最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 03:18:39履歴
(撮影日:2022/07/23)
- イラスト担当はわたり紅明
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 誓いの妖精姫 オリヴィエ | プリンセス | Lv1 | 890 | 413 | 262 | 30 | 1 | 17 | 14 | HP+360 攻撃力+173 スキル効果時間+25% | ジューン・ブレイド | 魔法糸の若緑ドレス | 編 集 |
Lv80 | 1705 | 730? | 461 | |||||||||||
ハイプリンセス | Lv1 | 1440? | 689? | 419? | 30 | 1 | 17 | 14 | HP+360 攻撃力+173 スキル効果時間+25% | ジューン・ブレイド ↓ ↑ 祝福剣アルタキエラ | エバーグリーン | |||
Lv99 | 2365? | 949? | 547? | |||||||||||
ロイヤルハイネス | Lv1 | 17 | 14 | |||||||||||
Lv99 | ||||||||||||||
マジェスティック | Lv1 | 17 | 14 | |||||||||||
Lv99 |
プリンセス | ハイプリンセス | ロイヤルハイネス | マジェスティック | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
ジューン・ブレイド | Lv1 | 30秒範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃 15秒毎に全味方のHPを全回復させる | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 再 | 誓いの妖精姫オリヴィエ | 編 集 |
Lv2 | 31秒範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃 15秒毎に全味方のHPを全回復させる | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 再 | |||
Lv3 | 33秒範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃 15秒毎に全味方のHPを全回復させる | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 再 | |||
Lv4 | 34秒範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃 15秒毎に全味方のHPを全回復させる | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 再 | |||
Lv5 | 35秒範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃 15秒毎に全味方のHPを全回復させる | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 60 | |||
備考 | - |
通常 | ジューン・ブレイド | 35秒範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃 15秒毎に全味方のHPを全回復させる | 初動まで1秒 | 回復まで60秒 |
覚醒 | 祝福剣アルタキエラ | 15秒アビリティの回避率が2.0倍 全敵の魔法耐性を0にする 戦闘中3回まで使用可能 | 初動まで5秒 | 回復まで30秒 |
2019/06/27に、ウェディングプレミアム召喚限定ユニットとして実装されたブラックのプリンセス。
オリヴィエの別衣装&ジューンブライド属性バージョンで、本家より攻撃と防御が低いもののHPが高い。
耐久力がプリンセスの標準程度まで上がっているので、低すぎるHPゆえに使いづらかった本家より運用しやすいか。
覚醒前アビリティ「魔法糸の若緑ドレス」を持ち、50%の確率で敵からの物理攻撃を回避し、出撃メンバーにいるだけで自身と王子のスキル時間+20%。
回避についてはHPが多めで防御が低いステータス傾向と好相性で、ローグのように運用することもできる。
スキル時間増加は、自身はもちろん、覚醒王子や特殊称号王子などの持つ強力なスキルの時間を延ばせるということで非常に有用。
反面、通常称号などの場合は旨味がないので、その点は注意。
スキル「ジューン・ブレイド」は、アビリティにより実質42秒(好感度150%時53秒)範囲260内の敵3体まで同時に遠距離攻撃、15秒毎に全味方のHPを全回復させる。
持続もそこそこで非常に扱いやすく、倍率は乗らないが攻撃速度が速めなので、DPSはなかなかの高さになる。
15秒毎に回復という特殊な挙動については、濃密なラッシュなど、ジリジリと削られ回復が間に合わない場面で役立つか。
第一覚醒
アビリティが「エバーグリーン」になり、自身と王子のスキル時間増加効果が30%に強化。通常スキルの最大持続は実質56秒となる。
本家オリヴィエよりましとはいえプリンセス自体が打たれ弱いクラスなので、接敵する機会が減るのはありがたい。
非スキル中は近接攻撃しかできないが、スキルタイミングを間違えなければ大抵の場面で魔法剣士以上の働きができる。
第二覚醒 ロイヤルハイネス
天界の悪影響を受けない特性が追加され、自身と王子が配置されていたらお互い攻撃力と防御力20%上昇。
ステータスはHPと防御が大幅に上昇する、防御寄りの分岐。
少しバフを盛れば王子バフ込みでグレータデーモンを受けられ、これはバフを得やすいエルフならば実現も容易。
非スキル中の脆さが大幅に緩和され、隙がなくなるため、事故を起こしやすい覚醒スキル運用ならこちらが推奨か。
第二覚醒 マジェスティック
王子と同時配置時の相互攻撃力上昇が15%増加、さらに自身の攻撃が50%の確率で貫通攻撃になる。
ステータスは攻撃力がよく伸びる、攻撃面に重きを置いた分岐。
明確な難点があるとすれば、覚醒スキル運用する場合、50%貫通化が死に特性になってしまうということ。
また貫通化すると魔剣鍛冶師ミスリアの覚醒スキルなどの恩恵が受けられない。
むしろ通常スキルと相性の良い分岐だといえる。
スキル覚醒 ≪祝福剣アルタキエラ≫
アビリティにより実質19秒(好感度150%時23秒)アビリティの回避率が2.0倍、全敵の魔法耐性を0にする。戦闘中3回まで使用可能。
スキル中は物理攻撃を100%回避できるようになり、本家のスキルと同様の運用ができるようになる。
最大の特徴が全敵の魔法耐性を0にする効果であり、自身を含めた味方の魔法攻撃が実質的に貫通攻撃になるという大幅な強化を受けられる。
あくまでも敵の魔法耐性を0にするだけなので、エンチャンターなどの魔法ダメージバフがそのまま適用されるのも長所。
特にミスリルゴーレムやオリハルコンゴーレムなど、高い魔法耐性と物理攻撃力を持ったボス敵を始末するときに輝くスキル覚醒である。
通常スキルも使いやすいので、適宜切り替えて使おう。
余談
プリンセスのほとんどはスキル名が原典を持つ武器名なのだが、珍しく通常スキル名がその法則から外れている。
ジューンブライドにかけたダジャレは、本当に必要だったのだろうか?
オリヴィエの別衣装&ジューンブライド属性バージョンで、本家より攻撃と防御が低いもののHPが高い。
耐久力がプリンセスの標準程度まで上がっているので、低すぎるHPゆえに使いづらかった本家より運用しやすいか。
覚醒前アビリティ「魔法糸の若緑ドレス」を持ち、50%の確率で敵からの物理攻撃を回避し、出撃メンバーにいるだけで自身と王子のスキル時間+20%。
回避についてはHPが多めで防御が低いステータス傾向と好相性で、ローグのように運用することもできる。
スキル時間増加は、自身はもちろん、覚醒王子や特殊称号王子などの持つ強力なスキルの時間を延ばせるということで非常に有用。
反面、通常称号などの場合は旨味がないので、その点は注意。
スキル「ジューン・ブレイド」は、アビリティにより実質42秒(好感度150%時53秒)範囲260内の敵3体まで同時に遠距離攻撃、15秒毎に全味方のHPを全回復させる。
持続もそこそこで非常に扱いやすく、倍率は乗らないが攻撃速度が速めなので、DPSはなかなかの高さになる。
15秒毎に回復という特殊な挙動については、濃密なラッシュなど、ジリジリと削られ回復が間に合わない場面で役立つか。
第一覚醒
アビリティが「エバーグリーン」になり、自身と王子のスキル時間増加効果が30%に強化。通常スキルの最大持続は実質56秒となる。
本家オリヴィエよりましとはいえプリンセス自体が打たれ弱いクラスなので、接敵する機会が減るのはありがたい。
非スキル中は近接攻撃しかできないが、スキルタイミングを間違えなければ大抵の場面で魔法剣士以上の働きができる。
第二覚醒 ロイヤルハイネス
天界の悪影響を受けない特性が追加され、自身と王子が配置されていたらお互い攻撃力と防御力20%上昇。
ステータスはHPと防御が大幅に上昇する、防御寄りの分岐。
少しバフを盛れば王子バフ込みでグレータデーモンを受けられ、これはバフを得やすいエルフならば実現も容易。
非スキル中の脆さが大幅に緩和され、隙がなくなるため、事故を起こしやすい覚醒スキル運用ならこちらが推奨か。
第二覚醒 マジェスティック
王子と同時配置時の相互攻撃力上昇が15%増加、さらに自身の攻撃が50%の確率で貫通攻撃になる。
ステータスは攻撃力がよく伸びる、攻撃面に重きを置いた分岐。
明確な難点があるとすれば、覚醒スキル運用する場合、50%貫通化が死に特性になってしまうということ。
また貫通化すると魔剣鍛冶師ミスリアの覚醒スキルなどの恩恵が受けられない。
むしろ通常スキルと相性の良い分岐だといえる。
スキル覚醒 ≪祝福剣アルタキエラ≫
アビリティにより実質19秒(好感度150%時23秒)アビリティの回避率が2.0倍、全敵の魔法耐性を0にする。戦闘中3回まで使用可能。
スキル中は物理攻撃を100%回避できるようになり、本家のスキルと同様の運用ができるようになる。
最大の特徴が全敵の魔法耐性を0にする効果であり、自身を含めた味方の魔法攻撃が実質的に貫通攻撃になるという大幅な強化を受けられる。
あくまでも敵の魔法耐性を0にするだけなので、エンチャンターなどの魔法ダメージバフがそのまま適用されるのも長所。
特にミスリルゴーレムやオリハルコンゴーレムなど、高い魔法耐性と物理攻撃力を持ったボス敵を始末するときに輝くスキル覚醒である。
通常スキルも使いやすいので、適宜切り替えて使おう。
余談
プリンセスのほとんどはスキル名が原典を持つ武器名なのだが、珍しく通常スキル名がその法則から外れている。
ジューンブライドにかけたダジャレは、本当に必要だったのだろうか?
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このページへのコメント
何気にHP20%バフできる通常オリヴィエは相性良し。
ハイネスならエルフバフでHP4000以上になる。
マジェスティックに通常スキルを使わせるのも有り。
戦闘面の相性もよく、通常版は遠距離攻撃できないので花嫁版の通常スキルでフォローし、
強敵相手には通常版の覚醒スキルでなますにできる。
とはいえ同一人物を編成するのは正直気乗りしない。
難しいなあ。
季節ユニットハロウィンから3期続けて調整きたし6月にこいつ調整欲しいなぁ
通常スキルは15秒ごと全回復じゃなく5秒毎に40%回復とかにしてくれたらガチ強になると思う
スキル覚醒は味方の攻撃引き付けとかあったら面白い
たし蟹
プリンセスの第二覚醒でマジェスティックができたから
魔耐高い相手にも嫁織部の覚醒スキル使うよりマジェスティック分岐の通常オリヴィエの方がいいじゃんってことが多い
まぁ引き付け付けちゃうとアデライドちゃんが余計死ぬけどね。向こうは防御デバフもあるとはいえ基本魔法は魔法で固めるし
聖剣だし引き付けじゃなく魔法バフだとありがたいが強すぎるかな?
花嫁ディエーラ実装の恩恵凄そう(スキル回転率)
引いたから性能見直したけどこいつ好感度150スキル時間なのね
スキル覚醒はデメリットはないけど通常スキル丁度45秒で回復ルーティンジャストに調整してあったのに56秒ぐらいになって回復の回転は悪くなるのね
デメリットというほどでもないけどもうちょい考えて調整してほしかった…
これはプリンセスの第2覚醒でスキル時間35%延長で75秒に合わせてくる予感
スキル延長は通常織部も最高に相性いいし
好感度100では35秒では?
アビで時間伸びる
2020.06.11 10:43:59
元が35秒でアビリティで45秒で回復ジャストだった。
好感度150でまだ上げてないので計算式が1.55倍か1.3×1.25かわからんけど54秒か56秒で最後に回復してから10秒ほど無駄(ではないけど)がでる
塔10階の救世主だったわ…