
さらに自身のたいりょくが40%以下のとき
毎ターン自身のMPが2増加し、たいりょくが3%回復する
(変化後)
与ダメージが10%増加する
さらに自身のたいりょくが40%以下のとき
毎ターン自身のMPが2増加し、たいりょくが3%回復する
限定
☆3
酸っぱいぶどう(変化前)
毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加される
(変化後)
毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加され
MPが1増加する
恒常
☆2
先生!お願いします(変化前)
毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加される
(変化後)
毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加され
MPが1増加する
恒常

夜マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
Welcome to ようこそ!(変化前)
自身がギブアップしたとき
味方全体のMPが20増加する(発動回数:1回)
(変化後)
自身がギブアップしたとき
味方全体のたいりょくが10%回復し
MPが20増加する(発動回数:1回)
限定
☆4
ぬへー(変化前)
たいりょくが70%以下のときたいりょくが15%回復し
たいりょくが30%以下のときMPが10増加する(発動回数:1回ずつ)
(変化後)
たいりょくが70%以下のときたいりょくが20%回復し
たいりょくが30%以下のときMPが15増加する(発動回数:1回ずつ)
限定
☆4
マイルカの楽園(変化前)
たいりょくが80%以下のときと50%以下のとき
MPが9増加する(発動回数:1回ずつ)
(変化後)
たいりょくが80%以下のときと50%以下のとき
MPが12増加する(発動回数:1回ずつ)
限定
恒常※3
☆4
ねこぱんち(変化前)
たいりょくが60%以下のときMPが12増加する
(発動回数:1回)
さらに被ダメージが13%減少する
(変化後)
たいりょくが80%以下のときMPが12増加する
(発動回数:1回)
さらに被ダメージが16%減少する
恒常
☆3
収穫の秋!(変化前)
たいりょくが60%以下のとき、被ダメージが2%減少し
MPが8増加する(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが60%以下のとき、被ダメージが4%減少し
MPが10増加する(発動回数:1回)
限定
イベ報酬
☆4
はりこみっ(変化前)
たいりょくが40%以下のときMPが8増加し
たいりょくが8%回復する(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが40%以下のときMPが10増加し
たいりょくが10%回復する(発動回数:1回)
限定
恒常※2
☆3
森の声バトル開始時、自身のMPが8増加し
被ダメージが5%減少する
(変化後)
バトル開始時、自身のMPが8増加し
被ダメージが7%減少する
限定
イベ報酬
☆2
つーん(変化前)
たいりょくが60%以下のときMPが8増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
バトル開始時にMPが8増加する
(発動回数:1回)
恒常
☆4
さんぽみち(変化前)
自身のたいりょくが50%以下のとき
リラックス(青)属性の味方のMPが7増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
自身のたいりょくが50%以下のとき
リラックス(青)属性の味方のMPが10増加する
(発動回数:1回)
限定
☆4
トップスピード!!(変化前)
自身のたいりょくが50%以下のとき
ファニー(赤)属性の味方のMPが7増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
自身のたいりょくが50%以下のとき
ファニー(赤)属性の味方のMPが10増加する
(発動回数:1回)
限定
☆4
スイートタイム(変化前)
たいりょくが50%以下のとき
たいりょくが12%回復し、MPが7増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが50%以下のとき
たいりょくが15%回復し、MPが10増加する
(発動回数:1回)
限定
☆4
ときいろに染まる空(変化前)
相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが10%増加し
バトル開始時にMPが5増加する
(変化後)
相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが15%増加し
バトル開始時にMPが10増加する
限定
☆3
キョウシュウチホーにて(変化前)
たいりょくが50%以下のとき
たいりょくが6%回復し、MPが6増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが50%以下のとき
たいりょくが7%回復し、MPが7増加する
(発動回数:1回)
配布
☆4
よいこへ届け(変化前)
自身のたいりょくが30%以下のとき、味方全体のMPが5増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
自身のたいりょくが30%以下のとき、味方全体のMPが7増加する
(発動回数:1回)
限定
恒常※2
☆3
レッスン!レッスン!(変化前)
たいりょくが60%以下のとき
たいりょくが5%回復し、MPが5増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが60%以下のとき
たいりょくが6%回復し、MPが6増加する
(発動回数:1回)
限定
イベ報酬
☆3
ひなたでぬくぬく(変化前)
たいりょくが70%以下のときたいりょくが7%回復し
たいりょくが30%以下のときMPが4増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが70%以下のときたいりょくが10%回復し
たいりょくが30%以下のときMPが5増加する
(発動回数:1回)
限定
イベ報酬
☆3
ぬくぬく湯上り(変化前)
たいりょくが30%以下のとき
たいりょくが7%回復し、MPが4増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが30%以下のとき
たいりょくが9%回復し、MPが5増加する
(発動回数:1回)
限定
イベ報酬
☆3
はっぴー・さぷらいずパーティー!(変化前)
バトル開始時にMPが3増加する
さらにたいりょくが50%以下のときMPが3増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
バトル開始時にMPが5増加する
さらにたいりょくが50%以下のときMPが5増加する
(発動回数:1回)
限定
イベ報酬
☆3
Trick or Treat!(変化前)
たいりょくが50%以下のとき
たいりょくが8%回復し、MPが3増加する
(発動回数:1回)
(変化後)
たいりょくが50%以下のとき
たいりょくが10%回復し、MPが4増加する
(発動回数:1回)
限定
イベ報酬
☆4
ちいさな願いごと(変化前)
ステージの時間が夜の場合
自身の与ダメージが9%増加し
毎ターンMPが3増加する
(変化後)
ステージの時間が夜の場合
自身の与ダメージが10%増加し
毎ターンMPが5増加する
限定
☆4
しあわせのうたごえ(変化前)
たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが3増加し
たいりょくが50%以下のとき毎ターンたいりょくが6%回復する
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが4増加し
たいりょくが50%以下のとき毎ターンたいりょくが8%回復する
限定
☆3
オーダー!(変化前)
たいりょくが100%以上のとき
毎ターンMPが3増加する
(変化後)
たいりょくが100%以上のとき
毎ターンMPが4増加する
配布
☆4
だいすきなぬいぐるみ(変化前)
セルリアン戦で与ダメージが7%増加し
毎ターンMPが2増加する
(変化後)
セルリアン戦で与ダメージが9%増加し
毎ターンMPが3増加する
限定
☆3
正義の味方(変化前)
たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが1増加し
かいひが2%増加する
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが2増加し
かいひが3%増加する
配布
☆4
タケノコみつけました〜♪(変化前)
自身のたいりょくが50%以下のとき
自身の被ダメージが10%減少し
毎ターンMPが2増加する
(変化後)
自身のたいりょくが50%以下のとき
自身の被ダメージが10%減少し
毎ターンMPが3増加する
限定

命中アップ・回避ダウン系

肉球マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆3
あたらしい仲間(変化前)
攻撃命中率が8%増加する
(変化後)
攻撃命中率が10%増加する
配布
☆3
たんけんたいのお家調査!(変化前)
たいりょくが80%以上のとき攻撃命中率が10%増加する
(変化後)
たいりょくが80%以上のとき攻撃命中率が10%増加し
与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬
☆4
わたしたちとあそぼ♡(変化前)
自身の攻撃命中率が8%増加する
(変化後)
自身の攻撃命中率が8%増加する
さらに毎ターンMPが7増加する
限定
課金パック
☆4
蛇の王(変化前)
与ダメージと攻撃命中率が6%増加する
(変化後)
与ダメージと攻撃命中率が8%増加する
限定
恒常※2
☆4
みんなを…笑顔に(変化前)
自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
さらにたいりょくが50%以上のとき
毎ターンたいりょくが5%回復する
(変化後)
自身の与ダメージと攻撃命中率が7%増加する
さらにたいりょくが30%以上のとき
毎ターンたいりょくが5%回復する
限定
☆4
とくべつステージだよ!(変化前)
味方全体の与ダメージが3%増加し
攻撃命中率が3%増加する
(変化後)
味方全体の与ダメージが4%増加し
攻撃命中率が4%増加する
限定
☆4
日頃の相談(変化前)
自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
さらにたいりょくが30%以下のとき
たいりょくが10%回復する
(発動回数:1回)
(変化後)
自身の与ダメージと攻撃命中率が7%増加する
さらにたいりょくが30%以下のとき
たいりょくが15%回復する
(発動回数:1回)
限定
☆4
わたしの太鼓、どうですか?(変化前)
自身が狙われやすくなる
さらに与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
自身が狙われやすくなる
さらに与ダメージと攻撃命中率が7%増加する
限定
☆3
福よこいこい!(変化前)
自身の攻撃命中率が5%増加する
さらに自身がギブアップ状態でない時
自身を除く味方全体の被ダメージが2%減少する
(変化後)
自身の攻撃命中率が6%増加する
さらに自身がギブアップ状態でない時
自身を除く味方全体の被ダメージが3%減少する
限定
イベ報酬
☆4
ゆったりパーク巡り(変化前)
自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
さらにたいりょくが50%以下のとき
自身以外の味方の被ダメージが8%減少する
(変化後)
自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
さらにたいりょくが70%以下のとき
自身以外の味方の被ダメージが8%減少する
限定
☆4
どんぐり大きくなーれ!(変化前)
くらくら耐性(中)が増加し、
たいりょくが40%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
くらくら耐性(中)が増加し、
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
限定
☆4
ワンツーステップ(変化前)
しょんぼりきぶん耐性(小)が増加する
さらに攻撃命中率が5%増加し、かいひが3%増加する
(変化後)
しょんぼりきぶん耐性(中)が増加する
さらに攻撃命中率が7%増加し、かいひが4%増加する
限定
☆4
メガネのすすめ(変化前)
攻撃命中率が5%増加する
さらにリラックス(青)属性の相手に対して
追加で与ダメージを5%増加する
(変化後)
攻撃命中率が6%増加する
さらにリラックス(青)属性の相手に対して
追加で与ダメージを7%増加する
限定
☆4
しずかな月夜(変化前)
毎ターンたいりょくが5%回復する
さらにステージの時間が夜の場合
かいひと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
毎ターンたいりょくが7%回復する
さらにステージの時間が夜の場合
かいひと攻撃命中率が7%増加する
限定
☆4
しろいこみ〜っけた!自身の与ダメージが7%増加する
さらに攻撃命中率が5%増加し、かいひが5%増加する
(変化後)
自身の与ダメージが9%増加する
さらに攻撃命中率が5%増加し、かいひが5%増加する
限定
☆4
まばたき禁止やで!(変化前)
ちぐはぐリズム耐性(中)が増加し、
たいりょくが40%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
ちぐはぐリズム耐性(中)が増加し、
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
限定
☆4
ときめきオシャレモード(変化前)
びりびり耐性(中)が増加し、
たいりょくが40%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
びりびり耐性(中)が増加し、
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
限定
☆4
ゆらゆらゆれて(変化前)
ぼんやりうっかり耐性(中)が増加し、
たいりょくが40%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
ぼんやりうっかり耐性(中)が増加し、
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
限定
☆4
こたつでみかん(変化前)
ひやひや耐性(中)が増加し、
たいりょくが40%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
ひやひや耐性(中)が増加し、
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
限定
☆4
よるの流星(変化前)
被ダメージが5%減少する
さらにステージの時間が夜の場合
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
被ダメージが7%減少する
さらにステージの時間が夜の場合
与ダメージと攻撃命中率が7%増加する
限定
☆3
ゆきだまごろごろ(変化前)
与ダメージが5%増加する
さらに地形が寒冷地の場合、与ダメージが4%増加し
攻撃命中率が4%増加する
(変化後)
与ダメージが7%増加する
さらに地形が寒冷地の場合、与ダメージが4%増加し
攻撃命中率が4%増加する
限定
イベ報酬
☆4
ふぃにっしゅ(変化前)
相手全体のかいひを4%減少させる
(変化後)
相手全体のかいひを6%減少させる
限定
恒常※1
☆4
ぼいすとれーにんぐ(変化前)
毎wave開始時に与ダメージが2%増加し
攻撃命中率が3%増加する(発動回数:3回)
(変化後)
毎wave開始時に与ダメージが3%増加し
攻撃命中率が4%増加する(発動回数:3回)
限定
☆3
じーっと観察中(変化前)
攻撃命中率が3%増加し
かいひが2%増加する
(変化後)
攻撃命中率が5%増加し
かいひが4%増加する
限定
イベ報酬
☆3
オシャレ度アップ(変化前)
味方全体の攻撃命中率が2%増加する
(変化後)
味方全体の攻撃命中率が4%増加する
限定
イベ報酬
☆2
スタッフカー3号車(変化前)
攻撃命中率が2%増加する
(変化後)
攻撃命中率が4%増加する
恒常
☆4
てさぐりニュースタイル(変化前)
くらくら耐性(小)が増加する
さらに与ダメージとかいひが5%増加する
(変化後)
くらくら耐性(小)が増加する
さらに与ダメージと攻撃命中率とかいひが5%増加する
限定
恒常※3
☆3
ふしぎなうた(変化前)
自身が狙われやすくなる
さらに毎ターン自身のたいりょくが5%回復する
(変化後)
自身が狙われやすくなる
さらに毎ターン自身のたいりょくが5%回復し
攻撃命中率が5%増加する
限定
イベ報酬

夜マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
カラフルへんげ(変化前)
たいりょくが60%以上のとき攻撃命中率が12%増加し
かいひが4%増加する
(変化後)
たいりょくが60%以上のとき攻撃命中率が15%増加し
かいひが5%増加する
限定
☆4
晴れ姿(変化前)
たいりょくが60%以上のとき
相手全体のかいひを10%減少させる
(変化後)
たいりょくが30%以上のとき
相手全体のかいひを10%減少させる
限定
恒常※3
☆4
スマイルコミュニケーション(変化前)
ギブアップ中ではない味方が2人以上の場合
自身の「Beat!!!」の与ダメージと攻撃命中率が10%増加する
(変化後)
ギブアップ中ではない味方が2人以上の場合
自身の「Beat!!!」の与ダメージと攻撃命中率が12%増加する
限定
☆4
もっと高く!(変化前)
自身のたいりょくが100%以上かつ
自身が状態異常にかかっていないとき
自身の与ダメージと攻撃命中率が10%増加する
(変化後)
自身のたいりょくが100%以上かつ
自身が状態異常にかかっていないとき
自身の与ダメージと攻撃命中率が12%増加する
限定
☆3
ふたりでお出かけ(変化前)
たいりょくが80%以上のとき攻撃命中率が10%増加する
(変化後)
たいりょくが80%以上のとき攻撃命中率が14%増加する
限定
イベ報酬
☆3
読書タイム(変化前)
たいりょくが60%以下のとき攻撃命中率が10%増加する
(変化後)
たいりょくが80%以下のとき攻撃命中率が14%増加する
限定
恒常※2
イベ報酬
☆4
シマシマ数え隊(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
フレンドリー(緑)属性の相手に対して
与ダメージと攻撃命中率が8%増加する
(変化後)
たいりょくが30%以上のとき
フレンドリー(緑)属性の相手に対して
与ダメージと攻撃命中率が10%増加する
限定
☆4
応援レッスン!(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
リラックス(青)属性の相手に対して
与ダメージと攻撃命中率が8%増加する
(変化後)
たいりょくが30%以上のとき
リラックス(青)属性の相手に対して
与ダメージと攻撃命中率が10%増加する
限定
☆4
本気のきーっく(変化前)
たいりょくが60%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が8%増加する
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が10%増加する
限定
☆4
見習いとしてっ!(変化前)
フレンドリー(緑)属性の相手に対して
与ダメージが7%増加し、攻撃命中率が4%増加する
(変化後)
フレンドリー(緑)属性の相手に対して
与ダメージが9%増加し、攻撃命中率が6%増加する
限定
☆2
とび出し注意!(変化前)
たいりょくが60%以下のとき
相手全体のかいひを7%減少させる
(変化後)
たいりょくが80%以下のとき
相手全体のかいひを7%減少させる
恒常
☆4
ほっぷ、すてっぷ(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
自身の与ダメージが5%増加し
相手全体のかいひを5%減少させる
(変化後)
たいりょくが30%以上のとき
自身の与ダメージが5%増加し
相手全体のかいひを5%減少させる
限定
☆3
いたずらバブルリング(変化前)
たいりょくが60%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
たいりょくが40%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
限定
イベ報酬
☆3
ゆきやコンコン(変化前)
地形が寒冷地の場合、与ダメージが5%増加し
攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
地形が寒冷地の場合、与ダメージが7%増加し
攻撃命中率が7%増加する
限定
イベ報酬
☆3
おはなみびより(変化前)
たいりょくが50%以下のとき
攻撃命中率が4%増加し、少しだけ狙われにくくなる
(変化後)
たいりょくが50%以下のとき
攻撃命中率が6%増加し、少しだけ狙われにくくなる
限定
イベ報酬

回避アップ・命中ダウン系

肉球マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
今日の宿題は2倍ですわ!(変化前)
かいひが8%増加する
(変化後)
かいひが8%増加し、被ダメージが8%減少する
恒常
☆4
しょうがないわね!(変化前)
自身のたいりよくが50%以上のとき
自身が狙われやすくなり、自身のかいひが7%増加する
自身のたいりよくが50%以下のとき
自身が狙われにくくなり、自身の与ダメージが7%増加する
(変化後)
自身のたいりよくが50%以上のとき
自身が狙われやすくなり、自身のかいひが8%増加する
自身のたいりよくが50%以下のとき
自身が狙われにくくなり、自身の与ダメージが8%増加する
限定
☆4
リボンえらび(変化前)
自身が狙われやすくなり
かいひが5%増加する
(変化後)
自身が狙われやすくなり
かいひが7%増加する
限定
☆4
しろがくろでくろがしろで(変化前)
与ダメージとかいひが5%増加する
地形がサバンナの場合
さらに与ダメージとかいひが3%増加する
(変化後)
与ダメージとかいひが7%増加する
地形がサバンナの場合
さらに与ダメージとかいひが5%増加する
限定
☆4
てさぐりニュースタイル(変化前)
くらくら耐性(小)が増加する
さらに与ダメージとかいひが5%増加する
(変化後)
くらくら耐性(小)が増加する
さらに与ダメージと攻撃命中率とかいひが5%増加する
限定
恒常※3
☆4
しずかな月夜(変化前)
毎ターンたいりょくが5%回復する
さらにステージの時間が夜の場合
かいひと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
毎ターンたいりょくが7%回復する
さらにステージの時間が夜の場合
かいひと攻撃命中率が7%増加する
限定
☆4
しろいこみ〜っけた!自身の与ダメージが7%増加する
さらに攻撃命中率が5%増加し、かいひが5%増加する
(変化後)
自身の与ダメージが9%増加する
さらに攻撃命中率が5%増加し、かいひが5%増加する
限定
☆4
カフェのひととき(変化前)
びりびり耐性(中)が増加する
さらに、たいりょくが40%以上のとき
与ダメージとかいひが5%増加する
(変化後)
びりびり耐性(中)が増加する
与ダメージとかいひが5%増加する
限定
☆4
ワンツーステップ(変化前)
しょんぼりきぶん耐性(小)が増加する
さらに攻撃命中率が5%増加し、かいひが3%増加する
(変化後)
しょんぼりきぶん耐性(中)が増加する
さらに攻撃命中率が7%増加し、かいひが4%増加する
限定
☆3
ぴょんと年越し!(変化前)
かいひが3%増加し
「Action!」の与ダメージが3%増加する
(変化後)
かいひが5%増加し
「Action!」の与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬
☆4
ツイツイ♪負けないだう!(変化前)
自身の与ダメージが5%増加し、かいひが3%増加する
さらに地形がみずべの場合、毎ターン自身のたいりょくが2%回復する
(変化後)
自身の与ダメージが6%増加し、かいひが4%増加する
さらに地形がみずべの場合、毎ターン自身のたいりょくが3%回復する
限定
☆3
なんでやねん!(変化前)
少し狙われにくくなる
かいひが2%増加する
(変化後)
少し狙われにくくなり
かいひが4%増加する
限定
イベ報酬
☆2
お気に入りの木陰(変化前)
地形がサバンナの場合、かいひが3%増加する
(変化後)
かいひが3%増加する
恒常
☆4
おっお宝だーっ!(変化前)
与ダメージが5%増加し
被ダメージが4%減少し
かいひが2%増加する
(変化後)
与ダメージが7%増加し
被ダメージが5%減少し
かいひが3%増加する
限定
☆3
い、いかくのポーズっ!(変化前)
たいりょくが80%以上のときかいひが2%増加する
地形がジャングルの場合、さらにかいひが2%増加する
(変化後)
たいりょくが60%以上のときかいひが4%増加する
地形がジャングルの場合、さらにかいひが3%増加する
限定
恒常※1
イベ報酬
☆3
パッカーン! チャレンジ(変化前)
かいひが2%増加する
(変化後)
かいひが4%増加する
限定
イベ報酬
☆2
カフェタイム(変化前)
ファニー(赤)、ラブリー(桃)属性の
味方のかいひが2%増加する
(変化後)
味方全体のかいひが2%増加する
恒常
☆3
砂漠のキャンバス(変化前)
かいひが1%増加する
地形がさばくの場合、さらにかいひが2%増加する
(変化後)
かいひが2%増加する
地形がさばくの場合、さらにかいひが3%増加する
限定
イベ報酬
☆2
ガイドマップ(変化前)
相手全体の攻撃命中率を1%減少させる
(変化後)
相手全体の攻撃命中率を2%減少させる
恒常
☆3
ぷろのどうぐ(変化前)
少しだけ狙われにくくなる
(変化後)
少しだけ狙われにくくなる
かいひが4%増加する
限定
イベ報酬

夜マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
隊長さんお手製の!(変化前)
自身のたいりよくが50%以上のとき
自身の与ダメージが8%増加し
自身を除く味方全体のかいひが3%増加する
(変化後)
自身のたいりよくが50%以上のとき
自身の与ダメージが10%増加し
自身を除く味方全体のかいひが3%増加する
限定
☆3
どきどき、きらきら(変化前)
たいりょくが80%以上のとき
味方全体のかいひが3%増加する
(変化後)
少しだけ狙われにくくなり
たいりょくが80%以上のとき
味方全体のかいひが3%増加する
配布
☆4
オフショット(変化前)
たいりょくが50%以上のとき与ダメージが7%増加し
たいりょくが50%以下のときかいひが6%増加する
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき与ダメージが8%増加し
たいりょくが50%以下のときかいひが8%増加する
限定
☆4
うつくしさを映す(変化前)
自身のたいりょくが100%のとき
自身の与ダメージが12%増加し、かいひが5%増加する
(変化後)
自身のたいりょくが100%のとき
自身の与ダメージが13%増加し、かいひが6%増加する
限定
☆4
ひょいひょいっとね♪(変化前)
自身のたいりょくが80%以上のとき
自身のかいひが5%増加し
アクティブ(黄緑)属性の相手に与えるダメージが7%増加する
(変化後)
自身のたいりょくが80%以上のとき
自身のかいひが6%増加し
アクティブ(黄緑)属性の相手に与えるダメージが8%増加する
限定
☆4
サバンナのよる(変化前)
自身のたいりょくが50%以上のとき
自身の与ダメージが8%増加し、かいひが5%増加する
(変化後)
自身のたいりょくが50%以上のとき
自身の与ダメージが10%増加し、かいひが5%増加する
限定
☆4
ごくさいしき(変化前)
たいりょくが60%以上のとき
与ダメージが10%増加し、かいひが4%増加する
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき
与ダメージが12%増加し、かいひが6%増加する
限定
☆3
ひんやり雪隠れ♪(変化前)
地形が寒冷地のとき
自身が狙われにくくなり、かいひが4%増加する
(変化後)
地形が寒冷地のとき
自身が狙われにくくなり、かいひが5%増加する
限定
イベ報酬
☆4
カラフルへんげ(変化前)
たいりょくが60%以上のとき攻撃命中率が12%増加し
かいひが4%増加する
(変化後)
たいりょくが60%以上のとき攻撃命中率が15%増加し
かいひが5%増加する
限定
☆4
りーどあぶっく(変化前)
たいりょくが100%以上のとき与ダメージが9%増加し
かいひが4%増加する
(変化後)
たいりょくが100%以上のとき与ダメージが11%増加し
かいひが5%増加する
限定
恒常※3
☆4
ぜったいぜつめい!(変化前)
セルリアン戦で「Beat!!!」の与ダメージが10%増加し
かいひが3%増加する
(変化後)
セルリアン戦で「Beat!!!」の与ダメージが13%増加し
かいひが5%増加する
限定
☆3
しあわせいっぱい(変化前)
たいりょくが80%以上のとき、かいひが3%増加する
(変化後)
たいりょくが60%以上のとき、かいひが4%増加する
恒常
☆4
ゲーム日和(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
アクティブ(黄緑)属性の相手に対して
与ダメージが10%増加する
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき
かいひが3%増加する
さらにアクティブ(黄緑)属性の相手に対して
与ダメージが12%増加する
限定
☆2
ごろごろ(変化前)
たいりょくが60%以下のときかいひが3%増加する
(変化後)
たいりょくが80%以下のときかいひが3%増加する
恒常
☆3
かげあそび(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
かいひが2%増加し
与ダメージが3%増加する
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき
かいひが4%増加し
与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬
☆3
正義の味方(変化前)
たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが1増加し
かいひが2%増加する
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが2増加し
かいひが3%増加する
配布
☆3
タマゴのみちびき(変化前)
たいりょくが60%以下のときかいひが2%増加する
ステージの時間が夜の場合、さらにかいひが2%増加する
(変化後)
たいりょくが80%以下のときかいひが3%増加する
ステージの時間が夜の場合、さらにかいひが3%増加する
恒常
☆3
ジャパリ団参上!(変化前)
少し狙われやすくなる
(変化後)
少し狙われやすくなり
かいひが3%増加する
限定
イベ報酬
☆3
にらめっこ(変化前)
たいりょくが50%以上のとき狙われやすくなる
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき狙われやすくなり
かいひが3%増加する
恒常

状態異常耐性付与

肉球マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
まよなかぴかぴか(変化前)
全状態異常耐性(小)が増加し
「Beat!!!」の与ダメージが5%増加する
(変化後)
全状態異常耐性(中)が増加し
「Beat!!!」の与ダメージが7%増加する
限定
課金パック
☆4
はなまるだね!(変化前)
なし
(変化後)
どく、くらくら、すやすや、くたくた、ひやひや
からげんき、ズキンズキン状態にならない
探検!迷宮ゾーン
☆4
てるてるのおまじない自身の与ダメージが10%増加する
(変化後)
自身の与ダメージが10%増加し
くたくた、ひやひや、ズキンズキン、からげんき状態にならない
限定
課金パック
☆4
フルーツみーつけた!(変化前)
自身のどく耐性(低)と
ズキンズキン耐性(低)とびりびり耐性(低)が増加する
(変化後)
自身のどく耐性(中)
ズキンズキン耐性(中)とびりびり耐性(中)が増加する
限定
☆4
てんてんハンティング(変化前)
くらくら耐性(中)が増加し
与ダメージが7%増加する
(変化後)
くらくら耐性(高)が増加し
与ダメージが9%増加する
限定
☆4
ひかりあつめ(変化前)
ロストフラッグ耐性(中)が増加し
与ダメージが7%増加する
(変化後)
ロストフラッグ耐性(高)が増加し
与ダメージが9%増加する
限定
☆4
ロックロック(変化前)
くたくた耐性(中)が増加し、
与ダメージが7%増加する
(変化後)
くたくた耐性(高)が増加し、
与ダメージが9%増加する
限定
☆4
しょうぶのゆくえ(変化前)
からげんき耐性(中)が増加し
与ダメージが7%増加する
(変化後)
からげんき耐性(高)が増加し
与ダメージが9%増加する
限定
☆3
スイート・チャレンジ(変化前)
からげんき耐性(低)が増加し
毎ターン自身のたいりょくが1%回復する
(変化後)
からげんき耐性(中)が増加し
毎ターン自身のたいりょくが3%回復する
限定
イベ報酬
☆4
かくれんぼ(変化前)
ばてばてヒリヒリ耐性(中)が増加し
与ダメージが7%増加する
(変化後)
ばてばてヒリヒリ耐性(中)が増加し
与ダメージが9%増加する
限定
☆4
あなたにあげるわ(変化前)
ズキンズキン耐性(中)が増加し
与ダメージが7%増加する
(変化後)
ズキンズキン耐性(中)が増加し
与ダメージが9%増加する
限定
☆4
どんぐり大きくなーれ!(変化前)
くらくら耐性(中)が増加し、
たいりょくが40%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
くらくら耐性(中)が増加し、
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
限定
☆4
まばたき禁止やで!(変化前)
ちぐはぐリズム耐性(中)が増加し、
たいりょくが40%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
ちぐはぐリズム耐性(中)が増加し、
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
限定
☆4
カフェのひととき(変化前)
びりびり耐性(中)が増加する
さらに、たいりょくが40%以上のとき
与ダメージとかいひが5%増加する
(変化後)
びりびり耐性(中)が増加する
与ダメージとかいひが5%増加する
限定
☆4
ときめきオシャレモード(変化前)
びりびり耐性(中)が増加し、
たいりょくが40%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
びりびり耐性(中)が増加し、
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
限定
☆4
ワンツーステップ(変化前)
しょんぼりきぶん耐性(小)が増加する
さらに攻撃命中率が5%増加し、かいひが3%増加する
(変化後)
しょんぼりきぶん耐性(中)が増加する
さらに攻撃命中率が7%増加し、かいひが4%増加する
限定
☆4
ゆらゆらゆれて(変化前)
ぼんやりうっかり耐性(中)が増加し、
たいりょくが40%以上のとき
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
ぼんやりうっかり耐性(中)が増加し、
与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
限定
☆4
完成ですわ!(変化前)
どく耐性(中)が増加し
与ダメージが7%増加する
(変化後)
どく耐性(高)が増加し
与ダメージが9%増加する
限定
イベ報酬
☆4
りらくぜーしょん(変化前)
くたくた耐性(中)が増加し
被ダメージが4%減少する
(変化後)
くたくた耐性()が増加し
被ダメージが6%減少する
限定
☆4
できたてをどうぞ!(変化前)
ひやひや耐性(中)が増加し
与ダメージが7%増加する
(変化後)
ひやひや耐性(中)が増加し
与ダメージが9%増加する
限定
☆4
しっぴつかつどう(変化前)
どく耐性(中)とすやすや耐性(中)が増加する
(変化後)
どく耐性(中)とすやすや耐性(中)とからげんき耐性(中)が増加する
限定
☆4
にゅーいやー!(変化前)
くらくら耐性(中)が増加する
(変化後)
くらくら耐性(中)とすやすや耐性(低)が増加する
限定
恒常※3
☆3
とっておきの一杯(変化前)
くたくた耐性(低)が増加し、被ダメージが3%減少する
(変化後)
くたくた耐性(中)が増加し、被ダメージが5%減少する
限定
イベ報酬
☆3
いっしょにもぐもぐ(変化前)
くたくた耐性(低)が増加し
与ダメージが3%増加する
(変化後)
くたくた耐性(中)が増加し
与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬
☆4
てさぐりニュースタイル(変化前)
くらくら耐性(小)が増加する
さらに与ダメージとかいひが5%増加する
(変化後)
くらくら耐性(小)が増加する
さらに与ダメージと攻撃命中率とかいひが5%増加する
限定
恒常※3
☆3
Rockin' time(変化前)
ひやひや耐性(低)が増加する
(変化後)
ひやひや耐性(低)が増加し、被ダメージが10%減少する
限定
イベ報酬
☆3
サマーリフレッシュ(変化前)
自身のくらくら耐性(低)が増加し
与ダメージが3%増加する
(変化後)
自身のくらくら耐性(中)が増加し
与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬
☆3
悪と反逆の使徒!(変化前)
くらくら耐性(低)が増加し、被ダメージが2%減少する
(変化後)
くらくら耐性(中)が増加し、被ダメージが3%減少する
限定
恒常※2
イベ報酬
☆3
お料理教室(変化前)
ひやひや耐性(低)が増加する
(変化後)
ひやひや耐性(中)が増加する
限定
恒常※2
イベ報酬
☆3
着せ替えごっこ(変化前)
どく耐性(低)とすやすや耐性(低)が増加する
(変化後)
どく耐性(低)とすやすや耐性(低)が増加し
被ダメージが2%減少する
恒常
☆2
飼育員更衣室(変化前)
どく耐性(低)が増加する
(変化後)
どく耐性(低)とすやすや耐性(低)が増加する
恒常
☆2
アンイン港フェリーターミナル(変化前)
すやすや耐性(低)が増加する
(変化後)
すやすや耐性(低)とくらくら耐性(低)が増加する
恒常
☆2
サンプル採取(変化前)
くらくら耐性(低)が増加する
(変化後)
くらくら耐性(低)とどく耐性(低)が増加する
恒常
☆2
ジャパまんスチーマー(変化前)
くたくた耐性(低)が増加する
(変化後)
くたくた耐性(低)とどく耐性(低)が増加する
恒常
☆2
えんぶ!(変化前)
くたくた耐性(低)が増加し、与ダメージが2%上昇する
(変化後)
くたくた耐性(低)が増加し、与ダメージが4%上昇する
恒常
☆2
ただたいたたすたき(変化前)
どく耐性(低)が増加する
(変化後)
どく耐性(低)とくらくら耐性(低)が増加する
恒常
☆4
おすすめのばしょでち!(変化前)
与ダメージが5%増加し
アクティブ(黄緑)属性の相手のくらくら耐性(低)を減少する
(変化後)
与ダメージが7%増加し
アクティブ(黄緑)属性の相手のくらくら耐性(低)を減少する
限定

夜マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆3
お届けの準備です〜♪(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
どく耐性(中)が増加し
与ダメージが3%増加する
(変化後)
どく耐性(中)が増加し
与ダメージが3%増加する
限定
イベ報酬
☆3
なつかしのお味(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
からげんき耐性(中)が増加し
与ダメージが3%増加する
(変化後)
からげんき耐性(中)が増加し
与ダメージが3%増加する
限定
イベ報酬
☆3
とりーとめんと?(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
ズキンズキン耐性(中)が増加し
与ダメージが3%増加する
(変化後)
ズキンズキン耐性(中)が増加し
与ダメージが3%増加する
限定
イベ報酬
☆3
あなたはだぁれ?(変化前)
たいりょくが50%以下のとき、すやすや耐性(中)が増加する
(変化後)
すやすや耐性(中)が増加する
恒常
☆3
ちゃんとみてね!(変化前)
たいりょくが50%以下のとき、くらくら耐性(中)が増加する
(変化後)
くらくら耐性(中)が増加する
恒常

状態変化付与

肉球マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
花咲く思い出(変化前)
与ダメージが8%増加する
(変化後)
与ダメージが8%増加する
さらに毎ターンたいりょくが2%回復し
ルンルンきぶん状態になる
限定
課金パック
☆4
楽しくダンスダンス♪(変化前)
与ダメージが7%増加する
さらにたいりょくが90%以上のとき
ルンルンきぶん状態になる
(変化後)
与ダメージが9%増加する
さらにたいりょくが80%以上のとき
ルンルンきぶん状態になる
限定

夜マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆3
なでなでご利益♪(変化前)
自身のたいりょくが50%以下になったとき
高確率ですやすや状態になる(3ターン)
(発動回数:1回)
さらに自身がすやすや状態のとき
味方全体の与ダメージが8%増加する
(変化後)
自身のたいりょくが50%以下になったとき
高確率ですやすや状態になる(3ターン)
(発動回数:1回)
さらに自身がすやすや状態のとき
味方全体の与ダメージが10%増加する
限定
イベ報酬

いかく・かくれみ

肉球マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
大海を往く(変化前)
毎ターンたいりょくが3%回復し、狙われやすくなる
(変化後)
毎ターンたいりょくが6%回復し、狙われやすくなる
恒常
☆4
今夜はサイコー♪(変化前)
自身が狙われやすくなる
さらに与ダメージが5%増加し
被ダメージが4%減少する
(変化後)
自身が狙われやすくなる
さらに与ダメージが7%増加し
被ダメージが6%減少する
限定
☆4
わたしの太鼓、どうですか?(変化前)
自身が狙われやすくなる
さらに与ダメージと攻撃命中率が5%増加する
(変化後)
自身が狙われやすくなる
さらに与ダメージと攻撃命中率が7%増加する
限定
☆3
ふしぎなうた(変化前)
自身が狙われやすくなる
さらに毎ターン自身のたいりょくが5%回復する
(変化後)
自身が狙われやすくなる
さらに毎ターン自身のたいりょくが5%回復し
攻撃命中率が5%増加する
限定
イベ報酬
☆3
ジャパリラインの夜(変化前)
少し狙われやすくなる
さらにステージの時間が夜の場合、
毎ターンたいりょくが3%回復する
(変化後)
少し狙われやすくなり
毎ターンたいりょくが3%回復する
配布
☆3
私が守る(変化前)
自身が狙われやすくなる
さらに自身がギブアップ状態でないとき
味方全体の被ダメージが7%減少する
(変化後)
自身が狙われやすくなる
さらに自身がギブアップ状態でないとき
味方全体の被ダメージが9%減少する
限定
イベ報酬
☆4
リボンえらび(変化前)
自身が狙われやすくなり
かいひが5%増加する
(変化後)
自身が狙われやすくなり
かいひが7%増加する
限定
☆4
しょうがないわね!(変化前)
自身のたいりよくが50%以上のとき
自身が狙われやすくなり、自身のかいひが7%増加する
自身のたいりよくが50%以下のとき
自身が狙われにくくなり、自身の与ダメージが7%増加する
(変化後)
自身のたいりよくが50%以上のとき
自身が狙われやすくなり、自身のかいひが8%増加する
自身のたいりよくが50%以下のとき
自身が狙われにくくなり、自身の与ダメージが8%増加する
限定
☆2
4番バッター・ヒグマ(変化前)
少し狙われやすくなる
(変化後)
少し狙われやすくなり、被ダメージが3%減少する
恒常
☆4
ふわふわわたあめ(変化前)
「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し
少しだけ狙われにくくなる
(変化後)
「Beat!!!」の与ダメージが10%増加し
少しだけ狙われにくくなる
限定
☆3
ゆったり、の〜んびり(変化前)
少しだけ狙われにくくなり
毎ターンたいりょくが3%回復する
地形がジャングルの場合、毎ターンMPが2増加する
(変化後)
少しだけ狙われにくくなり
毎ターンたいりょくが5%回復する
地形がジャングルの場合、毎ターンMPが3増加する
限定
イベ報酬
☆3
なんでやねん!(変化前)
少し狙われにくくなる
かいひが2%増加する
(変化後)
少し狙われにくくなり
かいひが4%増加する
限定
イベ報酬
☆3
ジャパリミュージアム(変化前)
少しだけ狙われにくくなる
(変化後)
少しだけ狙われにくくなり
毎ターンたいりょくが3%回復する
配布
☆4
いんたーみっしょん(変化前)
「Try!!」の与ダメージが7%増加し
少しだけ狙われにくくなる
(変化後)
「Try!!」の与ダメージが10%増加し
少しだけ狙われにくくなる
限定
恒常※2
☆3
ぷろのどうぐ[変化前)
少しだけ狙われにくくなる
(変化後)
少しだけ狙われにくくなる
かいひが4%増加する
限定
イベ報酬

夜マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆3
にらめっこ(変化前)
たいりょくが50%以上のとき狙われやすくなる
(変化後)
たいりょくが50%以上のとき狙われやすくなり
かいひが3%増加する
恒常
☆3
ひんやり雪隠れ♪(変化前)
地形が寒冷地のとき
自身が狙われにくくなり、かいひが4%増加する
(変化後)
地形が寒冷地のとき
自身が狙われにくくなり、かいひが5%増加する
限定
イベ報酬
☆3
どきどき、きらきら(変化前)
たいりょくが80%以上のとき
味方全体のかいひが3%増加する
(変化後)
少しだけ狙われにくくなり
たいりょくが80%以上のとき
味方全体のかいひが3%増加する
配布
☆3
ジャパリ団参上!(変化前)
少し狙われやすくなる
(変化後)
少し狙われやすくなり
かいひが3%増加する
限定
イベ報酬
☆3
おはなみびより(変化前)
たいりょくが50%以下のとき
攻撃命中率が4%増加し、少しだけ狙われにくくなる
(変化後)
たいりょくが50%以下のとき
攻撃命中率が6%増加し、少しだけ狙われにくくなる
限定
イベ報酬
☆3
せーので うー、がおー!(変化前)
たいりょくが60%以上のとき
与ダメージが3%増加し、少しだけ狙われにくくなる
(変化後)
たいりょくが60%以上のとき
与ダメージが5%増加し、少しだけ狙われにくくなる
限定

その他

肉球マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆4
いっしょにたべよう(変化前)
なし
(変化後)
自身がギブアップになるダメージを受けたとき
たいりょく1で耐える
(発動回数:1回)※たいりょく1のときには発動しない
探検!迷宮ゾーン
☆3
やっと会えたね(変化前)
自身の与ダメージが5%増加する
(変化後)
自身の与ダメージが5%増加する
さらに毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加される
配布
☆3
せいくらべ(変化前)
「Beat!!!」と「Try!!」の与ダメージが5%増加する
(変化後)
毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加される
さらに「Beat!!!」と「Try!!」の与ダメージが5%増加する
限定
イベ報酬
☆3
酸っぱいぶどう(変化前)
毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加される
(変化後)
毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加され
MPが1増加する
恒常
☆2
ラッキービースト準備中!(変化前)
毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加される
(変化後)
毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加され
たいりょくが1%回復する
恒常
☆2
先生!お願いします(変化前)
毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加される
(変化後)
毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加され
MPが1増加する
恒常

夜マーク

レアリティフォト名
とくせい
入手
☆3
チョコレート・トラップ(変化前)
たいりょくが50%以上のとき
毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加され、
与ダメージが4%増加する
(変化後)
毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加され、
与ダメージが4%増加する
限定
イベ報酬
☆3
約束(変化前)
たいりょくが30%以下のとき
与ダメージの2%分のたいりょくが回復する
(変化後)
たいりょくが30%以下のとき
与ダメージの3%分のたいりょくが回復する
配布
☆3
わたしのできること(変化前)
毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加される
さらにたいりょくが50%以上のとき
「Try!!」の与ダメージが4%増加する
(変化後)
毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加される
さらにたいりょくが50%以上のとき
「Try!!」の与ダメージが6%増加する
限定
イベ報酬



※1:2020/01/09より恒常落ち
※2:2020/03/12より恒常落ち
※3:2020/09/17より限定ガチャに常設

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