最終更新: nedumi_w_cjgx 2020年12月21日(月) 01:54:58履歴
ミッション> EVOL BOOST!! 03 オペレーションモード>オペレーションモード(EB03) >機動武闘伝GガンダムII
「EVOL BOOST!!」編 機動武闘伝GガンダムIIのミッション。
「EVOL BOOST!!」編 機動武闘伝GガンダムIIのミッション。
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ノーベルガンダムか第3勢力を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ゴッドガンダム | ドモン・カッシュ | 16000 | アタッカー | 5600 | 武闘 | アタック 覚醒 | x10 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり | |
隊長機 | ノーベルガンダム | アレンビー・ビアズリー | 24000 | アタッカー | 6800 | 勝ち気な少女: 攻撃時、相手のスピードを20%減少させる【毎回】 | 決戦 | スピード1 | x15 | 初期アタック3800 最終ラウンドに必殺技を使用 |
第3勢力 | ライジングガンダム | レイン・ミカムラ | 20000 | アタッカー | 8000 | ?: HPが半分以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 丁寧なメンテナンス: ラウンドが進むたびにHP1000回復【毎回】 | 闘気 | スピード | x15 | どちらかがランダムで登場 ラウンド1に乱入 初期アタック5200 アタックバーストのMSを優先して狙う! |
デスアーミー | デスアーミー | 26000 | ガンナー | 4000 | ?: ラウンドが進むたびにずっとアタック、スピード+500【毎回】 | 装甲 | アタック | x15 | どちらかがランダムで登場 ラウンド1に乱入 初期アタック5400 ランダムのバーストのMSを優先して狙う! | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 行くわよ! | ||||||||
第3勢力出現時(レイン) | やれる ものなら やって みなさいよ! | |||||||||
第3勢力出現時(デスアーミー) | ・・・・・・ | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
隊長機 | ファイト! | |||||||||
第3勢力(レイン) | ||||||||||
第3勢力(デスアーミー) | ||||||||||
取得確認パーツ | バーサーカーシステムII(必殺コスト−3 スピード−800) | |||||||||
特別任務 | 20000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ライジングガンダム(ライジング撃破時) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+30 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | GガンダムII編も3ミッションで、最初はアレンビーのノーベルガンダムが相手となり、第3勢力の乱入がある。久々のランダム乱入で、ライジングガンダムがビルドMS設計図対象となっている。 ライジングガンダムは新規ビルドMSなので、「ミッション報酬ドロップ確率アップボーナス」配信中にプレイしたいところ。 ドモン&アレンビーとのタッグマッチで、第3勢力を含めて3機となるので、闘気と共撃も安心して使える。また、隊長機か第3勢力を撃破すればクリアとなるので、どちらかに2機で集中攻撃を仕掛ければ問題ない。 特別任務は、2万以上のダメージを出すこと。第3勢力がデスアーミーなら、闘気あたりで簡単に出せるが、それ以外だと、ドモンはビルドウェポンかアビリティ封印(急襲かスキル)が必要、アレンビーかレインはスピードバーストなので、烈破あたりを使いたい。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ミッション1クリアで出現 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムマックスター | チボデー・クロケット | 9600 | アタッカー | 8000 | 閃光の一撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 チャンピオンの実力: 攻撃を受けるたびに、ずっと相手のアタック、スピードを50%減少させる【毎回】 | 双璧 | スピード 覚醒 | x10 | 初期アタック5000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ガンダムローズ | ジョルジュ・ド・サンド | 8600 | ガンナー | 5700 | ジャック・イン・ダイヤ: 攻撃時、相手のスピード、必殺技を30%減少させる【毎回】 騎士の誉: 自分を撃破した相手に、ずっとスピード−2000【1回限り】 | ファンネル | ディフェンス 覚醒 | x5 | |
MS3 | ドラゴンガンダム | サイ・サイシー | 6800 | ディフェンダー | 5500 | ?: 味方が撃破されると、ずっとアタック、スピードが2倍になる【1回限り】 少林寺再興の願い: 先攻を取ると、ずっとアタック、スピード+2000【毎回】 | 連撃 | アタック 覚醒 | ||
MS4 | ボルトガンダム | アルゴ・ガルスキー | 7400 | アタッカー | 5800 | ブラック・ジョーカー: 攻撃を受けるたびに、ずっとアタック、防御力を30%増加する【毎回】 | 烈破 | ディフェンス 覚醒 | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
MS4 | ||||||||||
特別任務 | バーストエールを3回以上発動させてクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムマックスター | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 次は、ドモンのいない新生シャッフル同盟が相手の全滅ミッションとなっている。 ここでは、VS5弾以来のマックスターのビルドMSが開発できるので、未開発の人でDW6弾キャンペーンカードのアイナ・ラクス・メイのどれかを持っている人は、積極的に使い、獲得率を上げてもらいたい。しかし、ローズとボルトは依然として開発できない点は注意。 面倒なのは、ボルトガンダムとガンダムローズ。ボルトが烈破でアルゴがディフェンスバーストの鉄板構成となっている。先攻ディフェンスバースト封印スキルで十分なので、用意して1撃撃破を狙いたい。 ローズはファンネル。発動すると、ジョルジュのVS5弾Mのスキルが発動。こちらのステータスが下げられる。撃破されれば問題ないものの、成功率を落として撃破しないようにしてくることもある(大体、大成功で230%だが150%程度になることも)。ラウンド1は相手にしないように、ラウンド2で集中攻撃を仕掛けるのがいいかも。ダメージ減少スキルは温存が難しいが、EX覚醒後のEXスキルなら温存できるので、覚醒タイミングを見計らおう。無論、ファンネルを封印できれば問題ない。 特別任務はエール3回以上の使用。EX覚醒のゼロシステムか阿頼耶識・阿頼耶識type Eの機体&パイロットは、最低1組は必要。後も、他のEX覚醒のパイロットを1人用意しておこう。この際、上記ラクス以外の味方犠牲でEX覚醒のパイロットカードの用意は、EX覚醒が出来ないので使用禁止。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上 →宇宙(ラウンド2から) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+1 | ||
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解禁条件 | ミッション2クリアで出現 | |||||||||
目的 | ゴッドガンダム&風雲再起を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | マスターガンダム | マスター・アジア | 38000 | ディフェンダー | 8400 | 師匠の威厳: 攻撃時、ずっと相手のアタック、必殺技を20%減少させる【毎回】 すさまじい気迫: ラウンド2のみ相手全員のアタックバーストを封じる | 双撃 | アタック 覚醒 | x10 | |
隊長機 | ゴッドガンダム&風雲再起 | ドモン・カッシュ | 48000 | アタッカー | 9200 | 沸き立つ闘争心: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタックが20%増加する【毎回】 分身殺法・ゴッドシャドー: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にし、ダメージを30%に軽減する【毎回】 | 激戦 | アタック 覚醒 | x15 | 初期アタック7800(敵隊長機撃破) ラウンド1に必殺技を使用する可能性がある |
第3勢力 | デビルガンダム最終形態 | キョウジ・カッシュ | 40000 | ガンナー | 5000 | DG細胞の再生能力: ラウンドが進むたびに、HP3000回復【毎回】 ?: 攻撃時、ずっと相手のアタック、スピードを20%減少させる【毎回】 | 奮迅 | アタック | x15 | ラウンド2に乱入 初期アタック6400 いずれかのバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
第3勢力出現時 | ハーッハッハッハッハ!! | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
隊長機 | ||||||||||
第3勢力 | ||||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ゴッドガンダム&風雲再起 デビルガンダム最終形態(R)(デビルガンダム撃破時) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | 最後はゴッドガンダム&風雲再起が相手で、第3勢力でデビルガンダムが乱入してくる。どちらもビルドMS設計図対象で、デビルガンダム最終形態の(R)版はDW2弾以来となるから、当時獲得していない人は、ここで粘ることになる。 その第3勢力であるデビルガンダムは奮迅のアタックバースト。ラウンド2に乱入するので設計図を狙う場合はラウンド1でクリアしてしまわないように。また、デビルガンダムだけを撃破してもミッションクリアにはならないので気を付けよう。戦う場合は、毎ラウンドHPが回復する上、攻撃時にアタックとスピードを下げてくる。奮迅対策の、激戦か必殺反撃イグニッションカードの用意を忘れずに。ランダムバースト狙いなので、スピードとディフェンスだったら、自動的にこちらのみ狙われることになる。運を天に任せて、どちらかのバーストを入れないようにすれば、狙いのバースト不在の状態になる可能性があるので、どちらに付くかわからなくなるから、運が良ければ利用できるだろう。 このミッション唯一の僚機である、マスターガンダムは双撃のアタックバースト。攻撃を許せば重いダメージを負うことになる上に、ラウンド2はこちらのアタックバーストを封じてくる。幸いにもダメージ軽減スキルは持たないため、ラウンド1で撃破してしまうのが好ましい。 隊長機のゴッドガンダム&風雲再起は激戦のアタックバースト。いつぞやのスキルと似たスキルを持ち、元々高いアタックを攻撃のたびに上昇させてくる。激戦アビリティと相まってラウンドが進むたびにダメージは大きくなっていく。スキルさえ封じればクリティカルも有効になるので、やはりスキル封印を持つパイロットカードが必須となると言えるだろう。HPから追加ダメージを頼るのも不可能ではないが、結構厳しい。 特別任務は、全機生存でのクリア。1撃撃破されされなければ、何とかなるだろう。あるいは、スキル封印を併用した、クロスストライク→トライブレイズでゴッドガンダムを攻撃すれば、達成しつつクリアも見えるだろう。 |