バックアタック(BACK ATTACK)
後ろから攻撃する場合被ダメージの 120% が適用されます。
モンスター相手には 150% が適用されます。
カウンターアタック(COUNTER ATTACK)
モンスターがプレイヤーに向けて移動する時、カウンターアタックで攻撃すれば被ダメージの 170% が適用されます。
該当の効果はモンスターにだけ適用されて、プレイヤーを対象にする時は適用されないです。
ダウンアタック(DOWN ATTACK)
ダウンした時にダウンアタック攻撃時に被ダメージの 120% が適用されます。
モンスター相手には被ダメージの 150% が適用されます。
エアアタック(AIR ATTACK)
空中に浮かんだ対象にエアアタック攻撃時被ダメージの 220% が適用されます。
モンスターを相手にする時には 250% が適用されます。
スピードアタック(SPEED ATTACK)
スピードアタックで攻撃すれば被ダメージの 120% が適用されます。
モンスターを相対する時には 150% が適用されます。
※特定の敵の場合は、デフォルトの状態が宙に浮いているか、床にある状態で出現するので、
その敵の特性を把握している場合、効率的な戦闘を進行することができます。
バウンド
倒して跳ね上がるようにする効果です。
この効果が適用されて倒れた時にダウンアタック及びダウンスマッシュの効果が適用されます。
ノックバック
少し押し出して短い時間無力化させる効果です。
硬直効果があり近付くものを反対側に押し出せるため、脅威から脱することもできます。
ノックダウン
急激にダウンさせる効果です。
この効果が適用されて倒れたことはダウンアタック及びダウンスマッシュの効果が適用されます。
気絶
少しの間(4sほど)気絶させて無力化させる効果です。
硬直
少しの間(2sほど)硬直させて無力化させる効果です。
硬直効果を持ったスキルは発動が早く、緊急時の戦闘状況に有用に使うことができます。
浮かべる
空中に打ち上げ無防備な状態を作る効果です。
空中に浮かんでいる間はエアアタック及びエアスマッシュ効果を受け、
地上に落ちた後はダウンアタック及びダウンスマッシュの効果を受けます。
キャッチ
敵取って攻撃します。キャッチすることができない敵には体当たりをして硬直効果とダメージを与えます。
キャッチ攻撃後の地面に横たわっている敵にダウンアタックとダウンスマッシュ効果が適用されます。
ダウンスマッシュ
倒れている敵に使用する際、敵遠く飛ばす効果です。
効果時、文字やエフェクトが出現しません。
エアスマッシュ
空中に浮かんでいる敵に使用する際、敵遠く飛ばす効果です。
効果時、文字やエフェクトが出現しません。
最新コメント