DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/07/02)

A版イラスト(胸元の布地増量、撮影日:2023/06/05)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





妖狸スズネ
妖狸Lv15661086001801611HP+540
攻撃力+108
防御力+72
狸変化I-
Lv7085813986
大妖狸Lv19041449001801510HP+540
攻撃力+108
防御力+72
狸変化I
↓ ↑
狸変化II
早真似の術
Lv901219176118
(第二覚醒)Lv1H
Lv99H
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
妖狸大妖狸第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/12/28)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
狸変化ILv1同じ種類の配置マスに配置したユニットに化けパラメータの15%を自身に加算する---25-49妖狸スズネ
Lv2---24-48
Lv3---24-47
Lv4---23-46
Lv5---23-45
Lv6---22-44
Lv7---22-43
Lv8---21-42
Lv9---21-41
Lv10---20-40
備考-

覚醒


(撮影日:2019/12/26)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2020/01/04)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/07/02)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 早真似の術
    • 出撃コスト-1
    • スキル初回使用までの待ち時間を20%短縮する

スキル覚醒

通常狸変化I同じ種類の配置マスに配置したユニットに化けパラメータの15%を自身に加算する初動まで20秒回復まで40秒
覚醒狸変化II同じ種類の配置マスに配置したユニットに化けパラメータの40%を自身に加算する初動まで45秒回復まで90秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

収集型緊急ミッション「あやかし狸大合戦」の報酬として2019/12/26に実装されたプラチナユニットで、アイギス最初の妖狸
現在はイベントヒストリー中の「あやかし狸大合戦」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
クラス自体が非常に特殊なので、運用に当たってはクラスの特徴を理解することが必要になる。

能力値はシーフ程度であり、はっきり言ってコストの割に貧弱。
スキル「狸変化I」で他のユニットに化けてからが本領発揮ゆえ、さっさと変身させてあげるのが上等。
ただしどれだけ強いユニットに化けてもその能力値の15%しか自身に加算できないので、能力値的にはかなり劣ったものになる。
能力値の高さより、スキルやアビリティ、クラス特性の強さを基準に相手を選ぶとよいだろう。

例としては


第一覚醒
覚醒アビリティ「早真似の術」により出撃コスト-1、さらに初回スキル使用までの時間20%短縮。
コスト低下はもちろん有用、さらに変身するまでの時間が16秒(覚醒スキルだと36秒)にまで短縮される。
早めに化けられるようになって単純に使い勝手が良くなる。運用するなら覚醒を躊躇することはない。
能力値の伸びはさほど良くないので、覚醒後のレベル上げは急がなくてよいだろう。

スキル覚醒 ≪狸変化II≫
加算値が40%と大幅に上がる代わりに、初動までの時間が20秒(表示上は25秒だが、覚醒アビリティの効果により短縮)も伸びる。
タヌキの状態で待つ時間が増えるということなので、そこを切り抜けられるかどうかがポイントとなる。

余談

尻尾について

クラス詳細

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

黒ランシェに変化したら超強かった。
英傑とかの一人で無双するユニットが増えてきたから、それを二人にできる狸変化スキルも強くなってる感。

0
Posted by 名無し(ID:TLWNtVyoHw) 2023年11月29日(水) 16:26:22 返信数(2) 返信

基礎ステからの倍率だからランシェとかあかんイメージやったは

0
Posted by 名無し(ID:PUiWAUIb8Q) 2023年11月29日(水) 20:38:36

少なくとも白ランシェを並べるよりはスズネが良さげ。
流石に黒本人よりは大分危ういけど、固定1000ダメ無効が強い。

ちなみにうちのスズネはアランとかテュトにもよく化ける。

0
Posted by 名無し(ID:TLWNtVyoHw) 2023年12月01日(金) 13:11:13

今回の英傑に化けるならヤシマ抜いたな

0
Posted by 名無し(ID:05rwp6b4/g) 2023年09月02日(土) 23:41:17 返信数(2) 返信

ええと、それはどういう理屈で?

0
Posted by   2023年09月03日(日) 01:26:32

ヤシマだと敵停止があるから徐華の反撃ができないということの件だろう

0
Posted by 名無し(ID:kZvlNeN6kw) 2023年09月03日(日) 10:24:40

ヤシマがいると出番ゼロなのが悲しい……

3
Posted by   2023年07月08日(土) 08:37:18 返信

なんでスズネだけ交換期間が1日だけ短くなってるんだろう、ほかの子は次週の月曜いっぱいまで交換できるのに

2
Posted by 名無し(ID:tNhix5NxPg) 2022年08月22日(月) 00:32:53 返信

妖狸スズネ帝国って運営のミスで建国しちゃったスズネが、帝国ミッションと同時期に復刻は偶然でも笑う

10
Posted by 名無し(ID:eQUEl+esOg) 2022年08月16日(火) 12:25:56 返信数(1) 返信

すごい偶然だなー(棒)

4
Posted by   2022年08月16日(火) 14:42:46

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