「
高山地方」から追加される罠。
近付くと強制的に空中まで上昇、そしてフロアのどこかにワープさせられる。一度踏めば消滅する。
アイテム「移動の石版」とは異なり完全無作為で移動場所を決定するためさほど遠くまで飛ばされない時も結構ある。
罠の中では唯一、空中にも発動判定があるため普通のジャンプでは飛び越えられない。
空中ジャンプを使って更に高く飛んだ場合は飛び越え可能。
この罠を踏んでフレンズがサーバルから一定距離を離れた時、各フレンズのアイコンに「?」マークがついて「はぐれる」状態になる。
「はぐれる」状態のフレンズは「引き寄せる」が効かなくなり、自力で合流するまで孤立することになる。
サーバルがこの罠を踏んだ場合は全員一斉にこの状態になってサーバルが単独戦闘を余儀なくされ、
フレンズが踏んだ際はそのフレンズのみがかかり、
こちらの見えない場所で多数のセルリアンに1人で追われる羽目になる。
後者の方が危険な状況で、特に攻撃技を持たないタイプのフレンズの場合は放置していると1人で勝ち目のない戦闘に挑み、そのままHPが0になる危険性が高い。
こうなったらフレンズ号令で「逃げる」「無視」を選択し、合流に徹してもらうよう対応をするのが無難。
(この状態になってから10秒ほど経つと表記に変化はなくとも自動的に「無視」のルーチンに切り替わり、サーバルとの合流を優先するようにはなっている)
「はぐれる」状態のフレンズは戦闘さえしなければ速やかにサーバルのいる位置へ向かってくれるため、サーバルが罠を踏んだ際もフレンズ号令は有効な対処。
但し、フロア構造が複雑かつ面積が広いほど合流までの時間はかかり、そのため後半のマップでほど痛手が増す罠となる。
難易度CR(絶滅寸前)については「ヤセイカイホウ」が絡んで更に凶悪な罠と化す。
セルリアンとの戦闘中にサーバルがこの罠を踏んでしまうと敵前逃亡をしたことになり、そして
その場に居たセルリアンはヤセイカイホウゲージの上昇を止めることはない。
踏んでしまったら猛急ぎでヤセイカイホウを阻止すべく元居た場所へ駆け戻らなければならないが、その間に別のセルリアンに見つかっては目も当てられないし、
サーバルが飛ばされた位置によってはどう足掻いても時間内に到達が間に合わずヤセイカイホウが確定する状況さえある。つまり、これは最早「ヤセイカイホウのわな」である。
この難易度において「セルリアンのわな」と双璧を成す最も厄介かつゲームオーバーに直結しやすいわなに仕上がっている。厄介なことにこの罠についても無効化するパッシブスキルが存在しない。
散策中または別のフレンズがこの罠を踏んでしまい「はぐれる」状態のフレンズが合流までにセルリアンに見つかり続けてもゲージの上昇が開始されないため、
上述の「ヤセイカイホウのわな」の表現のような状況にはならないが、そもそも難易度CRではフレンズが更に倒されやすくなっているために「はぐれる」自体の危険度が増しているのは間違いない。