最終更新:ID:k7RYXpCsfQ 2019年10月06日(日) 22:31:45履歴
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コスト8で全てのミニオンを破壊するマジック。
全体確定除去自体は他のカードゲームでもまま見られるが、このマジックはシステムや環境と組み合わさった結果、非常に強力なカードとなっている。
以下はEXCODE:01発売時点での話になるが、
・メインのみの発動になるため、処理中にフラッシュタイミングがない。
・蘇生効果を持つミニオンがおらず、マジックの影響を受けないミニオンもいない。(《「反射の巨人」クリスタル・ベイル》)はマジックで選択できないだけなので、全体除去であるこのマジックを防げない。)
・発動する側は、事前に重要なミニオンをベースへ退避させられる。事前にベースへ置いておけば、まっさらな盤面に出して即プレイヤーを殴る事も可能。
・タナトスのみ、破壊されたミニオンを再利用できるため、味方を巻き込んでも被害が少ない。
上記を簡潔に言うと、確実に盤面を更地にでき、こちらだけ被害を軽減でき、まともな対策は事前のベース退避のみ。
本来、この手のカードが抱えるデメリットのほとんどを共通システムである移動権がカバーしており、起死回生から詰めの一手まで幅広く使用可能。
全マジック中最高コストなだけあって、非常に凶悪な、まさにタナトスの切り札と言えよう。
全体確定除去自体は他のカードゲームでもまま見られるが、このマジックはシステムや環境と組み合わさった結果、非常に強力なカードとなっている。
以下はEXCODE:01発売時点での話になるが、
・メインのみの発動になるため、処理中にフラッシュタイミングがない。
・蘇生効果を持つミニオンがおらず、マジックの影響を受けないミニオンもいない。(《「反射の巨人」クリスタル・ベイル》)はマジックで選択できないだけなので、全体除去であるこのマジックを防げない。)
・発動する側は、事前に重要なミニオンをベースへ退避させられる。事前にベースへ置いておけば、まっさらな盤面に出して即プレイヤーを殴る事も可能。
・タナトスのみ、破壊されたミニオンを再利用できるため、味方を巻き込んでも被害が少ない。
上記を簡潔に言うと、確実に盤面を更地にでき、こちらだけ被害を軽減でき、まともな対策は事前のベース退避のみ。
本来、この手のカードが抱えるデメリットのほとんどを共通システムである移動権がカバーしており、起死回生から詰めの一手まで幅広く使用可能。
全マジック中最高コストなだけあって、非常に凶悪な、まさにタナトスの切り札と言えよう。
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