最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 01:52:14履歴
(撮影日:2023/04/16)
- イラスト担当は毛玉伍長
2014/06/19のメンテナンスで追加されたレアリティシルバーの忍者。
恒常の召喚からは除外されているが、緊急ミッション・イベントヒストリーなどのドロップとして入手可能。
好感度ボーナスありきながら同じシルバー忍者のサイゾウより攻撃力が高く、即戦力として有利。
スキル「忍術II」を使えば手数の多さにものを言わせた即死ワンチャンチャレンジもでき、手に余る大物を倒す活躍もしてくれるかもしれない。
とはいえイベントヒストリーや魔水晶との交換で高レア忍者の入手機会に困らない現状、戦力的に優位な時間は長くない。
特に忍者アザミはスキルが同じ忍術系で役割が被りがち。出撃コストについても忍者ヒエンという強力なライバルがいる。
戦力として差別化を図るなら、クラスチェンジ後最大レベルまで育てて追加アビリティを得る必要がある。
特に曜日ミッションで輝くアビリティになっているので、クラス自体の便利さもあり、ピンポイントに重要な役回りを果たしてくれる。
もちろんクラスチェンジ・覚醒素材としても需要があるので、ドロップでの入手機会は大事にしたい。
追加アビリティ 「状態異常無効」*1
麻痺などの状態異常無効、毒・炎マップのスリップダメージ(DoTダメージ)も受けない。
特に曜日ミッションは全てが毒マップであり、回復支援がなくても立っていられる0ブロック隠密ユニットとして結構重宝する。
マップギミックに左右される面はあるが、高レア忍者に真似のできない活躍を期待できるアビリティである。
余談
待望の銀忍者。
というのもそれまでは覚醒で忍者が必要とされた場合は魔水晶でしか交換できない忍者ヒエンを使わなければならなかったからだ。
そのため一部のユニットの覚醒は、大分割高となっていた。
UI変更までは交流の画面ではマスクをはずしており、通常時と交流時で画像が違う初めてのキャラとなっていた。
寝室では2回目でまさかのアヘ顔を披露することになる。
シルバー(銀)のくノ一で名前がカゲロウというと、某国民的時代劇に登場する某キャラを思い起こさせる。
開発がそこまで考えていたかは定かではないが。
恒常の召喚からは除外されているが、緊急ミッション・イベントヒストリーなどのドロップとして入手可能。
好感度ボーナスありきながら同じシルバー忍者のサイゾウより攻撃力が高く、即戦力として有利。
スキル「忍術II」を使えば手数の多さにものを言わせた即死ワンチャンチャレンジもでき、手に余る大物を倒す活躍もしてくれるかもしれない。
とはいえイベントヒストリーや魔水晶との交換で高レア忍者の入手機会に困らない現状、戦力的に優位な時間は長くない。
特に忍者アザミはスキルが同じ忍術系で役割が被りがち。出撃コストについても忍者ヒエンという強力なライバルがいる。
戦力として差別化を図るなら、クラスチェンジ後最大レベルまで育てて追加アビリティを得る必要がある。
特に曜日ミッションで輝くアビリティになっているので、クラス自体の便利さもあり、ピンポイントに重要な役回りを果たしてくれる。
もちろんクラスチェンジ・覚醒素材としても需要があるので、ドロップでの入手機会は大事にしたい。
追加アビリティ 「状態異常無効」*1
麻痺などの状態異常無効、毒・炎マップのスリップダメージ(DoTダメージ)も受けない。
特に曜日ミッションは全てが毒マップであり、回復支援がなくても立っていられる0ブロック隠密ユニットとして結構重宝する。
マップギミックに左右される面はあるが、高レア忍者に真似のできない活躍を期待できるアビリティである。
余談
待望の銀忍者。
というのもそれまでは覚醒で忍者が必要とされた場合は魔水晶でしか交換できない忍者ヒエンを使わなければならなかったからだ。
そのため一部のユニットの覚醒は、大分割高となっていた。
UI変更までは交流の画面ではマスクをはずしており、通常時と交流時で画像が違う初めてのキャラとなっていた。
シルバー(銀)のくノ一で名前がカゲロウというと、某国民的時代劇に登場する某キャラを思い起こさせる。
開発がそこまで考えていたかは定かではないが。
タグ
このページへのコメント
スキルを使わなければという制限はあるものの
永続隠密と状態異常無効と毒無効をすべて兼ね備えた貴重なキャラなんだよなこいつ
オーガスタで強化すればそれなりのスペックにはなるし
毒に加えてスフィンクス系の全体麻痺ばらまきがあるマップでは便利かも……と言いたいところだが
そんなマップは滅多にないし、あっても英傑の塔とかだし出番はなかろうな
カレー食えば英傑の塔27階で微妙に活躍することができる
もっと適したキャラはいくらでもいるけど
わざわざ別個の画像を用意するのをやめて同じ画像を使うようにしたから
今更気付いたんだけどなんでマスク外さなくなっちゃったんだろうな
見れなくなったのは残念だ
16年8月25日の先行UIリニューアルで交流画面でもマスクをはずさなくなってしまった
なんか今風ですね(コロナ)