GURPSよろず - 放射線

増強としての「放射線」 B103P

ダメージ修正/種別」[さまざま]……増強攻撃修正
 あなたは「特殊攻撃」がダメージを与える方法に修正をいくつか与えることができます。

放射線(Radiation)

放射線」[+25%/+100%]……増強攻撃修正

 この攻撃は目標を放射能汚染します。ダメージは通常通りに判定します。しかし攻撃がDRを突き抜けても、基本ダメージ1点あたり1ラド与えます。結果については「放射線のルール」を参照してください。
毒攻撃の場合:+25%
 攻撃の場合、通常のダメージの代わりにこの効果があります。増強は+25%です。これが"普通の"放射線による攻撃です。
焼き攻撃の場合:+100%
 焼きダメージ攻撃については、放射線量は通常のダメージとは別にあります。増強は+100%です。粒子ビームにはこれを用いてください。他の攻撃型にはこの増強をとることができません。

関連項目


放射線のルール(RADIATION) B413/2B93P

[[放射線>放射線#RADIATION]]
[[放射線のルール>放射線#RADIATION]]
本TRPGシステムでは放射線に関するルールも設定されている。

放射線に関する技能としては、<生存/放射能汚染地域>、<危険物取扱/TL/放射線>などがあり、
放射線に関する有利な特徴には「放射線耐性」がある。
放射線に関する攻撃修正には「ダメージ修正/放射線」がある。

本TRPGシステムでは放射線が人体に表す影響の度合いをラド(rad)という吸収線量の単位で表現している。
1ラド = 0.01Gyである。Gyも同じく吸収線量の単位であり「グレイ」と読む。
また放射線が人体や物質に照射したときの線量当量を表すシーベルト(Sv)との関係は、
Sv = 放射線荷重係数 × グレイ
で表される。放射線荷重係数は、アルファ線が20、X線、ベータ線、ガンマ線が1である。

本TRPGシステムでは、この放射線荷重係数によるキャラクターへの被曝量の違いを、防護係数(Protection Factor, PF)という値の変化で表現している。
この防護係数は鉛、水、コンクリートの壁等によって変化する。

放射線の生物への影響(Effects of Radiation on Living Things) B413/2B93P

[[放射線の生物への影響>放射線#Effects_of_Radiation_on_Living_Things]]
  • キャラクターが放射線を浴びて被曝したときGMはラド数と日付を記録しておく。
  • 別の場所、時間でまた新たに被曝した場合は、別々にラド数と日付を新たに記録する。
それぞれの被曝は別々に回復を始める。
  • 被曝してから30日後に回復が始まる。
  • 1日10ラドの割合で回復する。
  • 最初に受けた被曝量の10%は魔法や超テクノロジーでも使用しない限り、決して回復しない。ただし特典被曝残留値回復」があれば回復可能。
例えば一度に100ラド被曝し、10日後にまた、一度に200ラド被曝するとする。全体の被曝量は300ラド。最初の被曝から30日後に最初の被曝分が回復を始める。
39日目になって最初の被曝が100ラドから10ラドに低下して、その10ラド分は通常の方法では決して回復しない。この時点で全体の被曝量は210ラド。
40日目なって二つ目の被曝の回復が始まる。58日目で回復が終了して、二つ目の被曝分は20ラドになり、こちらも通常の方法では回復せず、残った回復不可能な全体の被曝量は30ラドになる。

放射線影響表(Radiation Effects Table) B413/2B93P

[[放射線影響表>放射線#Radiation_Effects_Table]]
以下の表はベータ線、ガンマ線、X線など(放射線荷重係数が1のとき)と、中性子線、アルファ線など(放射線荷重係数が20のとき)を浴びたときの累積被曝量と判定値を示す。
(シーベルトの値は係数が1の場合1ラド 0.01Gy = 0.01Sv = 10mSvとし、係数が20の場合1ラド 0.01Gy = 0.2Sv = 200mSvとして計算している)
累積被曝量生命力
判定修正
効果現実世界の被曝量の例に照らし合わせると…
単位放射線荷重係数
ラドグレイシーベルト
(係数1)
シーベルト
(係数20)
クリティカル成功失敗ファンブル係数1
ベータ線、ガンマ線、X線など
係数20
中性子線、アルファ線など
1〜
10ラド
0.01〜
0.1Gy
10mSv 〜
100mSv
200mSv 〜
2Sv
+0--ABX線CT、ブラジル・ガラパリの1年間の自然放射線、
1日1.5箱のタバコ。
放射線業務従事者が1〜5年間にさらされてよい放射線量。
白血球、リンパ球現象。急性放射線障害。
悪心(吐き気)、嘔吐。水晶体混濁。 出血、脱毛。5%死亡。
11〜
20ラド
0.11〜
0.2Gy
110mSv 〜
200mSv
2.2Sv 〜
4Sv
+0-ABC上記に加えて、50%が死亡。脱毛、永久不妊レベル。
21〜
40ラド
0.21〜
0.4Gy
210mSv 〜
400mSv
4.2Sv 〜
8Sv
+0ABCD福島第一原発事故で緊急作業従事者に適用されている被曝量上限。
一度にまとめて受けた場合、白血球の減少。
上記に加えて白内障、皮膚の紅斑レベル。99%が死亡。
41〜
80ラド
0.41〜
0.8Gy
410mSv 〜
800mSv
8.2Sv 〜
16Sv
-1ABCD一度にまとめて受けた場合、リンパ球の減少。
国際放射線防護委員による人命救助を例外とする上限。
81〜
160ラド
0.81〜
1.6Gy
810mSv 〜
1.6Sv
16.2Sv 〜
32Sv
-3ABCD急性放射線障害。悪心(吐き気)、嘔吐。水晶体混濁。
161〜
800ラド
1.61〜
8Gy
1.61Sv 〜
8Sv
32.2Sv 〜
160Sv
-4ABCD出血、脱毛。5〜99%の人が死亡。
永久不妊、白内障、皮膚の紅斑。
801〜
4000ラド
8.01〜
40Gy
8.01Sv 〜
40Sv
160.2Sv 〜
800Sv
-5CDEE
4001ラド以上40.01Gy以上40.01Sv以上800.2Sv以上-5DEEE
表の記号と効果説明
記号効果
-何も起きないが被曝の影響は継続
A放射線やけど。負傷、一時的に「痛みに弱い」を得る。判定によっては不妊、「死の秒読み/1年」を得る。
B造血障害。Aに加えて一時的に「吐き気」「集中を乱される効果」、敏捷力知力FPを失い、「血友病」になる。判定に成功して回復するまで「血友病」は治らない。
C胃腸症候群。Bに加えて、一定時間以内に体毛がすべて失われる。判定によっては毎日負傷し、負傷が止まるまでの間「病気に敏感L3」を持ちさらに「吐き気」。HPの2/3を超える負傷を受けると歯と爪が抜ける。
D不治の放射線病。CよりもHPの損失が早まり、クリティカルしても回復不可能。は確定的。
E脳血管性の速やかな。1時間以内に敏捷力知力FPを失い負傷。「血友病」「痛みに弱い」「病気に敏感3レベル」を得て吐き気。1時間おきの生命力判定にファンブルすると脳内出血による即死。失敗しても成功しても敏捷力知力FPを失い負傷
その他
  • 一度に200ラド = 2Gy (係数1で2Sv、係数20では40Sv) 被曝すると数カ月間不妊・盲目になる。
  • 一度に500ラド = 5Gy (係数1で5Sv、係数20では100Sv) 被曝すると永久に不妊・盲目になる。
  • 累積して100ラド = 1Gy (係数1で1Sv、係数20では20Sv) 被曝すると先天的な欠損を持つ子どもが生まれる危険性。

コラム:放射性の危険(Radiation Hazards) B413/2B93P

[[放射性の危険>放射線#Radiation_Hazards]]
宇宙線(Cosmic Rays)
[[宇宙線>放射線#Cosmic_Rays]]
 宇宙旅行者は常にこの危険にさらされています。1週間に1ラド与えます。非常に大規模な遮蔽でなければ防ぐことはできません。

放射性降下物(Fallout)
[[放射性降下物>放射線#Fallout]]
 地上核爆発によって巻き上げられる、小さな放射性粒子です。爆発から数時間以内は毎分2〜5ラド与えます。それから翌日にかけては、1時間につき数ラド与えます。もし放射性降下物を吸い込んだり、(汚染された食物や水を通じて)飲み込んだりすると、摂取した放射性物質は持続的な効果を与えます(放射性物質の摂取参照。)。

核分裂事故(Fission Plant Accident)
[[核分裂事故>放射線#Fission_Plant_Accident]]
 毎時1000ラド以上です! これは近接している時の値です(例:原子炉室)。離れた距離(メートル)の2乗で割ってください。

放射性物質の摂取(Ingested Radioactive Material)
[[放射性物質の摂取>放射線#Ingested_Radioactive_Material]]
 プルトニウム、ラジウム226、ウラン235などです。ごく微量であっても、毎日1ラドから毎分数ラドまで発生させます。影響は放射性物質の種類ごとに変わります(放射性物質の中には、例えばプルトニウムのように極めて性の強いものもあります!)。

放射線の特殊攻撃(Innate Attack)
[[放射線の特殊攻撃>放射線#Innate_Attack]]
 「放射線」のダメージ修正を与える攻撃であれば(「毒ダメージ」)1点のダメージごとに1ラド与えます。

核爆発(Nuclear Blast)
[[核爆発>放射線#Nuclear_Blast]]
 2000メートル空中や宇宙空間で発生した1メガトンの核分裂爆発:6600ラドです!


放射線と異種族(Radiation and Nonhumans) B414/2B94P

[[放射線と異種族>放射線#Radiation_and_Nonhumans]]
 上記のルールは人間やその他哺乳類を想定しています。他の生物は「放射線耐性」を持っているかもしれません。
 機械は「電気式」の不利な特徴を持っていない限り、放射線の影響をうけることはありません。電気式の機械の場合、累積で100ラド被曝するごとに生命力判定を行ないます。基本的に+4ですが、さらに100ラド被曝するごとに-1ずつの修正があります。失敗すると修理されるまで機能が停止します。ファンブルすると破壊されてしまいます(保存していたデータはすべて失われます)。

防護係数(Radiation Protection) B414/2B94P

[[防護係数>放射線#Radiation_Protection]]
本TRPGシステムには放射線の被曝を軽減する値、防護係数(Protection Factor, PF)が設定されている。
詳細は防護係数を参照。
エラッタ修正:【誤】防護除数→【正】防護係数
 防護係数は「Protection Factor」の、防護除数よりも正しい訳(実際に防護器具での防護効果を表す係数として使用されている用語)です。
なお、factorは因数、係数であり、除数以外も含みます。除数は英語でdivisorを意味し、factorに含まれる乗数を含みません。


被曝治療(Radiation Treatment) B414/2B94P

[[被曝治療>放射線#Radiation_Treatment]]
本TRPGシステムには、500$もあるドラッグを被曝する1〜3時間前に服用すると、被曝量を半分にするドラッグがある。
『ガープス・魔法大全』(GURPS Magic)に載っている放射線系呪文被曝治療》は。被曝したキャラクターを完治できる。
TL備考
TL71回$500で1〜3時間前に服用すると被曝量を半分にするドラッグ。1回$500で3日後には放射性降下物が半分、一週間後には完全に消えるキレート剤。
TL8カプセル式で放射性降下物を12時間で除去する$500のキレート剤。
TL9抗放射線ドラッグやナノテクノロジーによる細胞修復($1000)。二週間、放射線に対抗するすべての生命力判定に+3。
TL10以上患者が生きていれば、ナノテクノロジーによる細胞修復や再生技術によって放射線の影響を完全に除去できる。

『ガープス・魔法大全』(GURPS Magic)に載っている放射線系呪文被曝治療》は。被曝したキャラクターを完治できる。

関連項目



放射線」ルール(RADIATION)
外部リンク