「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
プチ大討伐その4。今回は神級ということでよりにもよって大討伐神級の後半100体部分ほぼそのまま。
ただし大討伐と違いユニット死亡が評価対象になるため敵のステータス、特に攻撃力が抑えられている。
最大攻撃力でも1000程度なので防御力がしっかりしていれば回復にそこまで気を使わなくても良い。
初期コストが35とかなり多く、スタートダッシュが肝心なので、ソルジャーは3人連れて行ってもいいだろう。
遠距離ユニットの配置に困りやすいので神官戦士が、終盤の硬い敵への補助火力として魔法剣士が有効。
また大道マップの大討伐ということでフーコが猛威を振るう。それなりに育っているなら投入を検討したい。
配置は、イメリア・暗黒騎士・本体ナタクと攻守揃った強敵たちをブロックすることになるKと、
ナギ・サキの黒忍者2人・捨て身ライラ・ファーと猛攻タイプの敵たちを受けることになるQが戦線の中心となる。
いずれも物理攻撃なので主力ユニット、特にQは防御力を重点に置いて選任したい。
この2マスを援護するようにヒーラー・神官戦士・魔法剣士などのサポートをつけよう。
防御力の高い敵は終盤のイメリア・暗黒騎士・ナタク・ファーぐらいなのでアーチャーも活躍してくれる。
最上列の雑魚の処理は自然回復・高ステータス・遠距離攻撃と揃ったくぐつ使いあたりか、HHに射撃ユニットを置いて対処しよう。
中盤ごろにやってくるオーラ忍者(ナギ、サキ)はかなり攻撃力がある上に攻撃速度も速いため、柔らかいユニットでは瞬く間に落とされて☆3を逃す危険がある。
Qを最前列とし、高い防御力を持つ近接ユニットを置くようにしよう。
ライラとロロネは捨て身スキルで高い攻撃力を持つが防御が紙になっている。連射スキルを持つバシラ等が相性が良い。
ただしイメリアは逆に並のアーマーより硬く、通常の物理攻撃が通用しにくい。こちらは魔法剣士などの魔法で攻めよう。
サヨはここで登場する赤山賊に化けている。
ブロック数を取られるのでQに1ブロックユニットを採用している場合抜けに注意。
最後に右から分身2体づつを連れたファーとナタク、左上から暗黒騎士が登場する。
暗黒騎士はそこそこ高めの攻撃力・防御力・体力と骨太な能力を持ち、
さらに体力が半分以下になると高速長射程の遠距離物理攻撃を飛ばしてくるようになるため歩かせるのも難しい。
育ったプリンセスなど強力な近接で殴り合うか、育ったバンデットのアーマー特効つきスキルで瞬殺したい。覚醒王子や皇帝をぶつけるのも手。
ファーとナタクは攻撃力・防御力ともに高く倒しにくいので餅つきも検討に入る。
覚醒王子は麻痺で抜けられかねないのでスキルを使わないほうが良いかもしれない。
空中の分身たちは本体ほど防御力は高くないので分身ファーならアーチャーで落とせなくもない。
ただ分身ナタクはかなり硬いので魔法のほうが有効だろう。なお、攻撃力強化スキルがあればアーチャーでも落とせる。
余談だが、今回は復活後の暗黒騎士(団長)の存在について本編中で改めて触れられている。
暗黒騎士は暗黒騎士団の最期での退場後虹水晶交換キャラとして自軍に復活参戦、
ゴールドラッシュの「男たちの修練」で喋りケイティの再演習でも参戦したものの、暗黒騎士団と英霊の守り手では死者として扱われるなど作中の扱いは不透明だった。
今回は会話内でも王子軍に「リビングアーマー」が参入していることについてサヨが言及しているため、大天使長の時のような記憶違いということでもなさそうである。
どうやら交換所にいる団長は、公式のシナリオでも復活して王子軍入りしているという扱いらしい。
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ドロップ
1:
反魂の死霊術師メトゥス
2:
魔法剣士シャルロット
3:
4:サヨ
5:先頭下側のソルジャー、ケイティの後ろの集団最後尾下のソルジャー、上側のウィッチ
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