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質問スレ part38

  • 346名無し - 23/01/24 20:43:27 - ID:lvZ8hFmgEg

    >>343-344
    アランは覚醒スキルの永続1.7倍と900%でソラスの攻撃力と同じくらいになって2段ヒットだけど、アランはソラスの倍以上の攻撃速度だから単純に火力が倍以上になることが多いかなと
    更にソラスは固定値バフでアランは乗算バフだからバフを乗せた時はそこから更に2倍3倍の差がつくこともザラにある
    火力比較については非公開先生で検索して出てくるサイトのアイギスDPSを参考にさせてもらうと分かりやすいと思う
    ちなみにアランは通常スキル運用すれば攻撃力1万越えの高火力ボスとかもスキル中なら受けることはできる
    ただアランは火力ユニとして覚醒スキル運用したいから通常スキルで受けユニ運用するのはもったいないというのが正直なところ

    壁ユニは基本的に1人で足りることが多いと思う 大ボス以外は受ける前に倒す戦法が無難だし
    ロケットパンチする敵がミスリルゴーレムのことなら、ロケットパンチはHPが削れた状態でブロックしているユニットがいない状態だとしてくる攻撃だから、基本的にミスゴには遠距離攻撃を当てず、ミスゴをブロックしたらスキル発動総攻撃して倒すのがセオリーかなと思う
    一応ヘイオス、スイレン、リキュノスあたり差し込んでタツミを後ろに置いて通常スキル発動させれば餅つきできる
    ちなみに2体の巨兵マップもミスゴは隣のワープ地点に移動するから遠距離攻撃しない受けユニが1人いれば2体とも受けられる
    一応ニーヴトークンずっと差し込み続けてその間に倒したり、拠点通路側にムルーアとアージェ置いてムルーアで麻痺させてアージェで倒すという手もある

    黒チケに関してはヘイオスがいるならディーナの優先度は下がるかも
    一応火力兼壁として使える場面はあるかもだけど、高難易度では魔法物理両方受けれて味方の回復もできるヘイオスの方が優先度高いだろうからその分出番は減りそうかなと思う
    リンネは単純に高難易度だと回復量が足りないかなとは思う その代わり普段使いなんかだと低コストで☆を落しにくい隠密広範囲ヒーラーにできるから便利ではあると思う
    トワは編成バフが腐らないから便利だけど、気軽に課金できるタイプの王子ならちびユニチケで入手できるちびトワが同じヘイスト持ってるからそっちでも代用はできる
    何だかんだ言いつつ初期黒チケの中では3人共優秀だし誰を選んでもいいとは思う
    一応育成したいユニが多そうだし、しばらく塩漬けしておく手もある

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