最終更新:ID:5faz9Y4j3g 2024年06月01日(土) 22:13:39履歴
※リラックス属性のライオンについてはこちら
![](https://image01.seesaawiki.jp/k/h/kemono_friends3_5ch/553fb048a4e9159f.png)
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けも級 | けもステ | 体力 | 攻撃 | 守り | 回避 | ぷらずむ | 属性 | サブ属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | ☆4 | 45906 | 16957 | 7996 | 4176 | 1.0% | 50 | マイペース![]() | リラックス![]() |
最大 | ★6 | ????? | ????? | ???? | ???? | ||||
LV99 | ★6 | 56522 | 20878 | 9845 | 5142 |
最高フォトポケランク | 08 | 野生大解放 | なし | 輝石交換 | あり | 実装 | 23/05/22、限定 |
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オーダーフラッグ | 所持枚数 | 増加量 | ダメージアップ | 野生大解放時 |
---|---|---|---|---|
Beat!!! | 3枚 | − | +6.0% | − |
Action! | 1枚 | 25 | +5.0% | − |
Try!! | 1枚 | 30 | +5.0% | − |
けものミラクル | 目覚めし獅子の雄たけび | 必要MP140 |
---|---|---|
Lv.1 | ギブアップ中ではない相手が4人以上の場合 相手全体に70%×3のダメージを与える ギブアップ中ではない相手が3人以下の場合 相手全体に230%×3を対象の数で均等割で与える | |
Lv.5 +[Beat!!!] | ギブアップ中ではない相手が4人以上の場合 相手全体に98%×3のダメージを与える ギブアップ中ではない相手が3人以下の場合 相手全体に322%×3を対象の数で均等割で与える | |
とくいわざ | 熟練の一手 | 相手単体に120%のダメージを与え 自身の与ダメージが5%増加する(3ターン) |
たいきスキル | 見極め時 | 自身の与ダメージが25%増加し(2ターン) 高確率でラブリー(桃)、ファニー(赤)属性の 相手のルンルンきぶん状態を解除する 発動率:100% 発動回数:1回 |
とくせい | のんびりお昼寝日和 | 自身がルンルンきぶん状態になる さらに強敵出現Waveの場合、はねかえしむし状態になる |
キセキとくせい | これも、私の役目だからね | 自身の与ダメージが30%増加し、被ダメージが15%減少する さらに強敵出現Waveの場合 毎ターンMPが7増加し、たいりょくが7%回復する |
動物フォト | (変化前) 地形がサバンナの場合、毎ターンMPが2増加する (変化後) 地形がサバンナの場合、毎ターンMPが3増加する |
動物フォト属性 | ![]() |
---|
強敵を前にするとスイッチが入り、はねかえしむしにHP・MPリジェネを得てボスキラーと化すアタッカー。
ミラクルは相手の頭数に応じて効果が変わるもので、相手の人数が多く均等割の総火力が下がるような場面でも問題なく殲滅できるのが強み。
ただちからくらべにおいてはMP140が重すぎるため、仮に貯まっても撃てる頃には相手の頭数が減っていて、結局均等割になる場面が多そうである。とはいえそれでもなおヤマタノオロチ以上の倍率があるため、打点としては十二分。
サブにリラックス属性を持つので、ちからくらべではちびくまモンやフクロオオカミといった優秀なパッシブバフ持ちの恩恵を受けられるのも強み。
ボスに当てる場合は、MPリジェネのおかげで必要MP140も苦にならないどころか、10ターンもあれば残りMP70にまでなるのでむしろ低コストと化す。
火力面では実装時点でトップアタッカーのカマイタチ・切と拮抗しており、Tryフラッグの質と自己強化のBeatを持つ点で勝り得るが、待機の使い勝手ではやや劣るか。
カマイタチ切にない利点として、常時15%軽減+毎ターン7%回復とルンルンきぶんでデバフ無効持ちで耐久力が非常に高く、それでいてミラクルが高火力でかつ回転が速いので、むちゃ等の高難易度クエストでの継戦能力が非常に優れている点がある。
耐久力の高さは道場でも相手の火力が高い場合や、12回撃破を目指す場合などに有効になる可能性がある。
キセキのバフが雑に強く、ルンルンきぶんでデバフを受け付けないだけでも強力なため、強敵相手のみならず、場所を問わない活躍が期待できる。
ミラクルは相手の頭数に応じて効果が変わるもので、相手の人数が多く均等割の総火力が下がるような場面でも問題なく殲滅できるのが強み。
ただちからくらべにおいてはMP140が重すぎるため、仮に貯まっても撃てる頃には相手の頭数が減っていて、結局均等割になる場面が多そうである。とはいえそれでもなおヤマタノオロチ以上の倍率があるため、打点としては十二分。
サブにリラックス属性を持つので、ちからくらべではちびくまモンやフクロオオカミといった優秀なパッシブバフ持ちの恩恵を受けられるのも強み。
ボスに当てる場合は、MPリジェネのおかげで必要MP140も苦にならないどころか、10ターンもあれば残りMP70にまでなるのでむしろ低コストと化す。
火力面では実装時点でトップアタッカーのカマイタチ・切と拮抗しており、Tryフラッグの質と自己強化のBeatを持つ点で勝り得るが、待機の使い勝手ではやや劣るか。
カマイタチ切にない利点として、常時15%軽減+毎ターン7%回復とルンルンきぶんでデバフ無効持ちで耐久力が非常に高く、それでいてミラクルが高火力でかつ回転が速いので、むちゃ等の高難易度クエストでの継戦能力が非常に優れている点がある。
耐久力の高さは道場でも相手の火力が高い場合や、12回撃破を目指す場合などに有効になる可能性がある。
キセキのバフが雑に強く、ルンルンきぶんでデバフを受け付けないだけでも強力なため、強敵相手のみならず、場所を問わない活躍が期待できる。
ライオンを参照
ライオンを参照
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