最終更新:ID:aFWLH9QiXQ 2020年06月17日(水) 22:25:48履歴
こんなチケットがあるよ!こんなのオススメ!などの意見がある方はこちらに記載して下さい。
基本的にこちらには★3以下のチケット情報、考察を記載することを条件とします。
チケットデータはオーバースキャンまで記載する必要はありませんが、自由とします。
考察に、レア度が低いからステータスが…といった記載は禁止です。
ステータスが低いのは当たり前です。それを踏まえて使う利点を説明してください。
情報は、下に下に追加していき、混合を避けるため線で区切ってください。
1番初めに管理人の例を載せておきますので、そちらを参考にしてください。
※状態異常耐性は同種モンスターからの推測。(ぼうけんの書に登録できないので確認不可)
基本的にこちらには★3以下のチケット情報、考察を記載することを条件とします。
チケットデータはオーバースキャンまで記載する必要はありませんが、自由とします。
考察に、レア度が低いからステータスが…といった記載は禁止です。
ステータスが低いのは当たり前です。それを踏まえて使う利点を説明してください。
情報は、下に下に追加していき、混合を避けるため線で区切ってください。
1番初めに管理人の例を載せておきますので、そちらを参考にしてください。
- [S2-031]サタンメイル<レベル128>@せんし(超2弾)
- [S5-019]竜撃の道着<レベル104>@ぶとうか(超5弾)
- [S4-011]おうごんのツメ<レベル93>@ぶとうか(超4弾)
- [N6-009]おうごんのツメ<レベル110>@ぶとうか(新6弾)
- [S4-036]キラージャック<レベル125>@そうりょ(超4弾)
- [S5-012]ドラグーンソード<レベル97>@ぶとうか(超5弾)
- [A-003][SP-025]いやしの大雨(アプリ限定orバトルスキャナー)
- [06-011]カイザーアックス<レベル93>@せんし(6弾)
- [S3-037]フォレストドラゴ<レベル123>@そうりょ(超3弾)
- [S5-013]ゾンビキラー<レベル96>@そうりょ(超5弾)
- [S4-010]デストロイヤー<レベル96>@せんし(超4弾)
- [S6-036]ジャミラス<レベル128>@せんし(超6弾)
- [S4-032]キラーマシン2<レベル130>@せんし(超4弾)
- [N1-039]キラーマシン2<レベル142>@せんし(新1弾)
- [P]キラーマシン2<レベル143>@せんし(新3弾配布)
- [N6-034]キラーマシン2<レベル151>@ぶとうか(新6弾)
- [S5-041]エビルソーサラー<レベル130>@まほつか(超5弾)
- [03-011]ドラゴンローブ<レベル97>@アイコンなし(3弾)
- [N5-017]ドラゴンローブ<レベル113>@まほつか(新5弾)
- [N2-019]聖女の盾<レベル86>(新2弾)
- [N2-034]魔人スピンドル<レベル144>@ぶとうか(新2弾)
- [N2-040]バトルレックス<レベル142>@そうりょ(新2弾)
- [N3-038]スライムボーグ<レベル138>@ぶとうか(新3弾)
- [N3-012]シュパルトクロー<レベル106>@ぶとうか(新3弾)
- [N4-011]はやぶさの剣<レベル107>@せんし(新4弾)
- [N4-035]デビルアーマー<レベル147>@せんし(新4弾)
- [N6-035]デビルアーマー<レベル151>@そうりょ(新6弾)
- [N3-016]バトルドレス<レベル109>@ぶとうか(新3弾)
- [N6-013]牙狼のジャケット<レベル114>@ぶとうか(新6弾)
- [N6-015]ウィッチコート<レベル115>@まほつか(新6弾)
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせい | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 1420 | +43 | 1463 | 1506 | どく ◎ もうどく ◎ マヒ △ 混乱 〇 眠り △ 呪い △ 魅了 △ 幻惑 △ おびえ △ 魔法封じ △ 即死 〇 |
ちから | 1260 | +38 | 1298 | 1336 | |
すばやさ | 200 | +6 | 206 | 212 | |
かしこさ | 440 | +14 | 454 | 468 | |
みのまもり | 980 | +30 | 1010 | 1040 |
【赤技】 | 範囲 | 追加効果 | ボタンアクション |
---|---|---|---|
[0]ドラゴン斬り | 物理単 | ドラゴン特攻 | |
→[50]サタンエッジ | 物理単 | ||
【青技】 | 範囲 | 追加効果 | ボタンアクション |
[0]ルカニ | デバフ単 | みのまもり5段階ダウン | |
→[20]ルカナン | デバフ全 | みのまもり2段階ダウン |
ぶとうか用よろいならではのギガレアよろいを上回るすばやさのみならず、ちからもレアよろいとしては破格の110。
しょくぎょうアイコン一致のぶとうかにはもちろん、その伸びにくさからすばやさが低くなってしまいがちなせんしに装備させるのもおすすめ。
まほうつかいには素直に他のよろいを装備させてあげよう。呪文攻撃は物理攻撃よりもブーストが難しいので、素のかしこさが高いことに越したことはない。
参考:豪神剣アルバトロスとウロボロスの盾を装備した場合のよろい別すばやさ比較(オーバースキャンは考慮しない)
※しんわのよろいはギガレアよろいで一番のすばやさ、神兵のよろいは竜撃の道着と同じ弾のせんしよろい
しょくぎょうアイコン一致のぶとうかにはもちろん、その伸びにくさからすばやさが低くなってしまいがちなせんしに装備させるのもおすすめ。
まほうつかいには素直に他のよろいを装備させてあげよう。呪文攻撃は物理攻撃よりもブーストが難しいので、素のかしこさが高いことに越したことはない。
参考:豪神剣アルバトロスとウロボロスの盾を装備した場合のよろい別すばやさ比較(オーバースキャンは考慮しない)
※しんわのよろいはギガレアよろいで一番のすばやさ、神兵のよろいは竜撃の道着と同じ弾のせんしよろい
豪神剣 アルバトロス | ウロボロス の盾 | しんわの よろい | 神兵の よろい | 竜撃の 道着 | |
---|---|---|---|---|---|
HP (合計値) | 100 | 140 | 370 (610) | 320 (560) | 270 (510) |
ちから (合計値) | 780 | 105 | 140 (1025) | 100 (985) | 110 (995) |
すばやさ (合計値) | 20 | 30 | 70 (120) | 25 (65) | 85 (135) |
かしこさ (合計値) | 0 | 30 | 70 (100) | 0 (30) | 0 (30) |
みのまもり (合計値) | 0 | 220 | 460 (680) | 450 (670) | 370 (590) |
テンション50で敵のバフ解除ができるツメ。
バフ解除には鉄鬼軍王キラゴルドもいるが、ぶとうか(特にLv40以上)はモンスターたちよりも先に行動できることが多いので、モンスターたちを活かしたい場合はこちらが便利。
バフ解除には鉄鬼軍王キラゴルドもいるが、ぶとうか(特にLv40以上)はモンスターたちよりも先に行動できることが多いので、モンスターたちを活かしたい場合はこちらが便利。
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]ゴールドクロー | 物理単 | |
→[20]ゴールドフィンガー | 物理単 | |
追加効果:敵バフ解除 | ||
→[150]ゴールドダイナマイト | 物理単 | |
追加効果:敵バフ解除 | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]ひかりのブレス | ブレス全 |
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせい | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 1500 | +45 | 1545 | 1590 | どく △ もうどく △ マヒ △ 混乱 〇 眠り ◎ 呪い 〇 魅了 △ 幻惑 △ おびえ 〇 魔法封じ △ 即死 △ |
ちから | 1190 | +36 | 1226 | 1262 | |
すばやさ | 250 | +8 | 258 | 266 | |
かしこさ | 470 | +15 | 485 | 500 | |
みのまもり | 930 | +28 | 958 | 986 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]きりさく | 物理単 | |
→[5]ラリホー斬り | 物理単 | |
追加効果:眠り | ||
→[50]ジャックラッシュ | 物理全 | |
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]バイキルト | バフ単 | |
効果:ちから5段階アップ |
250というすばやさからバイキルトをかけることができるモンスター。後続の味方にかかれば、火力を大きく増加させることができる。ただ、最近の弾ではすばやさ240以上のギガレアモンスターが増えてきているため、行動順が安定しないことも。同じ相手にばかりかかったりすることもあるのは単体バフの宿命か。
赤技50のジャックラッシュはボタン7回押しという魔獣激輪破もびっくりな難易度。5回目と6回目は微妙に間隔が短いのが厄介。また、全体攻撃なので、ボス戦では威力が不足しがちなのも難点。
赤技50のジャックラッシュはボタン7回押しという魔獣激輪破もびっくりな難易度。5回目と6回目は微妙に間隔が短いのが厄介。また、全体攻撃なので、ボス戦では威力が不足しがちなのも難点。
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]マヒャド斬り | 物理単 | |
→[20]さみだれ斬り | 物理全 | |
→[100]氷竜剣舞 | 物理単 | |
追加効果:みのまもり2段階ダウン | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]はげしい炎 | ブレス全 |
武神剣ゴウガ同様、刹那一閃を持つぶとうか用の剣。
ゴウガにはできない全体攻撃とみのまもりダウンが付いているため、人によってはゴウガより使いやすい印象を覚えるかも。そもそも闘士の呼吸が微妙性能なのがいけない。
なお、青技のはげしい炎は、同弾のレッドプレデターのものと比べて威力が低い模様?
ゴウガにはできない全体攻撃とみのまもりダウンが付いているため、人によってはゴウガより使いやすい印象を覚えるかも。
なお、青技のはげしい炎は、同弾のレッドプレデターのものと比べて威力が低い模様?
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]やいばくだき | 物理単 | |
追加効果:敵のちから2段階ダウン | ||
→[20]かぶと割り | 物理単 | |
追加効果:敵のみのまもり2段階ダウン | ||
→[100]オノむそう | 物理全 | |
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]マッスルカウンター | バフ単 | |
効果:自分のちからを[1+(+数)]段階アップ 自分が攻撃を受けた時、攻撃した敵に反撃する |
青技のマッスルカウンターは、テンションアップで強化した分だけちからの上昇量が増えるため、テンション100で発動するとちからが一気に5段階も上昇する。(鉄壁カウンターのみのまもりアップも同様)優先的にテンションパワーを割り振ってちからの上昇量を多くしたい。
湧き上がる闘志の発動具合ではちからの上昇が無駄になってしまうこともあるが、ランダム要素に依存せずにちからを9段階積むことができる武器であるともいえる。
カウンター系全般に言えることだが、マスターに攻撃するということは、盾ガードが発生するチャンスでもあるので、超6弾のメタルキングの盾と併用すると、敵のダメージを無効にしつつ一方的に攻撃するという芸当も一応可能。なお、守りを固めるはカウンターの前に発動するので、タイミングを逃す心配はない。カウンターのタイミングでもスペシャルスキャンは可能であることも覚えておくといい。
オノむそうが全体攻撃であるため、単体で出現することが多いボス戦では火力を発揮しづらいのが難点。全体攻撃を複数使うボスの場合は、素直にカウンターで手数を増やすことを考えた方がいいだろう。バフ解除攻撃持ちのボスに使うには厳しいものがあるが…
なお、超6弾現在、マッスルカウンターが使える最後の武器でもある。(超シリーズに出ているオノはすべて鉄壁カウンター持ち)
湧き上がる闘志の発動具合ではちからの上昇が無駄になってしまうこともあるが、ランダム要素に依存せずにちからを9段階積むことができる武器であるともいえる。
カウンター系全般に言えることだが、マスターに攻撃するということは、盾ガードが発生するチャンスでもあるので、超6弾のメタルキングの盾と併用すると、敵のダメージを無効にしつつ一方的に攻撃するという芸当も一応可能。なお、守りを固めるはカウンターの前に発動するので、タイミングを逃す心配はない。カウンターのタイミングでもスペシャルスキャンは可能であることも覚えておくといい。
オノむそうが全体攻撃であるため、単体で出現することが多いボス戦では火力を発揮しづらいのが難点。全体攻撃を複数使うボスの場合は、素直にカウンターで手数を増やすことを考えた方がいいだろう。バフ解除攻撃持ちのボスに使うには厳しいものがあるが…
なお、超6弾現在、マッスルカウンターが使える最後の武器でもある。(超シリーズに出ているオノはすべて鉄壁カウンター持ち)
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせい | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 1560 | +47 | 1607 | 1654 | どく 〇 もうどく 〇 マヒ △ 混乱 △ 眠り △ 呪い △ 魅了 △ 幻惑 〇 おびえ △ 魔法封じ 〇 即死 △ |
ちから | 1190 | +36 | 1226 | 1262 | |
すばやさ | 225 | +7 | 232 | 239 | |
かしこさ | 410 | +13 | 423 | 436 | |
みのまもり | 970 | +30 | 1000 | 1030 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]たいあたり | 物理単 | |
→[5]とっしん | 物理単 | |
→[20]大樹の行進 | 物理単 | |
追加効果:与えたダメージの半分、HP回復 | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]サンドブレス | ブレス全 | |
追加効果:幻惑 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]かえん斬り | 物理単 | |
→[20]爆炎斬り | 物理単 | |
→[100]ホーリーストーム | 物理全 | |
追加効果:味方デバフ解除 | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]カウンター | バフ単 | |
効果:自分が攻撃を受けた時、攻撃した敵に反撃する |
聖神剣レクシオン同様、刹那一閃を持つそうりょ剣。
赤技100は、レクシオンとは逆に味方のデバフを解除することができる。全体攻撃なのがちょっと曲者だが。
青技はバフの無いカウンター。尤も、バフを得意とするそうりょで追加効果があっても強すぎるか。
カウンターと刹那一閃の二つで敵の攻撃を待ち構えることがこの武器の本領と言えるだろう。
赤技100は、レクシオンとは逆に味方のデバフを解除することができる。全体攻撃なのがちょっと曲者だが。
青技はバフの無いカウンター。尤も、バフを得意とするそうりょで追加効果があっても強すぎるか。
カウンターと刹那一閃の二つで敵の攻撃を待ち構えることがこの武器の本領と言えるだろう。
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]かぶと割り | 物理単 | |
追加効果:敵のみのまもり2段階ダウン | ||
→[20]まじん斬り | 物理単 | |
効果:まじん攻撃 | ||
→[50]蒼天魔斬 | 物理単 | |
追加効果:マヒ | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]鉄壁カウンター | バフ単 | |
効果:自分のみのまもりを[1+(+数)]段階アップ 自分が攻撃を受けた時、攻撃した敵に反撃する |
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせい | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 1510 | +46 | 1556 | 1602 | どく ◎ もうどく ◎ マヒ 〇 混乱 〇 眠り 〇 呪い ◎ 魅了 〇 幻惑 〇 おびえ △ 魔法封じ △ 即死 X |
ちから | 1240 | +38 | 1278 | 1316 | |
すばやさ | 245 | +8 | 253 | 261 | |
かしこさ | 460 | +14 | 474 | 488 | |
みのまもり | 1020 | +31 | 1051 | 1102 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]しっぷうのツメ | 物理単 | |
追加効果:自分のすばやさ1段階アップ | ||
→[50]ほのおのツメ | 物理単 | |
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]たたかいのうた | バフ全 | |
効果:味方のちから1段階アップ | ||
→[100]たたかいの演説 | バフ全 | |
効果:味方のちから・みのまもり1段階アップ |
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせい | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 1490 | +45 | 1535 | 1580 | どく ◎ もうどく ◎ マヒ 〇 混乱 △ 眠り ◎ 呪い ◎ 魅了 〇 幻惑 〇 おびえ 〇 魔法封じ △ 即死 〇 |
ちから | 1250 | +38 | 1278 | 1326 | |
すばやさ | 250 | +8 | 258 | 266 | |
かしこさ | 460 | +14 | 474 | 488 | |
みのまもり | 990 | +30 | 1020 | 1050 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]ドラゴンつぶし | 物理単 | |
効果:ドラゴン特効 | ||
→[5]デッドリーコンボ | 物理単 | |
→[50]スパーキングコンボ | 物理単 | |
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]自己修復プログラム | 回復単 |
超4弾でついに登場した、レベル130のレアモンスター。
キラーマジンガと同等のすばやさを持つ、せんしモンスターとしては異様に速い一品。マシン系ならではの優秀な耐性も光る。ゴールドマジンガはどうしてああなった…
赤技はキラーマジンガをおおむね踏襲しており、あちらで失われてしまったドラゴンつぶしを持っているぐらいの違い。
青技の自己修復プログラムはベホイミを上回る回復量を誇り、テンション100で放てばサージタウスのスーパーメンテナンスに匹敵するほどになる。
全体攻撃を持たないことが難点といえば難点だが、ボス戦では変に火力が下がったりしないのでむしろ好都合だったり。手持ちにちょうどいいヒーラーがいない場合は一考の余地があるだろう。
キラーマジンガと同等のすばやさを持つ、せんしモンスターとしては異様に速い一品。マシン系ならではの優秀な耐性も光る。
赤技はキラーマジンガをおおむね踏襲しており、あちらで失われてしまったドラゴンつぶしを持っているぐらいの違い。
青技の自己修復プログラムはベホイミを上回る回復量を誇り、テンション100で放てばサージタウスのスーパーメンテナンスに匹敵するほどになる。
全体攻撃を持たないことが難点といえば難点だが、ボス戦では変に火力が下がったりしないのでむしろ好都合だったり。手持ちにちょうどいいヒーラーがいない場合は一考の余地があるだろう。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせい | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 1630 | +49 | 1679 | 1728 | どく ◎ もうどく ◎ マヒ 〇 混乱 △ 眠り ◎ 呪い ◎ 魅了 〇 幻惑 〇 おびえ 〇 魔法封じ △ 即死 〇 |
ちから | 1230 | +37 | 1267 | 1304 | |
すばやさ | 255 | +8 | 263 | 271 | |
かしこさ | 450 | +14 | 464 | 478 | |
みのまもり | 1050 | +32 | 1082 | 1114 | |
特性 | 限界突破 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]メタルつぶし | 物理単 | |
効果:メタル特効 | ||
→[20]スパーキングコンボ | 物理単 | |
→[150]デッドリーファントム | 物理単 | |
追加効果:回避率アップ(1ターン限り) | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]強行突撃プログラム | バフ単 | |
効果:自分のちから2段階・すばやさ1段階アップ |
キラーマシン2が超4弾から半年越しで帰ってきた。今回もせんしアイコンでの登場。
全体的にステータスが上昇したようで、実はちからとかしこさが少し下がっている。
そんな彼の強みは、赤技150のデッドリーファントム。
有効な相手(魔王クラスには大体効く)にはギガレアモンスター並みの火力を出せるだけでなく、回避率アップも付いている非常に強力な技。プロローグのプリーストナイト共々、レアモンスターのダークホース的存在。
ぶとうかとは異なり、回避率アップの効果は使用したターン限りで消えてしまうので注意が必要。すばやさが高いので、全く活かされないということはほとんどないが。
青技で自らちからを上げられる点も高評価。残念ながらすばやさの上昇量は1段階だが、ちからは2段階上がるので使い勝手は十分。
全体的にステータスが上昇したようで、実はちからとかしこさが少し下がっている。
そんな彼の強みは、赤技150のデッドリーファントム。
有効な相手(魔王クラスには大体効く)にはギガレアモンスター並みの火力を出せるだけでなく、回避率アップも付いている非常に強力な技。プロローグのプリーストナイト共々、レアモンスターのダークホース的存在。
ぶとうかとは異なり、回避率アップの効果は使用したターン限りで消えてしまうので注意が必要。すばやさが高いので、全く活かされないということはほとんどないが。
青技で自らちからを上げられる点も高評価。残念ながらすばやさの上昇量は1段階だが、ちからは2段階上がるので使い勝手は十分。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせい | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 1720 | +52 | 1772 | 1824 | どく ◎ もうどく ◎ マヒ 〇 混乱 △ 眠り ◎ 呪い ◎ 魅了 〇 幻惑 〇 おびえ 〇 魔法封じ △ 即死 〇 |
ちから | 1230 | +37 | 1267 | 1304 | |
すばやさ | 260 | +8 | 268 | 276 | |
かしこさ | 460 | +14 | 474 | 488 | |
みのまもり | 1090 | +33 | 1123 | 1156 | |
特性 | 限界突破 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]チャージアタック | 物理単 | |
効果:テンション1段階アップ | ||
→[20]スパーキングコンボ | 物理単 | |
→[150]スパーキングファントム | 物理単 | |
追加効果:回避率アップ | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]連続攻撃プログラム | バフ単 | |
効果:自分のすばやさ1段階アップ 攻撃回数1回増加 |
新1弾での登場から半年もたっていないのに、マシン系推しからか配布チケットで登場。
ステータスはさらに上がっており、HPは一昔前のギガレアモンスターに匹敵するまでになった。モンスターブーストの対象にもなるが、ぼうけんの書使用時のオーバースキャンは少し面倒。
技構成はほぼ同じなので、基本的な使用感は新1弾のものと大差ないが、青技の連続攻撃プログラム使用後にテンション0でチャージアタックをすると、チャージアタック→チャージアタック+と行動する。ケイオスイリュージョンとは何が違うのだろうか。連続攻撃効果は、サージタウスの極限技効果とは重複しないと思われる。
スパーキングファントムはデッドリーファントムよりも威力が低い?しかし、回避率アップが次のターン以降も消えなくなっている。(2戦目に持ち越せないのは今まで通り)
ちからバフはできなくなったため、火力の強化は他の仲間や電力ゲージ頼りになる。
ステータスはさらに上がっており、HPは一昔前のギガレアモンスターに匹敵するまでになった。モンスターブーストの対象にもなるが、ぼうけんの書使用時のオーバースキャンは少し面倒。
技構成はほぼ同じなので、基本的な使用感は新1弾のものと大差ないが、青技の連続攻撃プログラム使用後にテンション0でチャージアタックをすると、チャージアタック→チャージアタック+と行動する。ケイオスイリュージョンとは何が違うのだろうか。連続攻撃効果は、サージタウスの極限技効果とは重複しないと思われる。
スパーキングファントムはデッドリーファントムよりも威力が低い?しかし、回避率アップが次のターン以降も消えなくなっている。(2戦目に持ち越せないのは今まで通り)
ちからバフはできなくなったため、火力の強化は他の仲間や電力ゲージ頼りになる。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせい | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 1800 | +54 | 1854 | 1908 | どく ◎ もうどく ◎ マヒ 〇 混乱 〇 眠り ◎ 呪い ◎ 魅了 〇 幻惑 〇 おびえ 〇 魔法封じ △ 即死 ◎ |
ちから | 1320 | +40 | 1360 | 1400 | |
すばやさ | 280 | +9 | 289 | 298 | |
かしこさ | 490 | +15 | 505 | 520 | |
みのまもり | 1200 | +36 | 1236 | 1272 | |
特性 | 限界突破 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]チャージアタック | 物理単 | |
効果:テンション1段階アップ | ||
→[50]ダウナービーム | ブレス全 | |
追加効果:みのまもり2段階ダウン | ||
→[100]スパーキングファントム | 物理単 | |
追加効果:回避率アップ | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]連続攻撃プログラム | バフ単 | |
効果:自分のすばやさ1段階アップ 攻撃回数1回増加 |
スキャバト最後の弾にもマジンガ様と共に参戦。モンスターレベルも150を超え、ちから1300の壁も突破。
何より目を引くのはマジンガ様をも上回る280という驚異のすばやさ。OS2で新シリーズの裏ボスの多くに先制できるため、ブーストの恩恵を受けられないボスラッシュでも活躍の余地があるかも?
地味にスパーキングファントムがテンション100から使えるようになったことも大きく、回避率アップを活かせる機会が増加。属性特効込みならマジンガ様にも負けないダメージをたたき出すことも。相変わらずちからバフはできないが、他の仲間でフォローできれば相当強い。
連続攻撃プログラムで限界突破してからのダウナービーム2連発という運用方法もある。テンションが下がったときにお試しあれ。
何より目を引くのはマジンガ様をも上回る280という驚異のすばやさ。OS2で新シリーズの裏ボスの多くに先制できるため、ブーストの恩恵を受けられないボスラッシュでも活躍の余地があるかも?
地味にスパーキングファントムがテンション100から使えるようになったことも大きく、回避率アップを活かせる機会が増加。属性特効込みならマジンガ様にも負けないダメージをたたき出すことも。相変わらずちからバフはできないが、他の仲間でフォローできれば相当強い。
連続攻撃プログラムで限界突破してからのダウナービーム2連発という運用方法もある。テンションが下がったときにお試しあれ。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせい | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 1530 | +46 | 1576 | 1622 | どく △ もうどく △ マヒ X 混乱 〇 眠り △ 呪い 〇 魅了 △ 幻惑 〇 おびえ △ 魔法封じ △ 即死 〇 |
ちから | 1230 | +37 | 1267 | 1304 | |
すばやさ | 240 | +8 | 248 | 256 | |
かしこさ | 480 | +15 | 495 | 510 | |
みのまもり | 1020 | +31 | 1051 | 1082 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]魔断の太刀 | 物理単 | |
追加効果:敵の魔法耐性2段階ダウン | ||
→[50]ソーサラーブレード | 物理単 | |
追加効果:HP回復 | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]ドルクマ | 呪文単 | |
→[100]ドルモーア | 呪文単 |
超5弾のレベル130枠。
まほつかモンスターとしてはHP・みのまもりともにそこそこで、物理方面が優秀。
赤技50のソーサラーブレードは、追加効果のHP回復量がダメージに依存しないちょっと特殊な攻撃。耐久面が不足しがちなまほうつかいにとってはありがたい技。物理攻撃なので火力を増しやすいのも評価点。
前弾の130枠であるキラーマシン2とは打って変わって耐性面はかなりひどく、◎が一つもない上に、メインではないとはいえ魔法封じ耐性が△なのがまほつかモンスターとしては気がかり。眠り耐性が低いというのも一部の場面で困ることが。即死耐性が○なのが不幸中の幸いか。
ソーサラーブレードのHP回復は、別にまほうつかいでなくとも有用なので、ヒーラー代わりに入れてみるのも一興。バフ積みが前提なら、ドルクマもダメージ調整に使える。
まほつかモンスターとしてはHP・みのまもりともにそこそこで、物理方面が優秀。
赤技50のソーサラーブレードは、追加効果のHP回復量がダメージに依存しないちょっと特殊な攻撃。耐久面が不足しがちなまほうつかいにとってはありがたい技。物理攻撃なので火力を増しやすいのも評価点。
前弾の130枠であるキラーマシン2とは打って変わって耐性面はかなりひどく、◎が一つもない上に、メインではないとはいえ魔法封じ耐性が△なのがまほつかモンスターとしては気がかり。眠り耐性が低いというのも一部の場面で困ることが。即死耐性が○なのが不幸中の幸いか。
ソーサラーブレードのHP回復は、別にまほうつかいでなくとも有用なので、ヒーラー代わりに入れてみるのも一興。バフ積みが前提なら、ドルクマもダメージ調整に使える。
旧シリーズのよろいのため、職業アイコンは付いていないが、超1弾のげんぶの道着すら上回るすばやさが特徴。
そもそも旧3弾以降のレアよろいにはすばやさ100以上のものが多いのだが、これはまほうつかいが着る分には現在でも通用するステータスをしていることがポイント。
(S3-016 ドラゴンローブにかしこさ以外で勝り、HPもS5-021 ウィッチコートよりほんの少し低いぐらい)
これだけのすばやさがあると、メタルスライムはおろか、はぐれメタルに先制することも可能になる。
超シリーズ以降のまほつかよろいと違って魔法封じ耐性が付いていないことには注意。最も、魔法封じを使ってくる敵自体が少ないのでめったに問題にはならないが。
なお、オーバースキャンは超3弾のものでも可能であることを忘れずに。
そもそも旧3弾以降のレアよろいにはすばやさ100以上のものが多いのだが、これはまほうつかいが着る分には現在でも通用するステータスをしていることがポイント。
(S3-016 ドラゴンローブにかしこさ以外で勝り、HPもS5-021 ウィッチコートよりほんの少し低いぐらい)
これだけのすばやさがあると、メタルスライムはおろか、はぐれメタルに先制することも可能になる。
超シリーズ以降のまほつかよろいと違って魔法封じ耐性が付いていないことには注意。最も、魔法封じを使ってくる敵自体が少ないのでめったに問題にはならないが。
なお、オーバースキャンは超3弾のものでも可能であることを忘れずに。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせいアップ | ||
---|---|---|---|---|---|---|
HP | 270 | +9 | 279 | 288 | 魅了 中 魔法封じ 小 | |
ちから | 50 | +2 | 52 | 54 | ||
すばやさ | 35 | +2 | 37 | 39 | ||
かしこさ | 300 | +9 | 309 | 318 | ||
みのまもり | 350 | +11 | 361 | 372 | ||
よろいスキル | ||||||
テンション獲得 1バトル目のはじめにテンション1.0獲得 |
ドラゴンローブが超3弾から1年以上ぶりに帰ってきた。そんな年月もあってか、HPとみのまもりは大幅に上昇している。
今回のスキルはまほうつかい待望のテンション獲得。デルカダールメイルよりもはるかにかしこさが高いので、魔法を中心に攻める時は十分選択肢に入るはず。
すばやさは超3弾のものからもさらに落ちてしまったことに注意。一応オーバースキャンで2上がるラインは保っているが…
今回のスキルはまほうつかい待望のテンション獲得。デルカダールメイルよりもはるかにかしこさが高いので、魔法を中心に攻める時は十分選択肢に入るはず。
すばやさは超3弾のものからもさらに落ちてしまったことに注意。一応オーバースキャンで2上がるラインは保っているが…
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせいアップ | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 110 | +4 | 114 | 118 | なし |
ちから | 40 | +2 | 42 | 44 | |
すばやさ | 15 | +1 | 16 | 17 | |
かしこさ | 60 | +2 | 62 | 64 | |
みのまもり | 210 | +7 | 217 | 224 | |
ガード発生率 | 大 | ||||
ダメージ軽減 | 大 | ||||
ボタン数 | 4 | ||||
たてスキル | |||||
HP回復 ガード成功時、HPが回復する |
HP回復のスキルが付く盾の中でも、すばやさが15と高く、ちから40にかしこさ60と、職業を選ばず使える秀逸な一品。
超4弾での収録時は、聖王の盾と同等のかしこさを持つ軽量盾という程度だったが、そこからすばやさ以外がすべて上昇する形となった。
超4弾での収録時は、聖王の盾と同等のかしこさを持つ軽量盾という程度だったが、そこからすばやさ以外がすべて上昇する形となった。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせい | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 1710 | +52 | 1762 | 1814 | どく 〇 もうどく 〇 マヒ 〇 混乱 △ 眠り ◎ 呪い 〇 魅了 △ 幻惑 △ おびえ 〇 魔法封じ △ 即死 〇 |
ちから | 1250 | +38 | 1288 | 1326 | |
すばやさ | 240 | +8 | 248 | 256 | |
かしこさ | 450 | +14 | 464 | 478 | |
みのまもり | 1120 | +34 | 1154 | 1188 | |
特性 | 限界突破 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]パワースラッシュ | 物理単 | |
追加効果:自分のちから1段階アップ | ||
→[50]ダークエッジ | 物理単 | |
→[150]ハイパーダークエッジ | 物理単 | |
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]ベホイム | 回復単 |
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせい | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 1760 | +53 | 1813 | 1866 | どく △ もうどく △ マヒ 〇 混乱 △ 眠り ◎ 呪い 〇 魅了 〇 幻惑 〇 おびえ 〇 魔法封じ △ 即死 〇 |
ちから | 1240 | +38 | 1278 | 1316 | |
すばやさ | 245 | +8 | 253 | 261 | |
かしこさ | 460 | +14 | 474 | 488 | |
みのまもり | 1030 | +31 | 1061 | 1092 | |
特性 | 限界突破 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]かぶと割り | 物理単 | |
追加効果:みのまもり2段階ダウン | ||
→[20]オノむそう | 物理全 | |
→[50]灼熱オノむそう | 物理全 | |
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]バイキルト | バフ単 | |
効果:ちから5段階アップ |
キラージャックの後継者。
バイキルトにボタンアクションが付いたおかげで、テンションパワー稼ぎにも多少貢献できるように。
ただ、すばやさ245は近年の環境では少し遅い方に入る。(同弾のギガレアモンスターの大半が彼より速い)そのため、先制して味方を有利にするというよりは、後で動いてもらってダメージを出しすぎないようにする目的で使いたい。(すばやさ250のモンスターとは行動順の逆転が起きやすいが)
ドラゴンなので、ガリンガと組むと、(うまくはまれば)ちから9段階アップを2ターンで仕上げるといった芸当も可能ではある。
単体ボスへのダメージの通りの悪さは、少しでもテンションを高くして補っていきたい。
バイキルトにボタンアクションが付いたおかげで、テンションパワー稼ぎにも多少貢献できるように。
ただ、すばやさ245は近年の環境では少し遅い方に入る。(同弾のギガレアモンスターの大半が彼より速い)そのため、先制して味方を有利にするというよりは、後で動いてもらってダメージを出しすぎないようにする目的で使いたい。(すばやさ250のモンスターとは行動順の逆転が起きやすいが)
ドラゴンなので、ガリンガと組むと、(うまくはまれば)ちから9段階アップを2ターンで仕上げるといった芸当も可能ではある。
単体ボスへのダメージの通りの悪さは、少しでもテンションを高くして補っていきたい。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせい | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 1630 | +49 | 1679 | 1728 | どく ◎ もうどく ◎ マヒ △ 混乱 〇 眠り 〇 呪い 〇 魅了 〇 幻惑 〇 おびえ △ 魔法封じ △ 即死 〇 |
ちから | 1190 | +36 | 1226 | 1262 | |
すばやさ | 270 | +9 | 279 | 288 | |
かしこさ | 450 | +14 | 464 | 478 | |
みのまもり | 1050 | +32 | 1082 | 1114 | |
特性 | 限界突破 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]メカ・ストライク | 物理単 | |
→[20]サンダーメカ・ストライク | 物理単 | |
追加効果:自分のみのまもり1段階アップ | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]レーザービーム | ブレス全 | |
→[50]ダウナービーム | ブレス全 | |
追加効果:みのまもり2段階ダウン |
270という驚異のすばやさからみのまもりダウン技が使えるモンスター。そのせいで敵に回すと面倒な存在でもあるけれど
全体ブレスであることを考えると、どちらかと言えば集団戦向きだが、高テンションでみのまもりダウン技が使えてかつすばやさが高いという点から、単体ボス相手でも使えなくはない。赤技に雷属性が付く点も大きい。
超4弾のキラーマジンガを使っていた人にはわかるかもしれないが、ダウナービームのみのまもりダウン発動自体は結構まちまちなので、集団戦で使う場合、全員のみのまもりがうまく下がらないこともあることには注意すること。
全体ブレスであることを考えると、どちらかと言えば集団戦向きだが、高テンションでみのまもりダウン技が使えてかつすばやさが高いという点から、単体ボス相手でも使えなくはない。赤技に雷属性が付く点も大きい。
超4弾のキラーマジンガを使っていた人にはわかるかもしれないが、ダウナービームのみのまもりダウン発動自体は結構まちまちなので、集団戦で使う場合、全員のみのまもりがうまく下がらないこともあることには注意すること。
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]こおりのいちげき | 物理単 | |
→[20]ファイヤークロー | 物理単 | |
追加効果:自分のちから1段階アップ | ||
→[100]雷鳴拳 | 物理単 | |
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]ひかりのブレス | ブレス全 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]はやぶさ斬り | 物理単 | |
→[50]はやぶさ斬り・弐連 | 物理単 | |
効果:2回攻撃 | ||
→[100]烈風はやぶさ斬り | 物理単 | |
追加効果:自分のちから1段階アップ | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]音速の構え | バフ単 | |
効果:テンション1.6獲得 自分のすばやさ2段階アップ |
超1弾での配布チケットの再録にして、豪神極剣アルバトロス同様、超級覇斬を持つせんしの剣。
新4弾現在、限界突破可能な(せんしの)剣では最高のすばやさを持つ。(新6弾でロトのつるぎとライトニングソードに抜かされた)超シリーズのギガレア剣並みにはあるので、転生までのつなぎとして最適。転生後でも限界突破とすばやさ300超えを両立できる貴重な武器。(ちなみにすばやさ以外は配布のものより上)
豪神極剣アルバトロスとは逆に、高テンションにちからアップ技がある。超級覇斬の発動は追加効果の後なので、無駄なく威力を上げることができる。地味にテンション100からなのがうれしい。(風属性斬撃で、モーションはメタルソニックブレードと同じ)
赤技50のはやぶさ斬り・弐連は限界突破前のテンションパワー稼ぎに活かそう。
低レベルですばやさが足りない時でも、青技で多少はフォローが可能なのもうれしい。
全体攻撃を持たないのが難点だが、すばやさ次第では音速の構え1回でメタルスライムに先制できる可能性があるので、1ターン目に限界突破しておけば、2ターン目に職業技→通常攻撃→超級覇斬の怒涛のコンボを叩き込むことも可能ではある。(全部単体攻撃だが…)
新4弾現在、限界突破可能な(せんしの)剣では最高のすばやさを持つ。(新6弾でロトのつるぎとライトニングソードに抜かされた)超シリーズのギガレア剣並みにはあるので、転生までのつなぎとして最適。転生後でも限界突破とすばやさ300超えを両立できる貴重な武器。(ちなみにすばやさ以外は配布のものより上)
豪神極剣アルバトロスとは逆に、高テンションにちからアップ技がある。超級覇斬の発動は追加効果の後なので、無駄なく威力を上げることができる。地味にテンション100からなのがうれしい。(風属性斬撃で、モーションはメタルソニックブレードと同じ)
赤技50のはやぶさ斬り・弐連は限界突破前のテンションパワー稼ぎに活かそう。
低レベルですばやさが足りない時でも、青技で多少はフォローが可能なのもうれしい。
全体攻撃を持たないのが難点だが、すばやさ次第では音速の構え1回でメタルスライムに先制できる可能性があるので、1ターン目に限界突破しておけば、2ターン目に職業技→通常攻撃→超級覇斬の怒涛のコンボを叩き込むことも可能ではある。(全部単体攻撃だが…)
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせい | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 1770 | +54 | 1824 | 1878 | どく ◎ もうどく ◎ マヒ 〇 混乱 〇 眠り 〇 呪い 〇 魅了 〇 幻惑 ◎ おびえ ◎ 魔法封じ △ 即死 〇 |
ちから | 1280 | +39 | 1319 | 1358 | |
すばやさ | 240 | +8 | 248 | 256 | |
かしこさ | 450 | +14 | 464 | 478 | |
みのまもり | 1170 | +36 | 1206 | 1242 | |
特性 | 限界突破 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]かえん斬り | 物理単 | |
→[50]ダークエッジ | 物理単 | |
→[150]ダークフレイムエッジ | 物理単 | |
追加効果:みのまもり2段階ダウン | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]バイキルト | バフ単 | |
効果:ちから5段階アップ |
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせい | ||
---|---|---|---|---|---|---|
HP | 1850 | +56 | 1906 | 1962 | どく ◎ もうどく ◎ マヒ ◎ 混乱 〇 眠り ◎ 呪い 〇 魅了 〇 幻惑 △ おびえ ◎ 魔法封じ 〇 即死 〇 | |
ちから | 1350 | +41 | 1391 | 1432 | ||
すばやさ | 255 | +8 | 263 | 271 | ||
かしこさ | 470 | +15 | 485 | 500 | ||
みのまもり | 1250 | +38 | 1288 | 1326 | ||
特性 | 限界突破 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]よろいくだき | 物理単 | |
追加効果:みのまもり2段階ダウン | ||
→[20]ダークエッジ | 物理単 | |
→[150]ダークフレイムエッジ | 物理単 | |
追加効果:みのまもり2段階ダウン | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]悪魔の執念 | バフ単 | |
効果:テンション1.9〜2.0獲得 マスターのちから3段階アップ |
スキャバト最後の弾で、デビルアーマーがパワーアップして帰ってきた。ちからはレアモンスター最高値を記録。
環境に合わせてかマヒや眠りの耐性が上昇。一方、魔法封じと耐性が入れ替わるような形で幻惑に弱くなっている。
低テンションと高テンションでみのまもりダウンができる赤技の構成も優秀だが、特徴的なのが青技の悪魔の執念。
これはバイキルトのモーションでテンション獲得とマスターの強化を行うという、どこら辺に技名の要素があるのかよくわからない特殊なもので、ダメージは与えたくないがテンションパワーが欲しい場面では割と重宝する。
環境に合わせてかマヒや眠りの耐性が上昇。一方、魔法封じと耐性が入れ替わるような形で幻惑に弱くなっている。
低テンションと高テンションでみのまもりダウンができる赤技の構成も優秀だが、特徴的なのが青技の悪魔の執念。
これはバイキルトのモーションでテンション獲得とマスターの強化を行うという、
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせいアップ | ||
---|---|---|---|---|---|---|
HP | 290 | +9 | 299 | 308 | 魅了 中 | |
ちから | 110 | +4 | 114 | 118 | ||
すばやさ | 65 | +2 | 67 | 69 | ||
かしこさ | 0 | +0 | 0 | 0 | ||
みのまもり | 420 | +13 | 433 | 446 | ||
よろいスキル | ||||||
テンションアップ 1バトル目のはじめに自分のテンションが5になる。 |
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせいアップ | ||
---|---|---|---|---|---|---|
HP | 330 | +10 | 340 | 350 | どく 小 もうどく 小 魅了 中 | |
ちから | 130 | +4 | 134 | 138 | ||
すばやさ | 65 | +2 | 67 | 69 | ||
かしこさ | 0 | +0 | 0 | 0 | ||
みのまもり | 400 | +12 | 412 | 424 | ||
よろいスキル | ||||||
すばやさ超アップ 1バトル目のはじめに自分のすばやさが2段階アップする。 |
ぶとうかよろいとしての高めのすばやさに、スキルによる2段階アップが加わることで、低レベルのマスターでも敵や味方に後れを取りにくくなるよろい。ちからがレアよろい最高の130になっているのもうれしい。
特に相性がいいのは、追加効果が魅力的な割にすばやさが低い豪神極剣アルバトロス。(せんしの装備だが…)
ちなみにせんしレベル★1以上で、ロトのつるぎ(新6弾)+牙狼のジャケット(新6弾)OS2+すばやさ20の盾OS2を装備すると、すばやさが301になるので、2段階アップでメタルスライムに先制できるようになる。(そうりょレベル★50以上はもう少し楽)
アイコン一致のぶとうかともなると、ギガレア武器無しではぐれメタルに先制することも可能だったりする。
特に相性がいいのは、追加効果が魅力的な割にすばやさが低い豪神極剣アルバトロス。(せんしの装備だが…)
ちなみにせんしレベル★1以上で、ロトのつるぎ(新6弾)+牙狼のジャケット(新6弾)OS2+すばやさ20の盾OS2を装備すると、すばやさが301になるので、2段階アップでメタルスライムに先制できるようになる。(そうりょレベル★50以上はもう少し楽)
アイコン一致のぶとうかともなると、ギガレア武器無しではぐれメタルに先制することも可能だったりする。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | たいせいアップ | ||
---|---|---|---|---|---|---|
HP | 310 | +10 | 320 | 330 | 魅了 中 魔法封じ 中 | |
ちから | 90 | +3 | 93 | 96 | ||
すばやさ | 50 | +2 | 52 | 54 | ||
かしこさ | 300 | +9 | 309 | 318 | ||
みのまもり | 380 | +9 | 389 | 398 | ||
よろいスキル | ||||||
かしこさアップ 1バトル目のはじめに自分のかしこさが1段階アップする。 |
歴代まほつかレアよろい最高のステータスにかしこさアップのスキルも付いた、まほつかよろいの集大成というべきよろい。地味にすばやさ50は超2弾の天使のローブ以来。
ロトのよろいにもまほつかアイコンは付いているが、あちらはかしこさが130(前弾のノーマル★2、まほうのよろいと同等…)しかないため、マスターの火力が欲しい場面ではこちらに軍配が上がる。
ロトのよろいにもまほつかアイコンは付いているが、あちらはかしこさが130(前弾のノーマル★2、まほうのよろいと同等…)しかないため、マスターの火力が欲しい場面ではこちらに軍配が上がる。
このページへのコメント
なにやら新3弾で配布チケットになるということで,キラーマシン2を参考として追記。(一応リンク名はN3-KM2にしてある)
バトルレックスはドラゴン系ではありません
修正をお願いします
アルゴングレートはドラゴンです
おお,アルゴングレートはドラゴンでしたか。
バトルレックスは自分でも確認してきました。キングヒドラ共々収録時期が悪くて種族設定が漏れていた…?
わがまま言って申し訳ないのですが、超〜弾とか、いつの弾か分かりやすくしてほしいです。
チケットナンバーだけじゃわかりにくいいですかね?
記載しておきます。
超5弾モンスターの記述を参考に,カードナンバーの追記とリンク用の記述を追加。
ついでにサタンネイルのOS字のステータスも追記していきました。
竜撃の道着を追加してみました。ついでにカードナンバーもコメントアウトで先頭に追加。再録で性能が変わったりするので。
個人的に気になっているのは,賢者の杖(S1-011の方)やドラムゴート(S1-033)ですかね。
プラチナシールド(06-020)はガード発生率が特大なだけなのでここに記載する必要があるとは思えませんが。