『封印されしドラニア』(以降、ドラニア)のみで
実装されている特殊な覚醒ルールを改修します。
ドラニアはクラスチェンジさせることによって
『
竜姫アーニャ』に変化しますが、
8月24日(木)の改修をもって、
ドラニアのクラスチェンジを撤廃します。
※特殊な処理を行っており、
不具合を誘発しないための対応となります。
ご理解賜りますよう何卒よろしくお願いいたします。
今後は「覚醒の大宝玉」より覚醒することができます。
また、本改修に伴い、
交換所>刻水晶の『
時聖霊フルール』を
「覚醒の大宝玉」と差し替えます。
初期クラス名 | | 素材1 | 素材2 | 素材3 | | CC後のクラス名 |
---|
竜戦士 | | 竜人戦士 | 青竜のガドラス | 時の聖霊フルール | | ドラゴンプリンセス |
---|
2021/02/04 クラスチェンジ前のスキルをクラスチェンジ後のスキルに統一
2020/12/17 Lv50未満でクラスチェンジ(CC)した際の最終ステータスが下方する仕様を撤廃
※Lv50未満でCC済みのユニットにも適用され、最大LvでCCした時のパラメータと同じになります。
※CCの条件に変更はありません。
※CC後のスキル変化廃止につきましては後日実装予定です。
2020/10/29 『クラスチェンジ・覚醒素材の自動選択機能』追加
■クラスチェンジ・覚醒素材の自動選択機能とは
クラスチェンジ・覚醒(スキル覚醒含む)を行う際、所持している素材となるユニットを
自動で選択する機能となります。
自動選択のルールを設定することで、条件に沿った選択も可能となります。
※これまで通り、手動で選択することも可能です。
■素材が検索される優先順について
自動選択時、以下を優先に素材が選択されます。
・聖霊の場合
第1兵舎 > 聖霊預かり所 > 第3兵舎 > 第2兵舎
・ユニットの場合
第1兵舎 > ☆4以下ユニット預かり所 >
第3兵舎 > 第2兵舎
■自動選択のルールについて
以下のルールを設定することで条件に沿った内容が選択されます。
※優先レア度、優先性別のみ選択式となり、それ以外はON/OFFの切り替えとなります。
・レベル1のみ
・好感度/信頼度0のみ
・スキルレベル1のみ
・出撃コスト初期値のみ
・優先レア度(CC★3優先/★4優先)
・優先性別(男性優先/女性優先)
※クラスチェンジに、優先レア度は適用されません。
(例)
以下の場合、CC★3優先をONの状態でも優先順に沿い
☆4以下ユニット預かり所の★3ソルジャーが選択されます。
-----
ベース:★3ソルジャー
必要素材:★3ソルジャー、★1ソルジャー、★1ヘビーアーマー
第1兵舎の所持
★3ソルジャー、CC★3ソルジャー
★4以下ユニット預かり所の所持
★3ソルジャー
------
■注意点
※ルールにて各「OFF」の場合は、各値が低い(出撃コストは高い)方を優先して選択されます。
※ロック中のユニットは、手動時と同様に選択不可となります。
※預り所に1体しかいないユニットでも自動選択対象になります。
※自動的に選択されますので、使用したくないユニットにつきましてはロックしていただきますようお願いいたします。
2015/09/10 呪術使いのクラスチェンジに必要なユニットを変更。
※ローグ系→忍者系
2015/04/09 編成中のドラニアをクラスチェンジで『竜姫アーニャ』へ変化させた場合に、アーニャが自動的に編成から外れないようになりました。
2015/03/12 クラスチェンジ及び覚醒素材の変更。
旧素材
▼エンジェル
CC(旧):ソルジャー、ヘビーアーマー、サムライ
CC(新):ソルジャー、ヘビーアーマー、エンジェル
▼ヴァンパイアハンター
CC(旧):アーチャー×2、ローグ
CC(新):アーチャー×2、ヴァンパイアハンター
▼砲術士
CC(旧):ソルジャー、アーチャー、パイレーツ
CC(新):ソルジャー、アーチャー、砲術士
▼神官戦士
CC(旧):ソルジャー、ヘビーアーマー、ヒーラー
CC(新):ソルジャー、ヘビーアーマー、神官戦士
▼サムライ
CC(旧):ソルジャー、メイジ、ローグ
CC(新):ソルジャー、メイジ、サムライ
▼忍者
CC(旧):ソルジャー、バンデット、ローグ
CC(新):ソルジャー、バンデット、忍者
▼モンク
CC(旧):ソルジャー、アーチャー、ローグ
CC(新):ソルジャー、アーチャー、モンク
▼魔法剣士
CC(旧):ソルジャー、メイジ、ワルキューレ
CC(新):ソルジャー、メイジ、魔法剣士
▼パイレーツ
CC(旧):アーチャー、バンデット、ローグ
CC(新):アーチャー、バンデット、パイレーツ
このページへのコメント
ダンサーのところはワルキューレ、ヒーラー、ヒーラーが正しいですね
ソルジャー・メイジ・メイジであってるよ?
覚醒(ワルキューレ・忍者・ヒーラー)とも違うし何と見間違えたんだ?
素材が全てシルバーのプラチナ、ブラックと素材にアイアンを含むゴールド以下で必要な素材が違うのでどちらも正しいと言えば正しいですね。
>コストが2〜5増加する。
シーフがいつかの調整で0になったから0〜5でいいのかな
今日までレベル最大まで上げてからCCしてた…
おまおれw
お知らせくらいちゃんと読めよw
俺は2回に1回くらいしかレベル最大ccしないよ
これ、どういうことなの?なんかまとめでも最大まで上げずにCCすると言っている人いたし、ここでも上げる必要はないとか書いてあるんだけど、ステータス低くなってもいいの?なんで30CCが折り畳みになっているの?
王子は文章を理解できない
もう8か月も経つんだな
ここの素材逆引きは目立たないせいか、全然更新されてないね
守護騎士シェルトの覚醒の素材入手方がいまいち分からない
もう見てないと思うけど、銀モンクならダンが交換出来るし、金モンクならモモが比較的出易いかな?(ゴールドラッシュとかガチャで)