最終更新: tichibikuroanzu 2023年12月17日(日) 16:27:56履歴
けも級 | けもステ | 体力 | 攻撃 | 守り | 回避 | ぷらずむ | 属性 | |
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初期 | ☆4 | 46099 | 19380 | 8087 | 3167 | 4.0% | 70 | リラックス |
最大 | ★6 | 53704 | 22578 | 9421 | 3689 | |||
LV99 | ★6 | 56760 | 23863 | 9957 | 3899 |
最高フォトポケランク | 08 | 野生大解放 | なし | 輝石交換 | あり | 実装 | 23/06/19、限定 |
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オーダーフラッグ | 所持枚数 | 増加量 | ダメージアップ | 野生大解放時 |
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Beat!!! | 2枚 | − | +6.0% | − |
Action! | 2枚 | 15,15 | +5.0% | − |
Try!! | 1枚 | 30 | +5.0% | − |
けものミラクル | 永遠より深く | 必要MP90 |
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Lv.1 | 相手単体に110%×4のダメージを与え 高確率で与ダメージを3%減少させ、被ダメージを5%増加させる(9ターン) さらに自身の与ダメージが2%増加し(4ターン) MPが16増加する | |
Lv.5 +[Beat!!!] | 相手単体に154%×4のダメージを与え 高確率で与ダメージを7%減少させ、被ダメージを9%増加させる(9ターン) さらに自身の与ダメージが6%増加し(4ターン) MPが20増加する | |
とくいわざ | 明鏡止水 | 相手全体に16%×3のダメージを与え 低確率でぼんやりうっかり状態にする(1ターン) |
たいきスキル | あこがれの地よ | 自身の与ダメージが20%増加し(2ターン) 味方全体の与ダメージが5%増加する(3ターン) さらにリラックス(青)属性の味方のMP減少状態を解除する 発動率:100% 発動回数:3回 |
とくせい | 深淵からつかんだ光 | 自身の与ダメージが20%増加し、味方全体の与ダメージが10%増加する さらに自身のたいりょくが30%以下になったとき 自身のたいりょくが30%回復し、MPが30増加する (発動回数:1回) |
キセキとくせい | 幸福をおくろう | バトル開始時に自身のMPが30増加する さらに自身がギブアップ状態でないとき 自身の被ダメージが20%減少し 自身を除いた味方全体の与ダメージが20%増加する |
動物フォト | (変化前) 自身の与ダメージが5%増加する さらに自身のたいりょくが50%以下のとき 毎ターンたいりょくが1%回復する (変化後) 自身の与ダメージが6%増加する さらに自身のたいりょくが50%以下のとき 毎ターンたいりょくが2%回復する |
動物フォト属性 |
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沼津港深海水族館とのコラボフレンズ。フレンズ戦適性の高さのみならず、道場で活躍できるポテンシャルも秘める万能型アタッカー。
フレンズ戦においてはもはや説明不要な強さの全体Beatを持ち、同時に特性とキセキにより立っているだけで味方全体に32%ものバフを出力するサポート力が魅力。
自身のパッシブも32%あるので、元から高い攻撃と相まって、ヒグマに迫る殲滅力を持った全体Beatを放てる。(ヒグマと同時編成する場合はヒグマにも32%バフが乗るのでそれだけ差が開くが。)
全体バフは属性不問なのでどんなパーティに入れても雑に火力を盛ってくれるので、クエスト周回など速攻で敵を倒したい場面でも有用。
さらに全体Beatにはぼんやりうっかり付与(有志の検証より推定付与率30%)の付加効果もあり、ダメージレースで圧力をかけつつ相手のミラクルも妨害できるイカした性能。
とくべつくんれんではぷらずむ70のお陰で先制しやすいが、付与率30%はフラッグとオーダー選択の抽選もあることを考えると少し頼りないか。
水ワシミミズクの耐性減少があれば推定付与率60%にできるので合わせて使うと面白い。
ミラクルは攻撃倍率こそ計616%(Lv.5時)と単体攻撃にしては少々物足りないが、対象に9ターンもの間持続する与ダメ被ダメデバフと自身に4ターン持続の与ダメ増加、加えてMP補充と追加効果が盛りだくさん。
開幕MP増加とミラクル後のMP補充により、初回は実質MP60、2回目以降も実質MP70という低コストで発動することができる。そのため長持続デバフの部分を重ねがけするのも比較的容易であり、ミラクル連射が前提である青チベスナを彷彿とさせる効果。
デバフの重ねがけに待機での与ダメ増加、更に先述のぷらずむ70と、道場で高スコアを叩き出す素質も十分に備える。ただし青チベスナとはミラクルを重ねがけする役割が被るためにActionフラッグの取り合いになることと、自身のA旗がやや貧相で、Wバフに影響が出かねない点がチョベリバ。
ちからくらべ、とくべつくんれんだと初回実質MP60が悪さをし、1ターン目先ゴンベッサビームをぶっ放して1人は確実に持って行く構成が開発された。
上記の通り攻撃面はバッチグーだが、ステータス的には豊富な体力に対して守りが初期☆4クラスという脆さ…に見せかけて、パッシブで20%軽減と、ピンチ時30%回復を持つため耐久面もノー問題。回復ついでにMPも増えるため、ゴンベッサビームさらにもう一発も考えられるという攻め手の幅広さ。
ちからくらべ、とくべつくんれんにおいての強いリラックス属性は貴重な存在。リラックス属性は環境で猛威を振るう火の鳥に対して有利を突くことができる。
シーラカンスは火の鳥ミラクルをしっかり耐え、その後ゴンベッサビームで反撃を行えるフレンズであり、火の鳥が明確に苦手とする数少ないフレンズである。
火の鳥ミラクルは味方全員を復活させるためこれだけでは完全なメタキャラとはなり得ないが...
総じて、古生代から現代まで、実に3億5000万年もの間環境に適応して生き残ってきた元動物の貫禄を感じさせる実力を誇る。まさに食えないフレンズ だ。
フレンズ戦においてはもはや説明不要な強さの全体Beatを持ち、同時に特性とキセキにより立っているだけで味方全体に32%ものバフを出力するサポート力が魅力。
自身のパッシブも32%あるので、元から高い攻撃と相まって、ヒグマに迫る殲滅力を持った全体Beatを放てる。(ヒグマと同時編成する場合はヒグマにも32%バフが乗るのでそれだけ差が開くが。)
全体バフは属性不問なのでどんなパーティに入れても雑に火力を盛ってくれるので、クエスト周回など速攻で敵を倒したい場面でも有用。
さらに全体Beatにはぼんやりうっかり付与(有志の検証より推定付与率30%)の付加効果もあり、ダメージレースで圧力をかけつつ相手のミラクルも妨害できるイカした性能。
とくべつくんれんではぷらずむ70のお陰で先制しやすいが、付与率30%はフラッグとオーダー選択の抽選もあることを考えると少し頼りないか。
水ワシミミズクの耐性減少があれば推定付与率60%にできるので合わせて使うと面白い。
ミラクルは攻撃倍率こそ計616%(Lv.5時)と単体攻撃にしては少々物足りないが、対象に9ターンもの間持続する与ダメ被ダメデバフと自身に4ターン持続の与ダメ増加、加えてMP補充と追加効果が盛りだくさん。
開幕MP増加とミラクル後のMP補充により、初回は実質MP60、2回目以降も実質MP70という低コストで発動することができる。そのため長持続デバフの部分を重ねがけするのも比較的容易であり、ミラクル連射が前提である青チベスナを彷彿とさせる効果。
デバフの重ねがけに待機での与ダメ増加、更に先述のぷらずむ70と、道場で高スコアを叩き出す素質も十分に備える。ただし青チベスナとはミラクルを重ねがけする役割が被るためにActionフラッグの取り合いになることと、自身のA旗がやや貧相で、Wバフに影響が出かねない点がチョベリバ。
ちからくらべ、とくべつくんれんだと初回実質MP60が悪さをし、1ターン目先ゴンベッサビームをぶっ放して1人は確実に持って行く構成が開発された。
上記の通り攻撃面はバッチグーだが、ステータス的には豊富な体力に対して守りが初期☆4クラスという脆さ…に見せかけて、パッシブで20%軽減と、ピンチ時30%回復を持つため耐久面もノー問題。回復ついでにMPも増えるため、ゴンベッサビームさらにもう一発も考えられるという攻め手の幅広さ。
ちからくらべ、とくべつくんれんにおいての強いリラックス属性は貴重な存在。リラックス属性は環境で猛威を振るう火の鳥に対して有利を突くことができる。
シーラカンスは火の鳥ミラクルをしっかり耐え、その後ゴンベッサビームで反撃を行えるフレンズであり、火の鳥が明確に苦手とする数少ないフレンズである。
総じて、古生代から現代まで、実に3億5000万年もの間環境に適応して生き残ってきた元動物の貫禄を感じさせる実力を誇る。まさに
古生代デボン紀(約4億年前)から生息し、恐竜と同じ時期に絶滅したと考えられていました。文章
しかし1938年南アフリカで発見され、まるで化石と変わらぬ姿に世界中が驚き沸き立ちました(後にインドネシアでも別種を発見)。
特徴である立派な胸ビレと腹ビレには、発達した筋肉と骨をそなえています。
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このページへのコメント
あまりにも無法すぎる……ストーリーにも出て来たし、復刻求むのだ
シロナガスクジラママがベタ惚れするのも無理がない強さ