デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

「鉄血の1弾」以降のストーリーモードミッションから、
「ガンダムビルドファイターズトライ」に所属するミッション。
ページの見方はミッションページで。
EXミッションもこちらで解説。
また、ICカードが必須となり
階級が一等兵になるとアンロックされ、プレイ可能となる。


風を呼ぶ少年

レベル1戦場地上(トリントン・昼)地形アクシデントなし出撃2+?
解禁条件最初からプレイ可能初出再録(BG2弾
目的ドムを倒せ!BGMBF:GUNDAM BUILD FIGHTERS
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1パワードジムカーディガンホシノ・フミナ2400アタッカー2200回避x8
MS2x
隊長機ドムカミキ・セカイ6600ガンナー2500先制x15初期アタック2000
本ミッションでのセリフ敵機出現時カミキ・セカイ、行くぜ!
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2
隊長機
取得確認パーツ
取得確認ユニットアクションメモリ:ドム
特別任務
(通常時ボーナス・)
ビルドMS取得可能設計図パワードジムカーディガン
備考BG2弾再録で1話。BGMはBFのままなのだが、アニメ本編の本シーン自体はこのBGMで正しい。
セカイのドムは公式によると「現在獲得不可能」との事。(このミッションのドムはよく見ると通常のドム)

レディが認めた少女

レベル2戦場砂漠地形アクシデントなし出撃2
解禁条件最初からプレイ可能初出再録(BG5弾
目的G−ポータントを倒せ!BGMBFT:トライファイターズ
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1スターウイニングガンダムホシノ・フミナ8600アタッカー2500先制1-x8
隊長機G−ポータントキジマ・シア9400ディフェンダー3400女の器量:
後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】
回避2-x15初期アタック2400
最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時・・・あなたとなら、
素敵なバトルが出来そう・・・
敵機退却時あなたのガンプラ、
負けたのに凄く嬉しそう・・・
取得確認パーツガンプラ改造ツール(ラウンド防御+200)【スターウイニングガンダム】
取得確認ユニットアビリティチップガンナー/回避
特別任務ラウンド1でクリアしろ!
(通常時ボーナス・)
ビルドMS取得可能設計図G−ポータント
備考総選挙ミッションから。ビルドMSドロップはポータントのみ。

結成!トライファイターズ

レベル4戦場砂漠地形アクシデント不明出撃3
解禁条件最初からプレイ可能初出再録(BG1弾
目的すべての敵を倒せ!BGMBF:GUNDAM BUILD FIGHTERS
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1パワードジムカーディガンホシノ・フミナ8800ディフェンダー2500?反撃x7
MS2ライトニングガンダムコウサカ・ユウマ7600ガンナー2600?狙撃スピード2x7
隊長機ビルドバーニングガンダムカミキ・セカイ8000アタッカー2700好戦的な性格:先攻をとると、敵のディフェンスバーストを封じる【毎回】突撃ディフェンス2x7最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時あんたの相手はこの俺だ!
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2調子に乗って!
隊長機この分からず屋が!
取得確認パーツダミーバルーン
取得確認ユニット
特別任務130000点以上のスコアを獲得しろ(通常時ボーナス・)
ビルドMS取得可能設計図ビルドバーニングガンダム
ライトニングガンダム
パワードジムカーディガン(未検証)
備考BG1弾から再録。
相手チームは苦手な地形でスピードが低くまとまりつつ、バーストとアビリティもあまりかみ合っていないなど、微妙な部分が目立つので、特に苦戦することは無いだろうが…こちらも非ガンダム系を多く使っている場合、適正が○以下でまとまって泥沼化する恐れもあるので、適性部分はよく見ておき、可能なら▲〜○程度を持つ機体で揃えられると、かなり違ってくるはず。

ガンプラ・ラリー

レベル4戦場地上→水中地形アクシデント不明出撃3+1
解禁条件最初からプレイ可能初出再録(BG3弾
目的ベアッガイFを倒せ!BGMBFT :ガンダバダガンダバダ
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1∀ガンダムTAKU9000ガンナー4500不意の強襲:
先攻をとると、クリティカル発生【毎回】
先制スピード1x71ラウンド目から必殺技使用の可能性あり
MS2ザクII(量産型)ジオン兵7700ディフェンダー3600回避2-x7
MS3ジェガン一般兵2500アタッカー2100反撃2-x4相手の機体がベアッガイFだけになった時に増援として登場。
隊長機ベアッガイFカミキ・ミライ18000アタッカー3800麗しき乙女:
攻撃を受けた時、相手のアタックを30%減少させる【毎回】
捨て身の抵抗:
最終ラウンドに必殺技、スピード+500
反撃アタック1x15最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時カミキ・ミライ
ママッガイ、いきます!
敵機退却時あー、緊張し続けたから
なんだかお腹がすいちゃった。
バーストセリフMS1ステキなフレーズが浮かんできた!
隊長機拳から伝わってくるわ・・・!
取得確認パーツレッドプチッガイ【ベアッガイF】
取得確認ユニットアビリティチップアタッカー/反撃【ベアF】
アクションメモリ:ベアッガイIII【ベアF】
特別任務コモンカードのみでクリアしろ!
(通常時ボーナス・Gオーダー/下記Gオーダー所持時・MS経験値チケット(シルバー))
取得可能Gオーダー真夏の恐怖体験
ビルドMS取得可能設計図ベアッガイF
備考BG3弾ミッションから、まだ黒かったころのTAKU(「ホビーホビー」参照)とミライが相手。
特別任務はベアッガイFが隊長機だった特別ミッションのコモンカード限定で取得ボーナスも同じGオーダーの「夏の恐怖体験」である。あちらはスピードが30%ダウンスキル持ちがいるなど、特別指令の内容とあいまって難易度の高いミッションだったが、こちらはそこまで陰険ではないので安心して欲しい。
とはいえ、スピードバーストで先制・先攻クリ確スキル持ちというテクニカルな∀ガンダムと攻撃された時にアタックを下げてくる隊長機のベアッガイF…と、それなりに面倒ではある。ビルドアクションで1RからGパワー補填が使えれば楽だが、出来ない場合はパイロットや名無しの雑魚敵をキッチリ倒すなどして必殺技を使うようにできればそこまで苦戦はしないはずだが…
こちらも、ラウンド2から水中ステージに移行するので、非ガンダム系を多く使っている場合、適正が○以下でまとまって泥沼化する恐れもあるので、適性部分はよく見ておき、可能なら▲〜○程度を持つ機体で揃えられると、かなり違ってくる。普段日の目をみない水陸両用機(B7弾Cシャンブロなど)を用意して大暴れさせてやるのもいいだろう。

激闘の幕開け

レベル5戦場砂漠地形アクシデント不明出撃3
解禁条件ミッション1〜4までクリアで解放初出再録(BG2弾
目的すべての敵を倒せ!BGMBF:GUNDAM BUILD FIGHTERS
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ウイニングガンダムホシノ・フミナ11500ガンナー3800諦めない意思:
最終ラウンドに仲間全員のアタック、必殺技を30%増加させる
鉄壁ディフェンス1x7
MS2ライトニングガンダムコウサカ・ユウマ10800ディフェンダー4500神がかり的な狙い:
先攻をとると、クリティカル発生【毎回】
変形アタック1x8ラウンド1から必殺技を使用の可能性
隊長機ビルドバーニングガンダムカミキ・セカイ12600ディフェンダー3900沸き立つ闘争心:
敵を攻撃するたびに、アタックが20%増加する【毎回】
決死の回避:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
闘気スピード2x15最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時あんたの相手はこの俺だ!
敵機退却時
バーストセリフMS1簡単にはあきらめない!
MS2知ったような口を利くな!
隊長機よーし、行けぇ!
取得確認パーツ西東京地区優勝トロフィー(ALL+100)
ユウマ特製狙撃用スコープ(クリティカルダメージ+7%、アタック+400)【ライトニング】
取得確認ユニット
特別任務150000点以上のスコアを獲得しろ(通常時ボーナス・Gオーダー)
取得可能Gオーダー目覚める魂
ビルドMS取得可能設計図ビルドバーニングガンダム
ライトニングガンダム
ウイニングガンダム
備考BG2弾から再録。
前述のトライファイターズとの対決ミッションからそれぞれの機体の性能が大幅に向上、バーストもきっちりアビリティと相性を合致させたものが付いている為、舐めてかかると痛い目を見るだろう。
基本的には鉄壁持ちのウイニングから落とすべきだが、ビルドアクションで1RからGパワー+ができるなら、それで補填して最初にライトニングを落とすのも手だろう。ライトニングではなくウイニングを狙ってもいいが、ウイニングはディフェンスバースト持ちなのでアタックバーストで狙うとバーストバトルをする事になるが、高難易度ミッションほどバーストバトルは起こりやすくなるので、ここらで慣れておくのも一つの手ではある。

新生!トライファイターズ

レベル5戦場地上地形アクシデント不明出撃3
解禁条件ミッション1〜5までクリアで解放初出再録(BG3弾
目的すべての敵を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1スターウイニングガンダムホシノ・フミナ13600ディフェンダー4200?鉄壁ディフェンス2x7
MS2ライトニングガンダムフルバーニアンコウサカ・ユウマ11500ガンナー4500?変形3スピードx8ラウンド1から必殺技を使用の可能性
MS3トライバーニングガンダムカミキ・セカイ12000アタッカー5000並ならぬ反射速度:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
誰にも負けない情熱:
HPが80%以下の時、ずっとアタック、スピード+1500【1回限り】
トライブレイズアタックx15最終ラウンドに必殺技を使用
アシストカットの可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時
敵機退却時
バーストセリフMS1まだ終わらないわ!
MS2今の僕は、ファイターだ!
隊長機みんなで・・・みんなで勝つんだぁーッ!
取得確認パーツフミナ特製増加装甲(ダメージ-400、アタック+350)【スターウイニング】
取得確認ユニット
特別任務味方のトライブレイズアビリティを発生させろ!(通常時ボーナス・Gオーダー)
取得可能Gオーダー尽きぬ闘志
ビルドMS取得可能設計図トライバーニングガンダム
ライトニングガンダムフルバーニアン
スターウイニングガンダム
備考BG3弾から再録。
トライファイターズが機体を一新して登場。各機体は更に性能が向上しているが、地形が砂漠→地上になり、こちらも適正でスピードが伸ばしやすくなったし、相手はトライバーニングがトライブレイズを持っている以外、アビリティの分担は変わらない為、基本戦術は今までと変わらず組みしやすい為、そこまで脅威とはならないだろう。
ただし、セカイはダメージ半減スキルを持っており、返しでトライブレイズを叩き込まれる可能性がある(発動率はかなり抑え目だが)し、なによりしとめ損ねた場合はB3弾Pレイジと同じスキルでの自己強化スキルが発動した後にアタックバーストで殴られるため、ディフェンスバースト以外は致命傷になる可能性が高いので、セカイ用に闘気持ちや突撃持ちを用意しておくと心強い。
設計図は公式によるとここではトライバーニングとライトニングフルバーニアンのみ作成可能で、スターウイニングのみ最終面である「僕たちのガンプラ」でのドロップとの事だがこのミッションでも入手出来る。トラバとライトニングFBはどちらも使いやすい機体だが、初心者はBAコスト6かつ最初から突撃持ちと使いやすいトラバを作成しておくと、大きな戦力になるだろう。
特別指令は味方のトライブレイズ発生だが、これは単機で狙うとかなり発動率が悪いのでアシストさせたいところだが…1Rから狙うと当然アシストカットされて無防備な味方を狙われる…という事にもなりかねないので、どれか1機を倒してから、手の空いた味方とアシストして発動率100%にして狙いたいところではある。

心のままに

レベル5EXあり戦場地上(ダカール)地形アクシデントなし出撃4+2+2
解禁条件ミッション1〜6までクリアで解放初出新規
目的ガンダムトライオン3を倒せ!BGMBFT:ガンダバダガンダバダ
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ザクII(量産型)ジオン兵xx00アタッカー2900逃げ腰な戦い:
攻撃を受けた時ダメージを50%に軽減する【1回限り】
先制2-x4ランダム出現MS
ラウンド2以降常に総数3機配備される数に合わせて登場する。
(狙撃)僚機のアシストに回る可能性あり。
MS23400ディフェンダー2800後は頼んだ!:
自分を撃破した相手に、ずっとスピード-300
鉄壁2-x4
MS3?000ガンナー?000?狙撃2-x5
隊長機ガンダムトライオン3サカイ・ミナト24000アタッカー6400背後からの奇襲:
先攻を取ると、相手のスピード-1000【毎回】
防御的セッティング:
HPが半分以下になるとHPが全回復する。【1回限り】
分離スピード3x15初期アタックxx00
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時
敵機退却時
バーストセリフ隊長機逃げるわけがないやろがぁぁッ!
取得確認パーツミナト特製増加ブースター(ラウンドアタック+200、ラウンドスピード+200)【トライオン3】
取得確認ユニット
特別任務敵を5機以上撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・パーツ、ミナトのペンダント(アタック+1200、毎ラウンドアタック−400))
ビルドMS取得可能設計図ガンダムトライオン3
めぐりあい可能バトルパートナーコデラ・マサミ
備考鉄血で新規追加のパートナー獲得用ミッション。準決勝のトライオン3戦がモチーフだが、次々と沸いて出てくるザクはこのゲームの仕様上、やむなしと割り切ろう。
隊長機のスキルと分離アビリティからも分かる通り、一撃で倒すor毎ラウンド削るかしないと倒すことは非常に困難(というよりも、相手を好きなタイミングで倒すためのHP管理が難しい…)であり、特別任務達成の場合は分離とダブル鉄壁パターンを考慮すると必然的に毎ラウンド削る方法が最適であろう。
ラウンド2の頭に全射無双でザク兇魴眷砲垢襪函∩援が来ないので特別任務狙いの場合は注意。トライオン3はスピード重視なので、GオーダーのLシステム、パイロットであれば鬼気迫るトリオ等か、電刃超電刃でスピードをコントロールすると倒しやすいだろう(ただし後述の鉄壁バグに注意)。無論、BG5弾Pクリムがあれば、問題なくなるが・・・。
しかし問題なのが上記でも触れている分離のアビリティとHP全回復のスキル、前者は共鳴アタックバーストで封じれるが、後者は相手のHPが半分以下に残ると1回だけだがHPが全回復してしまうという厄介な代物で、1撃撃破してしまうと、分離が発動すると自動的にスキルが発動してトライオンのHPが全回復し、強制的に仕切りなおしされてしまう。通常版ならHP量的にラウンド1で闘気や突撃持ちor逆襲・烈破の機体で必殺技による一撃撃墜→分離発動→HP全回復→ラウンド2は放置→ラウンド3で特別指令達成しつつ撃墜、という流れも作りやすいが、EX版になるとHPが10000増えて34000になる為、これを一撃撃墜というのは相応の機体と系統Lvが必要なため、EX版では冒頭の通り、徐々に削ってわざとHP全回復スキルを出させた後、共鳴アタックバーストで分離を封じて倒すという流れが作れればベターだが、共鳴アタック機体で倒せるだけの火力を確保する事や、相手のスピードバーストに対処する必要もあるので難しいところ。特別指令を無視するなら、ラウンド2に全射などでザクを一掃、3機一斉攻撃で分離やHP全回復スキルを全て消費させてしまうという手もある。
特別任務達成は5機以上の敵撃破。ラウンド1では3機ザクが出る為、それを全て撃破できればラウンド2ではトライオンとザク1機を倒せば達成という事になるが、前述の通りトライオンのスキルとアビリティが厄介な為、トライオンを撃墜しにいった機体が分離で返り討ち、後にはHP満タンのトライオンが残るという事態になりがちなので余りお勧め出来ない。また僚機はランダム出現であり、鉄壁持ちが複数出ることも考えられるため、ビルドウェポンや必殺技等で二重鉄壁対策を確実にしておこう。最悪鉄壁バグICカードがお釈迦になってこれまでの苦労が全て無に帰してしまう危険性があるため、追加攻撃は出さない方がいい。
因みに参考だが階級大佐で限界突破したLV102のBG1弾PプランBB5弾Mマフティーバトルパートナーはギレン総帥LV56の必殺技+バーストエールを使えばEX状態の敵隊長機を一撃必殺で撃破できる(その時のダメージはおよそ38000。うまくいけば40000超えることも)。

僕たちのガンプラ


レベル6EXあり戦場宇宙地形アクシデントあり出撃4+1
解禁条件ミッション1〜7までクリアで解放初出新規
目的すべての敵を倒せ!BGMBFT:ガンダバダガンダバダ
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1スターウイニングガンダムホシノ・フミナ8800ガンナー5300自由な発想:
攻撃を受けた時、相手のスピードを30%減少させる【毎回】
譲れない勝利:
HPが80%以下の時、ダメージを30%に軽減する 【1回限り】
烈破5ディフェンス2x8
MS2G−ポータントキジマ・シア8000ディフェンダー5000鉄壁x7
MS3R・ギャギャサザキ・カオルコ7200ガンナー6100逆襲x6
MS4ガンダムアメイジングレッドウォーリアメイジン・カワグチ(BFTバージョン)8300アタッカー7000突撃3スピード3x?最終ラウンドに出現
必殺技を使用の可能性あり(下位技)
隊長機トライバーニングガンダムカミキ・セカイ22000アタッカー5400人機一体の輝き:
必殺技で攻撃すると、そのラウンドのみスピード2倍 【毎回】
フルドライブ4アタック3
覚醒
x15最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時
敵機退却時
バーストセリフMS1私たちは笑って戦うわ!
MS2
MS3
MS4あえて言おう、ガンプラに限界は無い!
隊長機俺が止めます!
取得確認パーツ
取得確認ユニット
取得確認設計図トライバーニングガンダム(未検証)
スターウイニングガンダム
アメイジングレッドウォーリア
R・ギャギャ
G−ポータント
特別任務ガンダムアメイジングレッドウォーリアの撃墜
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考アニメ最終話の1シーンより。
クリアを優先するなら撃破するのは順当に鉄壁持ちのG−ポータントからR・ギャギャの流れだろう。両機は闘気・速烈の力押しで問題無いが、残るスターウイニングガンダムが最初の壁となるだろう。ディフェンスと烈破の組み合わせは仕留め損なうと、逆にこちらが不利となる(R・ギャギャも火力不足で仕留め損なえば十分脅威となる)。烈破さえ発動しなければ基本的な火力は高くは無いので、高HP・ディフェンスパイロットの後攻でも良い。1ターンで僚機全ての撃破を望む場合は、ディガンマ・アジールのアビリティ等を利用し相手の防御力を下げるか、クィン・マンサ・セプテット等のアビリティでアタックを引き上げて挑むのも手段の一つだ。むしろスターウイニングを倒す場合はそうやって少ない手数で倒さないと、攻撃された時に発動するスピードダウンスキルで隊長機のトライバーニングに追いつけなくなる(特に必殺を撃ってくる最終ラウンド)可能性が出てくる。
隊長機のトライバーニングガンダムはやはりフルドライブが脅威である。発動率は高く運が悪いと2回以上発動される時があるので、こちらも敢えて高HP・ディフェンスパイロットで後攻に徹するか、先制でフルドライブ不発のチャンスを狙っても良い。烈破を搭載した、今弾MシナンジュとCP三日月等、後攻の構えが最適か。最終ラウンドは必殺技を放ってくるが、上記アビリティに記載される様にBG3弾Pセカイと同じスキルの為、後攻になりやすい。Gオーダーの理不尽なお願いがあれば必殺技を封じれるので有効と思われる。最終ラウンドまで待たずに撃破するならGオーダーのLシステム又は夏の恐怖体験は用意したい。最終ラウンドの攻防を見越した戦闘をするなら、電刃超電刃等を利用しスピードをダウンさせておくと良い。実装が遅れたので忘れがちだが削りすぎるとアタバのアシムレイト(覚醒)のスピード+1000も忘れずに。とはいえ、封印できず、常に発動する可能性のあるフルドライブのお陰で「運次第」という言葉が常に付きまとう嫌な相手であることは間違いない。
特別任務達成はアニメでも乱入してきたメイジンの撃破だが、彼はなんと最終ラウンドに出現するので、任務達成を目指すなら戦力の温存は心がけたい。メイジンは高スピードでスピードバースト持ちかつ、バースト大成功の確率が高く厄介ではあるが、高スピードという事は先制で下から抜きやすいという事でもある。突撃によるボーナスが脅威ではあるが基本的なHPとアタックはそれ程高くは無いので、スピードに自信のあるプレイヤーなら今弾のMアムロ等を利用してクリ確による1ターン撃破も不可能では無い(メイジンのバースト大成功でスピードが14000以上になるので、それを見越したスピード重視のMS(例:BG1CPνガンダム等))。ちなみに対象のレッドウォーリアはビルドMS版の設計図を所持しているので、入手していない人で欲しい人は一苦労になるが挑んでみて欲しい。
全体的に攻めと守りのバランスが求められるステージなので、挑戦前に手持ちのデッキを吟味して欲しい。同じフルドライブ持ちが出現するGレコ最終ステージと違って、隊長機として設定された機体がフルドライブ持ち…とかなり陰険なステージであり、特別指令報酬がMS経験値ゴールドチケットとはいえ、ここで稼ぐのはかなり安定しにくい(最悪、最終ラウンドでフルドライブ出力全開されて負けたという最悪の展開もありうる)為、無理にこだわる必要は無い。

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