掲示板・スレッド詳細
質問スレ part34
0. senyou - 19/06/05 19:06:13
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
――――――――――――――――――
質問者様へ:
必須ではありませんが、以下を抑えるとよりスムーズに進みます
育成相談
・何を目指しているか(ストミ○章突破、王子覚醒、イベント神級安定、魔神レベル○等)
・手持ちのスクショを張る場合はレア度順でプラチナまで見える状態を推奨
・王子の特殊称号の有無 (アイギス神器あり、スフィンクスクリア済み、ケラ王子あり等)
バグかな?と思った場合
・他の人が再現できるだけの情報を記載
――――――――――――――――――
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
[[]] ←”よくある質問”など、カッコの真ん中に紹介したいページ名を入れてください
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/27978/l50
707.名無し - 19/11/03 19:37:14 - ID:HHzawHRBdg
水着ラピスの第2覚醒先について質問です。まだ4階まで☆3にするのが手一杯で上の状況がわかりませんが、上の階層向きの第2覚醒先はどちらでしょう?
あるいはデーモンのコストを上げない方が有用だったりするのでしょうか?
上の階層に行ってる方々にご教授願えたら幸いです。
708.705 - 19/11/03 20:25:51 - ID:tB/+sQSjRw
>706様
ありがとうございました。
委任で25まで上げて上限まで出来ましたw
709.703 - 19/11/03 22:38:03 - ID:9vwPHr/qGg
>>704
その後問い合わせました
結果、数時間おいてから再ログインで治りました
もし同じような症状出た方がいたらそれで治りますよってことで一応ご報告します
710.名無し - 19/11/03 23:25:13 - ID:uvponE3c3w
>>707 いろんなマップで使いたいなら避雷針立てて守る運用前提の通常スキルルーラー。かみ合うとこだけで使う予定ならS覚ブリンガーって感じでたいていの場合とは塔は逆の状況っぽい
711.名無し - 19/11/03 23:25:32 - ID:wmK8XkiVvg
英傑の塔のハイスコア総合計って、クリアリザルト以外で表示されてるところってないですよね?
あと何点で結晶生成数が上がるか確認しにくいなと思いまして。
712.名無し - 19/11/04 09:43:48 - ID:kXQnUBngIA
質問です。
天才機甲士ウェンディですが第二覚醒はどっちがいいでしょうか?
713.名無し - 19/11/04 12:43:51 - ID:WiQ4Yy4AuA
レシアをゲイレルルにしたいのですが、変形ボス隔離要員がいなくなってしまいます。
魔人戦はまだほとんどやったことが無いのですが、隔離しようと思ったとき、レシアは候補になりやすいですか?
もっといいキャラいますか?(持ってないの含めて)
うちにいるキャラの中での候補は、ダリア、グローリアぐらいです。(削りすぎて変形してしまう?)
714.名無し - 19/11/04 13:03:51 - ID:WkNKskgy1w
>>707
skill覚醒が好感度150だと有能すぎて滅多に通常使わないから耐久力の上がるブリンカー押し。通常を使ってもルーラーとたいして差は変わらないからブリンカーで良いと思う。ミヤビとの相性も良いしね。
トークンのコストは気にしないで良いよ。
715.名無し - 19/11/04 13:20:05 - ID:O97f/j5QAQ
>>713
魔神級では挙げた3人共どう育成しようが候補にしようと思う事すらない
716.名無し - 19/11/04 13:41:59 - ID:x+tb4G/qGw
717.名無し - 19/11/04 14:25:27 - ID:WiQ4Yy4AuA
>>716 ありがとうございます。
718.名無し - 19/11/04 14:39:32 - ID:kXQnUBngIA
>>716
ありがとう。
やはりゴブリンと戦わせないといけない気がしてきた。
719.名無し - 19/11/05 22:09:33 - ID:HHzawHRBdg
720.名無し - 19/11/06 02:16:28 - ID:T6YzrghqvA
学園メーリスの覚醒スキルみたいなマルチ攻撃で範囲ダメージのやつって他にいないかな?
721.名無し - 19/11/06 03:33:02 - ID:cpYg4lSKDw
>>720
ウェンディ
セフィーレ
織姫
水着ミコト
黒ソラス
アルマ
フローガ
単発スキル
キャンディ
フィロ
あと塔の報酬にある黒おじさん。
他にもいるけど思い出せん。
722.名無し - 19/11/06 04:18:47 - ID:T6YzrghqvA
>>721
ありがとう。
英傑の塔の第7階層の下の道からわらわら来る旗とかを一気に焼けないかと探していました。
現状で育ってるのが織姫しかいないからそれでためしに行ってみます。
723.名無し - 19/11/06 05:55:58 - ID:kXQnUBngIA
伝説の海賊ミネルバが来たのですがかなり強い方でしょうか?
724.名無し - 19/11/06 11:52:57 - ID:Miu2/KLPcA
>>723
デューオのインパクトに隠れがちだけど普通に強い
725.名無し - 19/11/06 13:06:02 - ID:kXQnUBngIA
>>724
わかりました。ありがとうございます!
726.名無し - 19/11/06 17:48:08 - ID:Zx1BNcIkpw
英傑のソラスのスキル上げは交換専用の技聖霊でも確定じゃないのでしょうか?
一応4までは上げられたのですが、ムジカが使えるなら使いたいけれど
無駄になってしまうのではないか、ムジカ自体手に入れにくい聖霊なので試すべきか迷っています
727.名無し - 19/11/06 17:52:43 - ID:xBVxgvcMZw
確定じゃないよ、確定するのは「黒ソラスに白ソラスを食わせた時」のみ
728.名無し - 19/11/06 17:53:14 - ID:xBVxgvcMZw
あ、ムジカは分からないけど基本的に使えないんじゃない?
729.名無し - 19/11/06 19:00:23 - ID:ekoFRVQfFg
むじかは使えないよ。確定ほしいなら白ソラスを合成するしかないよ
730.名無し - 19/11/07 00:21:45 - ID:+H8Be6ta6w
英傑の塔について質問です。ハイスコアが更新できないなら、毎日挑戦することの意義ってクリア後の結晶15個だけってことでしょうか。キャラ育成しなければスコア更新できそうになく、同じ階層クリアするだけならスコア度外視の重量キャラ投入で放置のほうがいいかもと思っているのですが、何かデメリットなどはあるのでしょうか
731.名無し - 19/11/07 01:17:48 - ID:Xj+AakdZyg
>>730
デメリットは特に無いので、挑戦回数が溢れるまでに消化するのがベターです。
ただ地味に経験値が貰えるので、経験値調整とかを考慮するのであれば気を付けた方が良いです。
732.名無し - 19/11/07 01:24:08 - ID:+H8Be6ta6w
>>731
返答ありがとうございます。しばらくは育成の方を重視するので、挑戦権の消費は流れ作業になりそうです(苦笑
733.名無し - 19/11/07 08:37:36 - ID:tyiIPWTHBQ
既に所持している黒ユニットを引いたのですが、どう有効活用すれば良いですか?
734.名無し - 19/11/07 08:48:02 - ID:1I8x8nAkJw
売却一択
735.名無し - 19/11/07 16:56:56 - ID:xMbJS9bfWQ
ちょっと気になったので質問です。王子が人類種の長とか言われてるけど、この世界に他に国は無いんです? 今回のイベントでもケイティが「私達は王国の者です」とか、王国がひとつしかないような言い方だったので
736.名無し - 19/11/07 18:17:16 - ID:uvponE3c3w
帝国とエレーヌ達の都市国家とって感じでいくつか国は確認されてるけど少なくとも「王国という体制を取ってて魔物復活後も存続してる国」は王子たちの国以外に覚えはない。てかあったとこで一度人類を救った英雄王の国且つ魔物との戦闘で一番前線に立って戦ってる国として有名だから王国で通じる
737.名無し - 19/11/07 22:53:27 - ID:Rz0KhFRM7Q
>>719
710さんはああ言ってるけど水着ラピスは魔法惹き付け壁として本体が魔耐高くて無効化と合わせてとても優秀なので大抵はS覚ブリンガー運用だと思うので気にせず大丈夫ですよ。710さんは恐らく通常のラピスと勘違いしてるのかと。
実際魔耐を編成バフで盛れば簡単に魔耐90になるのでS覚ブリンガー重宝してますよ。
738.名無し - 19/11/07 23:49:21 - ID:uvponE3c3w
>>737 塔は痛い遠距離物理攻撃持ちが割と多いからどこでもかしこでも持ち出そうとしたらたいていの場合使わない通常スキルに戻さざるを得なく、そうゆう運用前提ならルーラーになるってだけの話。たいていの場合とそうゆうとこに出そうとしないなら別という事は書いたつもりだったんだが
739.名無し - 19/11/08 09:56:14 - ID:qAQnw7LvcA
水着ラピスは塔でも大体覚醒skillだなあ。まあぶっちゃけバフ要員はティニー位しか使わないけど
740.名無し - 19/11/08 21:11:47 - ID:1mjYalyRiw
まあS覚の方使ってるけど塔は珍しく引きつけがデメリットらしいデメリットになることが割と多いから塔でなるべく多いとこに出したかったら引きつけ邪魔になるってこと書きたかったんだけどもうちょい「無理にでも塔で多くのとこで使うなら」ってとこ強調した方がよかったかもな
741.名無し - 19/11/08 23:38:04 - ID:L58VMPFqKg
水着ラピスの覚醒スキルの範囲内にあるキャラは、ウズメの覚醒スキルを使っても、効果の高い水着ラピスのぶんの攻撃力アップの効果しか受けませんか?
742.名無し - 19/11/09 00:31:24 - ID:Rz0KhFRM7Q
塔だと魔法敵のとこ以外で水着ラピス使うメリット無いから通常にする必要あんま感じないな
中コストだしバフ用途でも微妙
逆に目玉だらけの12階とかS覚大活躍だしブリンガーに比べてルーラーにするメリット無いし
そもそもオススメ出来ないとわかってるものを奨めるかのような書き方は必要無かったのではって事よ
743.名無し - 19/11/09 00:53:43 - ID:OEunnxiFGw
>>741
範囲バフと全体バフだからどっちも効果あるよ、ただ通常王子のバフは範囲バフと同じ区別になっていてラピススキルとは高いほうだけしか適応されないから注意してね
744.名無し - 19/11/09 01:13:33 - ID:L58VMPFqKg
>>743ありがとうございます
745.名無し - 19/11/09 09:38:30 - ID:xaUvMANMpA
金銀覚醒とか、黒プラチナのレベル上げって基本的にストーリーミッションの高カリスマ?のドロップをひたすら食わせるのが基本であってます?
白鎧とか黒鎧とかなんかの経験値妖精があれば使うってだけで、取りに行くとか取れるまでレベル上げないってことはないですか?
746.名無し - 19/11/09 22:06:11 - ID:Miu2/KLPcA
>>745
だいたい合ってる。
ストミの銅ユニ生食いは50、60くらいまでは効率よいけど、それ以上は微妙なんで白鎧とか使う方が多分効率がよい。
後、ストミの銅ユニ食いはできれば砂漠のオアシスくらい、可能であれば魔法都市以降のマップの方が効率がいい。
白鎧は節約したい場合は50以上の白、黒に、黒バケツはカンストさせたい黒ユニとかに使うほうがいいかなぁ
詳しくはよくある質問の「Q.効率よく稼げるマラソン向きマップはどこよ?」を参照。
ただ今は大分、育成緩和されて黒聖霊とか白バケツも比較的に手に入れやすくなっているから、余り切り詰めすぎなくても大丈夫だと思う。
747.名無し - 19/11/10 00:44:14 - ID:GCeNW942Uw
探してみたのですが見つからなかったので知っている方いらっしゃいましたら教えて下さい
エンチャンターで防御力無視を付与した場合、魔法耐性の影響を受けるようになるのでしょうか?それとも防御力、魔法耐性両方無視になるのでしょうか?
前者の場合、魔法耐性高い敵には防御力無視付与したほうがダメージ減るなんてこともあるのでしょうか?
748.名無し - 19/11/10 00:47:08 - ID:xBVxgvcMZw
防御力無視=魔法
用語解説の「魔法攻撃」参照
749.名無し - 19/11/10 01:31:21 - ID:QnrkBlnm5w
>>747
・エンチャンターで防御力無視を付与した場合、魔法耐性の影響を受けるようになる
・そのため、魔法耐性高い敵には防御力無視付与したほうがダメージ減るなんてこともある
例えばデーモン系は大体60〜90の魔法耐性に対し物理防御は150とかなので
高火力物理のユニットで試すと魔法ダメージ1.x倍の効果を含めてもダメージが減ってすぐわかる
750.名無し - 19/11/10 07:04:48 - ID:xaUvMANMpA
>>746
ありがとうございます、とりあえず50くらいまでは同ユニで上げるようにします
育成が追い付かなくてどうするんだろうと思ってました
751.名無し - 19/11/10 23:01:27 - ID:L58VMPFqKg
フルフルの反撃では無い攻撃は貫通ですか?
752.名無し - 19/11/11 00:39:11 - ID:1mjYalyRiw
4までの第一形態が魔法。5からの第2形態が物理 くろもじ屋で調べたら出てくるよ
753.名無し - 19/11/11 01:09:49 - ID:xBVxgvcMZw
質問スレで他サイトを見ろはNG
754.名無し - 19/11/11 02:59:38 - ID:L58VMPFqKg
>>752ありがとうございます。
レベル16やっていたら、スキル覚醒レベルMAXの完全体シルヴィア(アイシャ セーラ オロチヒメ編成入り)が第二形態にワンパンされたので、もしや貫通かと思い質問させて頂きましたが物理だったんですね。攻撃力想像以上に凄まじいですね
755.名無し - 19/11/11 04:51:22 - ID:O97f/j5QAQ
オリゴ軽く超えてるから仕方ない
756.名無し - 19/11/11 06:01:13 - ID:xaUvMANMpA
大討伐ミッションでおすすめのユニットって誰ですか?
範囲攻撃キャラ(できるなら近接配置の遠距離)がいいかなと漠然には思ってるのですが、じゃあ誰?どのクラスがそれになるの?となると全く分かりません(例えば、重装砲兵レギーナ育てそうかと思ってますが適切ですか?)
攻撃特性の一覧が乗ってるページ、もしくは大討伐ミッションおすすめユニットが乗ってるページ、もしくは直接ここで教えてください
757.名無し - 19/11/11 10:11:28 - ID:4N62ltQJZg
まずは基本のコスト役(マーチャント&ソルジャー)はいる
出来れば黒、いないならガチャ白達が優秀
たまに刺さる倒すとコストが増えるワルキューレ&ペガサスライダーも1人ずつ育成しとくといい
(ワルはコスト増効果高いゲイレルルがお薦め)
大討伐でよく使われるのは帝国ガチャ限定の白のレオラ
全員のスキルをオートで使ってくれるのでキャラを配置したら手持ち次第ではそのまま放置できる
(一々スキルをポチポチ押さないでいい)バフもついてるので優秀
他ガチャ白で優秀なのはマルチ範囲攻撃持ちのスイレン、5ブロ高攻撃力高耐性リキュノス
広範囲貫通のレイメイ、高火力マルチ織姫、スキルオートがレオラの代わりになるアーリー
後は普通に強いと言われてるガチャ黒は大討伐でも活躍する
スーシェン金光イングデューオシャールディー姉妹ラピスティニーとか
火力高いキャラで早めに処理できるようになるとヒーラーはいらなかったりする
使ってもリンネやリジェネで十分だったり(最近の自分はそんな感じ)
大討伐はレオラオートでどれだけ楽に放置編成を組めるかみたいなところがある
レギーナは育成してないけど同職黒のエルミラは二覚醒してからかなり強い
二覚醒しないとそこまで強くない職だから一気に二覚醒できるなら育成してもいいと思う
758.名無し - 19/11/11 20:56:17 - ID:1mjYalyRiw
>>753 他サイト見ろとか言ってないんだけどな。質問には答えるけどこれから気になったら自分で調べれるようにと情報元記載しただけなんだけど
>>756 出てるの以外だとソドマスが割と短い周期でなかなかの範囲薙ぎ払ってくれるから適正高いと思う。放置できないなら白ソラスとかも強いし白アトナテスもS覚が永続範囲貫通だからそこまで作れるなら強いかなと
759.名無し - 19/11/11 21:01:27 - ID:xaUvMANMpA
>>757
ありがとうございます
その中で使ってるのは、ソルジャー(KT)、ペガサスライダー(ステラ)、レイメイ、金光、ラピス、リンネ
持ってるけどまだ育ててないのがリキュノスだけですね
あと使ってるのはリズリー、モルテナですね
これだけだと微妙でしょうか?
レオラはガチャでピック来たら狙ったほうがいいでしょうか?
また、5周年白チケが2枚余ってるのですが、何か使ったほうがいいキャラいますでしょうか?
760.名無し - 19/11/11 21:23:58 - ID:JojNysPvPw
大討伐だとリズリーより永続で全体に効果あるリェプルのが便利かな
あと毒状態異常無効で高ブロックのリキュノスは育成しとくと色々便利だし今回の大討伐だとスフィンクスの壁としてエース級の活躍出来て頼もしい。
あとレオラは帝国ガチャでは黒より狙う価値ある。ある無しで大討伐の放置しやすさが全然違う
761.名無し - 19/11/11 21:32:14 - ID:j7R1IrSHpQ
メインコスト枠がKTだけだと、他の攻略上厳しいから
白チケでゼノビアかトトノ交換すればいいんじゃない
762.名無し - 19/11/12 02:09:50 - ID:L58VMPFqKg
ナキアとレオラを編成に入れてた場合、ラピスの攻撃力は+10%されるんですか?
それとも5%のままですか?
また上記のどっちかとキキョウを編成に入れてた場合はラピスの攻撃力は+7%になりますか?
それとも12%になりますか?
763.名無し - 19/11/12 03:10:49 - ID:mbZ2ARAJOA
天使系に暗殺はよく効くイメージがあるのですが、石像の天使でもヴィクターでワンチャン暗殺は有効でしょうか?試した方いらっしゃったら教えてください。
764.名無し - 19/11/12 04:35:12 - ID:O97f/j5QAQ
>>762
編成でも配置でも「完全同名アビの被り」でなければ全て併用可能
だからその例だとそれぞれ10%、12%になる
765.名無し - 19/11/12 14:45:42 - ID:L58VMPFqKg
>>764ありがとうございます
766.名無し - 19/11/12 16:11:54 - ID:Zx1BNcIkpw
英傑の塔についての質問なんですが、星1つクリアでも行けるところまで行った方が
英傑結晶の生成量も増えるのでしょうか?
15ユニット全員入れてもミッション失敗することが多く、9万ポイントクリアなんて遠い先ですので
ほとんど結晶も得られていない状況で、無理に塔登るよりクリアできるユニットを育てる方がいいのか悩んでいます
皆さんはすぐに限界まで登ったか、完全クリアできるまで試行錯誤したか知って参考にしたいです
767.名無し - 19/11/12 16:31:18 - ID:1I8x8nAkJw
>>766
自分は割とゆるーくやってる。
大体9万点攻略を目途に7人編成で、クリアできなけりゃそれはそれでって感じ。
(10Fだけは手間取りそうだから☆1クリアに留めて後回ししてるけど)
どうせ生成量なんて大きく変わりないと思うからあんまりキチキチ考えなくてもいいんじゃない?
768.名無し - 19/11/12 16:58:00 - ID:1mjYalyRiw
>>766 自分も結構雑かな。いけそうなとこまで詰めてこれ以上は試行回数があまりにも足らんってなったら次行くし。9万点とそれ以外って基準じゃなくて合計ハイスコア15万毎とかそれぞれ1万毎位に報酬あるからちょっとでも詰めれるなら詰めとこうってくらいで常設だし気長にやればいいんじゃないかな〜と
769.名無し - 19/11/12 17:08:07 - ID:O97f/j5QAQ
生産量は星じゃなくスコア。しかも15万単位だから気にしても仕方ない
770.名無し - 19/11/12 18:38:19 - ID:OEunnxiFGw
>>766
ステージクリアで15個貰えるから行けるところまで行って、躓いたらもう少しで行けそうかどうかで一日一回だけチャレンジとか当分保留とか決めて
残りはスコア伸ばせそうな所を失敗にはならないように詰めていくのがいいんじゃないかな?
771.名無し - 19/11/13 04:42:14 - ID:xaUvMANMpA
>>760>>761
ありがとうございます、とりあえずすでに持ってるリキュノス育成優先して、次ができるようになったら二人のアドバイスのキャラ育てようと思います
ついでにもう一つ質問ですが、英傑の塔1階層でのソラス獲得ってランクいくつくらいからできるようになりますか?
もちろん適切キャラ持ってたらランク低くてもできるとは思うのですが、適切キャラおそらく持ってないのと金キャラ育成すら終わってないのでまだまだ無理なのかなと
772.名無し - 19/11/13 08:50:08 - ID:O97f/j5QAQ
塔は「階毎」に「適正」の有るキャラを揃えるのがスタートラインだからランクなんぞ全く参考にしようが無い
挑戦権すら解禁されないほどの低ランクでないなら特攻して実体験してきなよ
773.名無し - 19/11/13 09:15:16 - ID:Miu2/KLPcA
>>771
白ソラス取るだけなら5000点いけばいいから楽。
5人編成なら☆1取れば5000は行く。15人編成でもコスト175以下ならセーフ
1層の敵はソラスいないと強化されるけど、ライフが10あるのでケラ王子とか使えばクリア自体は難しくないから、後は手持ち次第かな
774.名無し - 19/11/13 11:56:32 - ID:SsJCn6sxBQ
ケラ無くてもモルテナや金光あるならなんとかなりそう
もしきつかったらユニットのレベル上げたらいいかもね
775.名無し - 19/11/13 13:13:05 - ID:URzVScyQ9Q
白ソラスってスキルレベル上げると何が変わるんですか?
攻撃力の上昇スピードが上がるんですか?
またスキルレベルを上げるにはこの精霊を単独で合成させれば良いのですか?
776.名無し - 19/11/13 13:25:02 - ID:CDYiOakqKg
>>775
攻撃力蓄積速度は変わらないけど、2連射する時間が2秒ずつ増える
スキル上げるのは技の白金“英”聖霊が必要
777.名無し - 19/11/13 13:31:14 - ID:URzVScyQ9Q
ありがとうございます
778.名無し - 19/11/13 17:32:43 - ID:AeHWBqLfcQ
ドロップ率を引き上げるタイプのアビリティや職特性は加算ですか?乗算ですか?
779.名無し - 19/11/14 00:07:40 - ID:rKNMi1Rq4g
>>778
元の値+ドロップ率上昇+シーフ特性って感じだったはず。1.5倍時は元の値*1.5+ドロップ+シーフだったかな?
それと上昇値の高い方しか参照しないので白プリンセスのジュリアがいると未覚醒でも金ユニの上昇効果はない
シーフのクラス特性もより高いほうの効果しか乗らない
シーフの効果があるのは女性用、男性用の交流アイテム、魔水晶、刻水晶、覚醒オーブで、
聖霊、鎧、銀ユニのユニット枠を使うドロップには効果がないというのも覚えてもらえたら
780.名無し - 19/11/14 00:50:39 - ID:AeHWBqLfcQ
回答ありがとうございます。ですが、知りたいのは上昇の計算式が加算か乗算かですので
例えば設定されているドロップ率が50%のアイテムがあったとして、そこに7%の上昇効果がついたキャラがいた場合に
加算されて57%になるのか乗算されて53.5%になるのか、ということです。
言葉足らずで申し訳ありませんでした。
781.名無し - 19/11/14 01:04:41 - ID:jtZZSTVGeA
>>780
その例なら
>加算されて57%になる
782.名無し - 19/11/14 02:09:59 - ID:xaUvMANMpA
783.名無し - 19/11/14 03:23:10 - ID:KUjLwAh3Cg
一層はライフ10敵30、内訳は槍14杖4妖精11ソラス1
大雑把な進行順は槍2→妖精4→槍6→杖2→妖精3左→妖精4右→杖1左.杖1右→槍6.ソラス1
(登場順はちょっと違う)
☆1なら9体スルーしていいから、最初の槍2を無視してコスト溜め&最後の槍6とソラスは流すとかでもOK
まぁ育成状況わからないからいけるかは知らんけど、参考までに
784.名無し - 19/11/14 10:55:23 - ID:Miu2/KLPcA
>>782
1層の槍の処理は一番楽なのは上でも書いたけどケラ王子で焼き払う。最初と最後にケラ王子のスキル使って後は王子が死なないようにしておけば多分☆1〜2はいける
英傑ユニいないとあの槍、攻撃力高い上に攻撃速度速いから相手するのは結構きついからね
ケラ王子がない場合は来週の月曜からケラ王子手に入るミッションが丁度復刻するからそれやるといいかも
785.名無し - 19/11/14 18:43:01 - ID:kW00lfKFbg
牧場ユニットのスキル5から全然あがりゃん・・・皆どうやってあげてるんや・・・ルチアァァァ
786.名無し - 19/11/14 18:53:01 - ID:4/nQXgEWYQ
効率よいマップ周回して後は努力と根性と運で、9まで上がったら虹。
787.名無し - 19/11/14 19:09:36 - ID:kW00lfKFbg
>>786 なるほど、皆苦労してあげてるんやな。復刻来たら頑張ろう・・・。
788.名無し - 19/11/14 22:36:08 - ID:hFbqVMJqtg
ストミの魔法都市編・鋼鉄の手斧の☆4チャレンジのアイアンゴーレムって攻撃力どのくらいなんですかね?
我が軍で1番硬いと思われるカンストのベルニスがワンパンされます……
789.名無し - 19/11/14 23:01:57 - ID:OEunnxiFGw
>>788
ストミの該当ページにも書かれてるけど8160
790.名無し - 19/11/15 01:42:14 - ID:plfVQiwxWQ
>>785
コスト下限にしてもスキルレベルが3とか4ならフェスも検討するけど普通は虹聖霊でやってる
そっちのが安い
791.名無し - 19/11/15 11:15:04 - ID:nPzpanZkOQ
英傑は星3と9万スコアどっちを優先した方がいいですか?
今5階まで進んでます
792.名無し - 19/11/15 11:29:31 - ID:Miu2/KLPcA
>>791
15人編成してでも☆3、最悪☆1でも先に進むの優先したほうがいい。星の合計報酬も結構豪華よ。
6階から難易度が更に1段階上がる上に、もろ手持ちのユニの相性で階の難易度が変わるから、その階にこだわるより上に行った方が☆もスコアも稼げる。
793.名無し - 19/11/15 11:46:36 - ID:Miu2/KLPcA
>>791
>>792 だけど追記。
☆3クリア優先するのは、流れを確認してクリアできそうならハイスコア目指すって意味合いもある。
ハイスコア目指すなら、上になればなるほどスキルの発動タイミングも切り詰めないといけないから流れを確認していないとかなり厳しい。
それとスコア目指すのも場合によっては7万あたりで妥協するのも手。
9万の神聖結晶は確かにおいしいけど、神聖結晶は最悪買えば補充できるギス。だけど英傑結晶の方は現状入手手段が限られているから交換所の英傑ユニや10連チケを優先するなら7万で妥協した方が色々はかどる
794.名無し - 19/11/15 12:37:16 - ID:kW00lfKFbg
>>790 あーなるほどなぁ。虹と同ユニ食わせるのって確率変わらないのかな。9からは虹の方が良いらしいけど。このままスキル上がらないでコスト下限になったらたしかに虹の方が安く済みそう。いやはやありがとう!
795.名無し - 19/11/15 20:40:43 - ID:xaUvMANMpA
>>783>>784
いろいろやって槍6まではなんとかいけたんですけど、杖2でトークンと本体まとめて潰されて積んでますね
金光ケラ王子でも火力足りなくて、まとまってるところに打たれる感じです
796.名無し - 19/11/15 22:33:27 - ID:3E9AFvPYqw
>>795
マップのGから金光のスキル、精霊を弓とかで処理してFにケラ
再度金光にスキルで残りをケラで焼けば星1はいけるはず
797.名無し - 19/11/16 11:08:51 - ID:utCsS90/Kw
ソシエ二覚してる王子に質問です
エエケツ☆おまけの10連でソシエ引いたのですが、2覚ってどっちにしてますか?
汎用性ならペネ、特化させるならヘビーでしょうけど、特効のボス系はみんなそれなりに固いので迷ってます
798.名無し - 19/11/16 11:33:55 - ID:tYT08y553A
銃の魔法陣みたいな輪っかがかっこいいからペネにしてる
一々立ち上がる伏せ撃ちにはロマンを感じない
799.名無し - 19/11/16 11:35:31 - ID:Miu2/KLPcA
>>797
ソシエ愛用しているけど、ヘビーを愛用しています。
現状ではソシエの能力と微妙にペネは噛み合っていない(デモ天使特攻だけど、肝心のデモ天使に貫通が有効になるほどの高防御がいない)感じなので、ヘビーの方がソシエの長所伸ばして強くなれる。射程も少しのびるし
のちのち高防御デモ天使が実装されて来る可能性は無きにしもあらずだけど、現状だとヘビーがオススメ
ついでに英傑だとヘビーの特性のCT減少が地味に強いので、編集枠圧縮なる。6層と12層で結構活躍したよ。
800.名無し - 19/11/16 17:22:38 - ID:utCsS90/Kw
回答アダマス
剣デーモンとか割と硬いイメージあったけど、豆腐だったのか…
巨像は魔法や他の貫通で処理できるし、もりたん先生の所でステ睨めっこしてヘビーに決めました
801.名無し - 19/11/16 19:21:32 - ID:RTmTVOMeog
苦労してスコアアップ狙ってたんだけどコスト1程度だと☆3同士でスコアの変化無いって事はある?
白ソラス16コスから15(下限)にしたんだけどその後の同じステージでのスコアが上がらなかったからそこが気になる
802.名無し - 19/11/16 20:21:54 - ID:O97f/j5QAQ
スコアの計算式はこのwikiの塔のページに書いてあるから計算してみると良いよ
803.名無し - 19/11/16 21:35:48 - ID:xBVxgvcMZw
>>797
うちはペネにしたなぁ
理由はこれ以上デーモン特化にしてもさほど効果がないと思った事
デーモンがいるマップでデーモン以外が出た時に無力過ぎる可能性が怖いと思った事かな
実際アガレス16ではその選択肢が役に立ってミスゴレを動く前にブチのめしつつ周りのデーモンも綺麗に倒して行ってくれてた
804.名無し - 19/11/16 23:23:02 - ID:Miu2/KLPcA
805.名無し - 19/11/17 01:54:42 - ID:HHzawHRBdg
光と闇の聖霊復刻、大槌を振るう巨人の黒聖霊フローリカ以外は誰が落とすのでしょうか?
黒聖霊だけは最後出てくる左側の黒サイクロプスだとわかっているのですが他が落ちず…
806.名無し - 19/11/17 03:49:46 - ID:L58VMPFqKg
星六カルマの第二覚醒結局、どちらが良いか決められず、覚醒してないのですがどちらがオススメですか?
カルマは魔神や、神獣、英傑の塔などの高難易度マップでの使用を予定しています。
手持ちではカルマと同じ強敵受けに使いそうなのは、ディーネ、アナトリア、メルヴィナ、シルヴィア、シェルトなどを持ってます
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