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イベント雑談スレ part114

0 senyou senyou - 17/06/02 23:17:34

こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/lite/bbs/24968/l50

雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 898 - 17/06/19 13:05:02 - ID:PVqBeTCXAw

    青目玉に苦戦してる人多いが何故か理解出来てない…普通に遠距離並べてたら抜けられたことないんだが。倒しきれない範囲攻撃してまとめて走らせでもしない限り普通にいけないか?

  • 899恥ずかしい名無し - 17/06/19 13:09:24 - ID:Om3SbCyEfA

    大討伐は青目玉をカノン爆弾で処理、その為に先頭のエターナーは事前点火、カノンの通常攻撃を青目玉にぶつけないようにそのタイミングではサンドラしない、でもキマイラを倒せるようミルノは点火、ここで防御系の点火をケチると王子が落ちるが使い過ぎると目玉のあとの龍が捌けない、って感じで、配置は中盤くらいに固まったけどリトライが嵩んだな。10000超えてからの500達成は初めてだった。いつもと違って要所で一斉点火のパターンじゃなかったのが面白かった。ラストはそうなったけど。

  • 900名無し - 17/06/19 13:21:06 - ID:2nBh0lkLDg

    青目玉軍団はヴェルディの射程減少で範囲外にして発狂防いでイザベで切り裂いた
    最後のラッシュはカルマ避雷針にしてる間にごり押し

  • 901名無し - 17/06/19 13:29:28 - ID:cUfPlx/vbg

    >>898
    その「倒し切れない範囲攻撃してまとめて走らせてしまうとダメ」というのが詰まる原因なのでは。

    うちはリディとかエルミラとかが勝手に倒してくれた。
    とりあえず大討伐では範囲は正義です。

    最近カティナを育てたんだがこれまたレオラレオナ放置と相性が良いな。
    稼働率が半々くらいのユニットたちは交代ばんこでフォローし合うと常に隙がなくなるから便利で、目玉も龍も逃さない。

  • 902名無し - 17/06/19 13:32:17 - ID:ek6KD4TrFw

    うちはエステルで纏めて点火してリディで削った後にサキさんのスキルで殲滅してた
    サキさんの点火忘れるとたまーに抜けられたけど忘れなかったら抜かれたことなかった
    リディの竜巻が拠点前まで飛んでいってどこまで追いかけるんだwって思ったな

  • 903名無し - 17/06/19 14:46:09 - ID:gEuEscZB7A

    過去に滅びし者達でカノンドロップするから集めようかなぁ

  • 904名無し - 17/06/19 17:27:45 - ID:K+4ymB3VQA

    うおおおお!! 無課金の俺王子、ウェパルに続いてビフロンスLv10のクビを召し取ったぜ
    初めてフールフールを見た時は絶望感だらけで
    無課金だとLv5がいっぱいいっぱいだと思ってたけど・・・
    最近はそれぞれの魔神10もターゲットに置くことができるくらいにはなってきた
    我が軍も成長したものだ
    こういうのは感動するな


    今回のMVPは対アンデッド要員のルマリア+フランのハンターコンビと、
    そのハンターの攻撃力を増強できるハナだった

    ハンター2人にダンサーの相性はすごいな
    ダンサーの攻撃バフが乗った後にアンデッドキラーで攻撃力1.8倍になり、それが3段攻撃、それが2人分とか鼻血でそう

    ルマリアのスキルは面白いね
    攻撃範囲に敵がいないからニートタイムが発生するという短射程の弱点と噛み合っている気もするな
    そして多人数回復という性質上、スキル時もダンサーと相性がいいのね

    あとMVPという程ではないがエリアスの超回復はすごい

  • 905名無し - 17/06/19 17:44:14 - ID:K+4ymB3VQA

    興奮して連投スマン

    今回のビフロンスで思ったけど
    ルマリアが強さを発揮するのは、やはり2人目のハンターとして出撃した時だと思う

    おそらくそんなマップはハンターが有効だからこそ、2人も出すんだろうが
    そもそもアビリティが他のハンターの攻撃力をあげるなんだから
    ハンター複数だとアビリティが活きるのはもちろんとして

    2人いると片方は敵を狙い難い時もあるので
    そんな時でニートタイムが発生するなら
    やっぱりスイッチは強いと思った

    あと、ルマリアはスキル覚醒するか、しないかの判断が難しかった
    というのも、シンシアとか団長みたいに明らかに用途が異なるなら
    自軍や使い方にあわせて選んだらいいけど、
    ルマリアはどちらも回復だから選びづらかった

    ただ、ダンサーと組み合わせる機会が多いなら
    攻撃力倍率よりも攻撃力が参照される回数を増やしたほうがよさそうなので
    同時回復範囲が伸びるスキル覚醒はいいかもしれないなって思った

  • 906名無し - 17/06/19 17:58:45 - ID:QPtemELaSw

    まあ落ち着け
    普通、VHで火力欲しいならルマリア使うってのがまず無い

    エリアヒールは確定だとルマリア・エキドナしかいないから
    サーリア・マールいないならS覚しといて間違いは無い

  • 907名無し - 17/06/19 19:43:15 - ID:gEuEscZB7A

    VHいない…6で詰まった、ルマリアはついこの間餌にしちまったよちくしょう

  • 908名無し - 17/06/19 21:03:49 - ID:RdS/QLeY9g

    VHで育ってるのいないから巫女ソーマちゃんを信じていく
    そういやこの間のGRでヴィンセント貰ったしアレグリアも貰ったんだったか 爆発させてみるか・・・

  • 909名無し - 17/06/19 22:44:45 - ID:ek6KD4TrFw

    >>907
    君をこれから白黒売却ニキと呼んでやろう
    考え無しに売ったり餌にしすぎ
    ダブりや完全下位互換の金ならともかく白黒処分するとか正気じゃない

  • 910名無し - 17/06/19 23:05:17 - ID:ELtShwa3sA

    使う予定のない牧場白は普通に売るわ
    ルマリアだからスキル餌にしたのかもしれんしな

  • 911名無し - 17/06/19 23:17:59 - ID:Wr5q4lDiBA

    収集とか大討伐の最中だけど
    ココロのイベントおもしろいなぁ

    ヘクターやクレイブ、子供アンナとか
    うっかり目頭が熱くなっちまったよ

  • 912名無し - 17/06/19 23:51:44 - ID:BoZ/qeCoCg

    時かけの100 2 やってて気づいたら子供王子死んでた…あれ先に二覚セーラ出しといたら撤退扱いにならないかな…?

  • 913名無し - 17/06/20 00:10:47 - ID:tfA7RtKX6Q

    なる可能性はあるけどどうなんだろう

    ラピスの気晴らしのディルクとドワイトはアルティアとミレイユで撤退扱いになったはずだけど

  • 914名無し - 17/06/20 00:45:07 - ID:+vMD3snAhA

    ルマリアは魔神の戦力としては微妙じゃないかなぁ。スキル覚醒までさせればいざというときの回復の保険になるけど。
    フランは素晴らしいね。十分すぎる戦力になる。ダンサーやラピスと組み合わせるのも凶悪。VHに限ればダンサーのほうが有利かな?

    あと6くらいまではソル、商人でなんとかなるかもだけどそれ以降だとペガサスないと割りと苦労するかな
    ワルも悪くないけど殲滅おっつかないんだよね

  • 915 - 17/06/20 01:13:31 - ID:8qP4tKziwQ

    ビフロンス15VH抜きできたー!
    もうクリアしてるのに7パリンぐらいしたが楽しいからよし!人参ヒナちゃん侮れん!
    まぁいうてもラピス他黒もりもりだが。ラピスいなくても行ける感じだがもうさすがに割りたくないしなぁ

  • 916名無し - 17/06/20 01:50:50 - ID:K+4ymB3VQA

    >>914
    ワルはレシアのゲイレルルだけど
    レベル10くらいなら
    最初に出てくる骨の束を他人からのバフ無しで全て殲滅してコストをばっちり稼いでくれたからいけるっぽい
    むしろコスト2倍になる分、ペガサスよりこっちのほうがいいかも


    ルマリアに限らずスイッチキャラは
    ピンチの時や保険に使うというよりも
    「ここで使うとキャラスロットを節約できる!」という瞬間を見極めて使うほうが真価を発揮してくれる気はする
    ああ、でも初見でクリアを目指すと事情が変わってくるのかな

  • 917名無し - 17/06/20 01:53:22 - ID:K+4ymB3VQA

    と書いて思ったが、そういや、なぜかレベル9はレシアでは捌ききれなかったんだよな・・・
    なんか全体的に10より9のほうが敵の数が多くて難易度高い気もする
    ウェパルの時もなぜかレベル9のほうが、10よりも敵の攻撃力とかが高かったような?

  • 918名無し - 17/06/20 01:59:59 - ID:tfA7RtKX6Q

    9から10は敵の倍率下がってるからしょうがないね

  • 919名無し - 17/06/20 02:47:28 - ID:PtqUIIJ7Cw

    それは前から言われてるな
    Lv9の方が補正が強い

  • 920名無し - 17/06/20 03:09:55 - ID:VpchiZhlHw

    >>907
    王子、本日のデイリー復刻ではルマリアがドロップします
    割るのです

  • 921名無し - 17/06/20 06:50:22 - ID:jsGzmLS3Pg

    8でもう骨ランサーでアルティア溶けるからこれはいかんね

  • 922名無し - 17/06/20 06:59:01 - ID:gEuEscZB7A

    今更スキルレベル10まで割るのは無理があるぜ…ちくしょう

  • 923名無し - 17/06/20 07:16:53 - ID:BoZ/qeCoCg

    >>913さん 初手でセーラさん出しといたら子供王子死んでも☆3取れたので撤退扱いになるようです

    セーラさんショタもいけるんやな(違

  • 924名無し - 17/06/20 07:46:32 - ID:JKkq6EFwRg

    ソルジャーとアーマー今でも使ってる奴がいるのか。普通は使わない。

  • 925名無し - 17/06/20 08:23:41 - ID:gEuEscZB7A

    魔法ダメージ軽減出来るスキル持ちってオデットだけなのか、気長すぎて放棄してしまったが…ビフロンスをブロック受けするには必須か

  • 926名無し - 17/06/20 09:24:01 - ID:FswJaompaw

    全ユニ持っててもジェロニキはつかうし
    ディーナは魔神15の優秀な壁兼範囲殲滅だから使うよ

    アーマーが要らないのはアーマーの防御力と多ブロが必要な高難易度いかなくて
    ヒバリの中途半端防御力で十分なとこしかいかない雑魚王子までだよ

  • 927名無し - 17/06/20 09:24:51 - ID:jsGzmLS3Pg

    普通は使わないって己の常識を全員の常識のように語られてもな

  • 928名無し - 17/06/20 09:26:16 - ID:jsGzmLS3Pg

    お前らわざわざキャラdisらなきゃ言いたいことも言えんのか…

  • 929名無し - 17/06/20 09:54:16 - ID:pv1GbKo4Ug

    そもそも話の脈絡も何もなく唐突なソルアーマー不要論みたいなのを垂れ流す方もアレだが、反応しちゃうのも同レベルなのよ。

  • 930名無し - 17/06/20 10:10:43 - ID:dlJpIJg/7w

    ソルジャーはビフロンス高レベルの初手の話かと思ったがそれにしてはアーマーが脈絡なさ過ぎるな…
    にしても、ビフロンスは何故1.5倍終了後の収集中に遊びに来るのか
    戦力揃ってきたし次きたら15倒してやるぜ!と思っていたらこれだよ!
    割れねえ…

  • 931名無し - 17/06/20 10:19:33 - ID:pv1GbKo4Ug

    >>930
    本当に倒したいという気持ちで胸がいっぱいなら…!
    なんであれパリンができる…!

    たとえそれが… 
    1.5倍を乗り切り… 収集走る…

    Sレジェンドスタンプの上限超えであっても…!

  • 932名無し - 17/06/20 10:29:59 - ID:8ecy/hkrdA

    アーマー不要というか過剰防御力で要らないというのは
    魔神級が来る前くらいまでは割とよく言われてた話
    その後魔神級がきてむしろ防御力上昇がないから使いづらいと言われてたらその後防御上昇が来て凄く使いやすくなって今に至る

    防御上昇がないミランダはともかくそれ以外の白黒のアーマーは
    今や魔神高難易度の雑魚ラッシュを防ぐエースにはなってるな

    煽りはともかくそこまで行かない人にはその前の時代の防御力こんなに高くてもねぇ・・・っていう感じにはなるとは思う
    そもそもイベントの難易度はその時代からそこまで変化してないし

  • 933名無し - 17/06/20 11:55:21 - ID:sa3Ondg5Eg

    まあ基本的に覚醒王子でアーマーの代わりはできちまうからな
    あながち間違ってはいない

  • 934名無し - 17/06/20 12:07:22 - ID:0YOP3r8mAw

    ビーストマスターモルテナさんがただの魔獣愛好家みたいになってて草生える

  • 935名無し - 17/06/20 12:11:21 - ID:UvyzYm+33A

    魔物使い黒1青1しかいないんじゃが…
    次回の試練で白魔物使いでも出るんかな

  • 936名無し - 17/06/20 12:16:01 - ID:dGE/D6mBVw

    セーラさんに引き続き手持ちの黒に第二覚醒が来るのは嬉しい。
    嬉しいけど魔物使いってかなり数が少ないよね?ってことは魔界の武術大会で敵として出てきたあの子が実装されたりするのかな

  • 937名無し - 17/06/20 12:16:29 - ID:f36Kpq9RSg

    モルテナさんの中に新たな黒歴史が刻まれようとしている…可愛いけれどもw

  • 938名無し - 17/06/20 12:16:37 - ID:dlJpIJg/7w

    >>931
    ゲームでリアル予算設定超えちまうのは自己管理できてないのと同じだと思ってる

  • 939名無し - 17/06/20 12:17:40 - ID:sa3Ondg5Eg

    >>935
    ドゥーライベで魔獣使い出てきたからほぼ確定かと

  • 940 - 17/06/20 12:18:36 - ID:0VCxmxuU4A

    モルテナちゃん可愛すぎ大勝利!
    白以下で分岐のやついない職が第2くるの初だね。もう特に決まりはないからなにくるか予想つかんな。

  • 941名無し - 17/06/20 12:25:53 - ID:uPtcu6JJAQ

    モルテナやった!かわいい!

  • 942名無し - 17/06/20 12:51:00 - ID:BdoYufZRvg

    フーコさんラミィとほぼ同等のスキルなのに防御アップまで付いてるのか

  • 943名無し - 17/06/20 12:56:03 - ID:qRUYz/hLyw

    永続で1ブロになるのか
    使い勝手が難しそうなユニットだな

  • 944名無し - 17/06/20 13:01:53 - ID:e6/4X3ogpg

    まさに対空のできる代わり防御低めのナディアになりそうだな。

  • 945名無し - 17/06/20 13:10:42 - ID:f36Kpq9RSg

    敵ユニットと同じく火力が風>雷だとかなり評価が違ってくるんだよな〜
    物理化でラミィより汎用性が落ちる代わりに火力が盛られてると物理が刺さる場面では鬼強い

  • 946名無し - 17/06/20 13:22:00 - ID:tfA7RtKX6Q

    >>926
    全魔神15まで行っててアーマー全種持ってるけどアーマーは使わなかったな
    で、雑魚が何だって?

  • 947名無し - 17/06/20 13:24:02 - ID:zBDKRJw2YA

    魔神15でアーマー使わないといけない戦力しかないのか、頑張れ

  • 948名無し - 17/06/20 13:24:29 - ID:pY7UbCt3dA

    ワル不足なんで全部神級回しているんだが、体感的に随分エレイン落ちるなあと思っていたら、
    改めて数えると12個/24周とちょうど50%(未覚醒ジュノン有)

    他の人どんなもん?

  • 949 - 17/06/20 13:28:55 - ID:0VCxmxuU4A

    モルテナちゃんのコメ欄閉鎖されてるやないかい。
    ビーストマスターはトークンのステアップかな。
    調教師はモルテナのアビが調教だからそれ準拠なら防御上がってコストも下がってトークン所持数でも増えるのかな。
    まぁこれぐらいの強化ならゴミ扱いされたままか…
    範囲化もしくは2連射ぐらいやってくれんとな

  • 950名無し - 17/06/20 13:30:28 - ID:tfA7RtKX6Q

    自然回復で欠片250(神級15回)現在で
    エレイン8だな、結構出てる

  • 951名無し - 17/06/20 13:31:53 - ID:tfA7RtKX6Q

    >>949
    ゴミ扱いしてるのは持ってないか持ってても使いこなせてない人だけだから
    さもそれが一般的な見解であるかのような言い方はやめたほうがいい、荒れる元だ

  • 952名無し - 17/06/20 13:43:32 - ID:VmtzMxC07A

    1枠無料か3ロックのケルベロスをですね

  • 953名無し - 17/06/20 13:44:10 - ID:ELtShwa3sA

    使いこなせてないだけって言いきるのも
    ゴミ扱いが一般的な見解って言ってるのと同レベルのお仲間だぞ

  • 954名無し - 17/06/20 13:49:18 - ID:tfA7RtKX6Q

    そりゃまあ普通に使えてたらゴミなんて意見はでないからなあ
    悪く言って微妙レベル、普通ってのが多数だろ

    ゴミなんて評価を下すのは魔法とか貫通相手にアーマー差し込むレベルの使い方間違ってるケースくらいしか思い浮かばん

  • 955名無し - 17/06/20 13:53:01 - ID:9gncgHl+rg

    モルテナはトークン一体まで枠取らないってなるといいんだけどな。

    フーコはナディア持ってない人には使える?

  • 956 - 17/06/20 13:53:36 - ID:0VCxmxuU4A

    >>952
    これ来てくれたら嬉しいねぇ
    首3つなのに炎一つだからなー

  • 957名無し - 17/06/20 13:55:00 - ID:tfA7RtKX6Q

    そしたらオルトロスは首2つだから2体マルチだなw
    マルチじゃなくてもダブルショットトリプルショットだけでもだいぶ化ける

  • 958名無し - 17/06/20 14:41:10 - ID:doS9HncKMw

    >>949
    調教師はトークンがキマイラ化するに500ペリカ

  • 959名無し - 17/06/20 14:45:51 - ID:seXQLKDJww

    第二覚醒はイベントではない、500ペリカは没シュート

  • 960名無し - 17/06/20 15:12:16 - ID:BoZ/qeCoCg

    ビフロンスずっと順調だったけどLv8で行き詰まった… Lv10までは頑張りたかったけど…うーむ

  • 961名無し - 17/06/20 16:12:11 - ID:OGrS7PZQsg

    ビフ第二形態シルヴィアで抱えられないかなーとトライしてみたが無理だった(´・ω・)
    近接だと思った以上にDPS高いヤツね

  • 962名無し - 17/06/20 16:27:50 - ID:VmtzMxC07A

    第二になったら抱えずにダンサーフィオレでサクサクにするってやり方しかできなかったなぁ

  • 963 - 17/06/20 16:30:27 - ID:0VCxmxuU4A

    >>961
    6800ぐらいじゃなかったかな。で、オーラ雑魚一体につき350ぐらい増加。
    デバフとかあれば抱えられるがビフ近接は速度もそれなりだから回復追い付かんかも。どっちにしろシルヴィア抱えは難易度上がる。
    でもスキル覚醒してければ差し込みで第1形態隔離は単騎でできるかな?

  • 964名無し - 17/06/20 16:57:39 - ID:gEuEscZB7A

    ビフLv7クリア、コーネリアのスキルで魔法耐性上げて受けてその間にフルボッコ出来た、セラ イーリス リンネ シーディスの重介護付きで、ヒーラーのレベル全体的に上げないと回復量もキツイな

  • 965名無し - 17/06/20 17:02:24 - ID:pv1GbKo4Ug

    そもそもビフロンスは魔法攻撃だからシルヴィアで受けるもんじゃない。
    魔耐15じゃバンデットで受けるのとほとんど変わらん。
    シンシアで受ける方が良いんじゃないの?

  • 966名無し - 17/06/20 17:19:16 - ID:+vMD3snAhA

    シルヴィアは今回は相性悪いと思う。魔法遠距離がバンバンとんでくるから避雷針とかで手間かかりそう
    リッチか魔法撃ってくるでかい骨の差し込みにはなかなか悪くないとは思うけど

  • 967名無し - 17/06/20 17:35:20 - ID:VNtKUkyupw

    >>959
    ミッションではないけど、新しく実装される分はイベントだろう。

  • 968 - 17/06/20 17:40:10 - ID:B/kj3JXSDA

    >>965
    〜のがいい。とかそういう話しじゃないんじゃないかな。遊びでシルヴィア受けしたいってだけでしょ?

  • 969名無し - 17/06/20 17:50:02 - ID:tfA7RtKX6Q

    遊びで受けようとする人が予想以上に近接火力が高いって言うかね
    普通にメイン受けをシルヴィアにしようとしてると読んだけど

  • 970名無し - 17/06/20 17:55:35 - ID:4JOi8r3nFg

    レベルがもう少しで上がるからカリスマ消費のためにクリア済みのレベル10をもう一回遊んでみた
    スーの射程延長がヤバいわ。Xマスに配置してるのに、最終防衛ラインを突破した敵にまで届くのは笑うわ

    ビフ受けはレギンレシアが最適だと思う。第一形態は簡単に受けられるし、キャーと同時に一斉攻撃できるのは非常に快適

  • 971名無し - 17/06/20 17:57:21 - ID:K+4ymB3VQA

    アーマーに何をさせるかだけど、GGのために金レアンはほぼ毎回出撃してるね
    高難易度ミッションにいく回数よりも、余ったカリスタで通常ミッションまわす回数のほうが多いから
    必然的にレアンの出撃回数はうちでは全ユニット中でも最上位になってるね

  • 972 - 17/06/20 18:14:30 - ID:B/kj3JXSDA

    >>969
    君…いろんなところで噛みついてるねぇ…これはシルヴィアでも受けきれないですわ

  • 973名無し - 17/06/20 18:31:44 - ID:tfA7RtKX6Q

    >>972
    気のせいじゃね?
    どっかで反論できなくてそういうレッテル貼るしかなくなるほどやり込めたっけ

  • 974名無し - 17/06/20 19:05:16 - ID:JVSyMLo36g

    能力議論になる度に「使いこなせてないだけ」って結論を見るけど、逆にカンストしてプロ級のお前らでもどう使ったら良いか分からないユニットって誰よ

  • 975名無し - 17/06/20 19:18:42 - ID:8ecy/hkrdA

    >>974
    実質高難易度ではコスト下げだけが目的のアンナを除けば
    現状ではいないな、ちょっと前までコハルが相当アレだったけどかなりの強化されたし
    実際オリゴレ受けはコハルいてくれないと割と困った事になるレベルだったし


    敢えて言うならディーネ
    同職方向性が被るディーナに対して優位性が薄い、一応より硬いという利点はあるが
    「ディーナでは耐えられなくて、ディーネだと耐えられて、他の高防御ブロッカーでは防ぎきれないラッシュ」という限定的状況に限られる

    後第2覚醒の分岐でいうならドールのウェンディはライドウェンディがいると全く使い道がない

    あとこれはホントに逆に全ユニ揃ってたら、という条件で逆に強キャラが頭打ちになる例だけど
    ヒバリがほとんど使われることがなくなる

  • 976 - 17/06/20 19:19:54 - ID:qxno3ZfhHw

    >>973
    反論なんかする気もないよ。なにいっても丸め込むでしょ?ww
    絶対に非を認めない人間てわかりやすいほどわかる人だな

  • 977名無し - 17/06/20 19:21:35 - ID:DlBHA/tiAg

    どう使えばいいかわからないってのと使う意味が無いじゃ全然違うからな

  • 978名無し - 17/06/20 19:23:19 - ID:5FeDliVjHw

    >>976
    場外乱闘はこの辺にしてはどうでしょう?

  • 979 - 17/06/20 19:28:27 - ID:qxno3ZfhHw

    >>975
    ディーネは素防御の高さから放置で道塞ぎたいときはいいやん

  • 980名無し - 17/06/20 19:30:29 - ID:8ecy/hkrdA

    >>979
    うんだからそれがディーナだと無理でディーネでないと耐えられないっていう状況限られるって事
    後もっと言えばその他のブロッカーでやられる前にやるとか
    遠距離持ち近接で倒したらもっと楽になるとかそういうのも無くてただもう耐えるのが最適解っていう時

    後全ユニ所持だから当然放置だとレオラが加わってくるから
    それも計算に入ってくるしな

  • 981名無し - 17/06/20 20:19:46 - ID:8KXU8CLNEQ

    >>980
    じゃあディーナいない俺は別に今まで通り使って正解なんだな
    「どう使っていいか分からないユニットって誰よ」からのディーネだったから、何言ってるんだろうって心配になった
    全ユニ所持だと色々目移りして大変だよね

  • 982名無し - 17/06/20 20:22:32 - ID:x1C5JlMaeg

    全ユニットもってること前提に質問してるのに
    特定ユニット持ってないこと前提の返答を期待してる時点でおかしくないか

  • 983名無し - 17/06/20 20:34:43 - ID:rNfZcVpInQ

    相対的な評価ならほとんどのキャラが〇〇でいいじゃんってならないか

  • 984名無し - 17/06/20 20:40:00 - ID:8ecy/hkrdA

    ならんよ、それこそ妄想の産物だよ

    そもそも○○でいいっていうのは
    大抵の場合10の仕事出来る奴に対して7か8しか仕事はできないけどクリアには支障がない、というだけの話であって
    より適したキャラを持ってるのにわざわざ(そのマップに置いては)下位互換になる奴を出す必要はない


    もちろん限られた所持ユニットでプレイする分には特定環境で10を出せても残りは5みたいなキャラより
    多くの環境で7〜8を出せるユニットの方が好まれる(そしてそういうユニットが強いと言われる)のは分かるけど
    全ユニ所持していたらその限りではない

  • 985名無し - 17/06/20 20:40:46 - ID:8KXU8CLNEQ

    >>983
    ぶっちゃけそうなるよね…
    仮に全ユニ揃ってても編成組み方色々あるから結局のところは感想は人それぞれになっちゃうんだよね…
    ID:8ecy/hkrdAさんの場合は、それがディーネでありヒバリであったんだと思うよ

    てかこれってここでやることじゃないよね
    スレチごめんね

  • 986名無し - 17/06/20 20:45:33 - ID:EIB7SOeZUg

    まあでもヒバリはアーニャとディーナがそだってたら要らんとは結構各所で言われる
    本スレとか別wiki掲示板とか
    この2人で排他的に使いわけられて、ヒバリの入り込む余地がない

  • 987名無し - 17/06/20 20:49:24 - ID:9gncgHl+rg

    『ビーストマスター』『魔獣調教師』
    どう違うんだろうな。トークン自体変わることもあるかな?

  • 988名無し - 17/06/20 20:51:50 - ID:n97LPYeLmQ

    >>986
    まぁ割りとどのユニットでもそんな風に言われてるわな
    つまりはどこまでいっても>>983が言ってるみたいに「〇〇持ってれば〇〇でいいじゃん」って結論になっちまうんだよな

  • 989名無し - 17/06/20 20:53:31 - ID:AUNychxzYg

    >>987
    これ以上トークン強化されたらその辺のまほけんが…ってなっちまうからな
    コスト辺りのスペックでみると今でも微妙なのにな

  • 990名無し - 17/06/20 21:00:40 - ID:8ecy/hkrdA

    >>986
    サムライ自体もともとそういう立ち位置だしな
    多ブロ多アタを生かせないなら別にサムライを好んで使う必要はない

    特にヒバリはイベユニだし最終的には特定環境でだけ凄い活躍して
    それ以外は埋もれてるくらいでちょうどいいと思う
    アーニャはそもそもヒバリとは使う場面、相手が違うから出てくる理由がちょっと分からんけど

  • 991名無し - 17/06/20 21:12:46 - ID:h2pEDuMXjg

    アイギス開始直後からの付き合いのスイルが気になる…
    うちではまだまだ現役、大討伐500にも連れて行った。愛で無理矢理使ってる部分は否定できないので強くなってくれると嬉しいが

  • 992名無し - 17/06/20 21:16:07 - ID:tfA7RtKX6Q

    クリアに必要な性能が5として
    ・10の性能を持つキャラが強い 
    →わかる、反論の余地もないくらいの正論
    ・7の性能を持つキャラは10がいるから弱い 
    →わからない、十分及第点で「強くはないけど弱くもない」が正しい
    ・特定の場所では10の強さだけどそれ以外では3のキャラは弱い 
    →わからない、使い方が悪いだけ

    こういうことだろ
    で、一番上の【「10のキャラ」がいるから他は弱い】って感じでコメ欄や掲示板が荒らされることがよくある
    最強論議がしたいなら某掲示板とか他にもっと適したところがあるから「こいつは使えない」じゃなくて「こうしたら使えるんじゃないか」を語ってほしいな、wiki的には

    まあ編成デッキが4つしかなくて入れ替えにくく、結果全体的に強いキャラが評価されて
    一芸特化キャラは微妙扱いされてる側面はあるのかもしれない

  • 993名無し - 17/06/20 21:16:54 - ID:AUNychxzYg

    >>991
    サファイヤだから劇的には変わらんだろうが強くはなるだろう
    それに納得できるかどうかは知らんけど

  • 994名無し - 17/06/20 21:22:16 - ID:h2pEDuMXjg

    >>993
    ヒカゲ元から弱かったのに第二覚醒がアレだったからなあ…
    パフィリアは順当に使いやすくなった、フィーは意味分からん超強化
    どう転ぶかわからねえ

  • 995名無し - 17/06/20 21:28:46 - ID:AUNychxzYg

    >>994
    それでもやんないよりはマシではある程度には強化はされるだろうよ
    幾ら他コンテンツのおまけでも特典って銘打ってるんだからもうちょっとなんとかして欲しかった気はする

  • 996名無し - 17/06/20 21:41:22 - ID:AUNychxzYg

    >>992
    個人的にはその数字の根拠が知りたいと思った
    唐突に5とか10とか言われても何基準か分からんかったんだが・・・俺(ID:8ecy/hkrdA)基準なんかね?
    こんなんばっかじゃ議論はおろか話し合いにもならんだろ
    あんたも大変だな

  • 997名無し - 17/06/20 21:43:23 - ID:8ecy/hkrdA

    赤の他人につっかかってまで煽らないといけないのも大変だなと思うけどな

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