けも級 | けもステ | 体力 | 攻撃 | 守り | 回避 | ぷらずむ | 属性 | |
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初期 | ☆4 | 45522 | 18079 | 7568 | 4177 | 1.0% | 20 | マイペース |
最大 | ★6 | ????? | ????? | ???? | ???? | |||
LV99 | ★6 | ????? | ????? | ???? | ???? |
最高フォトポケランク | 08 | 野生大解放 | なし | 輝石交換 | なし | 実装 | 24/02/08、限定 |
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オーダーフラッグ | 所持枚数 | 増加量 | ダメージアップ | 野生大解放時 |
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Beat!!! | 1枚 | − | +5.0% | − |
Action! | 2枚 | 20,25 | +6.0% | − |
Try!! | 2枚 | 20,30 | +5.0% | − |
けものミラクル | てやってやっシェルラッシュ! | 必要MP100 |
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Lv.1 | 相手単体に475%のダメージを与え 高確率でひやひや耐性(高)を減少させる(2ターン) | |
Lv.5 +[Action!] | 相手単体に665%のダメージを与え 高確率でひやひや耐性(高)を減少させる(2ターン) | |
とくいわざ | 気合なんですっ! | 相手単体に110%のダメージを与え 高確率でひやひや状態にする |
たいきスキル | どれがいいですかね…? | 自身のたいりょくが15%回復する さらにラブリー(桃)属性の相手の かいひ増加状態とルンルンきぶん状態を解除する 発動率:100% 発動回数:2回 |
とくせい | 海でぷかぷかゆらゆら | さらに自身のひやひや状態の相手に与えるダメージが10%増加し ひやひや状態の相手から受けるダメージが15%減少する |
キセキとくせい | ぴかぴかの石探し! | 自身の与ダメージが15%増加し マイペース(水)属性の味方のひやひや耐性(高)が増加する さらに自身がギブアップ状態でないとき 味方全体のひやひや状態の相手に与えるダメージが10%増加し マイペース(水)属性の味方のひやひや状態の相手に与えるダメージが5%増加する |
動物フォト | (変化前) 与ダメージが6%増加する さらに地形がみずべか寒冷地のとき 毎ターン自身のたいりょくが2%回復する (変化後) 与ダメージが7%増加する さらに地形がみずべか寒冷地のとき 毎ターン自身のたいりょくが3%回復する |
動物フォト属性 |
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ミラクルでひやひや耐性(高)減少に、とくいわざで高確率ひやひや付与、とくせいでひやひや条件の各種バフを持つひやひやのスペシャリスト。
耐性減少で減少幅が(高)なのは珍しく、ミラクル→とくいわざの順で発動すれば高耐性持ちにも付与することができる。
…ただ、その場合自身のミラクルにはひやひや条件のバフが乗らない上、やり方が回りくどい割にすぐにひやひやが解けてしまうので恩恵が得にくい。
ひやひや条件のバフを活かすなら、相手が耐性持ちではないことが条件だが、セイウチのミラクルで付与するのが確実で早いだろう。
ただ、正直に言うと、ひやひや条件で発動するバフが他のフレンズと比べてそこまで強いかというとそうでもないので、
自身が持つバフのためよりは、むちゃでひやひやで特殊ギミックがある場合や、他に大技を止めたいが他に手段がない場合で、かつ相手が耐性持ちの場合が使いどころだろうか。
とくいわざで耐性減少とひやひや付与を同時にできるツンドラオオカミの方は手軽だが、確実性で言えばアラスカラッコが優れる。
とくいわざのひやひや付与は高確率なので、無耐性相手ならミラクルの耐性減少がなくともそのターンにBeatさえ引ければ確実に大技を止められる。
属性指定なし・高確率でひやひやを入れられるとくいわざはカナダオオヤマネコとツンドラオオカミに次いで3人目。
たいきスキルのルンルンきぶん解除はマイペース属性だとイヌガミギョウブとライオンに次いで3人目。
イヌガミギョウブはBeatで解除なので確実性に欠け、ライオンは1回限りの自身の与ダメ増加と兼用なので使いにくい欠点があったので、使いやすさではアラスカラッコが優れている。
ただし、ルンルン解除の主な使いどころであるシーサーバル道場だと、より火力の出せるライオンかイヌガミギョウブの方が優先されやすいかもしれない。
耐性減少で減少幅が(高)なのは珍しく、ミラクル→とくいわざの順で発動すれば高耐性持ちにも付与することができる。
…ただ、その場合自身のミラクルにはひやひや条件のバフが乗らない上、やり方が回りくどい割にすぐにひやひやが解けてしまうので恩恵が得にくい。
ひやひや条件のバフを活かすなら、相手が耐性持ちではないことが条件だが、セイウチのミラクルで付与するのが確実で早いだろう。
ただ、正直に言うと、ひやひや条件で発動するバフが他のフレンズと比べてそこまで強いかというとそうでもないので、
自身が持つバフのためよりは、むちゃでひやひやで特殊ギミックがある場合や、他に大技を止めたいが他に手段がない場合で、かつ相手が耐性持ちの場合が使いどころだろうか。
とくいわざで耐性減少とひやひや付与を同時にできるツンドラオオカミの方は手軽だが、確実性で言えばアラスカラッコが優れる。
とくいわざのひやひや付与は高確率なので、無耐性相手ならミラクルの耐性減少がなくともそのターンにBeatさえ引ければ確実に大技を止められる。
属性指定なし・高確率でひやひやを入れられるとくいわざはカナダオオヤマネコとツンドラオオカミに次いで3人目。
たいきスキルのルンルンきぶん解除はマイペース属性だとイヌガミギョウブとライオンに次いで3人目。
イヌガミギョウブはBeatで解除なので確実性に欠け、ライオンは1回限りの自身の与ダメ増加と兼用なので使いにくい欠点があったので、使いやすさではアラスカラッコが優れている。
ただし、ルンルン解除の主な使いどころであるシーサーバル道場だと、より火力の出せるライオンかイヌガミギョウブの方が優先されやすいかもしれない。
イタチの仲間ですが、水で生きるために進化した種です。文章
陸に上がることはほとんどなく、海岸近くの沿岸部で過ごしています。
アザラシなどと比べ泳ぎが得意でないため、泳いでいる魚を捕らえるのは苦手です。
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