ポケモンの育成論が一応のメインコンテンツとなる、サークル『ファルコンパンチ』によるWikiサイトです。対人戦、中でもシングルバトルのLv50戦の見せ合いあり3vs3をメインにしており、単純な『強さ』よりも各人が『やりたい事』を形にしていった型を載せています。

メテノ


No.774 タイプ:いわ/ひこう
特性:リミットシールド(HPが半分以下になると殻を脱ぎ捨ててフォルムチェンジする
            殻を被っているときは状態異常にならない)
HP攻撃防御特攻特防素早合計
メテノ(リミット前)60601006010060440
メテノ(リミット後)601006010060120500


ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) みず/でんき/こおり/いわ/はがね
いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/ひこう/どく/むし
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし じめん

ソルロック・ルナトーンは、いわ・エスパー。
メテノはいわ・ひこう。
おまえら、何が違うねん・・・。

どこかギルガルドを見て調整したような印象を受ける種族値ととくせい。
実質720族ともいわれるギルガルドと比べると、いいとこどりで計算しても580相当。まあ計算に意味もないが。
特筆すべきはからをやぶるの習得。
高めの耐久からからをやぶったらリミットパージして攻撃に転じろ、という運営の押しつけがありありと見て取れる。
リミットシールド状態ではそれを後押しする如く状態異常を防いでくれるが、ちょうはつを防いでくれるとは書いてないのでそこは注意か。
また、リミットシールド状態の種族値もあくまで高め程度であり、重い弱点攻撃を浴びるところりと落ちてしまいかねない。
さらにいわ・ひこうはノーマルタイプ以外の先制攻撃で弱点を突かれやすいタイプなのでそこも注意が必要だろう。
また、岩技は物理特殊両面カバーされているものの、飛行技はどちらも乏しく、
ジュエル廃止以降使用者の激減したアクロバットしか覚えない。
サブウェポン全般狭めであるので、突破力は案外高くないかもしれない。

からをやぶる物理型(2016/12/9)

特性:リミットシールド
性格:いじっぱり さみしがり やんちゃ
努力値:攻撃252 HP252 防御4
持ち物:しろいハーブ メンタルハーブ きあいのタスキ リリバのみ チイラのみ
確定技:からをやぶる ストーンエッジ じしん
選択肢:アクロバット とんぼがえり サイコキネシス マジカルシャイン ステルスロック みがわり

別にWikiをパクったわけじゃねーから!
机上論で殻を破ろうとすると、ほかに選択肢がない。
持ち物は考察の余地があるだろうが、割って殴るしか思いつかないとどうしてもこうなる。
タスキを使うほど柔らかいわけではないので、
できれば確実に消費できるアイテムを使ってアクロバットももたせてやりたい。
となると、しろいハーブが最有力か。
オボン持たせるとどうなるの?パージした外殻がまたくっついたりするの?
からを割ってもまだ体力が半分を切っていなかったら、みがチイするとか。
もう技のスペースなくなっちゃうけど・・・。

252振り補正込60族のAが123。2積みで246。
252振り補正込100族のAが167。1積みで250。
うまくリミット解除できなかったからをやぶる状態よりは、リミット解除できたみがチイのほうが強いらしい。誤差で。

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