戦え!ドラゴンクエストスキャンバトラーズ、通称スキャバトの攻略Wikiです。

こんなチケットがあるよ!こんなのオススメ!などの意見がある方はこちらに記載して下さい。
基本的にこちらには★3以下のチケット情報、考察を記載することを条件とします。
チケットデータはオーバースキャンまで記載する必要はありませんが、自由とします。
考察に、レア度が低いからステータスが…といった記載は禁止です。
ステータスが低いのは当たり前です。それを踏まえて使う利点を説明してください。

情報は、下に下に追加していき、混合を避けるため線で区切ってください。
1番初めに管理人の例を載せておきますので、そちらを参考にしてください。




[S2-031]サタンメイル<レベル128>@せんし(超2弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせい
HP1420+4314631506どく   ◎ もうどく ◎
マヒ   △ 混乱   〇
眠り   △ 呪い   △
魅了   △ 幻惑   △
おびえ  △ 魔法封じ △
即死   〇
ちから1260+3812981336
すばやさ200+6206212
かしこさ440+14454468
みのまもり980+3010101040
技データ
【赤技】範囲追加効果ボタンアクション
[0]ドラゴン斬り物理単ドラゴン特攻
→[50]サタンエッジ物理単
【青技】範囲追加効果ボタンアクション
[0]ルカニデバフ単みのまもり5段階ダウン
→[20]ルカナンデバフ全みのまもり2段階ダウン
考察
レアチケットながらすばやさとみのまもりは人気の妖剣士オーレンより高い。
超2弾ボスに特攻もちの赤技で、USハイテンション時にも特効効果は適応される。
青技はなんでもスキャンで人気の防御ダウンを盛り込んだ構成で、
HPとちからをカバーすればグレイナル戦で活躍してくれるだろう。
赤技50のサタンエッジもボタン2回押しという単純な技でありながらなかなかの火力を誇る。


[S5-019]竜撃の道着<レベル104>@ぶとうか(超5弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせいアップ
HP270+9279288魅了   中
おびえ  小
ちから110+4114118
すばやさ85+38891
かしこさ0+000
みのまもり370+12382394
考察
ぶとうか用よろいならではのギガレアよろいを上回るすばやさのみならず、ちからもレアよろいとしては破格の110。
しょくぎょうアイコン一致のぶとうかにはもちろん、その伸びにくさからすばやさが低くなってしまいがちなせんしに装備させるのもおすすめ。
まほうつかいには素直に他のよろいを装備させてあげよう。呪文攻撃は物理攻撃よりもブーストが難しいので、素のかしこさが高いことに越したことはない。
参考:豪神剣アルバトロスウロボロスの盾を装備した場合のよろい別すばやさ比較(オーバースキャンは考慮しない)
しんわのよろいはギガレアよろいで一番のすばやさ、神兵のよろいは竜撃の道着と同じ弾のせんしよろい
豪神剣
アルバトロス
ウロボロス
の盾
しんわの
よろい
神兵の
よろい
竜撃の
道着
HP
(合計値)
100140370
(610)
320
(560)
270
(510)
ちから
(合計値)
780105140
(1025)
100
(985)
110
(995)
すばやさ
(合計値)
203070
(120)
25
(65)
85
(135)
かしこさ
(合計値)
03070
(100)
0
(30)
0
(30)
みのまもり
(合計値)
0220460
(680)
450
(670)
370
(590)


[S4-011]おうごんのツメ<レベル93>@ぶとうか(超4弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2
HP70+37376
ちから620+19639658
すばやさ35+23739
かしこさ0+000
みのまもり20+12122
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]きりさく物理単
→[5]ゴールドクロー物理単
→[50]ゴールドフィンガー物理単
追加効果:敵バフ解除
【青技】範囲ボタンアクション
[0]ひかりのブレスブレス全
考察
テンション50で敵のバフ解除ができるツメ。
バフ解除には鉄鬼軍王キラゴルドもいるが、ぶとうか(特にLv40以上)はモンスターたちよりも先に行動できることが多いので、モンスターたちを活かしたい場合はこちらが便利。


[N6-009]おうごんのツメ<レベル110>@ぶとうか(新6弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2
HP110+4114118
ちから680+21701722
すばやさ55+25759
かしこさ0+000
みのまもり20+12122
特性限界突破
無限爆連弾
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]ゴールドクロー物理単
→[20]ゴールドフィンガー物理単
追加効果:敵バフ解除
→[150]ゴールドダイナマイト物理単
追加効果:敵バフ解除
【青技】範囲ボタンアクション
[0]ひかりのブレスブレス全
考察
帰ってきたバフ解除ツメ。(なぜかオリハルコンのツメと一緒に)
味方の中で真っ先に動きやすいぶとうかがバフ解除技を持つことのメリットは従来通り。超4弾の時はやや低めだったすばやさが、レアツメの最高値を更新する形で上昇したことも大きい。
ゴールドフィンガーはテンション20から発動できるので、同弾のロトのよろいとも相性がいい。
オリハルコンのツメが連続攻撃重視で単発火力が低いのに対し、こちらは単発の火力もそこそこあるのでUSHでも有利。(あちらは手数と会心込みの火力だが)
90レベルボスのミルドラースのように防御を固めまくってくる相手にはオリハルコンのツメ以上の活躍を見せてくれるだろう。


[S4-036]キラージャック<レベル125>@そうりょ(超4弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせい
HP1500+4515451590どく   △ もうどく △
マヒ   △ 混乱   〇
眠り   ◎ 呪い   〇
魅了   △ 幻惑   △
おびえ  〇 魔法封じ △
即死   △
ちから1190+3612261262
すばやさ250+8258266
かしこさ470+15485500
みのまもり930+28958986
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]きりさく物理単
→[5]ラリホー斬り物理単
追加効果:眠り
→[50]ジャックラッシュ物理全
【青技】範囲ボタンアクション
[0]バイキルトバフ単
効果:ちから5段階アップ
考察
250というすばやさからバイキルトをかけることができるモンスター。後続の味方にかかれば、火力を大きく増加させることができる。ただ、最近の弾ではすばやさ240以上のギガレアモンスターが増えてきているため、行動順が安定しないことも。同じ相手にばかりかかったりすることもあるのは単体バフの宿命か。
赤技50のジャックラッシュはボタン7回押しという魔獣激輪破もびっくりな難易度。5回目と6回目は微妙に間隔が短いのが厄介。また、全体攻撃なので、ボス戦では威力が不足しがちなのも難点。


[S5-012]ドラグーンソード<レベル97>@ぶとうか(超5弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2
HP50+25254
ちから640+20660680
すばやさ40+24244
かしこさ0+000
みのまもり10+11112
特性
刹那一閃
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]マヒャド斬り物理単
→[20]さみだれ斬り物理全
→[100]氷竜剣舞物理単
追加効果:みのまもり2段階ダウン
【青技】範囲ボタンアクション
[0]はげしい炎ブレス全
考察
武神剣ゴウガ同様、刹那一閃を持つぶとうか用の剣。
ゴウガにはできない全体攻撃とみのまもりダウンが付いているため、人によってはゴウガより使いやすい印象を覚えるかも。そもそも闘士の呼吸が微妙性能なのがいけない。
なお、青技のはげしい炎は、同弾のレッドプレデターのものと比べて威力が低い模様?



[A-003][SP-025]いやしの大雨(アプリ限定orバトルスキャナー)

基礎データ
キャラベホイミスライム
効果味方全体のHP回復
超絶決戦発動対象無し
消費SP1ダメージ無し
ボタン
アクション
無し
考察
ぼうけんの書アプリのチュートリアル特典としておなじみ、モンスターバトルスキャナー時代からのスペシャルチケット。(モンスターバトルスキャナーでは6〜8章に出現したSP-025が該当)
SPパワー1個でなんでもスキャンのプチベホイミを大きく上回る回復量が出せるのが売り。
超1弾以降ではファイナルアタックに使用することができるようになり、他のサポート系スペシャル共々使い勝手が向上。1戦目で消耗したHPを回復して2戦目に備えることができる。
新1弾ではファイナルアタックが廃止されてしまったので、とどめを刺す直前に使うか、2戦目でHPが不足した時の緊急回避として使うのがいいだろう。


[06-011]カイザーアックス<レベル93>@せんし(6弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2
HP0+000
ちから590+18608626
すばやさ0+000
かしこさ27+12829
みのまもり0+000
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]やいばくだき物理単
追加効果:敵のちから2段階ダウン
→[20]かぶと割り物理単
追加効果:敵のみのまもり2段階ダウン
→[100]オノむそう物理全
【青技】範囲ボタンアクション
[0]マッスルカウンターバフ単
効果:自分のちからを[1+(+数)]段階アップ
自分が攻撃を受けた時、攻撃した敵に反撃する
考察
青技のマッスルカウンターは、テンションアップで強化した分だけちからの上昇量が増えるため、テンション100で発動するとちからが一気に5段階も上昇する。(鉄壁カウンターのみのまもりアップも同様)優先的にテンションパワーを割り振ってちからの上昇量を多くしたい。
湧き上がる闘志の発動具合ではちからの上昇が無駄になってしまうこともあるが、ランダム要素に依存せずにちからを9段階積むことができる武器であるともいえる。
カウンター系全般に言えることだが、マスターに攻撃するということは、盾ガードが発生するチャンスでもあるので、超6弾のメタルキングの盾と併用すると、敵のダメージを無効にしつつ一方的に攻撃するという芸当も一応可能。なお、守りを固めるはカウンターの前に発動するので、タイミングを逃す心配はない。カウンターのタイミングでもスペシャルスキャンは可能であることも覚えておくといい。

オノむそうが全体攻撃であるため、単体で出現することが多いボス戦では火力を発揮しづらいのが難点。全体攻撃を複数使うボスの場合は、素直にカウンターで手数を増やすことを考えた方がいいだろう。バフ解除攻撃持ちのボスに使うには厳しいものがあるが…

なお、超6弾現在、マッスルカウンターが使える最後の武器でもある。(超シリーズに出ているオノはすべて鉄壁カウンター持ち)


[S3-037]フォレストドラゴ<レベル123>@そうりょ(超3弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせい
HP1560+4716071654どく   〇 もうどく 〇
マヒ   △ 混乱   △
眠り   △ 呪い   △
魅了   △ 幻惑   〇
おびえ  △ 魔法封じ 〇
即死   △
ちから1190+3612261262
すばやさ225+7232239
かしこさ410+13423436
みのまもり970+3010001030
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]たいあたり物理単
→[5]とっしん物理単
→[20]大樹の行進物理単
追加効果:与えたダメージの半分、HP回復
【青技】範囲ボタンアクション
[0]サンドブレスブレス全
追加効果:幻惑
考察
赤技の大樹の行進は、高テンションで放つ割にはダメージの半分吸収というどこか微妙な性能。
しかし、彼はドラゴン、邪竜軍王ガリンガ竜王の杖で手軽に強化することができるため、バフをしっかり積めば意外といい仕事をしてくれる。すばやさの低さは、メリットにもデメリットにもなりうるか。
惜しむらくは悲しいまでに状態異常耐性が低いこと。見た目に違わず炎に弱いことにも注意。


[S5-013]ゾンビキラー<レベル96>@そうりょ(超5弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2
HP80+38386
ちから620+19639658
すばやさ20+12122
かしこさ150+000
みのまもり20+12122
特性
刹那一閃
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]かえん斬り物理単
→[20]爆炎斬り物理単
→[100]ホーリーストーム物理全
追加効果:味方デバフ解除
【青技】範囲ボタンアクション
[0]カウンターバフ単
効果:自分が攻撃を受けた時、攻撃した敵に反撃する
考察
聖神剣レクシオン同様、刹那一閃を持つそうりょ剣。
赤技100は、レクシオンとは逆に味方のデバフを解除することができる。全体攻撃なのがちょっと曲者だが。
青技はバフの無いカウンター。尤も、バフを得意とするそうりょで追加効果があっても強すぎるか。
カウンターと刹那一閃の二つで敵の攻撃を待ち構えることがこの武器の本領と言えるだろう。


[S4-010]デストロイヤー<レベル96>@せんし(超4弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2
HP80+38386
ちから645+20665685
すばやさ15+11617
かしこさ0+000
みのまもり30+13132
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]かぶと割り物理単
追加効果:敵のみのまもり2段階ダウン
→[20]まじん斬り物理単
効果:まじん攻撃
→[50]蒼天魔斬物理単
追加効果:マヒ
【青技】範囲ボタンアクション
[0]鉄壁カウンターバフ単
効果:自分のみのまもりを[1+(+数)]段階アップ
自分が攻撃を受けた時、攻撃した敵に反撃する
考察
超シリーズの鉄壁カウンターを持つ武器の中でも、
  • (ブリザードアックスと違って)赤技100が単体攻撃であり、USHと相性がいい。
  • (はしゃのオノと違って)まじん攻撃がテンション20のみなので、1戦目1ターン目にテンション50を振っても安心して赤技を出せる。
という二つの要素から、カウンター戦法を取る時に重宝する武器。
カウンター戦法が前提なら、すばやさの低さはさほど問題にならない。


[S6-036]ジャミラス<レベル128>@せんし(超6弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせい
HP1510+4615561602どく   ◎ もうどく ◎
マヒ   〇 混乱   〇
眠り   〇 呪い   ◎
魅了   〇 幻惑   〇
おびえ  △ 魔法封じ △
即死   X
ちから1240+3812781316
すばやさ245+8253261
かしこさ460+14474488
みのまもり1020+3110511102
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]しっぷうのツメ物理単
追加効果:自分のすばやさ1段階アップ
→[50]ほのおのツメ物理単
【青技】範囲ボタンアクション
[0]たたかいのうたバフ全
効果:味方のちから1段階アップ
→[100]たたかいの演説バフ全
効果:味方のちから・みのまもり1段階アップ
考察
たたかいのうたを持つモンスターの中でも、自分のすばやさを上げられるしっぷうのツメを持つことが彼のセールスポイント。
1ターン目に攻撃することで、テンションパワーとダメージを稼ぎつつ、2ターン目以降のバフを安定させることができる。
できればたたかいの演説まで持っていきたいところだが、バフを積みながらの戦いだと彼にテンションパワーを割く余裕があるかは微妙なところ。
即死耐性が無かったり、おびえ耐性が△なのは少し気がかりだが、レアモンスターとしては耐性もそこそこ。


[S4-032]キラーマシン2<レベル130>@せんし(超4弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせい
HP1490+4515351580どく   ◎ もうどく ◎
マヒ   〇 混乱   △
眠り   ◎ 呪い   ◎
魅了   〇 幻惑   〇
おびえ  〇 魔法封じ △
即死   〇
ちから1250+3812781326
すばやさ250+8258266
かしこさ460+14474488
みのまもり990+3010201050
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]ドラゴンつぶし物理単
効果:ドラゴン特効
→[5]デッドリーコンボ物理単
→[50]スパーキングコンボ物理単
【青技】範囲ボタンアクション
[0]自己修復プログラム回復単
考察
超4弾でついに登場した、レベル130のレアモンスター。
キラーマジンガと同等のすばやさを持つ、せんしモンスターとしては異様に速い一品。マシン系ならではの優秀な耐性も光る。ゴールドマジンガはどうしてああなった…
赤技はキラーマジンガをおおむね踏襲しており、あちらで失われてしまったドラゴンつぶしを持っているぐらいの違い。
青技の自己修復プログラムはベホイミを上回る回復量を誇り、テンション100で放てばサージタウスのスーパーメンテナンスに匹敵するほどになる。
全体攻撃を持たないことが難点といえば難点だが、ボス戦では変に火力が下がったりしないのでむしろ好都合だったり。手持ちにちょうどいいヒーラーがいない場合は一考の余地があるだろう。


[N1-039]キラーマシン2<レベル142>@せんし(新1弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせい
HP1630+4916791728どく   ◎ もうどく ◎
マヒ   〇 混乱   △
眠り   ◎ 呪い   ◎
魅了   〇 幻惑   〇
おびえ  〇 魔法封じ △
即死   〇
ちから1230+3712671304
すばやさ255+8263271
かしこさ450+14464478
みのまもり1050+3210821114
特性限界突破
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]メタルつぶし物理単
効果:メタル特効
→[20]スパーキングコンボ物理単
→[150]デッドリーファントム物理単
追加効果:回避率アップ(1ターン限り)
【青技】範囲ボタンアクション
[0]強行突撃プログラムバフ単
効果:自分のちから2段階・すばやさ1段階アップ
考察
キラーマシン2が超4弾から半年越しで帰ってきた。今回もせんしアイコンでの登場。
全体的にステータスが上昇したようで、実はちからとかしこさが少し下がっている。
そんな彼の強みは、赤技150のデッドリーファントム。
有効な相手(魔王クラスには大体効く)にはギガレアモンスター並みの火力を出せるだけでなく、回避率アップも付いている非常に強力な技。プロローグのプリーストナイト共々、レアモンスターのダークホース的存在。
ぶとうかとは異なり、回避率アップの効果は使用したターン限りで消えてしまうので注意が必要。すばやさが高いので、全く活かされないということはほとんどないが。
青技で自らちからを上げられる点も高評価。残念ながらすばやさの上昇量は1段階だが、ちからは2段階上がるので使い勝手は十分。


[P]キラーマシン2<レベル143>@せんし(新3弾配布)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせい
HP1720+5217721824どく   ◎ もうどく ◎
マヒ   〇 混乱   △
眠り   ◎ 呪い   ◎
魅了   〇 幻惑   〇
おびえ  〇 魔法封じ △
即死   〇
ちから1230+3712671304
すばやさ260+8268276
かしこさ460+14474488
みのまもり1090+3311231156
特性限界突破
※状態異常耐性は同種モンスターからの推測。(ぼうけんの書に登録できないので確認不可)
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]チャージアタック物理単
効果:テンション1段階アップ
→[20]スパーキングコンボ物理単
→[150]スパーキングファントム物理単
追加効果:回避率アップ
【青技】範囲ボタンアクション
[0]連続攻撃プログラムバフ単
効果:自分のすばやさ1段階アップ
攻撃回数1回増加
考察
新1弾での登場から半年もたっていないのに、マシン系推しからか配布チケットで登場。
ステータスはさらに上がっており、HPは一昔前のギガレアモンスターに匹敵するまでになった。モンスターブーストの対象にもなるが、ぼうけんの書使用時のオーバースキャンは少し面倒。
技構成はほぼ同じなので、基本的な使用感は新1弾のものと大差ないが、青技の連続攻撃プログラム使用後にテンション0でチャージアタックをすると、チャージアタック→チャージアタック+と行動する。ケイオスイリュージョンとは何が違うのだろうか。連続攻撃効果は、サージタウスの極限技効果とは重複しないと思われる。
スパーキングファントムはデッドリーファントムよりも威力が低い?しかし、回避率アップが次のターン以降も消えなくなっている。(2戦目に持ち越せないのは今まで通り)
ちからバフはできなくなったため、火力の強化は他の仲間や電力ゲージ頼りになる。


[N6-034]キラーマシン2<レベル151>@ぶとうか(新6弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせい
HP1800+5418541908どく   ◎ もうどく ◎
マヒ   〇 混乱   〇
眠り   ◎ 呪い   ◎
魅了   〇 幻惑   〇
おびえ  〇 魔法封じ △
即死   ◎
ちから1320+4013601400
すばやさ280+9289298
かしこさ490+15505520
みのまもり1200+3612361272
特性限界突破
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]チャージアタック物理単
効果:テンション1段階アップ
→[50]ダウナービームブレス全
追加効果:みのまもり2段階ダウン
→[100]スパーキングファントム物理単
追加効果:回避率アップ
【青技】範囲ボタンアクション
[0]連続攻撃プログラムバフ単
効果:自分のすばやさ1段階アップ
攻撃回数1回増加
考察
スキャバト最後の弾にもマジンガ様と共に参戦。モンスターレベルも150を超え、ちから1300の壁も突破。
何より目を引くのはマジンガ様をも上回る280という驚異のすばやさ。OS2で新シリーズの裏ボスの多くに先制できるため、ブーストの恩恵を受けられないボスラッシュでも活躍の余地があるかも?
地味にスパーキングファントムがテンション100から使えるようになったことも大きく、回避率アップを活かせる機会が増加。属性特効込みならマジンガ様にも負けないダメージをたたき出すことも。相変わらずちからバフはできないが、他の仲間でフォローできれば相当強い。
連続攻撃プログラムで限界突破してからのダウナービーム2連発という運用方法もある。テンションが下がったときにお試しあれ。


[S5-041]エビルソーサラー<レベル130>@まほつか(超5弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせい
HP1530+4615761622どく   △ もうどく △
マヒ   X 混乱   〇
眠り   △ 呪い   〇
魅了   △ 幻惑   〇
おびえ  △ 魔法封じ △
即死   〇
ちから1230+3712671304
すばやさ240+8248256
かしこさ480+15495510
みのまもり1020+3110511082
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]魔断の太刀物理単
追加効果:敵の魔法耐性2段階ダウン
→[50]ソーサラーブレード物理単
追加効果:HP回復
【青技】範囲ボタンアクション
[0]ドルクマ呪文単
→[100]ドルモーア呪文単
考察
超5弾のレベル130枠。
まほつかモンスターとしてはHP・みのまもりともにそこそこで、物理方面が優秀。
赤技50のソーサラーブレードは、追加効果のHP回復量がダメージに依存しないちょっと特殊な攻撃。耐久面が不足しがちなまほうつかいにとってはありがたい技。物理攻撃なので火力を増しやすいのも評価点。
前弾の130枠であるキラーマシン2とは打って変わって耐性面はかなりひどく、◎が一つもない上に、メインではないとはいえ魔法封じ耐性が△なのがまほつかモンスターとしては気がかり。眠り耐性が低いというのも一部の場面で困ることが。即死耐性が○なのが不幸中の幸いか。

ソーサラーブレードのHP回復は、別にまほうつかいでなくとも有用なので、ヒーラー代わりに入れてみるのも一興。バフ積みが前提なら、ドルクマもダメージ調整に使える。


[03-011]ドラゴンローブ<レベル97>@アイコンなし(3弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせいアップ
HP192+6198204魅了   中
ちから0+000
すばやさ124+4128132
かしこさ246+8254262
みのまもり246+8254262
考察
旧シリーズのよろいのため、職業アイコンは付いていないが、超1弾のげんぶの道着すら上回るすばやさが特徴。
そもそも旧3弾以降のレアよろいにはすばやさ100以上のものが多いのだが、これはまほうつかいが着る分には現在でも通用するステータスをしていることがポイント。
(S3-016 ドラゴンローブにかしこさ以外で勝り、HPもS5-021 ウィッチコートよりほんの少し低いぐらい)
これだけのすばやさがあると、メタルスライムはおろか、はぐれメタルに先制することも可能になる。
超シリーズ以降のまほつかよろいと違って魔法封じ耐性が付いていないことには注意。最も、魔法封じを使ってくる敵自体が少ないのでめったに問題にはならないが。
なお、オーバースキャンは超3弾のものでも可能であることを忘れずに。


[N5-017]ドラゴンローブ<レベル113>@まほつか(新5弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせいアップ
HP270+9279288魅了   中
魔法封じ 小
ちから50+25254
すばやさ35+23739
かしこさ300+9309318
みのまもり350+11361372
よろいスキル
テンション獲得
1バトル目のはじめにテンション1.0獲得
考察
ドラゴンローブが超3弾から1年以上ぶりに帰ってきた。そんな年月もあってか、HPとみのまもりは大幅に上昇している。
今回のスキルはまほうつかい待望のテンション獲得。デルカダールメイルよりもはるかにかしこさが高いので、魔法を中心に攻める時は十分選択肢に入るはず。
すばやさは超3弾のものからもさらに落ちてしまったことに注意。一応オーバースキャンで2上がるラインは保っているが…


[N2-019]聖女の盾<レベル86>(新2弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせいアップ
HP110+4114118なし
ちから40+24244
すばやさ15+11617
かしこさ60+26264
みのまもり210+7217224
ガード発生率
ダメージ軽減
ボタン数4
たてスキル
HP回復
ガード成功時、HPが回復する
考察
HP回復のスキルが付く盾の中でも、すばやさが15と高く、ちから40にかしこさ60と、職業を選ばず使える秀逸な一品。
超4弾での収録時は、聖王の盾と同等のかしこさを持つ軽量盾という程度だったが、そこからすばやさ以外がすべて上昇する形となった。


[N2-034]魔人スピンドル<レベル144>@ぶとうか(新2弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせい
HP1710+5217621814どく   〇 もうどく 〇
マヒ   〇 混乱   △
眠り   ◎ 呪い   〇
魅了   △ 幻惑   △
おびえ  〇 魔法封じ △
即死   〇
ちから1250+3812881326
すばやさ240+8248256
かしこさ450+14464478
みのまもり1120+3411541188
特性限界突破
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]パワースラッシュ物理単
追加効果:自分のちから1段階アップ
→[50]ダークエッジ物理単
→[150]ハイパーダークエッジ物理単
【青技】範囲ボタンアクション
[0]ベホイム回復単
考察
単体攻撃と回復技をあわせ持つ、超4弾のキラーマシン2のようなポジションのモンスター。
ベホイムの回復量は高く、高テンションで放てばかなりの回復量になる。
新シリーズでは攻撃が熾烈になった一方で、ヒーラーとなれるモンスターがあまりいないため、ベホイムを持つこのモンスターは貴重な存在。レアモンスターとしてはちから・みのまもりが高く、アタッカーとしてもそれなりの仕事はしてくれるはず。
余談だが、この系統(デビルアーマー系)のモンスターとしては珍しく毒耐性が◎ではなかったりする。中身は一体どうなっているのだろうか。


[N2-040]バトルレックス<レベル142>@そうりょ(新2弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせい
HP1760+5318131866どく   △ もうどく △
マヒ   〇 混乱   △
眠り   ◎ 呪い   〇
魅了   〇 幻惑   〇
おびえ  〇 魔法封じ △
即死   〇
ちから1240+3812781316
すばやさ245+8253261
かしこさ460+14474488
みのまもり1030+3110611092
特性限界突破
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]かぶと割り物理単
追加効果:みのまもり2段階ダウン
→[20]オノむそう物理全
→[50]灼熱オノむそう物理全
【青技】範囲ボタンアクション
[0]バイキルトバフ単
効果:ちから5段階アップ
考察
キラージャックの後継者。
バイキルトにボタンアクションが付いたおかげで、テンションパワー稼ぎにも多少貢献できるように。
ただ、すばやさ245は近年の環境では少し遅い方に入る。(同弾のギガレアモンスターの大半が彼より速い)そのため、先制して味方を有利にするというよりは、後で動いてもらってダメージを出しすぎないようにする目的で使いたい。(すばやさ250のモンスターとは行動順の逆転が起きやすいが)
ドラゴンなので、ガリンガと組むと、(うまくはまれば)ちから9段階アップを2ターンで仕上げるといった芸当も可能ではある。
単体ボスへのダメージの通りの悪さは、少しでもテンションを高くして補っていきたい。


[N3-038]スライムボーグ<レベル138>@ぶとうか(新3弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせい
HP1630+4916791728どく   ◎ もうどく ◎
マヒ   △ 混乱   〇
眠り   〇 呪い   〇
魅了   〇 幻惑   〇
おびえ  △ 魔法封じ △
即死   〇
ちから1190+3612261262
すばやさ270+9279288
かしこさ450+14464478
みのまもり1050+3210821114
特性限界突破
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]メカ・ストライク物理単
→[20]サンダーメカ・ストライク物理単
追加効果:自分のみのまもり1段階アップ
【青技】範囲ボタンアクション
[0]レーザービームブレス全
→[50]ダウナービームブレス全
追加効果:みのまもり2段階ダウン
考察
270という驚異のすばやさからみのまもりダウン技が使えるモンスター。そのせいで敵に回すと面倒な存在でもあるけれど
全体ブレスであることを考えると、どちらかと言えば集団戦向きだが、高テンションでみのまもりダウン技が使えてかつすばやさが高いという点から、単体ボス相手でも使えなくはない。赤技に雷属性が付く点も大きい。
超4弾のキラーマジンガを使っていた人にはわかるかもしれないが、ダウナービームのみのまもりダウン発動自体は結構まちまちなので、集団戦で使う場合、全員のみのまもりがうまく下がらないこともあることには注意すること。


[N3-012]シュパルトクロー<レベル106>@ぶとうか(新3弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2
HP80+38386
ちから660+8668676
すばやさ50+25254
かしこさ0+000
みのまもり0+000
特性限界突破
無限爆連弾
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]こおりのいちげき物理単
→[20]ファイヤークロー物理単
追加効果:自分のちから1段階アップ
→[100]雷鳴拳物理単
【青技】範囲ボタンアクション
[0]ひかりのブレスブレス全
考察
新3弾で初登場した、無限爆連弾持ちのツメ。
ファイヤークローでちからを上げ、高威力の雷鳴拳で攻撃することができるだけでなく、限界突破後は無限爆連弾による追加攻撃もできるため、高速周回に便利。
無限爆連弾は全体攻撃のため、勇者のころもと組み合わせればイベントステージの高速周回にも使うことができる。メタル狩りにおいてもメタルスライム程度なら先制でき、ひかりのブレスを保険に使うこともできることがなかなか便利。
ラスボスの高速周回に使う場合は、雷鳴拳で限界突破しようとするとダメージが大きくなりすぎてしまいがちなため、ひかりのブレス+4で限界突破するのがいいだろう。


[N4-011]はやぶさの剣<レベル107>@せんし(新4弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2
HP100+3103106
ちから650+20670690
すばやさ40+24244
かしこさ0+000
みのまもり0+000
特性限界突破
超級覇斬
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]はやぶさ斬り物理単
→[50]はやぶさ斬り・弐連物理単
効果:2回攻撃
→[100]烈風はやぶさ斬り物理単
追加効果:自分のちから1段階アップ
【青技】範囲ボタンアクション
[0]音速の構えバフ単
効果:テンション1.6獲得
自分のすばやさ2段階アップ
考察
超1弾での配布チケットの再録にして、豪神極剣アルバトロス同様、超級覇斬を持つせんしの剣。
新4弾現在、限界突破可能な(せんしの)剣では最高のすばやさを持つ。(新6弾でロトのつるぎとライトニングソードに抜かされた)超シリーズのギガレア剣並みにはあるので、転生までのつなぎとして最適。転生後でも限界突破とすばやさ300超えを両立できる貴重な武器。(ちなみにすばやさ以外は配布のものより上)
豪神極剣アルバトロスとは逆に、高テンションにちからアップ技がある。超級覇斬の発動は追加効果の後なので、無駄なく威力を上げることができる。地味にテンション100からなのがうれしい。(風属性斬撃で、モーションはメタルソニックブレードと同じ)
赤技50のはやぶさ斬り・弐連は限界突破前のテンションパワー稼ぎに活かそう。
低レベルですばやさが足りない時でも、青技で多少はフォローが可能なのもうれしい。

全体攻撃を持たないのが難点だが、すばやさ次第では音速の構え1回でメタルスライムに先制できる可能性があるので、1ターン目に限界突破しておけば、2ターン目に職業技→通常攻撃→超級覇斬の怒涛のコンボを叩き込むことも可能ではある。(全部単体攻撃だが…)


[N4-035]デビルアーマー<レベル147>@せんし(新4弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせい
HP1770+5418241878どく   ◎ もうどく ◎
マヒ   〇 混乱   〇
眠り   〇 呪い   〇
魅了   〇 幻惑   ◎
おびえ  ◎ 魔法封じ △
即死   〇
ちから1280+3913191358
すばやさ240+8248256
かしこさ450+14464478
みのまもり1170+3612061242
特性限界突破
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]かえん斬り物理単
→[50]ダークエッジ物理単
→[150]ダークフレイムエッジ物理単
追加効果:みのまもり2段階ダウン
【青技】範囲ボタンアクション
[0]バイキルトバフ単
効果:ちから5段階アップ
考察
旧5弾以来の登場で、再びバイキルト使いとしてやってきた。
赤技が単体攻撃オンリーな分、ボス戦でも足を引っ張りにくい。
赤技150のダークフレイムエッジは、盾から剣を取り出し、炎と闇の二刀流の剣術を繰り出すというなかなかに凝った技。高テンションでみのまもりダウンができる性質から、USHとも相性がいい。
すばやさが特別高いというわけではないので、バイキルトの使いどころはよく考えよう。


[N6-035]デビルアーマー<レベル151>@そうりょ(新6弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせい
HP1850+5619061962どく   ◎ もうどく ◎
マヒ   ◎ 混乱   〇
眠り   ◎ 呪い   〇
魅了   〇 幻惑   △
おびえ  ◎ 魔法封じ 〇
即死   〇
ちから1350+4113911432
すばやさ255+8263271
かしこさ470+15485500
みのまもり1250+3812881326
特性限界突破
技データ
【赤技】範囲ボタンアクション
[0]よろいくだき物理単
追加効果:みのまもり2段階ダウン
→[20]ダークエッジ物理単
→[150]ダークフレイムエッジ物理単
追加効果:みのまもり2段階ダウン
【青技】範囲ボタンアクション
[0]悪魔の執念バフ単
効果:テンション1.9〜2.0獲得
マスターのちから3段階アップ
考察
スキャバト最後の弾で、デビルアーマーがパワーアップして帰ってきた。ちからはレアモンスター最高値を記録。
環境に合わせてかマヒや眠りの耐性が上昇。一方、魔法封じと耐性が入れ替わるような形で幻惑に弱くなっている。
低テンションと高テンションでみのまもりダウンができる赤技の構成も優秀だが、特徴的なのが青技の悪魔の執念。
これはバイキルトのモーションでテンション獲得とマスターの強化を行うという、どこら辺に技名の要素があるのかよくわからない特殊なもので、ダメージは与えたくないがテンションパワーが欲しい場面では割と重宝する。


[N3-016]バトルドレス<レベル109>@ぶとうか(新3弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせいアップ
HP290+9299308魅了   中
ちから110+4114118
すばやさ65+26769
かしこさ0+000
みのまもり420+13433446
よろいスキル
テンションアップ
1バトル目のはじめに自分のテンションが5になる。
考察
開幕で自分のテンションが上がる特殊なよろい。デルカダールメイル同様、ブースト無しでの開幕職業技ができる。
ドラクエ10でのみかわし効果を再現してか敵の攻撃をかわしやすいようで、ぶとうかで使うと職業スキルと合わせて攻撃をかなり回避できるようになる。
(旧5弾のものも同様?)
すばやさはやや低い(デルカダールメイルや天空のよろいよりはやや速い)もののちからは110あるので、職業アイコン目当てでも火力を損ないにくいのがうれしい。


[N6-013]牙狼のジャケット<レベル114>@ぶとうか(新6弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせいアップ
HP330+10340350どく   小
もうどく 小

魅了   中
ちから130+4134138
すばやさ65+26769
かしこさ0+000
みのまもり400+12412424
よろいスキル
すばやさ超アップ
1バトル目のはじめに自分のすばやさが2段階アップする。
考察
ぶとうかよろいとしての高めのすばやさに、スキルによる2段階アップが加わることで、低レベルのマスターでも敵や味方に後れを取りにくくなるよろい。ちからがレアよろい最高の130になっているのもうれしい。
特に相性がいいのは、追加効果が魅力的な割にすばやさが低い豪神極剣アルバトロス。(せんしの装備だが…)
ちなみにせんしレベル★1以上で、ロトのつるぎ(新6弾)+牙狼のジャケット(新6弾)OS2+すばやさ20の盾OS2を装備すると、すばやさが301になるので、2段階アップでメタルスライムに先制できるようになる。(そうりょレベル★50以上はもう少し楽)
アイコン一致のぶとうかともなると、ギガレア武器無しではぐれメタルに先制することも可能だったりする。


[N6-015]ウィッチコート<レベル115>@まほつか(新6弾)

基礎データ
元ステ上昇値OS1OS2たいせいアップ
HP310+10320330魅了   中
魔法封じ 中
ちから90+39396
すばやさ50+25254
かしこさ300+9309318
みのまもり380+9389398
よろいスキル
かしこさアップ
1バトル目のはじめに自分のかしこさが1段階アップする。
考察
歴代まほつかレアよろい最高のステータスにかしこさアップのスキルも付いた、まほつかよろいの集大成というべきよろい。地味にすばやさ50は超2弾の天使のローブ以来。
ロトのよろいにもまほつかアイコンは付いているが、あちらはかしこさが130(前弾のノーマル★2、まほうのよろいと同等…)しかないため、マスターの火力が欲しい場面ではこちらに軍配が上がる。


このページへのコメント

なにやら新3弾で配布チケットになるということで,キラーマシン2を参考として追記。(一応リンク名はN3-KM2にしてある)

0
Posted by 名無し(ID:k8YeqZCmdA) 2019年11月01日(金) 21:51:50 返信

バトルレックスはドラゴン系ではありません
修正をお願いします

アルゴングレートはドラゴンです

0
Posted by てぃra 2019年09月28日(土) 15:18:07 返信数(1) 返信

おお,アルゴングレートはドラゴンでしたか。
バトルレックスは自分でも確認してきました。キングヒドラ共々収録時期が悪くて種族設定が漏れていた…?

1
Posted by 名無し(ID:HXMAMALiVQ) 2019年09月28日(土) 18:55:15

わがまま言って申し訳ないのですが、超〜弾とか、いつの弾か分かりやすくしてほしいです。

0
Posted by 福袋 2019年07月20日(土) 03:49:23 返信数(1) 返信

チケットナンバーだけじゃわかりにくいいですかね?
記載しておきます。

0
Posted by 名無し(ID:uFzXosLn8g) 2019年07月20日(土) 09:31:38

超5弾モンスターの記述を参考に,カードナンバーの追記とリンク用の記述を追加。
ついでにサタンネイルのOS字のステータスも追記していきました。

0
Posted by 名無し(ID:/CU404CoVA) 2019年04月30日(火) 13:45:07 返信

竜撃の道着を追加してみました。ついでにカードナンバーもコメントアウトで先頭に追加。再録で性能が変わったりするので。
個人的に気になっているのは,賢者の杖(S1-011の方)やドラムゴート(S1-033)ですかね。
プラチナシールド(06-020)はガード発生率が特大なだけなのでここに記載する必要があるとは思えませんが。

0
Posted by 名無し(ID:/CU404CoVA) 2019年04月30日(火) 13:00:03 返信

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