DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/04/02)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





帝国治癒士
エリアス
ヒーラーLv17031453902202015攻撃力+60
防御力+30
インペリアルヒール-
Lv50104424288
プリーストLv110492268902602318攻撃力+144
防御力+72
HP+360
Lv701349419143
セイントLv1127539812002602318攻撃力+144
防御力+72
HP+360
インペリアルヒール
↓ ↑
インペリアルヒールΩ
帝国治癒士の務め
Lv901697487181
ハイエロファントLv1151447216402602318
Lv992088558?225
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、上限レベルでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヒーラープリーストセイントハイエロファント
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/03/14)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
インペリアルヒールLv120秒攻撃力が1.6倍に上昇 射程がやや短くなる---27-54帝国治癒士エリアス
Lv221秒攻撃力が1.7倍に上昇 射程がやや短くなる---27-53
Lv322秒攻撃力が1.8倍に上昇 射程がやや短くなる---26-52
Lv423秒攻撃力が1.9倍に上昇 射程がやや短くなる---26-51
Lv524秒攻撃力が2.0倍に上昇 射程がやや短くなる---25-50
Lv626秒攻撃力が2.1倍に上昇 射程がやや短くなる---25-49
Lv727秒攻撃力が2.2倍に上昇 射程がやや短くなる---24-48
Lv828秒攻撃力が2.3倍に上昇 射程がやや短くなる---24-47
Lv929秒攻撃力が2.4倍に上昇 射程がやや短くなる---23-46
Lv1030秒攻撃力が2.5倍に上昇 射程がやや短くなる---22-45
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2019/10/14)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/11/27)

A版イラスト(第二覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/01/22)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/09/22)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 帝国治癒士の務め
    • 出撃メンバーにいるだけで帝国出身の味方ユニットの最大HP+5%、魔法耐性+5

スキル覚醒

通常インペリアルヒール30秒攻撃力が2.5倍に上昇 射程がやや短くなる初動まで22秒回復まで45秒
覚醒インペリアルヒールΩ30秒攻撃力2.7倍 射程がやや短くなる 効果が切れた時にHPが半分になる初動まで20秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2016/09/08に試練型緊急ミッション「帝国の治癒士」の報酬として配布されたプラチナヒーラー
「属性:白の帝国」を持つユニットの中でも貴重な回復役である。

基礎回復力は他のプラチナヒーラーに比べて低めだが、スキル「インペリアルヒール」により高い回復力を得られるのが大きな特徴。
30秒間最大2.5倍の係数は強烈で、レベルを上げれば攻撃力の数値はあっさり1000を突破し、ヒーラー中最高瞬間火力を誇っていた癒し手カミラすら凌駕する。
ただし代償として射程が0.8倍と少し減少する。クラスチェンジ(CC)後であればスキル発動中の射程は208。ブロック役のすぐ側に配置するのが基本となるだろう。
範囲攻撃を使ってくる敵が相手だとブロッカー付近にヒーラーを配置するのは良手ではないが、強敵との殴り合いでの切り札になり得る。
また、未覚醒の状態でも回復の発生が他のヒーラーより少し早く、自動ずらしヒールがしやすくなっている。

また、好感度ボーナスが防御力にも入ることも特徴。数値だけでいえば妖精女王シーディス並に硬くなれる。
スキルの性質上敵から攻撃を受けやすい場所に配置することになると考えると、この硬さは性能に合っているといえる。
魔法耐性は持っていない上にヒーラーが攻撃を浴びる状況自体が望ましくないものの、前線に立つユニットが多い帝国軍らしいステータスといえるだろう。

第一覚醒
覚醒アビリティ「帝国治癒士の務め」により、出撃メンバーにいるだけで白の帝国属性の味方ユニットの最大HP+5%、魔法耐性+5。
他のバフアビリティとの重ねがけも可能である*1
特に大きな恩恵を受けるユニットは白の皇帝などの近接ユニットであり、彼らが主力ならば覚醒させるのも良いだろう。
帝国治癒士長アウローラのスキルとも相性がいい。帝国編成におけるサブヒーラーとしての起用も視野に入る。


第二覚醒 ハイエロファント
HP・攻撃力・防御力の伸びが第一覚醒よりも高い。
ハイエロファントのクラス特性でエリアス自身の毒・状態異常を完全に無効化することができる。
スキル発動による回復力もさらに高いものを得られる。

スキル覚醒 ≪インペリアルヒールΩ≫
30秒間攻撃力2.7倍、射程208で回復を行う。倍率が0.2倍分強化され、スキル中の安定性がさらに増す。
デメリットとして、スキル終了時に自身のHPが半減してしまう。
敵を殲滅し終わっていれば特に問題無いが、強敵との戦闘中にスキルが切れた場合、ヒールワークの乱れが懸念される。


余談
ようやく実装された帝国出身のヒーラー。というのも、これまで複数あった「帝国出身ユニット限定ミッション」ではレオナのスキルしか回復手段がなかったからである。
初登場は帝国猟兵とオークの勇者の「帝国の治癒士」。帝国猟兵レーゼルとともにNPCとして参戦した*2
色々な意味で、今後開催される帝国イベントの難易度を激変させるかもしれないと期待されている。

小説関連

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

今更かもしれませんが、余談の内容がおそらく実装時のものとなっているので、修正すべきではないですか?
帝国ユニットで回復できるユニットはイベント、ガチャ共に既に複数実装されているので・・・。

修正案としては、

・三行目「色々な意味で、」からの一文の削除
・一行目「ようやく実装された」→「(長い間)実装が待たれていた」
・一行目「これまで」→「それまで」

あたりでどうでしょうか。

0
Posted by 名無し(ID:Bl02MbuQKA) 2019年07月20日(土) 08:40:03 返信

交流クエストの一般verイベントがもろに例の漫画でワロタww

0
Posted by 名無し(ID:36rSkS+vsA) 2019年06月02日(日) 07:59:32 返信

口元のご飯つぶがかわいい

0
Posted by 名無し(ID:uLY5gvD5Ow) 2019年01月26日(土) 15:21:36 返信

口の下のはねた髪がほくろに見えたわ
「覚醒してほくろ無くなってる」って思ったら元からなかった

0
Posted by 名無し(ID:oFB2a4QMeA) 2018年09月23日(日) 15:32:28 返信

雑感に未覚醒で他より発生早い、とあるけど、覚醒してもズレって残るもん?

0
Posted by  2018年01月07日(日) 01:11:39 返信数(1) 返信

覚醒するとヒーラー全員同じ速度になるからズレはなくなる(好感度で速度が上がるイリスを除く)

5
Posted by   2018年08月14日(火) 08:28:53

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