ポケモンの育成論が一応のメインコンテンツとなる、サークル『ファルコンパンチ』によるWikiサイトです。対人戦、中でもシングルバトルのLv50戦の見せ合いあり3vs3をメインにしており、単純な『強さ』よりも各人が『やりたい事』を形にしていった型を載せています。

一戦だけだが
はがね統一、なんてのとあたったので。

エアームド、メタグロス、キリキザン、ギルガルド、ヒードラン、カミツルギ

電気がおおよそ一貫していた(統一パは色々と地雷が仕込んであるので。この場合はチョッキツルギとスカーフドランは気にしていた)ので、
先発コケコ。
グロス・キザン受けにカバルドン、
ゴーストzでなければぎりぎりガルドへの後出しが成り立ち、ツルギムドーに打点のあるガルドを選択。

先発はキザンかガルドの読み(そしてガルドなら正直ゴーストzと読み)キザンが出てくる。
がんぷうとメタバどっちだろうと悩みながらボルチェンしたら期待以上のダメージが入り、メタバされてカバ大ダメージ。
次ターンはたきおとすで死亡。物理ならワンチャンあるかと期待したが、なかった。
コケコに戻してボルチェンで突破。
ガルド出したら相手もガルド。後続からヒードランの線が消える。
最速ミラーかタスキでなければ有利なので、身代わり。相手はキンシで爆アド。
下から身代わりの余裕はないはずなので、剣舞以外は有利なキンシ。相手はアイへ。A下降。
アイへ搭載なので物理確定。
次ターンはシャドボで削り、向こうはハガネzで身代わり破壊。
身代わり欲張るプランもあったが、シャドクロ連打で無駄に体力減るし、かげうちも耐えるのでブレードフォルムのまま撃破。
メタグロス登場。
非メガからのじたんだだけは怖かったが、キンシ選択。相手はメガらず地震。勝ち確信。
冷凍パンチ打たれるが凍らず。
返しのシャドボが無駄急所で勝ち。

何が言いたいかというと、ハガネ統一のガルドがハガネz型だったのがとても驚いた。

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