最終更新:ID:y9r5AdbnwQ 2024年04月13日(土) 22:28:57履歴
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フレンズ | 強化項目 | 修正前効果 | 修正後効果 |
---|---|---|---|
ヘラジカ | たいきスキル | 与ダメージが15%増加し 被ダメージが15%減少する(2ターン) 発動率:100% 発動回数:2回 | 与ダメージが15%増加し 被ダメージが15%減少する(3ターン) 発動率:100% 発動回数:2回 |
ピーチパンサー | キセキとくせい | ファニー(赤)属性の味方の与ダメージが15%増加する | ファニー(赤)属性の味方の与ダメージが15%増加し 攻撃命中率が10%増加する |
オグロヌー | とくいわざ | 相手単体に110%のダメージを与え 低確率でくたくた状態にする(1ターン) | 相手単体に110%のダメージを与え 中確率でくたくた状態にする(1ターン) |
オジロヌー | けものミラクル | ランダムな味方2体の与ダメージが 34%増加する(3ターン) | ランダムな味方2体の与ダメージが 39%増加する(3ターン) |
フレンズ | 強化項目 | 修正前効果 | 修正後効果 |
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キタキツネ | とくせい | 与ダメージが7%増加し くらくら耐性(高)が増加する | 与ダメージが10%増加し ラブリー(桃)属性の味方のくらくら耐性(高)が増加する |
アフリカゾウ | たいきスキル | 自身の状態異常を解除し 被ダメージが10%減少する(1ターン) 発動率:50% 発動回数:∞ | 自身の状態異常を解除し 被ダメージが10%減少する(2ターン) 発動率:50% 発動回数:∞ |
チャップマンシマウマ | キセキとくせい | 与ダメージが15%増加する さらにギブアップ中ではない味方が5人の場合 味方全体の被ダメージが10%減少する | 与ダメージが15%増加する さらにギブアップ中ではない味方が5人の場合 味方全体の被ダメージが15%減少する |
アルパカ・ワカイヤ | とくいわざ | 相手単体に110%のダメージを与え 低確率でくらくら状態にする(2ターン) | 相手単体に110%のダメージを与え 中確率でくらくら状態にする(2ターン) |
フレンズ | 強化項目 | 修正前効果 | 修正後効果 |
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ダチョウ | とくせい | 味方全体のかいひが2%増加する | 味方全体の与ダメージが5%増加し かいひが2%増加する |
オオフラミンゴ | けものミラクル | 味方前列の与ダメージが34%増加する(2ターン) | 味方前列の与ダメージが39%増加する(2ターン) |
キンシコウ | とくいわざ | 相手単体に115%のダメージを与えMPを4減少させる ※一回発動分のMPは残る | 相手単体に115%のダメージを与えMPを8減少させる ※一回発動分のMPは残る |
タイリクオオカミ | たいきスキル | 与ダメージが12%増加し フレンドリー(緑)属性の味方の すやすや耐性(高)が増加する(2ターン) 発動率:100% 発動回数:2回 | 与ダメージが12%増加し フレンドリー(緑)属性の味方の すやすや耐性(高)が増加する(4ターン) 発動率:100% 発動回数:2回 |
フレンズ | 強化項目 | 修正前効果 | 修正後効果 |
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オオアルマジロ | たいきスキル | 味方全体の被ダメージが25%減少する(2ターン) 発動率:20% 発動回数:2回 | 味方全体の被ダメージが25%減少する(2ターン) 発動率:50% 発動回数:2回 |
カピバラ | けものミラクル | 相手単体に392%のダメージを与える さらに自身のたいりょくを60%回復し ひやひや耐性(高)が増加する(5ターン) | 相手単体に448%のダメージを与える さらに自身のたいりょくを60%回復し ひやひや耐性(高)が増加する(5ターン) |
コモドドラゴン | とくいわざ | 相手単体に95%のダメージを与え 高確率で毒状態にする(2ターン) | 相手単体に105%のダメージを与え 高確率で毒状態にする(2ターン) |
オオセンザンコウ | とくせい | たいりょくが50%以下のとき 与ダメージが25%増加し 被ダメージが15%減少する | たいりょくが50%以下のとき 与ダメージが25%増加し 被ダメージが20%減少する |
フレンズ | 強化項目 | 修正前効果 | 修正後効果 |
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フェネック | けものミラクル | 味方全体のたいりょくを40%回復し MPが5増加する | 味方全体のたいりょくを40%回復し MPが10増加する |
アライグマ | たいきスキル | 大幅に狙われやすくなり 被ダメージが50%減少する(1ターン) 発動率:100% 発動回数:1回 | 大幅に狙われやすくなり 被ダメージが50%減少する(2ターン) 発動率:100% 発動回数:1回 |
クジャク | とくいわざ | 相手単体に120%のダメージを与える 対象の属性がファニー(赤)の場合 高確率で攻撃命中率を10%減少させる(1ターン) | 相手単体に120%のダメージを与える 対象の属性がファニー(赤)の場合 高確率で攻撃命中率を10%減少させる(2ターン) |
アメリカビーバー | とくせい | 「Action!」の与ダメージが12%増加する | 「Action!」の与ダメージが17%増加する |
フレンズ | 強化項目 | 修正前効果 | 修正後効果 |
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アメリカレア | とくせい | たいりょくが50%以下のときかいひが15%増加する | 自身の与ダメージが5%増加する さらにたいりょくが50%以下のとき かいひが15%増加する |
ヒツジ | キセキとくせい | 味方前列の与ダメージが5%増加する ファニー(赤)属性の味方の被ダメージが3%減少する | 味方前列の与ダメージが10%増加する ファニー(赤)属性の味方の被ダメージが3%減少する |
ハシビロコウ | たいきスキル | 味方全体の「Beat!!!」の与ダメージが6%増加し ファニー(赤)属性の味方の被ダメージが15%減少する(2ターン) 発動率:70% 発動回数:2回 | 味方全体の「Beat!!!」の与ダメージが10%増加し ファニー(赤)属性の味方の被ダメージが15%減少する(2ターン) 発動率:70% 発動回数:2回 |
ブラックジャガー | とくいわざ | 相手単体に120%のダメージを与える 対象の属性がラブリー(桃)の場合 中確率で被ダメージを10%増加させる(1ターン) | 相手単体に120%のダメージを与える 対象の属性がラブリー(桃)の場合 高確率で被ダメージを10%増加させる(1ターン) |
フレンズ | 強化項目 | 修正前効果 | 修正後効果 |
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ヤマバク | たいきスキル | 味方全体の与ダメージが11%増加し 被ダメージが18%減少する(2ターン) 発動率:30% 発動回数:2回 | 味方全体の与ダメージが11%増加し 被ダメージが18%減少する(2ターン) 発動率:70% 発動回数:2回 |
オオタカ | たいきスキル | 与ダメージが13%増加し 被ダメージが13%減少する(2ターン) 発動率:20% 発動回数:∞ | 与ダメージが13%増加し 被ダメージが13%減少する(2ターン) 発動率:50% 発動回数:∞ |
タスマニアデビル | たいきスキル | 相手全体の与ダメージを10%減少させ 被ダメージを10%増加させる(1ターン) 発動率:30% 発動回数:4回 | 相手全体の与ダメージを10%減少させ 被ダメージを10%増加させる(1ターン) 発動率:70% 発動回数:4回 |
オーストラリアデビル | たいきスキル | 与ダメージが25%増加し 攻撃命中率が10%減少する(2ターン) 発動率:70% 発動回数:3回 | 与ダメージが25%増加し 攻撃命中率が5%減少する(2ターン) 発動率:70% 発動回数:3回 |
フレンズ | 強化項目 | 修正前効果 | 修正後効果 |
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ライオン | キセキとくせい | リラックス(青)属性の味方の与ダメージが10%増加し 被ダメージが5%減少する | リラックス(青)属性の味方の与ダメージが15%増加し 被ダメージが10%減少する |
ブラックバック | キセキとくせい | 与ダメージが15%増加する さらにギブアップになるダメージを受けたとき たいりょく1で耐える(発動回数:1回) ※たいりょく1のときには発動しない | 与ダメージが20%増加し、被ダメージが5%減少する さらにギブアップになるダメージを受けたとき たいりょく1で耐える(発動回数:1回) ※たいりょく1のときには発動しない |
マイルカ | キセキとくせい | たいりょくが50%以上のとき 味方全体の与ダメージが13%増加する さらにギブアップになるダメージを受けたとき たいりょく1で耐える (発動回数:1回)※たいりょく1のときには発動しない | たいりょくが50%以上のとき 味方全体の与ダメージが18%増加する さらにギブアップになるダメージを受けたとき たいりょく1で耐える (発動回数:1回)※たいりょく1のときには発動しない |
ハクトウワシ | キセキとくせい | 与ダメージが15%増加する さらに相手全体の全体攻撃による被ダメージを15%増加させる | 与ダメージが20%増加する さらに相手全体の全体攻撃による被ダメージを20%増加させる |
フレンズ | 強化項目 | 修正前効果 | 修正後効果 |
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カリフォルニアアシカ | とくせい | 相手全体のかいひが3%減少する さらに地形がみずべの場合 毎ターン自身のプラズムチャージの効果が1回追加される | 相手全体のかいひが10%減少する さらに地形がみずべの場合 毎ターン自身のプラズムチャージの効果が1回追加される |
カリフォルニアラッコ | とくせい | 身のたいりょくが30%以下のとき 相手全体の攻撃命中率を10%減少させる さらにステージがみずべの場合 ギブアップになるダメージを受けたとき、たいりょく1で耐える (発動回数:1回)※たいりょく1のときには発動しない | 身のたいりょくが50%以下のとき 相手全体の攻撃命中率を15%減少させる さらにステージがみずべの場合 ギブアップになるダメージを受けたとき、たいりょく1で耐える (発動回数:1回)※たいりょく1のときには発動しない |
シロナガスクジラ | とくせい | 毎ターンたいりょくが4%回復する さらに地形がみずべの場合、毎ターンMPが3増加する | 毎ターンたいりょくが6%回復する さらに地形がみずべの場合、毎ターンMPが3増加する |
ジャイアントペンギン | とくせい | たいりょくが70%以上のとき、与ダメージが12%増加し 30%以下のとき、かいひが15%増加する | たいりょくが70%以上のとき、与ダメージが15%増加し 30%以下のとき、かいひが20%増加する |
フレンズ | 強化項目 | 修正前効果 | 修正後効果 |
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ミナミコアリクイ | たいきスキル | 狙われやすくなり かいひが20%増加する(1ターン) 発動率:40% 発動回数:2回 | 狙われやすくなり かいひが20%増加する(1ターン) 発動率:100% 発動回数:2回 |
シロサイ | たいきスキル | 味方全体の与ダメージが10%増加する(2ターン) 発動率:50% 発動回数:4回 | 味方全体の与ダメージが10%増加する(2ターン) 発動率:100% 発動回数:4回 |
ウミネコ | たいきスキル | 相手単体を低確率でくらくら状態にする さらにアクティブ(黄緑)属性の相手を 中確率でくらくら状態にする(1ターン) 発動率:50% 発動回数:∞ | 相手単体を低確率でくらくら状態にする さらにアクティブ(黄緑)属性の相手を 中確率でくらくら状態にする(1ターン) 発動率:100% 発動回数:∞ |
パフィン | たいきスキル | たいりょくを40%回復し MPが10増加する 発動率:100% 発動回数:1回 | たいりょくを40%回復し MPが20増加する 発動率:100% 発動回数:1回 |
フレンズ | 強化項目 | 修正前効果 | 修正後効果 |
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マレーバク | とくせい | 被ダメージが10%減少する さらにステージの時間が夜の場合、かいひが10%増加する | 被ダメージが15%減少する さらにステージの時間が夜の場合、かいひが15%増加する |
トキ | たいきスキル | 味方全体の与ダメージが5%増加する(2ターン) 発動率:40% 発動回数:∞ | 味方全体の与ダメージが5%増加する(2ターン) 発動率:60% 発動回数:∞ |
カタカケフウチョウ | とくせい | かいひと攻撃命中率が10%増加する | かいひが10%増加し 攻撃命中率が20%増加する |
オオフウチョウ | たいきスキル | 味方全体の与ダメージが5%増加する さらに自身が狙われやすくなりかいひが30%増加する(1ターン) 発動率:100% 発動回数:2回 | 味方全体の与ダメージが10%増加する さらに自身が狙われやすくなりかいひが30%増加する(1ターン) 発動率:100% 発動回数:2回 |
フレンズ | 強化項目 | 修正前効果 | 修正後効果 |
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サバンナシマウマ | とくせい | 「Try!!」の与ダメージが8%増加する さらに地形がサバンナの場合、少しだけ狙われにくくなる | 「Try!!」の与ダメージが10%増加する さらに地形がサバンナの場合、狙われにくくなる |
クロサイ | とくせい | ギブアップになるダメージを受けたとき、たいりょく1で耐える (発動回数:1回)※たいりょく1のときには発動しない | 自身の与ダメージが10%増加し、 ギブアップになるダメージを受けたとき、たいりょく1で耐える (発動回数:1回)※たいりょく1のときには発動しない |
ロイヤルペンギン | とくせい | 相手全体のかいひが5%減少する | 相手全体のかいひが5%減少する さらにフレンドリー(緑)属性の味方の被ダメージが5%減少する |
アルパカ・スリ | とくせい | フレンドリー(緑)属性の味方の与ダメージが5%増加する | フレンドリー(緑)属性の味方の与ダメージが5%増加し 攻撃命中率が10%増加する |
フレンズ | 強化項目 | 修正前効果 | 修正後効果 |
---|---|---|---|
コツメカワウソ | とくせい | たいりょくが30%以下になったとき25%回復する (発動回数:1回) | 自身の与ダメージが10%増加する さらにたいりょくが30%以下になったとき25%回復する (発動回数:1回) |
ジャガー | たいきスキル | 与ダメージが10%増加する(2ターン) 発動率:100% 発動回数:∞ | 与ダメージが20%増加する(2ターン) 発動率:100% 発動回数:∞ |
ミーアキャット | とくせい | たいりょくが40%以下のとき、かいひが18%増加する | たいりょくが40%以下のとき、かいひが18%増加する さらにMPが10増加する(発動回数:1回) |
スナネコ | キセキとくせい | 与ダメージが10%増加し 被ダメージが10%減少する | 与ダメージが15%増加し 被ダメージが15%減少する |
フレンズ | 強化項目 | 修正前効果 | 修正後効果 |
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ドール | キセキとくせい | 味方全体の与ダメージが10%増加する | 味方全体の与ダメージが15%増加する |
ギンギツネ | たいきスキル | ランダムな味方単体のMPを38増加する 発動率:100% 発動回数:1回 | ランダムな味方単体のMPを38増加する 発動率:100% 発動回数:2回 |
ツチノコ | とくせい | かいひが3%増加し、少しだけ狙われにくくなる さらに地形がどうくつの場合、与ダメージが10%増加する | かいひが10%増加し、少しだけ狙われにくくなる さらに地形がどうくつの場合、与ダメージが15%増加する |
オグロプレーリードッグ | とくせい | 自身がギブアップしたとき 味方全体のたいりょくを20%回復する (発動回数:1回) | 自身のたいりょくが50%以下になったとき 自身のMPが20増加する さらに自身がギブアップしたとき 味方全体のたいりょくを20%回復する (発動回数:1回) |
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- ゲーム
- けものフレンズプロジェクト
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