DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2022/10/26)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2020/07/06)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





呂布
勇士【恋姫】Lv11565301289022926攻撃力+134
防御力+134
一騎当千猪突猛進
Lv802430?473?429?
軍神【恋姫】Lv12306?448?419?032926攻撃力+134
防御力+134
一騎当千
↓ ↑
天下無敵
深紅の呂旗
Lv993578851715
(第二覚醒A)Lv1H
Lv99H
(第二覚醒B)Lv1H
Lv99H
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
勇士【恋姫】軍神【恋姫】第二覚醒クラスA第二覚醒クラスB
アイコン
ドット絵募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/08/02)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
一騎当千Lv120秒攻撃力1.4倍 攻撃後の待ち時間を短縮 周囲の地上の敵全てを同時攻撃----144呂布
Lv221秒攻撃力1.5倍 攻撃後の待ち時間を短縮 周囲の地上の敵全てを同時攻撃----143
Lv323秒攻撃力1.6倍 攻撃後の待ち時間を短縮 周囲の地上の敵全てを同時攻撃----142
Lv424秒攻撃力1.7倍 攻撃後の待ち時間を短縮 周囲の地上の敵全てを同時攻撃----141
Lv525秒攻撃力1.8倍 攻撃後の待ち時間を短縮 周囲の地上の敵全てを同時攻撃----140
備考-

アビリティ

  • 猪突猛進
    • スキルを自動で使用する
    • 敵をブロックすると防御力+30%

覚醒


(撮影日:2019/08/02)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2020/07/06)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/08/02)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 深紅の呂旗
    • 自身のHPが徐々に回復(毎秒80)
    • スキルを自動で使用する
    • 敵をブロックすると防御力+50%

スキル覚醒

通常一騎当千25秒攻撃力1.8倍 攻撃速度が上昇+攻撃後の待ち時間を短縮 周囲の地上の敵全てを同時攻撃初動まで1秒回復まで40秒
覚醒天下無敵5秒攻撃力3.0倍 攻撃速度が上昇 広範囲の地上の敵全てを同時攻撃 発動中はダメージを受けない初動まで5秒回復まで20秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2019/08/01開始のコラボプレミアム召喚で実装されたブラックユニット。クラスは勇士【恋姫】
優れた攻防とラッシュ殲滅能力を持つ恋姫系近接ユニットである。

覚醒前からアビリティ「猪突猛進」持ち、スキルを自動で発動、表示ステータスに変化はないがブロック中は防御力が30%上昇する。
スキル自動発動はスキルを常に最速発動できるので、スキル使用毎に自身の攻防が15%増加するクラス特性と噛み合っている。
防御上昇はダンサー等の加算バフ分まで増加するお得仕様だが、非ブロック中だと効果が発動しないため敵の遠距離攻撃には気を付けたい。
元の防御力が十分高いので黒弓ゴブリンほどの高速攻撃でも不利となることはないが、魔神高レベルの鎌デーモンなどに対してはその差が響いてくることもある。

スキル「一騎当千」は最大で25秒攻撃力1.8倍になり、攻撃速度が上昇、攻撃後の待ち時間を短縮、周囲の地上敵全てを同時攻撃するもの。
ナディアダリューンのスキルに挙動が近いが、こちらは攻撃速度上昇が付いているため倍の速度で殴れる。
ただしアビリティによってスキルを自動で発動するため、配置タイミングを上手く調整しないと敵ラッシュとスキル点火が噛み合わないなどの事態が起こり得る。
魔法剣士シャルロット白百合騎士テティスなどの自動発動型スキルと違い、再使用時間は最短で40秒と特別短いわけではないので、このあたりは要注意。

第一覚醒
アビリティが「深紅の呂旗 」に強化され、HPが秒間80回復し、ブロック中防御力が50%増加。
クラス特性も強化され、スキル使用毎の攻防上昇値が20%に、ブロック数が3に増加する。
2ブロックから3ブロックに増えることはデメリットとなることもあるが、アビリティの防御力上昇を維持しやすいと考えるとメリットの方が大きいか。
スキル発動までより多くの敵をせき止めておけるという意味でも、噛み合っている。

クラス特性の段階強化を最終まで行なうと、それなりに高いステータスになり、さらに敵をブロックしている状態だと更に硬くなる。
ただしHPは特別高い方ではなく魔法耐性もないため、魔法攻撃や貫通攻撃持ちの相手には弱い。
基本的には高い防御力と殲滅力で無双できるが、闇エレメンタルなどのように遠距離魔法・貫通攻撃の敵が群れて出てくるような状況では注意が必要。

スキル覚醒 ≪天下無敵≫
5秒攻撃力3.0倍、攻撃速度が上昇し広範囲の地上敵全てを同時攻撃し発動中はダメージを受けない。
極端にスキル時間が短いものの単発スキルではなく、5秒間に最大5回攻撃可能。
範囲も通常スキルの120から240に広がり、状況によっては呂布の苦手とする遠距離攻撃敵を早めに始末できる。
3.0倍という強烈な倍率の攻撃も、捌ききれずに溜まっていた敵を一掃するのに十分な威力。

5秒間ダメージを受けないというのは守護騎士シェルトなどが持つ攻撃を100%無効化とは挙動が異なり、コラボユニットのメリオダスの覚醒スキルと同種のもの。
具体的には、100%無効化では防げない貫通攻撃や毒沼などのスリップダメージなど、あらゆるダメージを防ぐ。
一方で回避や無効化するわけではなく、あくまでもダメージをゼロにするだけであるため、麻痺などの追加効果は受けてしまう。
完全無敵というわけではないが厄介な貫通攻撃すら防げるのはやはり強力で、5秒間だけとはいえ通常だと受けきれない状況でも耐えきれる可能性が出てくるだろう。

スキル時間が短くなり再使用待機時間が20秒まで減るので、クラス特性によるステータス完成が早くなるのもメリット。
通常スキルだとアビリティによる自動発動でラッシュと点火が噛み合わないという状況が起こり得たが、ここまで待機時間が縮まればそれも気にならないだろう。

余談
動物好きであるため、神速の射手バシラを「ねこ」と呼んでは可愛がりたがるが、バシラ当人は猫扱いが嫌で逃げ回っている模様。
緊急ミッション「異世界の恋姫と邪仙の企み」でも、「ねこ(バシラ)」を守るために共に戦ってくれる。

実装時バナー

アップデート履歴

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このページへのコメント

まあ何のかんの言ってもモラクス16で使えるかどうか次第じゃね、分かりやすいのは

0
Posted by 名無し(ID:hQwOcd7qGQ) 2022年10月25日(火) 12:42:17 返信

コスト、攻撃力、魔法体制、攻撃範囲と防御力以外全部アイギス世界の軍神の超絶下位互換で悲しい。

可愛いから趣味枠で使う。

0
Posted by 名無し(ID:a5fLo/AwPg) 2022年10月21日(金) 10:54:05 返信数(16) 返信

軍神って誰の事?超絶上位互換って言われてもパッとは思い浮かべらんないんだけど・・・。

0
Posted by 名無し(ID:98Sul3N/jQ) 2022年10月22日(土) 00:56:14

ってアランのことか。そんなに役割被るか?役割違うキャラでそんなこと言っても意味ないだろ。

1
Posted by 名無し(ID:98Sul3N/jQ) 2022年10月22日(土) 08:35:03

アランにとっては役不足になるけど似たような役割をこなす事自体はできると思うが…

0
Posted by 名無し(ID:2MVSHtAUfw) 2022年10月22日(土) 12:15:11

説明書いたらめっちゃ長くなったから簡潔に
同じ「軍神」で似たような特性(スキル使用毎ステータスUP)があって最大火力時の攻撃力ももほぼ同じ(導き<呂布スキル覚醒使用時<狂乱)

真ん中に書いた考察ごっそり省くけど
仮に上方修正で呂布に不死、スキル時の攻撃範囲をデフォルトに、コスト半分以下orスキル覚醒5回目使用時は攻撃力3倍が永続化とここまでやってようやく物理版アランになれて物理受けは呂布、魔法受けならアランになれるのにね。超絶下位互換だねっていう感じです。
孔明すり抜けておとといお迎えして見た目結構好きだったから不満だけが先に出てしまったのはすみません。

3
Posted by 名無し(ID:a5fLo/AwPg) 2022年10月22日(土) 16:30:13

↑訂正
仮に上方修正で
不死、スキル覚醒時の攻撃範囲がデフォルト、コスト半分、
スキル覚醒CT半分以下orスキル覚醒五回目使用時は攻撃力3倍が永続化
の間違いです。

0
Posted by 名無し(ID:a5fLo/AwPg) 2022年10月22日(土) 16:34:21

更新来たので手持ちからひと通り。
覚醒Lv99ステ 好感度100% ()内は好感度抜き
HP3578
攻撃力985 (851)
防御力849 (715)
魔法耐性0
ブロック数3

通常スキル「一騎当千」Lv5
25秒攻撃力1.8倍
攻撃速度が上昇+
攻撃後の待ち時間を短縮
周囲の地上の敵全てを同時攻撃

初回使用までの時間1秒
再使用までの時間40秒

覚醒スキル「天下無敵」
5秒攻撃力3.0倍
攻撃速度が上昇
広範囲の地上の敵全てを同時攻撃
発動中はダメージを受けない

初回使用までの時間1秒
再使用までの時間20秒

覚醒アビリティ「深紅の呂旗」
自身のHPが徐々に回復(毎秒80)
スキルを自動で使用する
敵をブロックすると
防御力+50%

6
Posted by 名無し(ID:zw+2jkP9Sg) 2022年10月14日(金) 10:24:42 返信数(3) 返信

スキル中攻撃回数。やっぱトワって偉いわ
プラクティスで木人をブロックしないように配置して検証(ブロックさせた場合非スキル時も攻撃するのでズレる可能性あり)
通常スキル(25秒)
トワなし 32回
トワあり 34回
覚醒スキル(5秒)
トワなし 4回
トワあり 5回

5
Posted by 名無し(ID:zw+2jkP9Sg) 2022年10月14日(金) 10:43:06

恋姫編成で孫策、董卓がいる場合、通常のほうが使いやすそうですね。

0
Posted by 名無し(ID:zcS/0Ok60g) 2022年10月20日(木) 10:33:13

スキルの通常と覚醒は正直諸説ある
通常スキルだと自動発動の関係で置くタイミングで強さが結構ブレちゃうから、その辺考えると回転の速い覚醒の方が雑に使えて気楽だとは思うかな

3
Posted by 名無し(ID:zw+2jkP9Sg) 2022年10月20日(木) 11:38:22

今回大討伐で活躍。魔法攻撃判定が反射されるので、単純な物理攻撃持ちで、ボス受けから、最近のバッファーのおかげで1万を軽く超える攻撃で範囲一掃してくれます。

3
Posted by 名無し(ID:0ksQFNRnCg) 2020年09月27日(日) 12:50:26 返信

アビリティの所にブロック時に防御力30、50%アップと書いてあるのですが、実際のゲームで数字見てるとブロックしても数字が変わらないです。表記が変わらないだけで実際には適用されているのでしょうか?バグでしょうか?

1
Posted by 名無し(ID:kZXwMsL2XA) 2020年09月01日(火) 00:54:56 返信数(2) 返信

特効やHP比例バフ、確率発動バフ、接敵バフは表示ステータスには反映されない
こういう表示ステータスに変化のないバフは最後に掛かるのでオーガスタのバフと相性がいい

4
Posted by   2020年09月01日(火) 01:05:35

すみませんどこで質問するべきか分からなかったもので。ありがとうございました。

2
Posted by 名無し(ID:EZBPmUs+ng) 2020年09月01日(火) 01:54:15

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神級EXを全曜日で解放
覚醒のオーブミッションのドロップ率2倍
(11日(土)、12日(日)は宝珠ミッションが全て解放)

覚醒のオーブミッションに助っ人ユニット
委任チケット獲得可能&曜日ミッションのみ委任時のチケット消費なし
育成イベント期間中のみ発生する任務を追加
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復刻大討伐ミッション

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復刻魔神降臨ミッション

轟雷のフールフール
レベル16追加
5月9日(木)~5月16日(木)11:00

復刻大総力戦ミッション

神獣玉兎降臨
5月9日(木)~5月16日(木)11:00
神級EX追加

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