デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

ミッション>EVOL BOOST!! 05 トライエイジ追想モード>トライエイジ追想モード(DELTA WARS)
 
トライエイジ追想モード 「DELTA WARS」のミッション。
「OPERATION ACE」編全ミッションクリアで、このルートが開放される。
尚、このルートも最初から全ミッションが開放されている。


あぶないヤツら

レベル5EXあり戦場宇宙(ラプラス跡)地形アクシデントなし出撃3+1
解禁条件期間限定
目的ガンダムスローネツヴァイか第3勢力を倒せ!BGMACE оf Fate
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダム・グシオンクダル・カデル16000アタッカー6200戦慄させる狂気:
攻撃時、相手のアタック、スピードを20%減少させる【毎回】
戦迅5スピード2x7
MS2ハンブラビヤザン・ゲーブル8800ディフェンダー5100野獣の如き闘争心:
ラウンド1のみアタック、スピード+1000
調子にのるな!:
必殺技で攻撃すると、クリティカル発生【毎回】
解滅5アタック2x7毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり
隊長機ガンダムスローネツヴァイアリー・アル・サーシェス30000ガンナー7700凶悪な戦争屋:
ラウンド1のみ敵全員のアタックを30%減少させる
最悪な傭兵:
先攻を取ると、追加ダメージ+1000【毎回】
ファンネル5アタック3x15初期アタック5800
アシストカットの可能性あり
ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり
第3勢力フォビドゥンガンダムシャニ・アンドラス36000ガンナー4400奇抜な戦術:
先攻を取ると、ずっと相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】
生体CPU:
ラウンド2からずっとアタック、スピード+3000
烈破アタック2x0ラウンド1に乱入
初期アタック7200
スピードバーストを優先して狙う
本ミッションでのセリフ敵機出現時さぁて、今回、神はどちらを選ぶ?
どちらにせよ戦争だがな!
第3勢力出現時うざ〜い…
敵機退却時だから言ったろうが。
お前は一生オレに勝てねェってな!
バーストセリフMS1クズが!ゴミが!
MS2お前もその仲間に入れてやるってんだよ!
隊長機機体だけ残して消えちまいな!
第3勢力この!この!このぉ!!
特別任務200000点以上のスコアを獲得しろ
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
ビルドMS取得可能設計図ユーラヴェンガンダム
フォビドゥンガンダムフォビドゥン撃破時
めぐりあい可能バトルパートナームルタ・アズラエル
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
第3勢力は強化されない
備考「DELTA WARS」編最初は、DW2弾のチャレンジミッションの変更再録となっている。
変更点は、フォビドゥンガンダムのアビリティが迅雷から烈破へ変更、スローネツヴァイのステータスが強化とグシオンのHPが増加となっている。他の変更点は無いので、当時の戦法はそのまま通用する。
クダルのグシオンは戦迅のスピードバースト。先攻をとられるとバーストが封じられる上にステータスが下げられるので、高いHPの打破の機体が無難か。バーストバトルを仕掛けずとも、スピードバーストレベル3でバースト大成功して9100(EXは10000)を上回れば問題ない。
ヤザンのハンブラビは解滅のアタックバースト。ラウンド1はスピードが増加するが、機体+パイロット+地形適正のスピードの合計が6200(EXは6700)を上回れば、アタックバーストでも問題ない。
サーシェスのスローネツヴァイはファンネルのアタックバースト。B2弾Mのスキルでこちらのアタックを下げてくるので、打破があるといいかも。ビルドMSのユーラヴェン狙いや、フォビドゥンに加勢してもらいたいときはラウンド1から相手をすることになるので、ファンネルをビルドアクションで封印するのが確実。後は、アシストカットさせれば、やはりファンネルは発動しない。半減スキル+逆襲あたりで対応しようとすると、発動しないこともある。
この「トライエイジ追想モード」で唯一の第3勢力の乱入があり、第三勢力のフォビドゥンはアタックバーストの烈破。第三勢力故にアビリティやバーストを封印する手段が限られるので、低速機体でスピードを下回って烈破の発動を防ぐか、ビルドウェポンなどの先功後功関係ないアビリティ+ダメージ軽減スキル持ちアタックバースト辺りで相手をするのがベターか。2ラウンド目以降はスキルでスピードが上がるのでより烈破の発動を防止しやすくなる。スピードバーストの相手を優先して狙うとのことだから、こちらはスピードバースト(EX覚醒で追加も含む)を入れなければ、第3勢力はグシオンを狙うようになり、少なくともラウンド1は相手をしなくて済む。
特別任務は、当時と同じ20万点以上のスコアの獲得。フォビドゥンを1ラウンドで撃破すると条件を満たせないことがあるので、グシオンやハンブラビを撃破して2ラウンドかけてスコアを稼いでおきたい。また、クリティカル発生やバースト大成功、オーバーキル等のスコアに関わることは出来る限り行っておきたい。
ここではユーラヴェンと第3勢力のフォビドゥンのビルドMSが開発でき、関係のあるバトルパートナー・アズラエルとのめぐりあいがある。アズラエルはVS弾限定だったので、めぐりあっていない人は、ここで粘ることになる。ビルドMSのストライクノワールの(G)版がプレゼントで開発できるので、持っていない人は是非。

再集結!ジャンク屋組合!

レベル5EXあり戦場砂漠地形アクシデントあり出撃4
解禁条件期間限定
目的すべての敵を倒せ!BGMACE оf Fate
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1アストレイレッドドラゴンロウ・ギュール18000アタッカー6500ジャンク屋魂:
先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】
ジャンク屋の腕前:
HPが半分以下になると、HP10000回復【1回限り】
突覇5スピード3x10初期アタック6500(敵全滅)
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2強化型ZZガンダムジュドー・アーシタ12000ディフェンダー2500ニュータイプの見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
狙い通り!:
後攻の時、追加ダメージ+1000【毎回】
烈破5
最大追加ダメージ+5000
ディフェンス3x7僚機のアシストに回る可能性あり
MS3ガンダムDXガロード・ラン8800アタッカー5200生き残る意思:
HPが半分以下になると、ずっと防御力が大きくアップする【1回限り】
陽気な激励:
ラウンド2に仲間全員のHP3000回復
デュアルアームズアタックx7僚機のアシストに回る可能性あり
MS4Gファルコンパーラ・シス7200ガンナー6000サテリコンの亡霊:
HPが80%以上の時、相手全員のスピードバーストを封じる【毎回】
突撃5
最大追加ダメージ+2500
スピードx7僚機のアシストに回る可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時俺は今思った…
お前を許さないとな!
敵機退却時
バーストセリフMS1俺は宇宙一悪運が強いんだ!
MS2遊んでんじゃないよ!
MS3
MS4
特別任務200000点以上のスコアを獲得しろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
ビルドMS取得可能設計図ガンダムアストレイレッドドラゴン
めぐりあい可能バトルパートナー山吹樹里
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考次は、レッドフレームレッドドラゴン(公式ホームページでの表記)が開発できたミッションの変更再録となっている。
変更点は、全機HPが減ったこと。後は変更無しなので、当時の戦法がそのまま通用する。
地形は、「ジャンク屋〜」がタイトルに入る時の定番の砂漠でのミッションで、アクシデントも発生するが、ラウンド3かつ発生しないこともあると、打破を入れるにしても運頼みとなる。
パーラは、CPUでの出現時はおなじみのHP80%以上でこちらのスピードバースト封印。スピードバーストを入れるときは、打破持ちと組ませる、EX覚醒の内、ゼロシステムか阿頼耶識type Eを覚醒させる、ラウンド1にHPを80%以下にするのを見越して、ラウンド1は封印されたまま使うの3択となる。パーラ自体の相手は、逆襲か烈破+ディフェンスバーストで十分。
ガンダムDXはデュアルアームズ。スピードバーストが使いにくい以上、急襲より烈破で相手が良い。あまり良い組み合わせとはいえないが、DW2弾CラゴゥVS4弾Mバルトフェルド&アイシャの組み合わせを使うのも悪くないか。階級+パートナー次第では余裕で先攻が取れるので、バルトフェルド&アイシャを持っている人は使ってみるといいだろう。
強化型ZZのジュドーは烈破のディフェンスバーストにダメージ半減スキルと、1撃撃破しにくい構成。1撃撃破を狙うならディフェンスバーストとスキルを同時に封じる必要があるので、クロスストライク→トライブレイズのコンボをお見舞いしたいが、無理に相手をせず最後に倒してもいいだろう。
実質隊長機のレッドドラゴンのロウは突覇のスピードバースト。ダメージ減少スキルは持っていないので、こちらにクロスストライク→トライブレイズのコンボをお見舞いしよう。クリティカル発生スキルにクィン・マンサ・セプテットのビルドアクションを併用すると確実。撃破し損ねると、HPを回復させてくる。
特別任務は20万点以上のスコアの獲得。クリティカル発生にバースト大成功等、スコアに関わることは全て行っておこう。
当時と同じ、レッドドラゴンのビルドMSが開発でき、VS弾限定だったロウの仲間のバトルパートナー・山吹樹里とのめぐりあいがある。樹里はVS弾限定だったので、めぐりあっていない人は、ここで粘ることになる。

終わりを告げるもの


レベル6EXあり戦場宇宙地形アクシデントなし出撃3
解禁条件期間限定
目的すべての敵を倒せ!BGMACE оf Fate
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムジエンドアドウ・サガ20000アタッカー9200止まらぬ猛進:
攻撃を受けるたびに、ずっとスピード+3000【毎回】
禁じられた力:
HPが半分以下の時ずっとアタック、スピードが2倍になる【1回限り】
強靭6アタックx10初期アタック7700
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2ガンダム(最終決戦仕様)アムロ・レイ20000ガンナー8300エースの脅威:
ラウンド1のみ相手全員のスピードを30%減少させる
伝説のニュータイプ:
HPが80%以上の時、ダメージを50%に軽減する【毎回】
決戦6アタックx7
MS3デビルガンダム最終形態レイン・ミカムラ(生体ユニット)20000ディフェンダー3600怨念の呪縛:
HPが最大の時、ダメージを30%に軽減する【毎回】
DG細胞の再生能力:
ラウンドが進むたびに仲間全員のHP6000回復【毎回】
乱射6ディフェンスx7
本ミッションでのセリフ敵機出現時試させてもらうぜ…!
敵機退却時ご苦労なこって…
バーストセリフMS1何だ?乱入か?いい度胸じゃないか!
MS2たかがメインカメラをやられただけだ!
MS3……!!
特別任務ラウンド2までにクリアしろ!(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
ビルドMS取得可能設計図ガンダム・バルバトスルプスレクス【EX】
めぐりあい可能バトルパートナーナスターシャ・ザビコフ
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考最後は、DW6弾のチャレンジミッションの変更再録となっている。
変更点は、全機HPが下がったが、ジエンドとガンダム(最終決戦)のスピードが増加、ジエンドはアタックも強化されている。他は変更点は無いので、当時の戦法がそのまま通用する。
ジエンドのアドウは、強靭のアタックバーストだが、スピードが高めの上スキルで増加させ、自分から強靭を発動させにくくしている。そして、最終決戦仕様ガンダムのアムロのスキルも加わって、こちらは全ラウンドで容易に下回り、ジエンドの強靭が発動しない状態で攻撃できる。とりあえず、アタックバーストさえ封じておけば大した問題では無い。強靭の上から攻撃する場合は、HPが半分以下になるとアタック、スピードが倍増するので、強靭を抜くような高火力の攻撃で早々と倒しておきたい。
最終決戦仕様ガンダムのアムロは決戦のアタックバースト。BG3弾MB5弾Pの逆襲のシャアバージョンの2つのスキルを持つ。スピードダウンはジエンド戦で有効なので利用したいが、ダメージ半減スキルはデビルガンダム(最終形態)のレインのスキルもあって、1撃で12000(EXだと12600)以上のダメージを与えないと、再度発動することになる。追加ダメージを利用して、大ダメージを狙いたい。
デビルガンダム(最終形態)のレインは乱射のディフェンスバースト。HP回復スキルにVS2弾M五飛と同じ内容のスキルを持つ。1撃で6000以上のダメージを与えられなければ、やはり再度発動する。パイロットスキル封印か追加ダメージアビリティで相手をしたい。また、ディフェンスバースト封印の用意も、先攻条件で十分なので忘れずに。
特別任務はラウンド2までのクリア。ラウンド1でどこまでダメージを与えられるかが鍵になる。クィン・マンサ・セプテットのビルドアクションや今弾PトライエイジガンダムのACE効果あたりのアタック強化手段を用意するのもいい。
相手が相手なので、ライトニングFBユウマアインで徹底的に倍返しするのもありだろう。どちらも、後攻に回る手段はある。
ここでは、新規ビルドMSのバルバトスルプスレクスの【EX】版が開発でき、バトルパートナー・ナスターシャとのめぐりあいがある。ビルドMSはDW6弾キャンペーンカードのアイナ・ラクス・メイのどれかを持っている人は、積極的に使い、獲得率を上げてもらいたい。上のミッションで、未入手のものがある人も同様に。持っていない人は、「ミッション報酬ドロップ率アップボーナス」の時を狙いたい。持っている人も、この期間に1発GETを狙ってみよう。ナスターシャもVS弾限定だったのでめぐりあっていない人は、ここで粘ることになる。
ジエンドのビルドMSはEB5弾内での開発は無いので、EB1弾分のハロショップで購入していない人は、諦めた方がいいだろう。

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