DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

質問スレ part25

0 senyou senyou - 17/03/06 09:12:03

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前スレ
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  • 7052年目王子 - 17/04/23 13:59:55 - ID:RfBJ8SubXg

    >>704
    トワは常に編成に入れています。覚醒すると編成バフも強化されるのでしたっけ?

  • 706名無し - 17/04/23 15:02:12 - ID:8ecy/hkrdA

    トワが編成アビだけでいいっていうのは他のメンツをそれを超える火力で揃えられる人の話であって
    そもそも覚醒+スキル覚醒トワの火力は下手なユニットを使うよりよほど減る

    レベル10程度ならエステルの横に置いてS覚醒するだけでラストのラッシュを20秒で全滅させられる

  • 707名無し - 17/04/24 10:26:34 - ID:afNCrH1ATQ

    >>677
    遅レスだけどアルティアはとりあえず初手アルティアしてすきるぽちーで
    コストたまるの早いすごい
    これでいい
    あくまでもとても強いソルジャーでしかない黒かな
    序盤戦力としては最大級だしイベ神程度だとずーっと場に出して殴らせてもいいレベル

    スキルをあげる価値はあってもレベルを上げる価値はそこまでない
    あくまでもコスト稼いだらバイバイなら戦闘力はそこまで期待されないからね

  • 708名無し - 17/04/24 17:05:03 - ID:fwVOlFScrg

    質問です。

    ガチャやイベント報酬などでキャラが増えてきたのですが、
    どのキャラを優先して育てるか迷っています。
    特に優先して育てておいた方が進行が楽になるキャラがいればアドバイスをお願いします。
    (ストーリーは焦熱のオアシスまで進めてます)

    画像以外にパレス、レアン、ドルカ、ソーマはCCして30レベルくらいまで育ててあります。

  • 709名無し - 17/04/24 17:26:42 - ID:H/w1qt0FxA

    リンネ・アルティア・スピカあたり育成しとけば色々捗りそう
    あとクラリーチェちゃんストミレベルならアホみたいに強いから真っ先にレベルと好感度最大にしとくのオススメ

  • 710名無し - 17/04/24 18:01:07 - ID:TS7dtlly0w

    >>708
    ストレイダブル運用ですかw
    フィオレちゃんロックしましょう。
    リンネCCは銀3人使うので二の足踏んでるのかもしれないが、さっさとCCしてある程度育てましょう。
    スピカは瞬間火力はバシラに劣るが、長時間高火力を保ちます。そのまま育成しましょう。とゆうかバシラはどこでしょう。
    アルティア、フォオレ、レオナはいずれは育てたいが今の段階では大変だと思う。
    ミーティア、ノーマルアンナ持ってるってことは、復帰王子かな?
    早めに育てて使いやすそうなところは、ユユ、シエナ、フランって感じかな

  • 711>>622 - 17/04/24 21:39:32 - ID:3F8lbYic5Q

    以前魔法都市で質問させて頂いた者です。
    皆様のアドバイスを参考に、魔法都市を無事突破して覚醒王子まで行けました。ありがとうございましたm(_ _)m

  • 712名無し - 17/04/24 23:26:37 - ID:PJcdXCt2Uw

    >>708
    まずは基本職を育てるのがいいです。
    コスト増産用のソルジャーは最低二人は欲しいのでアルティアとケイティ。
    アーチャーも最低二人は欲しいのでスピカとリタ・ストレイ・クレアのうち一人。
    ヒーラーはリンネとイーリスにあと一人はいると嬉しいことが多いけど銀でもかまわない。
    多ブロック足止めユニットとしてヘビーアーマー系を最低一人、これは銀のレアンでも十分戦力になる。
    それに加えて強敵用に1ブロックのユニットを最低一人は欲しいからキャリーかリーフあたりかな。
    あとは魔法戦力としてウィッチ最低二人とメイジかビショップを合わせて二人くらい。

    序盤はコストがかなりきつかったりするから、
    金以上のみで考えずに銀ユニットの育成もしておくと助かることは多いよ。
    コストも下げやすいからね。

    で、上記の基本職がある程度育ったらシエナやクラリーチェ、マーガレットあたり育てるのもお勧め。
    特にシエナはお勧めかなー。
    スキル覚醒までもっていけば凄く便利なキャラになる。

    なんにしても、まずは基本職を強化するのが一番です。
    頑張りましょう。

  • 713  - 17/04/25 00:28:28 - ID:swiKeIqzdw

    クラリーチェは育成リソースに対しての戦力アップが相当優秀だから後回しにしなくてもいいと思うよ

    全部こいつで解決するわけじゃないけど、序盤のセオリーを何段階もふっとばせるし
    こいつで手が回らない部分が見つかったらその都度補強する感じでいいんじゃなかなかな?

    流石に序盤にクラリーチェありでプレイした事ないから想像になるけどさ

  • 714708 - 17/04/25 01:33:56 - ID:fwVOlFScrg

    色々アドバイスありがとうございました。
    基本職を意識しつつ名前の挙がったのを優先して育ててみたいと思います。

    >>クラリーチェ
    今の千鬼夜行のイベントでも強さが身に染みているので、
    出来るだけ育てていきます!

    >>バシラ
    数年前にちょっとだけやって放置(たまにログインボーナス見るくらい)してたので、
    まだもらえるのがキャリーさんの時代でした・・・

  • 715名無し - 17/04/25 09:58:13 - ID:/09YUWOx+g

    攻撃強化4のスキル上げについて聞きたいです
    ディーナのスキルレベルが4になったのですけど、次の5にするのに5%
    技の聖霊だと20%だったと思うんですけど、技の聖霊を曜日でいつか集めて上げた方が良いでしょうか?
    スタミナ的にどちらが良さそうなのかわかる方、お願いします

  • 716名無し - 17/04/25 10:50:50 - ID:afNCrH1ATQ

    虹ほれ それかムジカ使おう

    これだと思うよ

  • 717名無し - 17/04/25 12:20:14 - ID:TS7dtlly0w

    >>715
    細かい計算はわからないが、牧場ユニでスキルマは勧めない。
    以前はずっとやってたが、大変だよ。
    それと技強化の聖霊は20%じゃなくて25%だといわれています。
    技強化の聖霊はちょこちょこ手に入るから、ムジカつかうか、そっちのがいい

  • 718名無し - 17/04/25 12:25:48 - ID:O/Nq4aZX4Q

    マーガレットはスキル覚醒したほうが良いのでしょうか?
    強いのはわかるけど一回だけなので大討伐とかを考えると覚醒しない運用もありかと思うのですが

    ナナリー・リオンは居ません。ボウライダーはカティナと下限サラサが居ます
    マーガレットはC-1です

  • 719名無し - 17/04/25 12:36:49 - ID:ELtShwa3sA

    魔神だとS覚醒のほうが使える
    通常イベや大討伐だとエターナルも捨てがたい
    金で育てやすいし2体育ててもいい

  • 720名無し - 17/04/25 12:59:18 - ID:TS7dtlly0w

    >>718
    魔神級ではS覚醒マーガレット使うしかない王子は結構いる思う。
    その他では永続は強い。
    結局719さんの言ってることと同じだけど、2者択一か2体育てるか。

  • 721名無し - 17/04/25 13:12:54 - ID:A7fusWRVTg

    大討伐でバンバン使ってて外せないって言うならともかく基本した方がいいと思う
    それこそ大討伐以外じゃスキル覚醒した方が圧倒的に使いやすい

  • 722名無し - 17/04/25 13:15:58 - ID:D9CftDJX1g

    カティナ居るなら、それこそマガレをS覚しない理由がないな
    大討伐こそマルチのカティナが光る

  • 723名無し - 17/04/25 19:02:20 - ID:v4uziS19fw

    アーニャ復刻で喜んでる新米王子ですが、ドラニアのLV・SL・コストってアーニャにCCする時に何か影響出ますか?
    他のイベで忙しそうなので影響出ないなら1枚とって育成せずにCC(LVは30じゃないとCCできない?)しようとは思うのですが…

  • 724名無し - 17/04/25 19:12:03 - ID:TS7dtlly0w

    >>732
    一切影響ありません。
    SL1、30CCしてください。
    ドラニアはコストさがりますが、アーニャは最初から下限です。

  • 725名無し - 17/04/25 19:22:42 - ID:v4uziS19fw

    >>724
    ありがとうございます
    じゃあ刻水晶300で一体取ったら終わりで大丈夫ってことですね
    その分デモサモイベの方がんばります!

  • 726名無し - 17/04/25 19:24:38 - ID:TS7dtlly0w

    >>725
    CCするのに時聖霊が必要なのは知ってるよね?

  • 727名無し - 17/04/25 19:44:53 - ID:v4uziS19fw

    >>725
    それは知ってます。が、もしかしてイベント用に交換所に並ぶ感じですか?
    いつか虹水晶を1000集めるものだと思ってたんですが…

  • 728名無し - 17/04/25 20:03:25 - ID:v4uziS19fw

    過去のイベント調べてきました。
    直後にもうひとつイベントが復刻してその時に時の精霊が並ぶんですね。
    刻水晶500必要とのことなので竜人の侵攻の時からがんばって集めます…

  • 729名無し - 17/04/25 20:04:24 - ID:ay5lYjijAQ

    >>727
    いままではそうでしたが、今回からはまだちょっとわからない。
    時精霊が常設になってから初めての復刻なので。

  • 730名無し - 17/04/25 20:49:02 - ID:v4uziS19fw

    なるほどー、そうなんですね。
    どのみち刻水晶は腐ることないので交換で来ると仮定して走ります。
    ありがとです!

  • 731名無し - 17/04/25 21:27:14 - ID:7/q/e9Sv1A

    初心者パックを購入して、何回か召喚したところラピス様をお迎えしました。
    とりあえず80まで育てて使ってみたんですが
    そこかしこで聞かれるような壊れ感がいまいちよくわかりません…
    どういった使い方をすれば、こいつはヤバい!ぶっ壊れだ!と出来ますか?

  • 732名無し - 17/04/25 22:21:42 - ID:D9CftDJX1g

    ラピスは単純にSがぶっ壊れ
    点火するだけで周囲の火力を1.5倍するダンサーみたいなもの
    もちろん一緒にダンサーも点火すれば更にドン!


    皆大好きS覚マガレさんLv80 AT564

    王子バフのみ  676×7=4732
    +マニさん(3回目) 1195×7=8365
    +ラピスのせ    1793×7=12551

    端数は切ったし計算も適当だけど火力が2.7倍程度になるのが分かる
    もっとバフもって、倍率系スキル餅対象だと浪漫溢れる数値になる

  • 733名無し - 17/04/25 22:57:56 - ID:xNM1iK6wPA

    デモサモ自体が他で代用も表現もできない職なので
    アイギスやり込んだ上で手に入れたデモサモは今までの常識を全てひっくり返すレベルの衝撃を与えるんだけど
    序盤からデモサモいると経験値不足からどう強いのか理解できないって人が生放送とか見ててよく感じる

    デモサモである強さ
    ・潜航型をかかえずに殺せる
    ・範囲内の特定ユニットを狙わないで全員を平等に殺すから攻撃が吸われることがない
    ・常時貫通なので防御と魔耐でダメージがぶれない
    ・本体もトークンも魔耐たかい便利

    らぴすである強さ
    ・射程のびる
    ・範囲内の全員の攻撃力を別枠バフで確実に強化できる
    ・即点火できる

    魔神級ではダンサーを運用することが多いため
    ダンサーとラピスで相互にバフりあって周囲のユニットの瞬間火力が数倍になる

    デモンサモナー:ラピスにできる事全てが他のクラスでは出来ないと思っていいです
    こいつにしかできないし今までやりたかった事を実現してくれます
    しかも実現した時の効能がわかりやすく強い
    他ユニットが強ければ強いほど活きるので編成で絶対に腐らない
    という理由から「壊れ」と呼ばれます

  • 734名無し - 17/04/25 23:00:49 - ID:0xr5YR6IBg

    例えば今やっているオークの格闘家がデイリー復刻入りする時は、クリア状況は引き継がれますか?

  • 735名無し - 17/04/26 00:36:40 - ID:tHZVSCru1g

    >>734
    クリア状況は引き継がれます。

  • 736名無し - 17/04/26 00:54:20 - ID:0xr5YR6IBg

    >>735
    ありがとうございます
    安心して上の方をスルーできます

  • 737名無し - 17/04/26 09:45:39 - ID:OTP2QmK7qg

    >>732>>733
    丁寧にありがとうございます
    まだ私には宝の持ち腐れのようです
    ダンサーも連射も育ってないけど
    アドバイスを参考に上手く活かせるよう精進します

  • 738名無し - 17/04/26 11:05:25 - ID:O/Nq4aZX4Q

    >>720 >>721 >>722
    ありがとうございます
    スキル覚醒してカティナ育てたいと思います

  • 739名無し - 17/04/26 19:29:54 - ID:SY0iF987Hw

    アイリーンがかわいいなと思ったので育成して使おうと思ったのですが、バンデットとローグはオススメのキャラいるでしょうか?
    イメリア持ってはいるのですがコストダウンされてないSLV1なのでちょっとつらい感じがあります。
    手持ちのバンデット、ローグは銀に加えて
    山賊娘リーフ、秘刃の暗殺者ジュノンが手持ちです。

  • 740名無し - 17/04/26 21:22:19 - ID:zk8wBwE+rA

    >>739
    ジュノンはいずれ覚醒まで持っていくのは確実なので、育成候補の上位に置いてもいい

    イメリアは山賊としては防御がある方で、スキルでさらにアップもされる
    弱点を補って非常に使いやすいユニット
    覚醒アビも優秀で、対ゴーレムなどでキーユニットにもなれる

    候補には居ないがデイリー復刻で取得可能なロロネは普通に優秀な山賊
    イメリアが弱点を補って優秀なら、ロロネは長所を伸ばして優秀なタイプ
    要はHPオバケなわけだが、入手機会を含めて考えると現状トップクラスだろう

    リーフは金で他のユニットと精霊が競合しないのが良い、アレグリアの入手機会から言っても育てやすい
    リーフとイメリアを同時育成、なんて方針がいいような気がしなくもない

  • 741名無し - 17/04/26 21:23:28 - ID:6d4KTwuD3g

    >>739
    リーフ覚醒カンスト+アイリーンバフ+呪術師でスキル無しでミスゴ受けれる
    スキル使えば呪術師無しで受けれる
    ミスゴ受けの人材がいなければどうぞって感じかな

  • 742名無し - 17/04/26 21:35:50 - ID:/BRJf+dsTg

    >>739
    もう育ててるかもしれないがアイリーン使うならモーレット交換しとき

  • 743名無し - 17/04/26 21:52:50 - ID:TS7dtlly0w

    >>740
    復帰王子ですかね。
    だどしたら、今はシプリアのS覚醒優秀ですよ。
    アイリーンのおかげでスキル時間が伸びる

  • 744名無し - 17/04/26 22:27:51 - ID:SY0iF987Hw

    アドバイスありがとうございます
    とりあえずモーレット交換してきました…
    アイリーンはコスト12ですが一応下げれたので次のアーニャ狙うのに貯めます…
    ロロネ、リーフは時間を見て育成勧めていきます

  • 745名無し - 17/04/26 22:45:06 - ID:4ZX8DdulvQ

    育成も一段落つき、虹が1900溜まった(シズカ・シャーリー・GR金×12を生贄にすれば上乗せ可)のですが
    何を交換するべきか迷ってます、どれがベターな選択でしょうか?

    虹は現状無課金なので大幅に増えることはありません


    .ッコいい+物理Sの団長
    ▲丱奸榿鰺訖砲離轡鵐轡
    C砲賄拔察レジェ召喚

  • 746名無し - 17/04/26 23:13:27 - ID:T5kfl3HGEg

    無課金でここまで育つのか…凄いな

    ぶっちゃけこれだけ育ってれば魔人級15を目指さない限りどっちもいらないんだけど、15を目指すならシンシアの方が出番は多いだろう
    団長の変わりは皇帝やシノで恐らく出来るが、シンシアの変わりは難しい
    まぁ直近の話だけをするなら明日からフェネクスなので、足りないと思った方にする手もある

    1900あるなら1人交換してあとはレジェチケって手もありっちゃあり
    黒が出る確率は結構低いぽいので止めはしないが、お勧めはしない程度

  • 747名無し - 17/04/26 23:22:39 - ID:QO0tHheRGQ

    正解はない質問なのかもしれませんが、手に入りやすいシルバーユニットをフルスペックにしようとしてるのですが、一部ユニットのスキルのみなかなかMAXになりません。
    4/5のからなかなか。。
    そこで同スキルユニットを合成させるとき、4体あれば一度に4体合成させた方がいいのか、1体ずつ分けて合成させた方がいいのか、
    答えはないのかもしれませんが、経験則ではどちらが可能性は高いと感じられてますか?

  • 748名無し - 17/04/26 23:31:24 - ID:T5kfl3HGEg

    4→5は5%と言われてるのでクリスティア(25%と言われている)を使うが正解なんだが、シルバーだとちょっと勿体ないかもしれない

    1枚と4枚は宗教なので自分が信じる道をいきなさい
    どっちも確率は一緒です

  • 749名無し - 17/04/27 02:39:15 - ID:I8wtfwoeJQ

    銀に限ったことじゃないが、スキル覚醒するわけでもなければスキルマにする必要性自体が薄い
    好感度と違って倍率が線形だからMAX-1からMAXにしてもあまりうまみがない
    スキルマ前提のぎりぎりの攻略は操作まで忙しくなるし

  • 750名無し - 17/04/27 05:09:32 - ID:RfTyApM2OQ

    >>747
    合成毎でスキルレベルが上がる確立をあげたいというのなら、4枚重ね
    デメリットとしては一枚重ねよりコストが割高になる可能性が高いということ。
    直、確率が変わらないというのは素材ユニット毎での話であるので、合成毎の結果という視点で見ればそれぞれのパターンでの違いが出てくる。
    それらを踏まえて好きなほうをとればいいかと。

  • 751名無し - 17/04/27 15:40:37 - ID:gEuEscZB7A

    フェネクスやった事ない新米ですが気を付ける事ってありますか?雑魚を倒した方が良いって聞いてますが

  • 752名無し - 17/04/27 16:32:30 - ID:tfA7RtKX6Q

    フェネクスは今回新実装だから全員初めて、カリスマの都合でLv4までしかやってないけども・・・
    フェネクス自身は右上で勝手に自壊していくからLv4までは雑魚をいかに処理するかのゲーム
    リジェネは気にならない程度、高火力キャラで押し切れば十分回復を上回れる
    竜人 ワーム アリなどそれなり(70ほど)の数が来るのでブロックはしっかりと
    砂漠なんで配置時にHP減る
    フェネクスを弓で落としたくなるけど弓だと攻撃が来るので注意

    こんなところ?

  • 753名無し - 17/04/27 16:40:10 - ID:gEuEscZB7A

    なるほど、弓以外の遠距離または近距離キャラの遠距離攻撃(自分が持ってるキャラではシビラのアンサラーや魔法剣士、リッカスキル点火)とかも有効なのでしょうか?

  • 754名無し - 17/04/27 16:53:52 - ID:ELtShwa3sA

    レベル5だと1形態の自滅が早くて攻撃しなくても65/85体目あたりで変身する
    変身後はたぶん秒間1000(適当)くらいの全体リジェネと攻撃力1600くらいでヒーラーよりやや速い速度の単体魔法攻撃
    第1形態のリジェネはスキルなしのリヴルでは減らなかったけどスキル使うと減ったから350以上700未満でたぶん秒間500くらいかな

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