最終更新:ID:5faz9Y4j3g 2024年06月01日(土) 23:05:03履歴
けも級 | けもステ | 体力 | 攻撃 | 守り | 回避 | ぷらずむ | 属性 | |
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初期 | ☆4 | 45200 | 17493 | 7723 | 4018 | 1.0% | 30 | リラックス |
最大 | ★6 | 52641 | 20378 | 8996 | 4675 | |||
LV99 | ★6 | ????? | ????? | ???? | ???? |
最高フォトポケランク | 08 | 野生大解放 | なし | 輝石交換 | あり | 実装 | 23/06/08、限定 |
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オーダーフラッグ | 所持枚数 | 増加量 | ダメージアップ | 野生大解放時 |
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Beat!!! | 2枚 | − | +6.0% | − |
Action! | 2枚 | 20,20 | +5.0% | − |
Try!! | 1枚 | 30 | +5.0% | − |
けものミラクル | 森の悪魔?違いますよ〜 | 必要MP100 |
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Lv.1 | 相手単体に410%のダメージを与え 自身の与ダメージが20%増加する(5ターン) さらに中確率で自身の被ダメージが20%減少し 自身の攻撃命中率が20%増加する(5ターン) ※各効果付与はそれぞれ抽選され重複発動もする | |
Lv.5 +[Beat!!!] | 相手単体に574%のダメージを与え 自身の与ダメージが24%増加する(5ターン) さらに中確率で自身の被ダメージが24%減少し 自身の攻撃命中率が24%増加する(5ターン) ※各効果付与はそれぞれ抽選され重複発動もする | |
とくいわざ | おふざけはだめです | 相手単体に120%のダメージを与える さらに対象の属性がファニー(赤)の場合 高確率で被ダメージ減少状態を解除する |
たいきスキル | のびのびと〜♪ | リラックス(青)属性の味方の 与ダメージ減少状態と被ダメージ増加状態を解除する さらに自身のMPが10増加する 発動率:100% 発動回数:3回 |
とくせい | 色鮮やかな顔 | リラックス(青)属性の味方のくたくた耐性(高)が増加し 被ダメージが10%減少する さらに毎wave開始時に自身のMPが10増加する (発動回数:3回) |
キセキとくせい | にこっとスマイル♪ | 毎ターン自身のMPが5増加する さらに自身がギブアップ状態でないとき リラックス(青)属性の味方の「Beat!!!」の与ダメージが15%増加する |
動物フォト | (変化前) 情報募集中 (変化後) バトル開始時に自身のMPが6増加する さらに自身の与ダメージが6%増加する |
動物フォト属性 |
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味方のデバフ及び相手のバフを剥がしたり、味方に便利なバフを撒いたりできるという、元動物がヒトに近いがゆえかの器用さがウリのフレンズ。
Beatで有利属性の相手の被ダメージ軽減を、待機で同属性の味方のデバフ2種をそれぞれ解除できるため、永続デバフ・バフが脅威となるようなむちゃに強く出られる。それぞれを解除する能力を持つフレンズは既に他にもいるのだが、これらを1人で対策できるのは大きな強み。
あとはファニー相手の与ダメ増加解除を持つカグヤコウモリやマサイキリンと組めばより盤石。
またフレンズ戦でも、Beatでの軽減解除はアライさんなどの硬いファニー属性への強力な打点となる。
更には同属性の味方にパッシブの被ダメ軽減とBeat強化を撒くサポート力も備えており、オランウータンと強みが共通する。どちらもリラックス属性の霊長類フレンズという共通点もあるため、並べてみるのも面白い。
ミラクルはMP100の単体攻撃にしては控えめなダメージ倍率の代わりに、そこそこの強化幅の与ダメバフに加えて確率で被ダメ軽減と命中バフを5T間も得るという変わり種。
似たような効果のミラクル持ちにはヤタガラスがいるが、バフ率ではこちらが上(あちらは全体ミラクルなうえ連射力に優れるので単純比較はできないが)。
中確率のバフも引ければ、攻撃寄りのステータスと合わせて殴り合いに強くなる。ただ、フレンズ戦で要求MP100というのは待機やキセキでのMP補充を加味しても重めで、そこに中確率を引けるかの運ゲが入るため、ミラクルを使いこなすには技量(と運)が必要になる。
基本は味方のサポートと有利属性への妨害が主になるだろう。道場への適性はあまりないが、それ以外であれば活躍の場は広いフレンズだ。
Beatで有利属性の相手の被ダメージ軽減を、待機で同属性の味方のデバフ2種をそれぞれ解除できるため、永続デバフ・バフが脅威となるようなむちゃに強く出られる。それぞれを解除する能力を持つフレンズは既に他にもいるのだが、これらを1人で対策できるのは大きな強み。
あとはファニー相手の与ダメ増加解除を持つカグヤコウモリやマサイキリンと組めばより盤石。
またフレンズ戦でも、Beatでの軽減解除はアライさんなどの硬いファニー属性への強力な打点となる。
更には同属性の味方にパッシブの被ダメ軽減とBeat強化を撒くサポート力も備えており、オランウータンと強みが共通する。どちらもリラックス属性の霊長類フレンズという共通点もあるため、並べてみるのも面白い。
ミラクルはMP100の単体攻撃にしては控えめなダメージ倍率の代わりに、そこそこの強化幅の与ダメバフに加えて確率で被ダメ軽減と命中バフを5T間も得るという変わり種。
似たような効果のミラクル持ちにはヤタガラスがいるが、バフ率ではこちらが上(あちらは全体ミラクルなうえ連射力に優れるので単純比較はできないが)。
中確率のバフも引ければ、攻撃寄りのステータスと合わせて殴り合いに強くなる。ただ、フレンズ戦で要求MP100というのは待機やキセキでのMP補充を加味しても重めで、そこに中確率を引けるかの運ゲが入るため、ミラクルを使いこなすには技量(と運)が必要になる。
基本は味方のサポートと有利属性への妨害が主になるだろう。道場への適性はあまりないが、それ以外であれば活躍の場は広いフレンズだ。
アフリカ西部、赤道付近の熱帯雨林に生息しています。文章
とてもカラフルな顔とお尻が特徴で、オスのほうがより色鮮やかです。
群れで生活していますが、その派手な顔は森や暗い場所で仲間を見つけるのに役立っているようです
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