最終更新:ID:/rFdlDvFIw 2024年01月17日(水) 06:35:07履歴
(撮影日:2023/01/22)
- イラスト担当はT-TRACK
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 紫風の竜砲騎兵 イーファ | ドラグーン | Lv1 | 2199 | 877 | 319 | 0 | 260 | 41 | 38 | HP+450 攻撃力+193 射程+20 | 竜砲・制圧射撃 | 戦場を駆ける紫風 | 編 集 |
Lv80 | 2740 | 1236 | 406 | |||||||||||
ドラグーンチーフ | Lv1 | 2745 | 1277 | 408 | 0 | 280 | 41 | 38 | HP+450 攻撃力+198 射程+20 | 竜砲・制圧射撃 ↓ ↑ 竜砲・蹂躙射撃 | 紫風の旗印 | |||
Lv99 | 3288 | 1795 | 508 | |||||||||||
ドラグーン オードナンス | Lv1 | 3295 | 2022 | 535 | 0 | 280 | 41 | 38 | ||||||
Lv99 | 3973 | 2318 | 635 | |||||||||||
竜砲騎士隊長 | Lv1 | 4117 | 1843 | 574 | 0 | 336 | 41 | 38 | ||||||
Lv99 | 4795 | 2064 | 787 |
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ドラグーン | ドラグーンチーフ | ドラグーンオードナンス | 竜砲騎士隊長 | |
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アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
竜砲・制圧射撃 | Lv1 | 15秒攻撃力1.3倍 効果範囲1.3倍 攻撃対象数+1 スキル終了時にHPを50%回復 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 29 | 紫風の竜砲騎兵イーファ | 編 集 |
Lv2 | 16秒攻撃力1.4倍 効果範囲1.3倍 攻撃対象数+1 スキル終了時にHPを50%回復 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 28 | |||
Lv3 | 18秒攻撃力1.5倍 効果範囲1.3倍 攻撃対象数+1 スキル終了時にHPを50%回復 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 27 | |||
Lv4 | 19秒攻撃力1.6倍 効果範囲1.3倍 攻撃対象数+1 スキル終了時にHPを50%回復 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 26 | |||
Lv5 | 20秒攻撃力1.8倍 効果範囲1.3倍 攻撃対象数+1 スキル終了時にHPを50%回復 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 25 | |||
備考 | - |
通常 | 竜砲・制圧射撃 | 20秒攻撃力1.8倍 効果範囲1.3倍 攻撃対象数+1 スキル終了時にHPを50%回復 | 初動まで1秒 | 回復まで25秒 |
覚醒 | 竜砲・蹂躙射撃 | 30秒攻撃力2.8倍 効果範囲1.7倍 2連撃攻撃を行う | 初動まで5秒 | 回復まで45秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。2020/06/30にプレミアム召喚に登場したブラックレアのドラグーン。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
ドラグーンとしてはイベント産のジゼルに次ぐ実装だが、召喚枠としては初。
高火力範囲攻撃で敵を殲滅することに特化した、わかりやすい性能を持つ。
アビリティ「戦場を掛ける紫風」により自前の撤退支援を持ち、さらに自身の攻撃力+7%。火力の高さは単純に優秀。
遠距離としては耐久(特にHP)が高めなので撤退支援が活きることはあまりないが、最前線で雑に暴れてもらう運用も容易に行える。
スキル「竜砲・制圧射撃」を使うと攻撃力と巻き込み範囲が強化され、さらに攻撃対象数+1。
高い攻撃力倍率と2体同時範囲攻撃により、発動中のラッシュ制圧力はとても高い。
さらにスキル終了時にHPを50%回復。最前線で敵を片付けた後の被弾のケアもできるが、基本的に回復は付けてあげた方がよい。
効果時間はスキルレベル最大でも20秒だが、再使用までも25秒と短めなので回しやすい。
コストが非常に重いという問題はあるものの、ちょっとクセになるほどの制圧力を見せてくれるユニット。
単独でも強いが、ドラゴン属性を活かして竜族編成でバフを盛り、さらなる高みを目指すこともできる。
高難度マップを制する主砲として大暴れしてくれるだろう。
第一覚醒
アビリティが「紫風の旗印」に変化。撤退支援と自身の攻撃+10%、さらに全ユニットに最大HP+10%の編成バフを与える。
覚醒前からさらなる火力アップ、しかもHPバフまで得て戦力として着実に強化される。
攻撃ヒット時の防御デバフ特性も強化され、さらに「雑に強い」ユニットになっていく。
第二覚醒 ドラグーンオードナンス
攻撃力をメインに能力値が上昇し、防御力デバフ効果が50%に強化。さらに通常時は30%、スキル発動中は100%の確率で攻撃力が1.3倍。
この攻撃力1.3倍は加算バフの後から計算されるため、環境に合った強力な特性といえる。
高火力アタッカーとしての道を突き詰める上で相性の良い分岐である。
第二覚醒 竜砲騎士隊長
HPと防御をメインに能力値が上昇し、射程1.2倍の特性により336という長射程を得る(好感度150%時は356)。
さらに射程範囲内のドラゴン属性ユニットの攻撃力と防御力を10%上昇させるようになる。
この射程内バフは自身にも有効であるため、ドラグーンオードナンスとの非スキル中の火力差はあまり大きくない。
スキル込みでの火力はさすがに劣るが、射程を強化する術のないイーファにとって、射程の強化が火力以上の魅力となる場合もある。
竜人編成で使う上でも射程内ドラゴン属性バフが輝く分岐となっている。
スキル覚醒 ≪竜砲・蹂躙射撃≫
30秒攻撃力2.8倍、巻き込み範囲1.7倍、さらに2連射撃を行う。
連射攻撃ということで、通常スキルより防御デバフを活かしやすい。
攻撃力と巻き込み範囲の倍率も通常スキルより大幅に上がり、同時攻撃とはまた違う形で蹂躙の名の通りの威力を見せる。
効果時間が伸びる代わりに再使用時間もほぼ倍増し、回しにくくなるのは注意。
余談
今は傭兵稼業をしているが、実は紫竜を駆る貴族の家系のお嬢様。
ただ竜砲騎兵は竜や武具の維持が大変で、王子と出会うまでは生計が火の車だったらしい。
ドラグーンが高コストな理由がちょっと分かる?交流になっている。
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このページへのコメント
イプリールとクロノシア来たのでちょっと悪いことしてきます!
統帥の塔で大暴れしてくれる
明らかにヤバイ強さなのにオープンの魔神16星4集計ではあんまり使われてないな
多分エフトラとアランで火力はほぼ足りていてその上で重コストのイーファは優先度が
低くなってしまうという事なんだろうけども
大嶽丸の場合
後ろの遠隔マスに置くには射程が足りない
貴重な中央マスに置くには役割が足りない
昔の砲術士と重装砲兵のイメージのせいで使ってなかったけど使ってみたら全く別物だった
ここ最近のマップでは遠距離配置マスが著しく制限されていることが多いからね、しょうがないね
置けるなら置きたいけど切り詰めていくと抜ける筆頭なのが辛いところ
牛ゴーレムに対する殺意が偉い。ジゼルと違って貫通はないけどクラス特性の防御デバフの恩恵も大きく受けており高防御に対して出るダメージが大差ないあたりヤバい
うちはイーファがモラクス第二形態をLV15でも単体で削りきったわ
まぁ牛ゴレの2倍程度の耐久しかないって考えりゃそらいけるか…
右に丁度第一形態が射程外で第二形態で動き出したらすぐ殴れて牛も焼きやすいマスがあるのがポイント高い
木人で使ってみたけどう〜んって感じ。多分売りは敵防御40%減なんだろうけど、近づく前に殲滅させる戦術が沢山あるなかで、このキャラの出番はというとう〜んって感じよね。コストもかなり重いし。
釣りは他所でどうぞ。以下返信禁止。