最終更新: nedumi_w_cjgx 2021年02月04日(木) 18:04:07履歴
ミッション> DELTA WARS 05 オペレーションモード>オペレーションモード(DW05) >機動戦士ガンダム00II
「DELTA WARS」編 機動戦士ガンダム00IIのミッション。
「DELTA WARS」編 機動戦士ガンダム00IIのミッション。
レベル | 1 | EXなし | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ガンダムスローネアインを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムスローネツヴァイ | ミハエル・トリニティ | 3200 | アタッカー | 1800 | - | - | x15 | ||
MS2 | ガンダムスローネドライ | ネーナ・トリニティ | 2400 | ディフェンダー | 1500 | とっさの防御行動: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 | x15 | |||
隊長機 | ガンダムスローネアイン | ヨハン・トリニティ | 5400 | ガンナー | 2600 | 突撃 | x15 | 初期アタック1900(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 目標ポイントに到達した。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | 擬似GNドライヴ(ラウンドHP+300) | |||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
備考 | 1st seasonから。スローネアインが相手のミッションで、トリニティ兄妹が相手となっている。 難易度1なので、ネーナのスキルにスローネアインの突撃はあって無いような物となっている。 特別任務はラウンド2までのクリア。この相手なら、大した苦労もなくラウンド1でのクリアも可能。 |
レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ガンダムエクシアリペアIIか第3勢力を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | アリオスガンダム | ハレルヤ | 6500 | ディフェンダー | 3800 | 闘気 | - | x5 | ||
MS2 | ケルディムガンダム | ロックオン・ストラトス | 7200 | ガンナー | 3000 | 譲れない勝利: HPが80%以下のとき、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 狙撃 | x5 | ||
隊長機 | ガンダムエクシアリペアII | 刹那・F・セイエイ | 16000 | アタッカー | 4500 | 突覇 | スピード | x15 | 初期アタック3800(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 | |
第3勢力 | 0ガンダム | リボンズ・アルマーク | 30000 | アタッカー | 6200 | イノベイドの実力: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 | 突撃2 | スピード | x0 | ラウンド1に乱入 初期アタック3600 GNドライヴを搭載したMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 共に歩む気はないと…? 分かりあう気は無いのか?!? | ||||||||
第3勢力出現時 | GN ドライヴ、 マッチング クリア。 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | |||||||||
第3勢力 | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | 相手の闘気アビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムエクシアリペアII 0ガンダム(0ガンダム撃破時) | |||||||||
備考 | 2nd seasonから。最終決戦のエクシアリペアIIが相手で、第3勢力で0ガンダムが乱入してくる。 激戦の終了間際なのか、ケルディムとアリオスの低めのHPにバーストは無しと撃破しやすい。ここは、ラウンド1で確実に撃破しておきたいが、最近の傾向で獲得できるGパワーが少ないことは注意。ただし、ケルディムのライルが2撃目に強いスキルを持っているので、0ガンダムの加勢があっても良いように、追加ダメージアビリティで攻めよう。 刹那と第3勢力のリボンズは、どちらもスピードバースト。アビリティはリペアIIが突覇、0ガンダムが突撃とどちらも鉄板構成。しかもリボンズはクリティカル発生スキルを持つから、ダメージが大きくなりやすい。バースト封印等で上を取るのがベストだが、無理に張り合わず、逆襲か烈破+ディフェンスバーストで相手をするのもいい。 特別任務は相手の闘気阻止。対象はアリオスで、こちらが先攻を取り闘気発動を阻止するのは容易。 ここで開発できるエクシアリペアIIは、新規の通常開発版となっている。また、VS3弾からのVS弾限定だった0ガンダムも再度開発可能となるので、1機ずつ獲得していこう。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション1、2クリアで出現 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムサバーニャ | ロックオン・ストラトス | 16000 | ガンナー | 6000 | 精密な破壊行動: 攻撃時、相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】 撃ちに行くぜ!: ラウンド2からずっと追加ダメージ+1000 | 激戦 | アタック | x10 | 初期アタック4000(敵全滅) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ガンダムハルート | アレルヤ・ハプティズム&マリー・パーファシー | 7200 | アタッカー | 6400 | 戦迅 | スピード | x7 | ||
MS3 | ダブルオークアンタ | 刹那・F・セイエイ&ティエリア・アーデ | 8800 | ディフェンダー | 4600 | 仲間との絆: 攻撃を受けた時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 鉄壁 | ディフェンス | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | オーライ! ガンダムサバーニャ、狙い撃つぜ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | 20000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムサバーニャ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 劇場版から。全滅ミッションで、実質隊長機のサバーニャのビルドMSが開発可能となっている。VS3弾限定の武力介入ミッションでの開発だったので、未開発の人は頑張って開発しよう。 ダブルオークアンタの刹那&ティエリアは、ディフェンスバーストにダメージ減少スキル、鉄壁と何とか真っ先に撃破したいので、追加ダメージアビリティ+先攻ディフェンスバースト封印スキルのスピードバーストや戦迅&クロスストライクなどで一撃撃破を狙おう。 ハルートのアレルヤ&マリーは、戦迅のスピードバースト。ディフェンスバーストでの対応は、バーストが戦迅で封じられるので、ダメージ減少スキル+逆襲か烈破が無難。ファンネル、フルドライブでもいいが、いくらラウンド1での発動率が高めでも、不発の可能性が付きまとう。 実質隊長機のサバーニャのライルは、激戦のアタックバースト。激戦なので、不沈や装甲では相手をしないように。デュアルアームズでバーストを封じておけば安心か。 特別任務は2万以上のダメージを出すこと。ハルートかサバーニャ相手に出そう。闘気やビルドウェポン、必殺技あたりを駆使したい。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ミッション3クリアで出現 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムデュナメスリペアIII | レティシア・アーデ | 18000 | ガンナー | 5400 | 圧倒的な武力介入: ラウンド1のみ相手全員のアタックバーストを封じる システムの掌握者: 自分を撃破した相手のアタック、スピードをずっと30%減少させる【1回限り】 | 縛撃5 | アタック | x10 | 初期アタック6200(敵全滅) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ガンダムエクシアリペアIV | グラハム・エーカー(ELSバージョン) | 9600 | アタッカー | 6000 | Gに選ばれ者: ガンダム系MSに搭乗すると、ずっと追加ダメージ+1000 | 激戦 | アタック | x7 | |
MS3 | ガンダムサバーニャ | ロックオン・ストラトス | 10000 | ガンナー | 5600 | 超狙撃 | ディフェンス | x7 | ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり | |
MS4 | ガンダムハルート | アレルヤ・ハプティズム | 7600 | ディフェンダー | 6800 | 高揚する鼓動: ラウンドが進むたびにずっとスピード+1000【毎回】 | 急襲 | スピード | x7 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ガンダムデュナメスリペアIII レティシア・アーデ、行きます! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | この世界に同じ物は2つとない。 | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
MS4 | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | コモンカードかレアカードだけでクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムデュナメスリペアIII | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 最後は「00"Re:vision"」から。全滅ミッションで、実質隊長機のデュナメスリペアIIIのビルドMSが開発可能となる。OA3弾の期間限定だったので、未開発の人は頑張って開発しよう。 そのデュナメスリペアIIIは縛撃で、レティシアはアタックバースト。BG4弾CPキラ(DESTINY版)と同じスキルで、こちらのアタックバーストが封じられる。また、撃破したときにはCPUのティエリアがよく持っているスキルで、こちらが撃破した機体のステータスを下げてくる。HPも高いので、打破で相手をするか、最後に相手をして撃破しスキルの影響を実質的に受けないようにしたい。 エクシアリペアIVのグラハムは激戦のアタックバーストで、攻撃時には追加ダメージが発生する。サバーニャのライルは超狙撃のディフェンスバースト。今の所スキルは確認できていない。どちらもスピードバースト+突撃や急襲等で相手をすれば問題ない。ライルは先攻ディフェスバースト封印スキルを用意すればO.K. ハルートのアレルヤは急襲のスピードバーストということで、反撃やトランザム等での相手はほぼ禁止で、それらを使いたいなら何が何でも先攻を取る必要がある。スピードバーストを封印して先手を取るか、逆襲か烈破+ディフェンスバーストで相手をするのがベスト。受けに回るなら追加ダメージがあるので、HPを多くしておこう。 特別任務は、久々に高難易度で設定されたCかRカードでのクリア。リンク先のページで自分なりのベストマッチを探そう。 |