DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

  • 入手方法
    • プレミアム召喚、ベース召喚、レジェンド召喚

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





星天の魔導鎧シルセス
メイジアーマーLv113092112502532522HP+150
攻撃力+60
エターナルブレイク輝きの一族
Lv501755280351
バトルメイジLv117622813522532825HP+360
攻撃力+144
Lv802275378455
超魔導鎧将Lv120283584302543128HP+360
攻撃力+144
エターナルブレイク
↓ ↑
スターバースト
ブライトブリンガー
Lv993315434579
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
(第二覚醒B)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
メイジアーマーバトルメイジ超魔導鎧将第二覚醒クラスA第二覚醒クラスB
アイコン
ドット絵募集中募集中

(成長途中の記録)

覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
エターナルブレイクレベル1射程が1.0倍 全敵の魔法耐性を20減少 自動発動+効果時間無限初動まで1秒回復まで 秒
レベル2射程が1.1倍 全敵の魔法耐性を20減少 自動発動+効果時間無限初動まで1秒回復まで 秒
レベル3射程が1.2倍 全敵の魔法耐性を20減少 自動発動+効果時間無限初動まで1秒回復まで 秒
レベル4射程が1.3倍 全敵の魔法耐性を20減少 自動発動+効果時間無限初動まで1秒回復まで 秒
レベル5射程が1.4倍 全敵の魔法耐性を20減少 自動発動+効果時間無限初動まで1秒回復まで110秒

アビリティ

  • 輝きの一族
    • 妖怪、デーモンに対しての攻撃力が1.2倍になる
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆6黒の聖霊

覚醒

覚醒後完全成長時

レベル上限

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金アーマー
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金アーマー
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金メイジ
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 300,000G

覚醒アビリティ

  • ブライトブリンガー
    • デーモンに攻撃力1.4倍、妖怪に攻撃力1.3倍

スキル覚醒

スターバーストレベル530秒攻撃力3.0倍 全敵の魔法耐性を25減少 終了後はエターナルブレイクに変化初動まで5秒回復まで40秒

寝室

0%あまねく人々の幸せのために。王子、貴方をお守りします。
15%戦場でだって、できるだけオシャレしていたいんです。
30%自分が幸せでなければ、他人を幸せにはできませんからね。
50%ケーキを焼くのが得意なんです。王子は甘いもの、お好きですか?
60%甘いものって、人を幸せにしてくれますよね♪
80%王子の食欲ってすごいんですね!いっぱい食べる人って大好きです。
100%貴方を幸せにしたいから・・・・・・。最後までお付き合いくださいね?
副官どんなご指示でもお受けしますよ。王子の幸せのためでしたらね♪
第1回好感度 30%パイズリ
第2回好感度100%深山、王子ブルーマン 処女

雑感

ただいま情報募集中です。
※試験的に#includeを使用して併記しています

2017/03/30実装。6人目のメイジアーマー。レアリティはブラック。
攻防とも専門職には及ばないものの、アーマー+メイジという基本パターンを一人でこなせるのが魅力のクラス。
スキルありきのクラスであり、ブラックゆえに初動の早いシルセスは扱いやすい。

クラス詳細

シルセスはブラックユニットなので配置後1秒で範囲魔法攻撃が使用可能、しかも永続発動なので近距離マスに置ける疑似メイジとしても扱える。
自身が抱えた敵を範囲魔法攻撃で素早く処理したい場合はもちろん、射程が伸ばせるので周囲への援護や対空にも期待できる。
変わったところでは、飛行する敵を撃ち漏らしてしまった時のカバーなど、贅沢な使い方も可能。

更に後述のデバフ能力により、自身を含めた味方魔法ユニットへの火力補助も可能になる。
反面、スキルで攻撃力と防御力が増加しないため、瞬間火力では他のメイジアーマーに譲る事になる。

スキル「エターナルブレイク」発動中は射程1.0〜1.4倍、全敵の魔法耐性を20減少させ、自動的に発動し効果時間無限。
全敵の魔法耐性-20により、魔法攻撃ユニット全般が苦手とする、高魔法耐性の敵への対応力を補う事ができる。
この効果は既存の類似スキル・アビリティと異なり、割合減少ではなく固定値で減少させる。
また、効果時間が無限なので、メイジアーマーの非スキル時の単体物理攻撃化が無く、メイジアーマーの弱点をほぼ解消するスキルであると言える。
自身の攻撃力へ直接の倍率はかからないものの、スキルの再使用時間(CT)を必要としないため総合的な与ダメージは他のメイジアーマーに劣らない。
スキルレベル5まで上げれば射程252まで伸び、ウォーロックとハイビショップの中間ほどの射程となる。

覚醒前アビリティ「輝きの一族」を初期習得しており、妖怪・デーモンに対して攻撃力が1.2倍になる。
スキルの魔法耐性低下効果と合わせて、魔法耐性が高いデーモンにもダメージを通しやすくなる。

「全敵の魔法耐性を20減少させる」効果についての詳細

通常スキル前提の考察


第一覚醒
覚醒後アビリティ「ブライトブリンガー」に強化。デーモンに対して攻撃力1.4倍、妖怪に対して攻撃力1.3倍になる。
クラス特性としてブロック数が3→4に増加。出撃コストが+3でさらに重くなる。
メイジアーマーの特徴として、覚醒後はHPが大きく上昇する。
高い魔法耐性と合わせて、魔法攻撃敵にぶつける有効性が増す。

スキル覚醒 ≪スターバースト≫
30秒間攻撃力3倍となり、さらに全敵の魔法耐性を25減少させる。スキル終了後、エターナルブレイクに変化する。
通常スキルと異なり攻撃補正が付き、魔法耐性減少量も増加する。
初回限定ではあるが、欠点だった瞬間火力が大きく補われ、魔導鎧姫グレース以上の攻撃性能になる。
一方で射程強化が無く、初回発動後に40秒というCTを必要とする。
スターバーストを有効に活用するためには火力が必要な場面まで温存する必要があるため、役割を良く考えること。
単純な上位互換スキルとはならないため、スキル覚醒は慎重に行いたい。


余談
コスチュームがいささかアレだが、魔法剣士ではない。

(ややネタバレ注意)


2017/05/11、スキル「エターナルブレイク」の射程倍率が上昇(0.9〜1.3 → 1.0〜1.4倍)。
   覚醒アビリティ「ブライトブリンガー」のデーモンに対しての攻撃倍率が上昇(1.3 → 1.4倍)。
   好感度ボーナスがHP504・攻101からHP360・攻144に変更(100%時)。

ユニット編集用



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このページへのコメント

ガイジのパワーワード:使いこなす

Posted by  2017年07月25日(火) 09:39:36

>>2017年07月25日(火) 00:57:18
そんなん昔からだ
全盛期のミネルババンバン知らんのか

Posted by   2017年07月25日(火) 07:12:43

何でも使いこなせば〜と言えば済むと思ってるんだな
ダンサーやレンジャーみたいなバフや鈍足は使いこなせば強いけど
使いこなさなくてはいけない永続スキル型ってなんだよ、面倒くさいだけだろ

Posted by   2017年07月25日(火) 05:37:53

時代に取り残された哀れなぽんこーつねりあを抱いて溺死してる人も居るようで

Posted by   2017年07月25日(火) 02:51:53

>オワコンはメイジアーマー使いこなせない鉄脳王子

わざわざ使いこなさなくていい編成だからオワコンって言ってるんだよw
メイジアーマー抱えたまま溺死しろ

Posted by   2017年07月25日(火) 01:03:18

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