けも級 | けもステ | 体力 | 攻撃 | 守り | 回避 | ぷらずむ | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | ☆2 | 23144 | 10311 | 3961 | 1506 | 1.0 | 20 | リラックス |
最大 | ★6 | 32308 | 14393 | 5529 | 2103 | |||
LV99 | ★6 | 34145 | 15211 | 5844 | 2222 |
最高フォトポケランク | 8 | 野生大解放 | あり | 輝石交換 | あり | 実装 | 19/09/24、恒常 |
---|
オーダーフラッグ | 所持枚数 | 増加量 | ダメージアップ | 野生大解放時 |
---|---|---|---|---|
Beat!!! | 1枚 | − | +6.0% | − |
Action! | 1枚 | 20 | +5.0% | − |
Try!! | 3枚 | 30,30,20 | +5.0% | − |
けものミラクル | 虹を追いかけどこまでも | 必要MP80 | |
---|---|---|---|
Lv.1 | ランダムな味方2体の与ダメージが 35%増加する (3ターン) | ||
Lv.5 +[Beat!!!] | ランダムな味方2体の与ダメージが 39%増加する (3ターン) | ||
とくいわざ | 鋭い角先 | 相手単体に100%のダメージを与える 対象の属性がファニー(赤)の場合 高確率で被ダメージ15%増加させる(1ターン) | |
たいきスキル | 群れの一員 | 味方のけもコーラスに通常攻撃で参加する 発動率:50% 発動回数:1回 | |
とくせい | みんなで大移動! | 与ダメージが7%増加する | |
キセキとくせい | みんなといっしょなら | 味方全体の与ダメージが7%増加する | |
なないろとくせい | しっぽで見分けるの! | 自身を除く味方全体の与ダメージが10%増加する | |
動物フォト | (変化前) 毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加される (変化後) 毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加され たいりょくが1%回復する |
2体いるヌー系フレンズの内、体が黒くて尾が白い方。
バランス型のステータスだが攻守ともにステータスは低め。
1回のみではあるがコーラスに参加する貴重なたいきスキルを持つので、Tryコーラスに参加してプラズムチャージの量を増やしてあげたり、Actionコーラスに参加してMPを増やすと良い。
けものミラクルはランダムな味方2体の強化。
実際の処理は「PT中1人を対象に取り強化」を二度繰り返すため、同一フレンズに2回分バフが掛かる可能性がある。
狙って使うのは困難だが、理論上はピーチパンサーのバフをも超える莫大な火力補強になる。
実用性には欠けるものの、ロマンや理論値の視点では一考の余地がある。
具体的には1/25の確率で特定の狙った一人に約93.2% ミラクル+なら約98.8%のバフが3ターン。(Lv.5時1.39^2倍, Lv.7時1.41^2倍)
また3ターン続くバフのため、バフを打ったターンから2ターン以内で再度ミラクルを貯めて最後のターンでもう1回、そのターンでアタッカーのミラクルを打つ...のような戦略が取れる。
さらには、3ターン連続で発動してチャンスを6回に増やすことも可能。
2回中2回や4回中3、4回が同一フレンズに入るのはなかなか期待できないが、6回中3回くらいなら狙えるかもしれない。
3、4回以上のバフが全て1フレンズにまとまってきたときのパワーを是非見てみたいものだ。
ちなみに、4人編成時は当然4人の誰かにバフをかけるのだが、実は、誰かがギブアップしていて4人以下になってる場合、ギブアップ中の味方以外の4人誰かにバフをかけるという仕様もある。このときも同一フレンズにバフがかかる場合がある。
狙いのフレンズにバフをかける確率がかなり上がるため、難しいがやってみる価値は十分にあるといえるだろう。
ちなみにギブアップ前提の盾ドールや盾アクティブアライさん、ムックなどのギブアップ時でも十分な効果を得られるフレンズとシナジーがある。
キセキとくせい、なないろとくせいの追加で自身以外の味方の与ダメージを17.7%上げられるようになった。常に発動しているため汎用性が高く、ミラクルの効果と合わせれば更に与ダメージを増やすことができる。
バランス型のステータスだが攻守ともにステータスは低め。
1回のみではあるがコーラスに参加する貴重なたいきスキルを持つので、Tryコーラスに参加してプラズムチャージの量を増やしてあげたり、Actionコーラスに参加してMPを増やすと良い。
けものミラクルはランダムな味方2体の強化。
実際の処理は「PT中1人を対象に取り強化」を二度繰り返すため、同一フレンズに2回分バフが掛かる可能性がある。
狙って使うのは困難だが、理論上はピーチパンサーのバフをも超える莫大な火力補強になる。
実用性には欠けるものの、ロマンや理論値の視点では一考の余地がある。
具体的には1/25の確率で特定の狙った一人に約93.2% ミラクル+なら約98.8%のバフが3ターン。(Lv.5時1.39^2倍, Lv.7時1.41^2倍)
また3ターン続くバフのため、バフを打ったターンから2ターン以内で再度ミラクルを貯めて最後のターンでもう1回、そのターンでアタッカーのミラクルを打つ...のような戦略が取れる。
さらには、3ターン連続で発動してチャンスを6回に増やすことも可能。
2回中2回や4回中3、4回が同一フレンズに入るのはなかなか期待できないが、6回中3回くらいなら狙えるかもしれない。
3、4回以上のバフが全て1フレンズにまとまってきたときのパワーを是非見てみたいものだ。
ちなみに、4人編成時は当然4人の誰かにバフをかけるのだが、実は、誰かがギブアップしていて4人以下になってる場合、ギブアップ中の味方以外の4人誰かにバフをかけるという仕様もある。このときも同一フレンズにバフがかかる場合がある。
狙いのフレンズにバフをかける確率がかなり上がるため、難しいがやってみる価値は十分にあるといえるだろう。
キセキとくせい、なないろとくせいの追加で自身以外の味方の与ダメージを17.7%上げられるようになった。常に発動しているため汎用性が高く、ミラクルの効果と合わせれば更に与ダメージを増やすことができる。
「はい! わたしがオジロヌーです!メインストーリー2章にて登場。体は黒いけどオジロヌー!
尻尾が白い方っておぼえてね!
体が黒褐色だから、『ブラック・ウィルドビースト』って
呼ばれることもあります。
白だったり黒だったり…もうはっきりして!
オグロヌーも、ぬぅぬぅいってないで、主張しよ!
わたしは白で、あなたは黒で、でも体は黒で、…ぬー!」
のんびり屋のオグロヌーと比べるとしっかりした性格。
オグロヌーと名前を間違えられることをかなり気にしており、どうやったら間違えられないかいつも考えている。
実際5chでもかなり間違えられやすい。
フレンズストーリーではそんなオジロヌーの奮闘が見られる。
英語名を持ち出すとさらにごちゃごちゃになるので尻尾だけ見て覚えよう。
CV:鬼頭明里(けもフレ3)
このページへのコメント
某雑誌に連載されてた某人気漫画のファンならガチでレベル99+ミラクル6とかやってそう…