ポケモンの育成論が一応のメインコンテンツとなる、サークル『ファルコンパンチ』によるWikiサイトです。対人戦、中でもシングルバトルのLv50戦の見せ合いあり3vs3をメインにしており、単純な『強さ』よりも各人が『やりたい事』を形にしていった型を載せています。



ゲッコウガ対面時に上からとんぼがえりあてても倒せなかったり、
リザYにがんせきふうじ当てても耐久振ってたら耐えられたり、リザXに2確とれなかったりと、
初手スカーフランドにうえから冷凍ビームあてる、
初手メガゲンにうえからあくのはどうあてて乱1引いて倒す、以外の動きが基本的に力不足と感じたため、
ASスカーフに変更。
これで初手のカエルの出し合いは50%の乱1になり、初手カプにゴミ箱ぶつけられるようになった。
ギルガルドに打点がなくなったがどのみちガルドに引いていたのであまり関係がない。
PT全体でメガゲンに弱くなりすぎたのは結構問題だと感じている。
今のところはがんせき封じで次につなぐしかない。

カミツルギをシャドボZシャワーズに変えたくもあるが、弱くなる気がする。

今日は3勝1敗

ゴーリ運ゲーで相手が素早さ引かなかったのが勝因。
負け試合は、相手の選出を読むのに時間がかかって自分の選出考える時間がなくなって雑選出。
しかも相手の初手がマンダで結局読み違えていて、自分のマンダと対面。
ここで相手のりゅうせいぐんをよけるという爆アドを取ったのに、かといって受けられる後続もおらず、次発を全身で受け止めて爆散し、そのまま敗北。

この敗戦とは関係ないが、
マンダにエッジを持たせたらボルトロス、・サンダーでマンダを受け・誤魔化してくるパーティーには余裕が出来る気がする。
サンダードランあたりやカグヤ入りの受けまわしに結構詰まされるのはパーティに欠陥がある気がする。

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