ゲーム内説明 | 装甲進化 敵の様々な兵器に対応するには、傘だけじゃ無理だろう。 |
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解説 | 幾つかの種類があるが、強度的には概ねリベット接合<鋳造<溶接<中空装甲<複合装甲となる。 が、それぞれ特性があり、常に効果を発揮できるとは限らない。 充填装甲(複合装甲)のみ、難燃向上効果がある。 |
種類 | ゲーム内効果 | 史実 |
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リベット接合装甲 | 遠距離での榴弾の装甲ダウン効果に 耐性がある。 | 鋼鉄の枠(フレーム)に鋼板をリベットで接合した装甲。 リベットに着弾すると車内に千切れ飛び乗員に当たるため、第二次大戦開始後次第に廃れた。 |
溶接装甲 | 遠距離でのクリティカル率低減。 | 鋼板を溶接で接合した装甲。リベット接合より接合部の強度に優れる。 |
鋳造装甲 | 中距離で跳弾させやすい。 | 鋳鉄を型に流し込んで造る鋳造で作った装甲。鋼板より硬くなりすぎ脆いので厚みを持たせる必要が ある。均質圧延装甲と比べると15〜20%耐弾性能が劣る。 丸みを帯びた形状の物が多く、その場合は避弾経始に期待できる。 |
表面硬化装甲 | 高徹甲(貫通力)弾に弱い。 | 1895年にドイツのクルップ社で発明された。 元々は艦船用として使用された装甲で、表面だけを硬化加工し割れを防ぐため内面には靱性を残した 装甲。だが大口径高運動エネルギー砲弾の衝撃には弱く、割れてしまう。 第二次大戦後には廃れた。 |
均質圧延装甲 | RHA。1940年頃から使用されるようになった装甲鋼鈑。 表面硬化装甲より靱性に富み、運動エネルギー砲弾が命中しても割れず、装甲の厚さが充分であれば 砲弾を受け止められ、傾斜があれば跳弾させやすい。第二次大戦後に主流となった。 砲弾の貫徹力を示す際の基準とされる(貫徹力○○mm相当(RHA換算)のような表記)。 | |
楔形装甲 | AP/APCR/APDS/HEATに対する 跳弾能力を付加 | IS-3やIS-7に代表される、車体前面の装甲が上から見てV字状に尖った形状になっている装甲。 車体真正面からだと装甲が斜めになるため装甲厚が増す効果がある。 当然車体が敵に対して斜めになると手前側の前面装甲は装甲厚増の効果は薄くなる。 |
中空装甲 | HEATとHESHに耐性。 | 防弾鋼板の間に何もない空間を設け、敵弾の貫通力低減を狙った装甲。この中空を空間装甲とも呼ぶ。 成形炸薬弾(HEAT)や粘着榴弾(HESH)に強いが、装弾筒付徹甲弾(APFSDS)には弱い。 なお現在のHEAT弾は性能向上により、空間装甲が効きにくくなっている。 |
複合装甲 | HEATの燃焼確率低減。 | 防弾鋼板の間にセラミックや複合材など多様な質材を挟み込み、複合的に強度を向上させた装甲。 成形炸薬弾(HEAT)や粘着榴弾(HESH)に極めて強い。 装弾筒付徹甲弾(APFSDS)への耐性もある程度持つが万全とは言えない。 しかし圧延均質鋼板や鋳鋼に比べれば全体的に防御効率が高く、内部の防弾材が簡単に交換出来る ため防弾材のアップグレードが行いやすい。 |
セラミックボール装甲 | 焼夷効果を低減できる。 | 鋳造装甲を製造する際に一緒にアルミナセラミックボールを鋳込んだ初期の複合装甲の一種。 アルミナセラミックスは高い硬度と熱耐性を兼ね備えている。 ソ連のT-64の砲塔の鋳造装甲のために開発されたが、後続の戦車ではほぼ使用されていない。 |
防護 | 重型防護 | 中型防護 | 軽型防護 |
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車種 | 重戦車,突撃砲 | 中戦車,軽戦車 | 自走砲,駆逐戦車 |
ランクアップ条件や費用は重型/中型/軽型で共通
- 各期ランク6までアップグレードすると次の期が解放される。
- エクストラ効果は★1では初期のみ、★2では初期・二期の積算、★3では初期・二期・三期の積算が適用される。
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 三期計 |
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エキストラ耐久 | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% | 48% | 56% | 64% | 72% | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 384% |
エキストラ装甲 | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% | 48% | 56% | 64% | 72% | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 384% |
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
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必要指揮官Lv | 7 | 11 | 15 | 19 | 23 | 27 | 33 | 39 | 45 | 51 | 57 | 63 | 69 | 75 | 81 | 87 |
必要コドン | 55 | 115 | 205 | 300 | 500 | 750 | 1300 | 2050 | 3150 | 4600 | 6500 | 9000 | 12150 | 16100 | 21000 | 27000 |
運算モジュール | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 17 | 24 | 33 | 45 | 60 | 81 | 109 | 146 | 194 | 258 |
N2図面 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 |
時間 | 12s | 15m | 2h | 4h | 8h | 12h | 1d | 2d | 3d | 4d | 5d | 6d | 7d | 8d | 9d | 10d |
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
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必要指揮官Lv | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 56 | 62 | 68 | 74 | 80 | 86 | 92 | 98 | 104 | 110 |
必要コドン | 1150 | 1600 | 2150 | 2850 | 3700 | 4700 | 6650 | 9150 | 12350 | 16000 | 21000 | 27500 | 34500 | 43500 | 54500 | 67000 |
運算モジュール | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 60 | 83 | 114 | 155 | 210 | 282 | 377 | 502 | 668 | 885 |
N4図面 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 |
時間 | 1d | 1d12h | 2d | 2d12h | 3d | 3d12h | 4d | 5d | 6d | 7d | 8d | 9d | 10d | 11d | 12d | 13d |
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