DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/05/03)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2022/06/05)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





魔界闘士
リスティス
アベンジャーLv12303406212012118HP+360
攻撃力+144
スキル効果時間+20%
食い千切り魔界適応
Lv703397600298
デスアベンジャーLv14279620310012118HP+432
攻撃力+144
スキル効果時間+20%
食い千切り
↓ ↑
大暴食
魔界闘士
Lv905361639?351
リヴェンジェンスLv14587585?361012118
Lv996096893459
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
アベンジャーデスアベンジャーリヴェンジェンス
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時の画像募集中です。

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
食い千切りLv125秒遠距離攻撃を行う スキル発動時にHPが現在値の半分に減少---27-54魔界闘士リスティス
Lv226秒遠距離攻撃を行う スキル発動時にHPが現在値の半分に減少---27-53
Lv328秒遠距離攻撃を行う スキル発動時にHPが現在値の半分に減少---26-52
Lv429秒遠距離攻撃を行う スキル発動時にHPが現在値の半分に減少---26-51
Lv530秒遠距離攻撃を行う スキル発動時にHPが現在値の半分に減少---25-50
備考最終調整日:2016/04/14
・発動時、HPが半減する効果を追加

アビリティ

  • 魔界適応
    • 魔界でも能力が低下しない

覚醒


(撮影日:2023/05/03)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2022/06/05)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/05/29)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/07/22)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 魔界闘士
    • HPが大きく上昇し魔界でも能力が低下しない

スキル覚醒

通常食い千切り30秒遠距離攻撃を行う スキル発動時にHPが現在値の半分に減少初動まで5秒回復まで50秒
覚醒大暴食20秒3体まで同時に遠距離攻撃 スキル発動時にHPが現在値の半分に減少初動まで5秒回復まで45秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/11/19に召喚に実装された4人目のアベンジャー。レアリティはプラチナ。
プラチナの召喚枠に相応しい高いステータスと、クラス特性を存分に活かせる遠距離攻撃スキルが魅力。

覚醒前からアビリティ「魔界適応」を持ち、魔界でも能力が低下せず深層では攻防が1.3倍になる。
スキル「食い千切り」を発動するとHPが現在値の半分減少し、射程250の遠距離攻撃を行う。
発動と同時にアベンジャー特性を発揮できるため、高火力の遠距離攻撃をばらまける。
相手をブロックする必要がなく、回復が届かない場所でも高火力を維持しやすく扱いやすい。

HP減少量はスキル発動時のものを参照するが、HPが1の時に使用すると自滅してしまう。
またHP半減はダメージ扱いで、特殊なケースだが「魔神ウェパル降臨」において現在HPが偶数の時スキルを発動するとダメージ2倍により即死する。
とはいえ、クラス特性で死亡しても撤退扱いになるので、どうしても居座ってもらいたい場面以外では気にする必要はないかもしれない。
死ぬと同時に周囲に攻撃力4倍の大ダメージを与えることもできるので、それを狙ってみるのも一興である。

アベンジャーの中でも珍しい遠距離攻撃持ちとして、ポテンシャルは高いといえる。
撃破上等の差し込み特攻をさせたり、スキルで高火力砲台となってもらったり、使い方はいろいろ。
アップデートを重ねて格段に使いやすくなっているので、手に入った王子は活躍させてみるのも面白いだろう。

第一覚醒
覚醒アビリティは「魔界闘士」、魔界適応の効果に加えHPが1.2倍と大きく強化され、最終的なHPは5000近くにまで達する。
HPの増加はアベンジャー特性と噛み合っており、能力値全体の上昇と併せてやや不安定で扱いづらい面をカバーしやすくなる。
他バフなしでミスリルゴーレムを抱えられ、魔界適応補正が得られるマップでも魔界ボアを抱えて瀕死で殴り返すなど、スキルを使わず殴り合う運用も視野に入る。
ちなみに第一覚醒後レベルカンスト時、魔界適応の補正が得られるマップで王子バフがあれば中型ダークエレメンタルを自爆で一確可能。

第二覚醒 リヴェンジェンス
与ダメージアップの閾値が99%以下に引き上げられ、また死亡時に与えるダメージの範囲も拡大。
さらに死亡しても40秒後に再出撃が可能になる。
能力値の伸びも比較的良く、運用する上ではぜひ第二覚醒まで検討したい。

スキル覚醒 ≪大暴食≫
20秒間、3体まで同時に射程250の遠距離攻撃を行い、スキル発動時にHP半減。
複数同時攻撃が可能になり、対ラッシュ性能が上がる。
効果時間は短くなるが、待ち時間も短くなるので回転率は向上する。

余談

実装時バナー

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

覚醒前カンストのHP1976?→2779です。(好感度抜き)
アク禁巻き添え?で編集できなかったので誰か編集お願いします

2
Posted by 名無し(ID:6WJLl8dqMA) 2018年09月23日(日) 02:35:25 返信

必要被ダメージの緩和でもよかったんだがなぁ

6
Posted by   2018年06月13日(水) 05:19:31 返信

馬鹿の声がデカイから仕方ない

6
Posted by  2018年06月12日(火) 22:18:14 返信

使いやすくなったんだがアベンジャーは使いやすくなくて良かったなぁ…適当に置いても星落とさずダメ与えるよりは練りに練れば大ダメージ与えられるが失敗すると星落とすっていうリスキーな職のままでよかった……単純に倍率上げてくれるだけで良かったのに

6
Posted by  2018年06月07日(木) 10:20:34 返信

ステータスも良しで自傷スキルで火力調整出来て
更に死んでも撤退ボムで結構使いやすい子な気がしてきた

育ててないけど

6
Posted by 名無し(ID:aYbkaxfZfQ) 2018年06月06日(水) 00:26:00 返信

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