ポケモンの育成論が一応のメインコンテンツとなる、サークル『ファルコンパンチ』によるWikiサイトです。対人戦、中でもシングルバトルのLv50戦の見せ合いあり3vs3をメインにしており、単純な『強さ』よりも各人が『やりたい事』を形にしていった型を載せています。

レントラー



No.405 タイプ:でんき
通常特性:とうそうしん(相手が自分と同性なら『技の威力』が1.25倍、異性なら0.75倍。性別不明相手には変化なし)
   いかく(登場時に相手の攻撃を1段階下げる)
隠れ特性:こんじょう(状態異常の時攻撃が上がる)

HP攻撃防御特攻特防素早合計
レントラー8012079957970523

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) じめん
いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

雷版『唯一王』。不遇三兄弟の一人。
こいつ、合計種族値こんなに高かったのか……
  • 第五世代で
一致物理技ワイルドボルトを取得。フレアドライブやブレイブバードと比較するとそれでもまだ物足りないが、威力90は従来の火力上限を突き破り、攻撃種族値120を活かすに値する威力を内包している。
そのほかボルトチェンジを習得。無効タイプが怖いが威嚇をからめたりして出し入れする分にはやはり安定して便利。
更に夢特性で根性を獲得。今回の火力インフレについていくだけの基盤を着々と手に入れた。
しかしある程度の耐久種族値があるので、オオスバメなんかのようにかえんだま・どくどくだまで自家発電はもったいないかもね。
とはいいつつ、カイリキーやヘラクロスもそうやって特性発動させてるので別にそれでいいんだろうか。
  • 第六世代にて
エレキフィールド、ないしょばなし、つぶらなひとみ、うそなき、かいでんぱを覚えるようになった。
最初の3つは水増し。
しかしなかなか小回りの利きそうな技を覚えるようになった。
問題は素早さ種族値70で活かせるかというところと、物理ポケなのにうそなきというところか。
使ってみたいところであるが。

₋第七世代にて
やけどのスリップダメージ減少により、かえんだまこんじょうの場持ちがいくらかよくなった。
環境的にS70の電気アタッカーがそもそも不要なのが、残念なところか。

受け型

特性:いかく
性格:わんぱく
努力値:HP252 防御156 素早さ100(実数103)
持ち物:たべのこし ひかりのねんど
確定技:スパーク ひかりのかべ
選択肢:じゅうでん でんじふゆう ほえる かみつく みがわり ほのおのきば こおりのきば

素早さは6振りミロ抜き。同族意識でやや高めに振っている場合も考えて、もう少し高めでいいかも。
選択肢は地面に対して一矢報いる氷の牙を一押し。
しかし炎の牙があればハッサムに役割をもてると聞いたので持たせてもいいかもしれない。
かなりピンポイントだが。




受け型2

特性:いかく
性格:ようき
努力値:防御252 素早さ200(実数125) 残りHP
持ち物:ひかりのねんど シュカのみ オボンのみ たべのこし
技:リフレクター でんじふゆう スパーク こおりのきば

物理受けなのは一緒なはずなのに、しかも両方考えたの俺なのに、上とは色々と変わってくる。
これだからポケモンは面白いよな。これでなくても面白いけどな。
素早さは最速ジバコ抜きマンムー抜き。抜けなかったらあきらめる。
リフレク張ってふゆうすれば、地面からのエッジもそう痛くはあるまい。
ふと思ったが、でんじふゆうまでして地面コイツで戦わなくちゃいけないのか?
まあこれ以上は思考放棄しておくか。
持ち物。基本はねんど。
保険にはシュカ。無難なのはたべのこし。でもたべのこしはもっとロクな受けに持たせたいと思うのでオボンで我慢、とかね。

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