「鉄血の1弾」以降のストーリーモードミッションから、
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」に所属するミッション。
ページの見方はミッションページで。
EXミッションもこちらで解説。
また、ICカードが必須となり
階級が一等兵になるとアンロックされ、プレイ可能となる。
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」に所属するミッション。
ページの見方はミッションページで。
EXミッションもこちらで解説。
また、ICカードが必須となり
階級が一等兵になるとアンロックされ、プレイ可能となる。
レベル | 1 | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+2 | |||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 再録(B4弾) | |||||||
目的 | ザクウォーリア(アスラン)を倒せ! | BGM | DESTINY:出撃!インパルス | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクウォーリア | ジオン兵 | 1800 | ディフェンダー | 1600 | ? | - | - | x | |
MS2 | ザクウォーリア | ジオン兵 | 1600 | アタッカー | 1800 | ? | - | - | x | |
MS3 | ザクウォーリア | ジオン兵 | 1400 | ガンナー | 2000 | ? | 回避1 | - | x | |
隊長機 | ザクウォーリア | アスラン・ザラ (DESTINYバージョン) | 7200 | ディフェンダー | 2600 | ? | 鉄壁 | - | x | 2ラウンド目登場 初期アタック1800 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | アクションメモリ:ザクウォーリア【アスラン機】 | |||||||||
特別任務 | バーストエールを2回以上発動させろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(無色)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ザクウォーリア? | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | タリア・グラディス | |||||||||
備考 | もちろん最初はアスラン…顔がオーブ版になって若干矛盾する流れに。タリアもめぐりあい可能性あり。 |
レベル | 1 | 戦場 | 森林 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | |||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 再録(BG4弾) | |||||||
目的 | レイ専用ブレイズザクファントムを倒せ! | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクウォーリア | ジオン兵 | XX00 | ディフェンダー | 1100 | ? | 先制 | - | x7 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 |
MS2 | XX00 | アタッカー | 1300 | ? | なし | x6 | ||||
MS3 | XX00 | ガンナー | XX00 | ? | ? | x6 | ||||
隊長機 | ブレイズザクファントム(レイ専用機) | レイ・ザ・バレル | 7200 | ディフェンダー | 2700 | 邪魔はさせない!: ラウンド2からずっと相手全員のスピード-500 | 回避 | x15 | 初期アタック2000 最終ラウンドに必殺技を使用 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | レイ・ザ・バレル ザク、発進する! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ||||||||||
特別任務 | 80000点の以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(無色)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | レイ専用ザクファントム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | メイリン・ホーク | |||||||||
備考 | 同名ミッションは2個、BG4弾のバージョン。 |
レベル | 3 | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | |||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 再録(BG4弾) | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | BGM DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ブレイズザクファントム(ハイネ専用機) | ハイネ・ヴェステンフルス | 7400 | アタッカー | 3000 | 熟練した連携: ラウンド2からずっと仲間全員のアタック+500 | 速烈 | スピード1 | x15 | 初期アタック2400(敵全滅系) |
MS2 | ザクウォーリア | アスラン・ザラ(DESTINYバージョン) | 6800 | ガンナー | 2600 | 冷静な操縦: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 回避 | - | x8 | |
MS3 | ザクウォーリア | ジオン兵 | 1800 | アタッカー | 2400 | ? | 先制 | - | x4 | |
MS4 | x | |||||||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 息合わせてばっちり行こうぜ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | ザクとは違うんだよ!ザクとは!! | ||||||||
取得確認パーツ | ショック・ディフェンサーIII(ダゲキダメージ-400、アタック+200・レア)【アスラン機】 | |||||||||
取得確認ユニット | ||||||||||
特別任務 | 20000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 戦場のコンサート(特別任務達成) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ザクウォーリア? | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ミーア・キャンベル(出会ったパートナー14人以上で解放。ミッション解放時点ですでに15人以上めぐりあい済みの場合ミッション解放と同時告知) | |||||||||
備考 | ユニウスセブン残骸落下事件後のフォックスノット・ノベンバーをモチーフとしたミッション。 のはずなのだが、敵にアスラン搭乗のザクが居たり、戦場が地上だったりとかみ合っていない。なお、敵機にハイネザクがいるが本機のビルドMSの設計図はここでは入手出来ない。 ミッションの内容については、敵機は全てHPが4桁と撃墜しやすく、アスランの半減スキルに気を付ければクリアは難しくないだろう。上記の通りハイネザクは設計図を出さないのでこだわる意味は無い。とはいえ、きっちり必殺技で撃墜しMS経験値チケットは頂いておこう。 特別任務達成で戦場のコンサートが入手可能。ハンティングシステムが使いやすくなるのでぜひ入手しておきたい。G闘気等の防御無視攻撃+アタックバーストで大ダメージを狙ってみよう。 |
レベル | 4 | 戦場 | 水中 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | |||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 再録(BG4弾キラルート) | |||||||
目的 | フォースインパルスガンダムを倒せ! | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクウォーリア | アスラン・ザラ(DESTINYバージョン) | 8600 | ディフェンダー | 2500 | ? | 反撃 | スピード2 覚醒 | x7 | |
MS2 | ブレイズザクファントム(レイ専用機) | レイ・ザ・バレル | 8400 | ガンナー | 3200 | ? | 突撃 | - | x7 | |
MS3 | ガナーザクウォーリア | ルナマリア・ホーク | XX00 | ガンナー | 2400 | ? | 狙撃 | - | x7 | ラウンド1で2機撃墜するとラウンド2登場 |
隊長機 | フォースインパルスガンダム | シン・アスカ | 17500 | アタッカー | 3000 | 速攻の一撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 不屈の精神: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 逆襲 | ディフェンス2 覚醒 | x15 | 初期アタック3200 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 俺がお前らを滅ぼしてやる!! | ||||||||
敵機退却時 | お前達なんかがいるから、世界は! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | もう絶対に繰り返してはいけないんだ! | ||||||||
隊長機 | なんなんだよ。あんたは! | |||||||||
取得確認パーツ | マユの携帯電話(必殺+400、ダメージ-300・Mレア)【インパルス】 | |||||||||
取得確認ユニット | ランク5:フェイズシフト装甲(HP+250):【インパルス】 アクションメモリ:ザクウォーリア(複数入手可(ボーナスゲージへ加算)) | |||||||||
特別任務 | 敵を3機以上撃墜してクリアしろ! (通常時ボーナス・フェイズシフト装甲(ジツダンダメージ-500)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガナーザクウォーリア フォースインパルスガンダム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ミリアリア・ハウ(DESTINYバージョン) | |||||||||
備考 | キラルートからの再録。水中戦となる。隊長機のインパルスは後手に回ればディフェンス&逆襲、先手を取ればクリティカル攻撃となかなか厄介。閃烈で逆襲攻撃を封じたり、デュアルアームズで逆襲をかわしつつバーストを封じると戦いやすくなるだろう。また、必殺技半減スキルも持っているためハンティングをする際には要注意。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上(トリントン基地・夜) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜4クリアで出現 | 初出 | 再録(BG4弾) | |||||||
目的 | デスティニーガンダムを倒せ! | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ブレイズザクファントム(レイ専用機) | レイ・ザ・バレル | 8800 | ディフェンダー | 4200 | 精密な破壊行動: 攻撃時、敵の防御力を大きくダウンさせる【毎回】 | 速烈 | スピード2 | x7 | 毎ラウンド必殺技使用の可能性あり |
MS2 | フォースインパルスガンダム | ルナマリア・ホーク | 9600 | アタッカー | 4300 | ? | 鉄壁 | アタック2 | x7 | 僚機のアシストに回る可能性あり |
MS3 | ザクウォーリア | ジオン兵 | 3400 | ディフェンダー | 3200 | しぶとさは1人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 先制 | ディフェンス1 | x5 | |
隊長機 | デスティニーガンダム | シン・アスカ | 26000 | ガンナー | 3300 | 絶妙な見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 怒りに満ちた瞳: HPが80%以下になると、ずっとアタック、防御力が30%増加する【1回限り】 | 烈破 | アタック3 覚醒 | x15 | 初期アタック4400 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 俺がお前らを滅ぼしてやる!! | ||||||||
敵機退却時 | お前達なんかがいるから、世界は! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 俺は許しませんよ!ギルを裏切るなんてこと! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | お前も、ふざけるなぁーッ! | |||||||||
取得確認パーツ | ヴァリアブルフェイズシフト装甲(ジツダンダメージ-500、必殺+200・Mレア)【デスティニー】 | |||||||||
取得確認ユニット | ランク7:ハイパーデュートリオンエンジン(アタック+350)【デスティニー】 アビリティチップ:ガンナー/速烈【ブレイズザク】 | |||||||||
特別任務 | 敵を3機以上撃墜してクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・MS経験値チケット・シルバー?) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 偽りの説得(特別任務達成) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | デスティニーガンダム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | マリュー・ラミアス(DESTINYバージョン) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | BG4弾・キラルートからの再録。 隊長機のデスティニーは初撃半減スキル・BG4弾P版と同じHP8割以下での攻防強化スキルによる烈破からの一撃必殺が怖いが、現状はアビリティ・閃烈を使えば、やり過ごして半減スキルを消費させ、次ラウンドに改めて速烈・闘気で一気に…という流れを作りやすくなった。但しアビリティLvがあまりにも低いと不発が目立つ為、そういう場合は無理に起用せず、追加攻撃アビで半減スキルを消すなど別の手段でなるべく攻撃の手を減らさないようにしたい。 他の機体では名有り機体はやはりミッションLv相応に厄介。鉄壁持ちのインパルスは真っ先に撃破しておきたいし、レイのザクは速烈持ちなので無視すると被害が広がる一方…と、無視していてもいい事はない。ちなみにレイのザクは速烈のアビリティチップを落とす為、入手していない人は狙ってもよいだろう。 特別任務は敵3機以上の撃破。鉄壁のインパルスは真っ先に落としておこう。獲得できるGオーダーはラウンド2に相手の必殺コストを2も上昇できるものだが、やはり「戦場のコンサート」、「エイハブ粒子の供給」の前では無力なので、Gオーダーの読み合いになる。 設計図は当時と同じくデスティニーガンダムが拾えるが当然ハンティングシステムでのドロップ品なので狙う場合はボーナスゲージ溜め・必殺技で撃破など、いつものドロップ率向上手段は欠かさずに。それ以外の面子の設計図ドロップは未検証だが、拾えるとしてもここに到達するまでに拾えるものばかりなので、無理に狙う必要は無いだろう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+2 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜5クリアで出現 | 初出 | 新規・再録(BG1弾) | |||||||
目的 | フリーダムガンダムを倒せ! | BGM | DESTINY:出撃!インパルス | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ストライクルージュ | カガリ・ユラ・アスハ | 11500 | アタッカー | 3400 | 絶妙な連携: ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+600 | 装甲 | アタック 覚醒 | x5 | 僚機のアシストに回る可能性あり |
MS2 | ザクウォーリア | ジオン兵 | 3200 | アタッカー | 3000 | - | x | ランダム出現MS | ||
MS3 | 3400 | ディフェンダー | 2700 | 回避 | - | x5 | ||||
MS4 | 3000 | ガンナー | 3300 | ざまあみやがれ!: 自分を撃破した敵に、ずっとアタック-300 | 回避3 | - | x4 | |||
隊長機 | フリーダムガンダム | キラ・ヤマト | 24000 | ガンナー | 5000 | ここでは死ねない!: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 駆ける閃光: 先攻を取ると追加ダメージ+1000【毎回】 | 連撃 | スピード3 覚醒 | x15 | 初期アタック3500 1ラウンド目から必殺技使用の可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 下がって。 あとは出来るだけやってみるから。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | よくそんなことが言えるな!お前達は! | ||||||||
隊長機 | でもカガリは今泣いているんだ! | |||||||||
取得確認パーツ | ハイパーデュートリオンエンジン(毎ラウンドアタック+350)【フリーダム】 | |||||||||
取得確認ユニット | ||||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・トリィ) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | フリーダムガンダム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ラクス・クライン(DESTINYバージョン) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | BG1弾のビルドミッションからの再録。だが、DESTINYストーリーモードのためか、BG1弾当時はキラとカガリはSEEDバージョンだったが、DESTINYバージョンに変更されており、セリフも変更されている。 隊長機のフリーダムは高スピード・追加ダメージスキル持ちのスピバだがアビリティは連撃。コレにより先手を取られると追加ダメージ+1000の攻撃が2回飛んでくる可能性があるので見た目より火力が高い。また、ラウンド1から必殺を発動する事があり、これを先手で打ち込まれると軽減スキル持ちかディフェバ以外は撃墜必至。必殺に関しては素の威力が高いようなので通常のガードだけでは追加ダメージが乗らなくてもかなりのダメージを負ってしまうので、ラウンド1に必殺を使ってきた場合は手を出さないというのも判断の一つ。 僚機はラウンド2に敵全員のスピードを+してくるストライクルージュ以外は特にめぼしい敵はいない。そのストライクルージュは経験値チケットを複数落とす事があるので、フリーダムの強化防止も兼ねて必殺でキッチリ仕留めておきたい。 特別任務はラウンド2までのクリア。キラがスピードバーストなので可能なら封じておきたい。ボーナスのトリィはSEEDルートで強化されたものが入手可能なのだが、運任せなのでそれまでのつなぎになるだろう。また、DESTINYバージョンのラクスとめぐり合えるので、出会うだけはしておこう。 設計図はフリーダムガンダムが公式で明記されているが、ストライクルージュもドロップする可能性がある。とはいえ、無印SEEDの方のミッションで難易度が低い作成用ミッションがある為、こちらでドロップするとしても無理に狙う必要は無いだろう。 フリーダムはハンティングで強化パーツの「ハイパーデュートリオンエンジン」をドロップする事があるが、バルバトスのユニットのハイパーデュートリオンエンジンは前のミッションのデスティニーのみなので注意。しかし無印なのに後継機のエンジン…ひょっとしてガワだけフリーダムなのだろうか。 余談だが最終回(1回目のTV版)でもストフリがフリーダムに描かれているのがワンカットだけ存在するという作画ミスがあった。 |