けも級 | けもステ | 体力 | 攻撃 | 守り | 回避 | ぷらずむ | 属性 | |
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初期 | ☆4 | 45154 | 17907 | 7228 | 4572 | 1.0% | 30 | ラブリー |
最大 | ★6 | 52591 | 20861 | 8420 | 5321 | |||
LV99 | ★6 | 55584 | 22048 | 8899 | 5624 |
最高フォトポケランク | 08 | 野生大解放 | なし | 輝石交換 | なし | 実装 | 23/07/27、限定 |
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オーダーフラッグ | 所持枚数 | 増加量 | ダメージアップ | 野生大解放時 |
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Beat!!! | 2枚 | − | +5.0% | − |
Action! | 1枚 | 15 | +5.0% | − |
Try!! | 2枚 | 30,40 | +6.0% | − |
けものミラクル | びっくり?悪魔様あたっく! | 必要MP90 |
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Lv.1 | 相手単体に400%のダメージを与え 与ダメージ増加、かいひ増加状態を解除する さらに対象の属性がアクティブ(黄緑)の場合 高確率でちぐはぐリズム状態にする(3ターン) | |
Lv.5 +[Try!!] | 相手単体に560%のダメージを与え 与ダメージ増加、かいひ増加状態を解除する さらに対象の属性がアクティブ(黄緑)の場合 高確率でちぐはぐリズム状態にする(3ターン) | |
とくいわざ | オレ様、こわいだろぉ〜! | 相手単体に55%×2のダメージを与え 高確率で与ダメージを10%減少させる(2ターン) |
たいきスキル | もぐもぐきゅうけい | 自身が狙われにくくなる さらに相手全体の被ダメージを10%増加させ かいひを10%減少させる(2ターン) 発動率:100% 発動回数:3回 |
とくせい | お〜い、気づいてよぉ… | 自身が狙われにくくなり ラブリー(桃)属性の味方のぼんやりうっかり耐性(高)が増加する さらに自身のたいりょくが50%以下になったとき 自身のたいりょくが30%回復する (発動回数:1回) |
キセキとくせい | いたずら好きな悪魔の使い | 相手全体の与ダメージを10%減少させ、被ダメージを10%増加させる さらに自身の与ダメージが25%増加し 毎wave開始時に自身の与ダメージが5%減少する (発動回数:3回) |
動物フォト | (変化前) 地形がジャングルの場合、自身が狙われにくくなり アクティブ(黄緑)属性の相手の被ダメージを6%増加させる (変化後) 地形がジャングルの場合、自身が狙われにくくなり アクティブ(黄緑)属性の相手の被ダメージを8%増加させる |
動物フォト属性 |
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相手へのデバフ効果やバフ解除スキルを豊富に備えた、高難度クエストやちからくらべ向きなサポート型のフレンズ。
ミラクルの与ダメ増加解除は、持続の長い与ダメバフを重ねがけしてくる高難度クエストの強敵に対して有効。属性不問かつ発動回数に限りがないので、別属性有利のむちゃ等に対しても突破口になれる可能性がある。
なお、同属性で同様の効果を持つフレンズにアリサ=サザンクロスがいる。
ミラクルの火力の面ではまず勝ち目がないが、こちらは状態異常での妨害とバフ解除を両立できる(アリサは対状態異常には追加ダメージが発生し、代わりにバフ解除ができなくなる)のが強み。どくやズキンズキンで削る戦法とも問題なく合わせられる。
また、とくいわざで与ダメデバフ、待機で被ダメ・回避デバフ、キセキで与ダメ・被ダメデバフを撒けるというデバフのスペシャリストな一面も持つ。
特に待機やキセキは実質的に味方全体へのバフ効果のようなものであり、パラケラテリウムやオジロスナギツネのように、編成に組み込むだけで全体の火力と耐久を盛れるためシンプルに強力。ただし、相手がルンルンきぶんの場合はデバフが効かなくなってしまうことは頭に入れておこう。
キセキには倍率高めの火力バフを得る代わりに1wave毎に息切れしていくという、レッサーパンダやジョフを彷彿とさせる効果も付く。
具体的には、1wave目で18.75%、2wave目で12.81%、3wave目以降は7.17%ほどのバフとなる。
主な活躍の場はむちゃやフレンズ戦といった1wave戦なので火力減少はさほど気にならないが、一応イエネコやカマイタチ・転の待機、あるいはルンルンきぶん付与で踏み倒すこともできる。
ステータス面も含めてデバフサポートらしい立ち位置だが、特性や待機でのかくれみで被弾を避けつつ、キセキの火力バフを乗せた一撃を見舞う「悪魔」っぽい(?)立ち回りも可能。元動物の優れた擬態能力を反映したものと思われるのだが、特性名の「おーい、気づいてよぉ…」に反して常時かくれみ状態になる辺りに哀愁を感じさせる。
ミラクルの与ダメ増加解除は、持続の長い与ダメバフを重ねがけしてくる高難度クエストの強敵に対して有効。属性不問かつ発動回数に限りがないので、別属性有利のむちゃ等に対しても突破口になれる可能性がある。
なお、同属性で同様の効果を持つフレンズにアリサ=サザンクロスがいる。
ミラクルの火力の面ではまず勝ち目がないが、こちらは状態異常での妨害とバフ解除を両立できる(アリサは対状態異常には追加ダメージが発生し、代わりにバフ解除ができなくなる)のが強み。どくやズキンズキンで削る戦法とも問題なく合わせられる。
また、とくいわざで与ダメデバフ、待機で被ダメ・回避デバフ、キセキで与ダメ・被ダメデバフを撒けるというデバフのスペシャリストな一面も持つ。
特に待機やキセキは実質的に味方全体へのバフ効果のようなものであり、パラケラテリウムやオジロスナギツネのように、編成に組み込むだけで全体の火力と耐久を盛れるためシンプルに強力。ただし、相手がルンルンきぶんの場合はデバフが効かなくなってしまうことは頭に入れておこう。
キセキには倍率高めの火力バフを得る代わりに1wave毎に息切れしていくという、レッサーパンダやジョフを彷彿とさせる効果も付く。
具体的には、1wave目で18.75%、2wave目で12.81%、3wave目以降は7.17%ほどのバフとなる。
主な活躍の場はむちゃやフレンズ戦といった1wave戦なので火力減少はさほど気にならないが、一応イエネコやカマイタチ・転の待機、あるいはルンルンきぶん付与で踏み倒すこともできる。
ステータス面も含めてデバフサポートらしい立ち位置だが、特性や待機でのかくれみで被弾を避けつつ、キセキの火力バフを乗せた一撃を見舞う「悪魔」っぽい(?)立ち回りも可能。元動物の優れた擬態能力を反映したものと思われる
枝葉のような見た目で、ヘラのように平らな尾をしたヤモリです。文章
首から背中にかけて、角度によってツノのように見えるラインがあります。
目の上の突起もまるでツノのようで「悪魔の使い」と呼ばれています。
擬態の達人で、色はもちろん、葉の葉脈や乾燥して欠けた感じまで、枯葉にそっくりです。
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