最終更新:ID:I3CBb8cmhA 2024年08月03日(土) 20:52:00履歴
![](https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/KDQwc93Fn3.png)
(撮影日:2024/08/03)
- イラスト担当は藤井英俊
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 信頼度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ゴ | ル ド | ![]() 山賊王コンラッド | バンデット | Lv1 | 2885 | 687 | 157 | 0 | 1 | 15 | 12 | 攻撃力+66 HP+250 | 捨て身III | - | 編 集 |
Lv60 | 3438 | 855 | 198 | |||||||||||
デストロイヤー | Lv1 | 3640 | 913 | 211 | 0 | 1 | 18 | 15 | 攻撃力+66 HP+250 | 捨て身III ↓ ↑ 超捨て身 | ならず者の供宴 | |||
Lv80 | 4838 | 1004 | 238 | |||||||||||
フューリー ブリガンド | Lv1 | 4019 | 995 | 268 | 0 | 1 | 18 | 15 | ||||||
Lv99 | 5875 | 1288 | 322 |
バンデット | バーサーカー | デストロイヤー | フューリーブリガンド | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ![]() | ![]() | ||
ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() |
通常 | 捨て身III | 10秒攻撃力2.6倍 自身の防御力0 | 初動まで16秒 | 回復まで25秒 |
覚醒 | 超捨て身 | 15秒攻撃力3.2倍 自身の防御力0 効果終了時に麻痺する | 初動まで19秒 | 回復まで30秒 |
サービス開始時から実装されているレアリティゴールドのバンデット。
高倍率の火力スキル「捨て身III」で戦う攻撃重視型の山賊である。
スキルレベル1でも相当な火力を叩き出せるため、あまりスキル強化を急がなくても戦力にできる。
半面HPは覚醒可能な山賊の中でも低めだが、クラス相応の高い数値は備えている。
高火力に任せて敵を処理しやすく、クラス特性の敵を倒すとまれにゴールドを入手*1の発動も多少期待できる。
イベントヒストリーで同じく捨て身持ち山賊である山賊娘ロロネも手に入るとはいえ、男性であることも大きな差別化点。
男性バンデットはゴールド以上のレアには少なく、低コスト魔法火力が不足しがちな男性限定マップではアーマー特効が活きる。
コスト生産役が不足しがちな状況では、竜騎士アベルより低コストなHP受けユニットとしても有用。
現在プレミアム召喚から除外されているので入手しにくいが、「ゴールドラッシュ!」報酬にも時折入るので機会を待ってみても良いかもしれない。
第一覚醒
アーマー系の敵に対しての攻撃力がさらに上昇(1.5倍→1.8倍)。これにより突貫力に磨きがかかる。
覚醒アビリティは「ならず者の供宴」、出撃メンバーにいるだけでバンデットとローグの攻撃力が7%増加する。流石王様。
バンデットの攻撃力やスキル上、恩恵は大きい。ローグの火力増加も侮れない。
ゴールドゲット!目的や複数の大型ゴーレム対応など、バンデットを複数編成する場合も効果的。
第二覚醒 フューリーブリガンド
アーマー特効が1.9倍に上昇し、能力値も順当に強化される正統強化型の第二覚醒。
物理・魔法ダメージを25%減少させる特性、攻撃した敵の防御力減少能力も得る。
防御減少により、スキルによる高火力をさらに発揮できるようになるのが嬉しい。
スキル覚醒 ≪超捨て身≫
待ち時間が伸びてしまうが、攻撃上昇率が2.6倍から3.2倍へと上昇し、効果時間も15秒に伸びる。
自身のアビリティとの相乗効果もあり、発動中は物理防御の上がっている「黄金の鎧」神級のプラチナアーマーさえ易々と砕くほどの火力を出す。
スキル終了後に麻痺しブロックが外れるが、状況によっては有効に働くこともあり一概にデメリットとも言えない*2。
防御の高い強敵を仕留めることに特化したバンデットの特色を伸ばす、山賊王らしいスキル覚醒といえよう。
初動の伸びや麻痺によるブロック解除を加味した上で、用途に応じて使い分けるとよいだろう。
余談
まさに絵に描いたような熊親父。その上山賊頭モーティマよりもメタボリック。
筋骨隆々の右腕といかにも痛そうな斧が王の威厳を醸し出している……のか?
その割に好感度……もとい信頼度を上げていくとあっさりデレていくのは何ルートと言っていいのか。
高倍率の火力スキル「捨て身III」で戦う攻撃重視型の山賊である。
スキルレベル1でも相当な火力を叩き出せるため、あまりスキル強化を急がなくても戦力にできる。
半面HPは覚醒可能な山賊の中でも低めだが、クラス相応の高い数値は備えている。
高火力に任せて敵を処理しやすく、クラス特性の敵を倒すとまれにゴールドを入手*1の発動も多少期待できる。
イベントヒストリーで同じく捨て身持ち山賊である山賊娘ロロネも手に入るとはいえ、男性であることも大きな差別化点。
男性バンデットはゴールド以上のレアには少なく、低コスト魔法火力が不足しがちな男性限定マップではアーマー特効が活きる。
コスト生産役が不足しがちな状況では、竜騎士アベルより低コストなHP受けユニットとしても有用。
現在プレミアム召喚から除外されているので入手しにくいが、「ゴールドラッシュ!」報酬にも時折入るので機会を待ってみても良いかもしれない。
第一覚醒
アーマー系の敵に対しての攻撃力がさらに上昇(1.5倍→1.8倍)。これにより突貫力に磨きがかかる。
覚醒アビリティは「ならず者の供宴」、出撃メンバーにいるだけでバンデットとローグの攻撃力が7%増加する。流石王様。
バンデットの攻撃力やスキル上、恩恵は大きい。ローグの火力増加も侮れない。
ゴールドゲット!目的や複数の大型ゴーレム対応など、バンデットを複数編成する場合も効果的。
第二覚醒 フューリーブリガンド
アーマー特効が1.9倍に上昇し、能力値も順当に強化される正統強化型の第二覚醒。
物理・魔法ダメージを25%減少させる特性、攻撃した敵の防御力減少能力も得る。
防御減少により、スキルによる高火力をさらに発揮できるようになるのが嬉しい。
スキル覚醒 ≪超捨て身≫
待ち時間が伸びてしまうが、攻撃上昇率が2.6倍から3.2倍へと上昇し、効果時間も15秒に伸びる。
自身のアビリティとの相乗効果もあり、発動中は物理防御の上がっている「黄金の鎧」神級のプラチナアーマーさえ易々と砕くほどの火力を出す。
スキル終了後に麻痺しブロックが外れるが、状況によっては有効に働くこともあり一概にデメリットとも言えない*2。
防御の高い強敵を仕留めることに特化したバンデットの特色を伸ばす、山賊王らしいスキル覚醒といえよう。
初動の伸びや麻痺によるブロック解除を加味した上で、用途に応じて使い分けるとよいだろう。
余談
まさに絵に描いたような熊親父。その上山賊頭モーティマよりもメタボリック。
筋骨隆々の右腕といかにも痛そうな斧が王の威厳を醸し出している……のか?
その割に好感度……もとい信頼度を上げていくとあっさりデレていくのは何ルートと言っていいのか。
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このページへのコメント
情報提供に完全成長上げました
よく見たらカンスト時の能力は上位レアのライラと比べた場合
スキル中で比べた場合ですら全ての面でに負けているのか
男だということと編成バフと覚醒スキルが申し分程度にCTが短いことだけが勝っている
バカみたいな火力が特徴だったハズなんだがもしかしてライラのゴールドゲットが攻撃力アップに変わったあたりで逆転されたのか?
……リーフと比べるというのは運用場所が微妙に違うんでよく分からんが
あえてHP受けするなら、そりゃ受けでも攻めでもヒゲクマ山賊使うよりリーフ使いますわ
重介護ありだけどケラウノス張っ倒して遊べるしな
ヒゲクマでも出来る?
知らん。俺ホモじゃないし!
HP受けはスキル切れても餅つきできるとこが大きな利点だし、そこまで受け性能に違いはない気はするが
…まあ本人がリーフに使い道を見出してるのならそれでなにより
リーフの受け性能はかなりのモノだからなぁ