最終更新:ID:8RPE6dclvQ 2020年04月08日(水) 21:32:18履歴
ここではスコアの数値について記載し、敵に関しては最低限の情報のみの記載にする。
スコア上昇のコツ等もあるが、そこが各プレイヤーのスコアを左右するものであり、試行錯誤することもその人の努力である。
よって、本項ではスコアの大体の記述のみに抑えておくこととする。
※新シリーズでまたスコアボーナスが変わったので調査中。
※1:検証中データ。一応理論上は出るが、ガードを0.05秒で成功させる必要あり。
スコア上昇のコツ等もあるが、そこが各プレイヤーのスコアを左右するものであり、試行錯誤することもその人の努力である。
よって、本項ではスコアの大体の記述のみに抑えておくこととする。
※新シリーズでまたスコアボーナスが変わったので調査中。
項目 | 数値 |
---|---|
与えたダメージ | + 1〜 +??? |
テンションチャージ | 〜 +1280 |
ガード・攻撃タイミング押し | 〜+420※1 |
チームレベル | 〜+???? |
与えたダメージの0.125倍(端数四捨五入?)がスコアになる。(切り捨てられているときもある)
しかし、敵の現在HPを超えるダメージの分は原則切り捨てられてしまう。
敵の最大HP以上のダメージスコアを出すには、スペシャルアタックでとどめを刺す必要がある。
スペシャルアタックでとどめを刺した場合、与えたダメージのスコアに加え、敵の現在HPを超過した分のダメージスコアが上乗せされる?
しかし、敵の現在HPを超えるダメージの分は原則切り捨てられてしまう。
敵の最大HP以上のダメージスコアを出すには、スペシャルアタックでとどめを刺す必要がある。
スペシャルアタックでとどめを刺した場合、与えたダメージのスコアに加え、敵の現在HPを超過した分のダメージスコアが上乗せされる?
チャージしたテンション分スコアに加算。
テンションが下がった後に振りなおしてもスコアは加算されない。
そのため、全員がテンション200の状態になる、1280が最高となる。
テンションが下がった後に振りなおしてもスコアは加算されない。
そのため、全員がテンション200の状態になる、1280が最高となる。
テンション | スコア |
---|---|
0→5 | +10 |
5→20 | +20 |
20→50 | +30 |
50→100 | +50 |
100→150 | +90 |
150→200 | +120 |
ガード成功や、ボタンアクションなど基本的なアクションでスコア上昇。
攻撃時はグレートで+50が最大値。パーフェクトグレートボーナスで+300。
複数回ボタン押しがある場合は1つでもグレートであれば+50される。
(ただしグッドが1つでもあると、パーフェクトグレートボーナスはもらえない)
ガードボーナスは、ガードを早く成功させると上昇。ボタン数もスコアに関係する。
パーフェクトグレードボーナスにはガードもグレート(残り4.3秒以上)で成功させる必要がある。
攻撃時はグレートで+50が最大値。パーフェクトグレートボーナスで+300。
複数回ボタン押しがある場合は1つでもグレートであれば+50される。
(ただしグッドが1つでもあると、パーフェクトグレートボーナスはもらえない)
ガードボーナスは、ガードを早く成功させると上昇。ボタン数もスコアに関係する。
パーフェクトグレードボーナスにはガードもグレート(残り4.3秒以上)で成功させる必要がある。
項目 | 数値 |
---|---|
とどめスコア | 〜+400 |
操作時間ボーナス | 〜+450 |
職業技ボーナス | 〜+860 |
超グレートボーナス | 〜+???? |
本気とどめボーナス | 〜+800 |
超絶決戦ボーナス | 〜+??? |
刹那一閃ボーナス | +700 |
無限爆連弾ボーナス | +382〜+???? |
超級覇斬ボーナス | +250〜+1450 |
限界突破ボーナス | 〜+1000 |
敵撃破ボーナス
当然、逃げられたり全滅した場合は入らない。
通常攻撃や職業技、刹那一閃等のダメージでとどめを刺した場合は100
USHやSP1のスペシャルアタック(なんでもスキャンは除く)でとどめを刺すと200
SP2のスペシャルアタックで300
SP3のスペシャルアタックで400
当然、逃げられたり全滅した場合は入らない。
通常攻撃や職業技、刹那一閃等のダメージでとどめを刺した場合は100
USHやSP1のスペシャルアタック(なんでもスキャンは除く)でとどめを刺すと200
SP2のスペシャルアタックで300
SP3のスペシャルアタックで400
テンションチャージおよび技選択時のボーナス。
一回当たり最大+75。(1ターン当たり+150)よっぽど遅くなければ75を維持できるはず。
1、2ターン目に敵を撃破した場合でも、残りのターンのボーナスはすべて入る。
一回当たり最大+75。(1ターン当たり+150)よっぽど遅くなければ75を維持できるはず。
1、2ターン目に敵を撃破した場合でも、残りのターンのボーナスはすべて入る。
職業技を発動で獲得。
超グレートを出すと+210、職業アイコン1個につき+30のボーナス。
職業アイコン3個で職業技は一番簡単になるが、4個目の職業アイコンにもボーナスは付く。
レベル★30になると、超グレートで+310〜になる。
2戦あるステージの場合、1戦目と2戦目でそれぞれ職業技を使用可能な点には注意。
超グレートを出すと+210、職業アイコン1個につき+30のボーナス。
職業アイコン3個で職業技は一番簡単になるが、4個目の職業アイコンにもボーナスは付く。
レベル★30になると、超グレートで+310〜になる。
2戦あるステージの場合、1戦目と2戦目でそれぞれ職業技を使用可能な点には注意。
本気モード討伐で獲得。
通常ステージのラスボス本気モードもここにスコアが入る。
通常攻撃や職業技、刹那一閃でのとどめで+100
USHやSP1のスペシャルアタックで+200(ここまでは普通のとどめボーナスと同じ)
SP2のスペシャルアタックで+500?
SP3のスペシャルアタックで+800
通常ステージのラスボス本気モードもここにスコアが入る。
通常攻撃や職業技、刹那一閃でのとどめで+100
USHやSP1のスペシャルアタックで+200(ここまでは普通のとどめボーナスと同じ)
SP2のスペシャルアタックで+500?
SP3のスペシャルアタックで+800
一部の武器についている特殊アクション「無限爆連弾」を発動すると獲得。
(新3弾から登場)
250+(連弾数×6)のボーナス。
ボタンを連打して長時間攻撃するほど連弾数は増加。一度もボタンを押さないと22連弾になる模様。
刹那一閃以上のスコアを出すには75連弾以上が必要となる。(125連弾以上でスコアが1000以上に!)
刹那一閃同様、発動はバトル中1回のみなので、2回分得られるのは2戦あるステージのみ。
(新3弾から登場)
250+(連弾数×6)のボーナス。
ボタンを連打して長時間攻撃するほど連弾数は増加。一度もボタンを押さないと22連弾になる模様。
刹那一閃以上のスコアを出すには75連弾以上が必要となる。(125連弾以上でスコアが1000以上に!)
刹那一閃同様、発動はバトル中1回のみなので、2回分得られるのは2戦あるステージのみ。
一部の武器についている特殊アクション「超級覇斬」を発動すると獲得。
(新4弾から登場)
250+攻撃テンションのボーナス。
攻撃テンションは、マスターのテンションに加え、モンスター3体のテンション+50までのパワーをチャージすることが可能。
(それぞれ赤ボタン、青ボタン、トリガーで上下に往復するゲージを止める)
全員のテンションが200で、モンスターのテンションチャージをすべて最大の250にすることができると、オールMAXボーナスとして攻撃テンションが+250される。
例によって1戦目と2戦目でそれぞれ発動することも可能だが、1200超級覇斬で得られるスコア1450を2回の超級覇斬で上回ろうとするとシビアなダメージ調整を要求されるため、高速周回には向かない。
(新4弾から登場)
250+攻撃テンションのボーナス。
攻撃テンションは、マスターのテンションに加え、モンスター3体のテンション+50までのパワーをチャージすることが可能。
(それぞれ赤ボタン、青ボタン、トリガーで上下に往復するゲージを止める)
全員のテンションが200で、モンスターのテンションチャージをすべて最大の250にすることができると、オールMAXボーナスとして攻撃テンションが+250される。
例によって1戦目と2戦目でそれぞれ発動することも可能だが、1200超級覇斬で得られるスコア1450を2回の超級覇斬で上回ろうとするとシビアなダメージ調整を要求されるため、高速周回には向かない。
このページへのコメント
何か変だと思ったら,新5弾でとどめスコアと超絶決戦ボーナスが下がっていたようです。これは結構修正がいる…?
とどめボーナスは、USHで200、SP2のスペシャルアタックで400、SP3のスペシャルアタックで500のボーナスが入ります。敵の最大HP以上のダメージスコアを出すにはこれらの方法でとどめを指す必要があるようです。これは通常のバトルでも同様の模様。本気とどめボーナスも500+これらのボーナスになっているようですね。会心の一撃だとダメージスコアが通常よりも増えているような?
ブオーン第2形態にUSHで止めを指してみたところ、HPが0になった時点でダメージスコアの加算が止まりました。どうやらこれでは最大HP以上のダメージスコアは出せないようですね。複数の敵に全体攻撃で止めを指した場合も見なければいけなさそうです。
超絶決戦スコア表について、500表記訂正ねがいます。
職業わざは1回で最大680です。解放スキル2回だと1360です。こちらも訂正願います
>まりささん Wiki管理人です。数値ズレの件修正しました。 職業技は4つアイコンがつけられるのを知りませんでした(´・ω・`) そちらも修正しておきました。