最終更新:ID:8pP4VrhG5Q 2025年12月26日(金) 04:08:08履歴

(撮影日:2024/09/01)
- イラスト担当は竜太
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 盗賊シプリア | ローグ | Lv1 | 1112 | 331 | 193 | 0 | 1 | 9 | 6 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル効果時間+20% | 暗殺II | - | 編 集 |
| Lv70 | 1430 | 431 | 245 | |||||||||||
| マスターアサシン | Lv1 | 1480 | 446 | 252 | 0 | 1 | 11 | 8 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル効果時間+20% | 暗殺II ↓ ↑ 我流操槍術・天輪撃 | 貫通攻撃 | |||
| Lv90 | 1812 | 514 | 284 | |||||||||||
| エンフォーサー | Lv1 | 2034? | 490? | 262? | 0 | 1 | 11 | 8 | ||||||
| Lv99 | 2706 | 633 | 300 | |||||||||||
| ローグ | マスターアサシン | エンフォーサー | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ![]() |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 通常 | 暗殺II | 20秒攻撃力1.7倍に上昇+まれに即死させる | 初動まで22秒 | 回復まで45秒 |
| 覚醒 | 我流操槍術・天輪撃 | 30秒攻撃力2.4倍 物理攻撃を90%で回避 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
サービス開始時から召喚に実装されており、プレイヤーランク30で確定入手できるプラチナのローグ。
性能上はスキルも含めスタンダードなローグ仕様だが、レアリティ相応に性能は高い。
攻撃力および攻撃速度に優れており、時間対火力はワルキューレと比べても遜色ない。
コストは下げにくいが素でも9と低いので、対ゴブリンの開幕ダッシュ戦力としてもかなり使える。
ローグの弱点である防御力にも好感度補正が入り、ザコ敵の攻撃を下限近くに抑える程度までには伸びる。
スキル「暗殺II」も下位レアより初動に優れ、仕事を十二分にこなしてくれる。
銀ローグも同じスキルを持っているので育成に使えるが、銀は覚醒素材としての需要も多いので在庫と要相談。
何にせよ全体的に素直な性能で、能力値の高いローグとして使いやすいユニットである。
第一覚醒
クラス特性が強化され死亡時撤退扱いが付くとともに、覚醒アビリティ「我流鎧貫き」により30%の確率で攻撃が貫通化する。
即死攻撃共々、ランダム発動ではあるが硬い敵も削り易くなる。攻撃が速いので発動のチャンスはそれなりにある。
攻撃面はかなり強化されるが、防御面は好感度補正と回避スキルのみと据え置きであり、HPは肉感の割にややスリム。
あくまでローグであることをお忘れなきよう。
第二覚醒 エンフォーサー
基礎ステータスが大幅に上昇、また攻撃間隔が短くなり手数が増加する。
特筆すべきは著しい耐久面の強化で、一切の強化無しで攻撃力2500のメイドゴーレム(手刀)を受け止めることが可能になる。
第二覚醒前の耐久面の懸念が払拭され、非スキル時でもより安定した運用ができるようになる。
特に物理回避率90%を誇る覚醒スキルとの相性が良く、どんな危険な相手でも受け止める優秀な物理受けユニットの役目も果たせる。
基礎攻撃力も肉感と共に上昇しているので、その槍の威力は強化無しでも1500を超え、それをとてつもない速度で繰り出すさまは圧倒的。これがムッチリふとももの力か。
即死攻撃の効果が削除されるというデメリットはあるが、タイマン性能が大幅に強化されるので第二覚醒をそれほど躊躇う必要はない。
暗殺に関してはナイトアサシン勢に任せると割り切って問題ないだろう。
スキル覚醒 ≪我流操槍術・天輪撃≫
30秒(第二覚醒時36秒)攻撃力2.4倍、攻撃後の待ち時間をやや短縮、物理攻撃を90%の確率で回避する。
第二覚醒までした時に出せる火力は素晴らしく、防御面でも流石に90%回避ともなれば十分有用。
ゴーレムのような一撃で倒されるような敵でもない限りは、かなりの生存力を発揮出来る。
ただし魔法・貫通は回避できない点と、即死効果が消滅する点には注意。
初動まで20秒(第二覚醒時10秒)かかるので、配置のタイミングを考慮することも必要である(もっともこれは通常スキルの時も同じ)。
即死効果以外は全ての性能が向上するので、特別な理由がない限りスキル覚醒を強く推奨する。
身もふたもないことを言えば、このスキル覚醒よりも暗殺IIの方に期待しなければならないなら、より根本的なことを先に見直すべきである。
あと名前が中二病的でカッコいい。
余談
性能上はスキルも含めスタンダードなローグ仕様だが、レアリティ相応に性能は高い。
攻撃力および攻撃速度に優れており、時間対火力はワルキューレと比べても遜色ない。
コストは下げにくいが素でも9と低いので、対ゴブリンの開幕ダッシュ戦力としてもかなり使える。
ローグの弱点である防御力にも好感度補正が入り、ザコ敵の攻撃を下限近くに抑える程度までには伸びる。
スキル「暗殺II」も下位レアより初動に優れ、仕事を十二分にこなしてくれる。
銀ローグも同じスキルを持っているので育成に使えるが、銀は覚醒素材としての需要も多いので在庫と要相談。
何にせよ全体的に素直な性能で、能力値の高いローグとして使いやすいユニットである。
第一覚醒
クラス特性が強化され死亡時撤退扱いが付くとともに、覚醒アビリティ「我流鎧貫き」により30%の確率で攻撃が貫通化する。
即死攻撃共々、ランダム発動ではあるが硬い敵も削り易くなる。攻撃が速いので発動のチャンスはそれなりにある。
攻撃面はかなり強化されるが、防御面は好感度補正と回避スキルのみと据え置きであり、HPは
あくまでローグであることをお忘れなきよう。
第二覚醒 エンフォーサー
基礎ステータスが大幅に上昇、また攻撃間隔が短くなり手数が増加する。
特筆すべきは著しい耐久面の強化で、一切の強化無しで攻撃力2500のメイドゴーレム(手刀)を受け止めることが可能になる。
第二覚醒前の耐久面の懸念が払拭され、非スキル時でもより安定した運用ができるようになる。
特に物理回避率90%を誇る覚醒スキルとの相性が良く、どんな危険な相手でも受け止める優秀な物理受けユニットの役目も果たせる。
基礎攻撃力も
即死攻撃の効果が削除されるというデメリットはあるが、タイマン性能が大幅に強化されるので第二覚醒をそれほど躊躇う必要はない。
暗殺に関してはナイトアサシン勢に任せると割り切って問題ないだろう。
スキル覚醒 ≪我流操槍術・天輪撃≫
30秒(第二覚醒時36秒)攻撃力2.4倍、攻撃後の待ち時間をやや短縮、物理攻撃を90%の確率で回避する。
第二覚醒までした時に出せる火力は素晴らしく、防御面でも流石に90%回避ともなれば十分有用。
ゴーレムのような一撃で倒されるような敵でもない限りは、かなりの生存力を発揮出来る。
ただし魔法・貫通は回避できない点と、即死効果が消滅する点には注意。
初動まで20秒(第二覚醒時10秒)かかるので、配置のタイミングを考慮することも必要である(もっともこれは通常スキルの時も同じ)。
即死効果以外は全ての性能が向上するので、特別な理由がない限りスキル覚醒を強く推奨する。
余談
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このページへのコメント
10連で出たけど、入手方法に追記すべきなんですかね?
ざっと見た感じ、どのキャラの入手方法にも10連ってないけど。
あとついでに聞くけど、レジェチケでは出ないんですかねこの子。
10連もレジェチケも書かなくてよいかと
レジェチケの説明は召喚ページで
返答サンクス
レジェチケは入手方法に書いてる子と書いてない子がいるのでちょっと気になった。
ここでいうことじゃないかもだけど。
今回の修正後の2覚完スト画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします
しばらくみないうちに編集されて見やすくなったが、ムッチリふとももが変わってなくて笑った
今回のドラコリッチに当てたら単体で撃破出来た。この愛情のこもったスキル覚醒を育ててない人は今すぐに。
そこは好みが分かれるところ
自分はこの肉感が好き