最終更新:
nedumi_w_cjgx 2021年04月25日(日) 23:29:32履歴
ミッション>EVOL BOOST!! 05 トライエイジ追想モード>トライエイジ追想モード(DELTA WARS)
トライエイジ追想モード 「DELTA WARS」のミッション。
「OPERATION ACE」編全ミッションクリアで、このルートが開放される。
尚、このルートも最初から全ミッションが開放されている。
トライエイジ追想モード 「DELTA WARS」のミッション。
「OPERATION ACE」編全ミッションクリアで、このルートが開放される。
尚、このルートも最初から全ミッションが開放されている。
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(ラプラス跡) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | ガンダムスローネツヴァイか第3勢力を倒せ! | BGM | ACE оf Fate | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・グシオン | クダル・カデル | 16000 | アタッカー | 6200 | 戦慄させる狂気: 攻撃時、相手のアタック、スピードを20%減少させる【毎回】 | 戦迅5 | スピード2 | x7 | |
MS2 | ハンブラビ | ヤザン・ゲーブル | 8800 | ディフェンダー | 5100 | 野獣の如き闘争心: ラウンド1のみアタック、スピード+1000 調子にのるな!: 必殺技で攻撃すると、クリティカル発生【毎回】 | 解滅5 | アタック2 | x7 | 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり |
隊長機 | ガンダムスローネツヴァイ | アリー・アル・サーシェス | 30000 | ガンナー | 7700 | 凶悪な戦争屋: ラウンド1のみ敵全員のアタックを30%減少させる 最悪な傭兵: 先攻を取ると、追加ダメージ+1000【毎回】 | ファンネル5 | アタック3 | x15 | 初期アタック5800 アシストカットの可能性あり ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
第3勢力 | フォビドゥンガンダム | シャニ・アンドラス | 36000 | ガンナー | 4400 | 奇抜な戦術: 先攻を取ると、ずっと相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】 生体CPU: ラウンド2からずっとアタック、スピード+3000 | 烈破 | アタック2 | x0 | ラウンド1に乱入 初期アタック7200 スピードバーストを優先して狙う |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | さぁて、今回、神はどちらを選ぶ? どちらにせよ戦争だがな! | ||||||||
第3勢力出現時 | うざ〜い… | |||||||||
敵機退却時 | だから言ったろうが。 お前は一生オレに勝てねェってな! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | クズが!ゴミが! | ||||||||
MS2 | お前もその仲間に入れてやるってんだよ! | |||||||||
隊長機 | 機体だけ残して消えちまいな! | |||||||||
第3勢力 | この!この!このぉ!! | |||||||||
特別任務 | 200000点以上のスコアを獲得しろ (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ユーラヴェンガンダム フォビドゥンガンダム(フォビドゥン撃破時) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ムルタ・アズラエル | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | 「DELTA WARS」編最初は、DW2弾のチャレンジミッションの変更再録となっている。 変更点は、フォビドゥンガンダムのアビリティが迅雷から烈破へ変更、スローネツヴァイのステータスが強化とグシオンのHPが増加となっている。他の変更点は無いので、当時の戦法はそのまま通用する。 クダルのグシオンは戦迅のスピードバースト。先攻をとられるとバーストが封じられる上にステータスが下げられるので、高いHPの打破の機体が無難か。バーストバトルを仕掛けずとも、スピードバーストレベル3でバースト大成功して9100(EXは10000)を上回れば問題ない。 ヤザンのハンブラビは解滅のアタックバースト。ラウンド1はスピードが増加するが、機体+パイロット+地形適正のスピードの合計が6200(EXは6700)を上回れば、アタックバーストでも問題ない。 サーシェスのスローネツヴァイはファンネルのアタックバースト。B2弾Mのスキルでこちらのアタックを下げてくるので、打破があるといいかも。ビルドMSのユーラヴェン狙いや、フォビドゥンに加勢してもらいたいときはラウンド1から相手をすることになるので、ファンネルをビルドアクションで封印するのが確実。後は、アシストカットさせれば、やはりファンネルは発動しない。半減スキル+逆襲あたりで対応しようとすると、発動しないこともある。 この「トライエイジ追想モード」で唯一の第3勢力の乱入があり、第三勢力のフォビドゥンはアタックバーストの烈破。第三勢力故にアビリティやバーストを封印する手段が限られるので、低速機体でスピードを下回って烈破の発動を防ぐか、ビルドウェポンなどの先功後功関係ないアビリティ+ダメージ軽減スキル持ちアタックバースト辺りで相手をするのがベターか。2ラウンド目以降はスキルでスピードが上がるのでより烈破の発動を防止しやすくなる。スピードバーストの相手を優先して狙うとのことだから、こちらはスピードバースト(EX覚醒で追加も含む)を入れなければ、第3勢力はグシオンを狙うようになり、少なくともラウンド1は相手をしなくて済む。 特別任務は、当時と同じ20万点以上のスコアの獲得。フォビドゥンを1ラウンドで撃破すると条件を満たせないことがあるので、グシオンやハンブラビを撃破して2ラウンドかけてスコアを稼いでおきたい。また、クリティカル発生やバースト大成功、オーバーキル等のスコアに関わることは出来る限り行っておきたい。 ここではユーラヴェンと第3勢力のフォビドゥンのビルドMSが開発でき、関係のあるバトルパートナー・アズラエルとのめぐりあいがある。アズラエルはVS弾限定だったので、めぐりあっていない人は、ここで粘ることになる。ビルドMSのストライクノワールの(G)版がプレゼントで開発できるので、持っていない人は是非。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 砂漠 | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | ACE оf Fate | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | アストレイレッドドラゴン | ロウ・ギュール | 18000 | アタッカー | 6500 | ジャンク屋魂: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 ジャンク屋の腕前: HPが半分以下になると、HP10000回復【1回限り】 | 突覇5 | スピード3 | x10 | 初期アタック6500(敵全滅) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | 強化型ZZガンダム | ジュドー・アーシタ | 12000 | ディフェンダー | 2500 | ニュータイプの見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 狙い通り!: 後攻の時、追加ダメージ+1000【毎回】 | 烈破5 最大追加ダメージ+5000 | ディフェンス3 | x7 | 僚機のアシストに回る可能性あり |
MS3 | ガンダムDX | ガロード・ラン | 8800 | アタッカー | 5200 | 生き残る意思: HPが半分以下になると、ずっと防御力が大きくアップする【1回限り】 陽気な激励: ラウンド2に仲間全員のHP3000回復 | デュアルアームズ | アタック | x7 | 僚機のアシストに回る可能性あり |
MS4 | Gファルコン | パーラ・シス | 7200 | ガンナー | 6000 | サテリコンの亡霊: HPが80%以上の時、相手全員のスピードバーストを封じる【毎回】 | 突撃5 最大追加ダメージ+2500 | スピード | x7 | 僚機のアシストに回る可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 俺は今思った… お前を許さないとな! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 俺は宇宙一悪運が強いんだ! | ||||||||
MS2 | 遊んでんじゃないよ! | |||||||||
MS3 | ||||||||||
MS4 | ||||||||||
特別任務 | 200000点以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムアストレイレッドドラゴン | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | 山吹樹里 | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 次は、レッドフレームレッドドラゴン(公式ホームページでの表記)が開発できたミッションの変更再録となっている。 変更点は、全機HPが減ったこと。後は変更無しなので、当時の戦法がそのまま通用する。 地形は、「ジャンク屋〜」がタイトルに入る時の定番の砂漠でのミッションで、アクシデントも発生するが、ラウンド3かつ発生しないこともあると、打破を入れるにしても運頼みとなる。 パーラは、CPUでの出現時はおなじみのHP80%以上でこちらのスピードバースト封印。スピードバーストを入れるときは、打破持ちと組ませる、EX覚醒の内、ゼロシステムか阿頼耶識type Eを覚醒させる、ラウンド1にHPを80%以下にするのを見越して、ラウンド1は封印されたまま使うの3択となる。パーラ自体の相手は、逆襲か烈破+ディフェンスバーストで十分。 ガンダムDXはデュアルアームズ。スピードバーストが使いにくい以上、急襲より烈破で相手が良い。あまり良い組み合わせとはいえないが、DW2弾Cラゴゥ+VS4弾Mバルトフェルド&アイシャの組み合わせを使うのも悪くないか。階級+パートナー次第では余裕で先攻が取れるので、バルトフェルド&アイシャを持っている人は使ってみるといいだろう。 強化型ZZのジュドーは烈破のディフェンスバーストにダメージ半減スキルと、1撃撃破しにくい構成。1撃撃破を狙うならディフェンスバーストとスキルを同時に封じる必要があるので、クロスストライク→トライブレイズのコンボをお見舞いしたいが、無理に相手をせず最後に倒してもいいだろう。 実質隊長機のレッドドラゴンのロウは突覇のスピードバースト。ダメージ減少スキルは持っていないので、こちらにクロスストライク→トライブレイズのコンボをお見舞いしよう。クリティカル発生スキルにクィン・マンサ・セプテットのビルドアクションを併用すると確実。撃破し損ねると、HPを回復させてくる。 特別任務は20万点以上のスコアの獲得。クリティカル発生にバースト大成功等、スコアに関わることは全て行っておこう。 当時と同じ、レッドドラゴンのビルドMSが開発でき、VS弾限定だったロウの仲間のバトルパートナー・山吹樹里とのめぐりあいがある。樹里はVS弾限定だったので、めぐりあっていない人は、ここで粘ることになる。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | ACE оf Fate | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムジエンド | アドウ・サガ | 20000 | アタッカー | 9200 | 止まらぬ猛進: 攻撃を受けるたびに、ずっとスピード+3000【毎回】 禁じられた力: HPが半分以下の時ずっとアタック、スピードが2倍になる【1回限り】 | 強靭6 | アタック | x10 | 初期アタック7700 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ガンダム(最終決戦仕様) | アムロ・レイ | 20000 | ガンナー | 8300 | エースの脅威: ラウンド1のみ相手全員のスピードを30%減少させる 伝説のニュータイプ: HPが80%以上の時、ダメージを50%に軽減する【毎回】 | 決戦6 | アタック | x7 | |
MS3 | デビルガンダム最終形態 | レイン・ミカムラ(生体ユニット) | 20000 | ディフェンダー | 3600 | 怨念の呪縛: HPが最大の時、ダメージを30%に軽減する【毎回】 DG細胞の再生能力: ラウンドが進むたびに仲間全員のHP6000回復【毎回】 | 乱射6 | ディフェンス | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 試させてもらうぜ…! | ||||||||
敵機退却時 | ご苦労なこって… | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 何だ?乱入か?いい度胸じゃないか! | ||||||||
MS2 | たかがメインカメラをやられただけだ! | |||||||||
MS3 | ……!! | |||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ!(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダム・バルバトスルプスレクス【EX】 | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ナスターシャ・ザビコフ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 最後は、DW6弾のチャレンジミッションの変更再録となっている。 変更点は、全機HPが下がったが、ジエンドとガンダム(最終決戦)のスピードが増加、ジエンドはアタックも強化されている。他は変更点は無いので、当時の戦法がそのまま通用する。 ジエンドのアドウは、強靭のアタックバーストだが、スピードが高めの上スキルで増加させ、自分から強靭を発動させにくくしている。そして、最終決戦仕様ガンダムのアムロのスキルも加わって、こちらは全ラウンドで容易に下回り、ジエンドの強靭が発動しない状態で攻撃できる。とりあえず、アタックバーストさえ封じておけば大した問題では無い。強靭の上から攻撃する場合は、HPが半分以下になるとアタック、スピードが倍増するので、強靭を抜くような高火力の攻撃で早々と倒しておきたい。 最終決戦仕様ガンダムのアムロは決戦のアタックバースト。BG3弾MとB5弾Pの逆襲のシャアバージョンの2つのスキルを持つ。スピードダウンはジエンド戦で有効なので利用したいが、ダメージ半減スキルはデビルガンダム(最終形態)のレインのスキルもあって、1撃で12000(EXだと12600)以上のダメージを与えないと、再度発動することになる。追加ダメージを利用して、大ダメージを狙いたい。 デビルガンダム(最終形態)のレインは乱射のディフェンスバースト。HP回復スキルにVS2弾M五飛と同じ内容のスキルを持つ。1撃で6000以上のダメージを与えられなければ、やはり再度発動する。パイロットスキル封印か追加ダメージアビリティで相手をしたい。また、ディフェンスバースト封印の用意も、先攻条件で十分なので忘れずに。 特別任務はラウンド2までのクリア。ラウンド1でどこまでダメージを与えられるかが鍵になる。クィン・マンサ・セプテットのビルドアクションや今弾PトライエイジガンダムのACE効果あたりのアタック強化手段を用意するのもいい。 相手が相手なので、ライトニングFB+ユウマやアインで徹底的に倍返しするのもありだろう。どちらも、後攻に回る手段はある。 ここでは、新規ビルドMSのバルバトスルプスレクスの【EX】版が開発でき、バトルパートナー・ナスターシャとのめぐりあいがある。ビルドMSはDW6弾キャンペーンカードのアイナ・ラクス・メイのどれかを持っている人は、積極的に使い、獲得率を上げてもらいたい。上のミッションで、未入手のものがある人も同様に。持っていない人は、「ミッション報酬ドロップ率アップボーナス」の時を狙いたい。持っている人も、この期間に1発GETを狙ってみよう。ナスターシャもVS弾限定だったのでめぐりあっていない人は、ここで粘ることになる。 ジエンドのビルドMSはEB5弾内での開発は無いので、EB1弾分のハロショップで購入していない人は、諦めた方がいいだろう。 |