DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2024/01/25)

A版イラスト(水着のデザイン変更、撮影日:2021/11/21)



入手方法


  • イラスト担当は23

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





灼熱の夏英雄
アナトリア
グラディエーターLv11257328161012724HP+280
攻撃力+56
メテオスパイク魔界適応
Lv502001574256
次席剣闘士Lv12013577257012724HP+672
攻撃力+134
攻撃力+90
Lv803036742329
筆頭剣闘士Lv1395774566012926HP+873
攻撃力+134
攻撃力+90
メテオスパイク
↓ ↑
真夏の闘魂
スタイリッシュオーク
Lv99502396685
オークブレイバーLv1459489173012926
Lv996459106497
オンスロートLv1423084966012926
Lv995562100885
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
グラディエーター次席剣闘士筆頭剣闘士オークブレイバーオンスロート
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/07/01)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
メテオスパイクLv125秒攻撃力1.6倍 ブロック0で遠距離範囲攻撃を行う
スキル発動時にHPが現在値の50%減少
144灼熱の夏英雄アナトリア
Lv225秒攻撃力1.8倍 ブロック0で遠距離範囲攻撃を行う
スキル発動時にHPが現在値の50%減少
143
Lv325秒攻撃力2.0倍 ブロック0で遠距離範囲攻撃を行う
スキル発動時にHPが現在値の50%減少
142
Lv425秒攻撃力2.2倍 ブロック0で遠距離範囲攻撃を行う
スキル発動時にHPが現在値の50%減少
141
Lv525秒攻撃力2.4倍 ブロック0で遠距離範囲攻撃を行う
スキル発動時にHPが現在値の50%減少
140
備考-

アビリティ

  • 魔界適応
    • 魔界でも能力が低下しない

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2022/09/12)

A版イラスト(第一覚醒、水着のデザイン変更、撮影日:2021/11/21)

A版イラスト(第二覚醒 オークブレイバー、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 オンスロート、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/07/01)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

オークブレイバー レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/09/12)※覚醒前画面

オンスロート レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/01/25)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • スタイリッシュオーク
    • 魔界でも能力が低下しない
    • 防御力が80%減少する代わりに
      • 自身のHP+30%
      • HPが0になっても撤退せず、一定時間後にその場で復活する

スキル覚醒

通常メテオスパイク25秒攻撃力2.4倍 ブロック0で遠距離範囲攻撃を行う スキル発動時にHPが現在値の50%減少初動まで1秒回復まで40秒
覚醒真夏の闘魂20秒攻撃力3.0倍 敵の遠距離攻撃を自身に引き付け、HPが0にならない 次回通常スキルに変化初動まで5秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

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手料理

アップデート履歴

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このページへのコメント

いまだにブラック一覧に記載されていない悲しさ
チャンプというとイベキャラのイメージが強すぎる

5
Posted by 名無し(ID:pGLl8pDuBw) 2021年08月13日(金) 17:13:14 返信

不死スキルを1回しか使わない前提なら通常版の上位互換って認識でいいのかな

3
Posted by 名無し(ID:TTGkRAt+bg) 2021年07月24日(土) 09:51:24 返信

なんで目がでかくなったんだ、整形か?
それともコンタクト使い始めたのか?

4
Posted by   2021年07月24日(土) 04:49:15 返信

通常スキルでラッシュ対応。覚醒スキルで敵の遠距離を吸いつつクラススキル発動で地上敵ぼこる。
上手く使えば戦況を操作できそう(_’

0
Posted by 名無し(ID:HiiwvnmKeA) 2021年07月11日(日) 10:01:13 返信

そもそも編集用のコメント欄に個人的な嫌悪感を書き込む事自体が場違い
ページ最下部のwiki管理人へ連絡でいいのかな?
やったことないけど

23
Posted by 名無し(ID:R/puinBB7Q) 2021年07月05日(月) 17:57:37 返信数(16) 返信

強さ同様、絵だって評価の対象だろ
空気を読んでいい事しか書かないことが健全とは思えない

21
Posted by 名無し(ID:hMbhjvYeKQ) 2021年07月06日(火) 14:11:47

屁理屈でキャラディスを正当化しようとするとか嫌悪感しかない

78
Posted by 名無し(ID:/t+6rj7ILw) 2021年07月06日(火) 14:59:21

仮に「このキャラはメガネかけてないからクソ。今すぐ抹消されるべき!」
って書き込みまくるキチガイなメガネフェチが居たとして・・・

普通の人が普通に考えたら、明らかに不愉快な荒らしでしかないのだが
ID:hMbhjvYeKQの理屈だと「その行動は正当で、咎めるのは健全ではない」って事になってしまう

39
Posted by 名無し(ID:/t+6rj7ILw) 2021年07月06日(火) 15:08:42

メガネかけろ、抹消されろは感想ですらない以上、議題とは根本的に違う

創作に携わる人らは他人からの評価で生きてるし、節度の範囲での感想批評はユーザーの権利でもある
好意的な意見が認められるならその逆も同列に扱われるべき
それに対して不快だから排除していいというのは根っこから間違ってるんじゃないの

23
Posted by 名無し(ID:hMbhjvYeKQ) 2021年07月06日(火) 19:56:52

下記事に対する返信のつもりが新規で立ててしまった物だけどレス付いてるのでこちらで。

評価の対象だとか言ってるけど、ここは編集用のコメント欄なので主観的な感想を述べる場では無い。
イラストに関する話題はしかるべき所で大いにやってもらって構わないが、このコメント欄本来の目的は数値やデータを共有して編集に活かす事のはず。

ID:hMbhjvYeKQは自分の意見が正しいと思うなら雑感でも編集して「このキャラは性能は〇〇だけどイラストがクソ」って書き込めばいい。
君の価値観では健全な行為なんだろう?

33
Posted by 名無し(ID:R/puinBB7Q) 2021年07月06日(火) 20:06:07

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