戦え!ドラゴンクエストスキャンバトラーズ、通称スキャバトの攻略Wikiです。


ここではボスラッシュの内、超1弾〜超6弾の裏ボスの区間を紹介する。
超5弾以降の裏ボスは本気モードで登場する点にも注意。
この区間の内、グレイナルとエビルプリーストはバフ解除をしてこない。
全体バフ解除をしてくるのもウルノーガだけなので、高めのバフを維持できる時間は長めになっている。

ボスラッシュのルール

  • モンスターバトルスキャナーのチケット使用不可
  • ブーストパック使用不可
    • 邪神レオソードとエビルプリーストは、新シリーズの裏ボスよりもすばやさが高い点に注意。
  • 装備及びモンスターはインターバルでのみ変更可
    • 装備やモンスターを変更した場合、HPや現在テンションはそのまま引き継がれるが、バフ・デバフは無くなる点に注意。
    • よろいスキルは1戦ごとに発動可能なため、テンションアップ系のスキルを持ったよろいを装備しておき、インターバルの時に変更するという手も。
  • 同名のスペシャルチケットおよびなんでもスキャンはボスラッシュ全体で1度のみ使用可能
また、このマップではバトルをしても経験値が入らず、プレイヤーレベルチケットの代わりに旅のしおりチケットを印刷できる。
旅のしおりチケットにはそのプレイでのチーム状況が記録され、これをクリアスタンプとして読み込むことで先に進んでいく。(旅のしおりチケットはぼうけんの書に登録不可)

魔王ウルノーガ

登場するステージ:ボスラッシュ ステージ4

基礎情報

HP21000
攻撃範囲追加効果使用ターン
青のしょうげきデバフ全味方のバフ解除1・3
ふりおろし物理単1・3
天下無双物理単1・3
パープルシャドウバフ単魔王ウルノーガ・影が出現2
ダークブレイク物理単2・3
メラゾーマ魔法単2
魔王ウルノーガ・影
攻撃範囲追加効果使用ターン
ダークブレイク物理単2
天下無双物理単3
メラゾーマ魔法単3
超絶決戦対象チケット
  • [S1-001]覇王斬(勇者イレブン、SP3、物理全)
  • [S1-002]バンパイアエッジ(青髪の盗賊カミュ、SP3、物理単)
  • [S1-004]つるぎのまい(勇者イレブン、SP2、物理単)
  • [N1-001]ギガクラッシュ(勇者イレブン、SP3、物理単)

行動パターン

優先度技名使用モンスター備考
1ターン目
(青のしょうげき)魔王ウルノーガ味方のバフ一定以上で使用
ふりおろし魔王ウルノーガ
普通天下無双魔王ウルノーガ
2ターン目
ダークブレイク魔王ウルノーガ
普通パープルシャドウ魔王ウルノーガ
普通?ダークブレイク魔王ウルノーガ・影
メラゾーマ魔王ウルノーガ
3ターン目
天下無双魔王ウルノーガ・影
(青のしょうげき)魔王ウルノーガ味方のバフ一定以上で使用
普通ふりおろし魔王ウルノーガ
普通?メラゾーマ魔王ウルノーガ・影
ダークブレイク魔王ウルノーガ

解説

竜神王撃破後、最初に立ちはだかるのはドラクエ11の表ラスボス、魔王ウルノーガ。
新1弾の時との違いはHPだけでなく、魔王の斬撃→ふりおろしであることと、ダークブレイクが単体攻撃であること、メラゾーマを使うことだろうか。手数も微妙に多い。
インフレの進んだ現在ではパープルシャドウの前にとどめを刺してしまうことも可能。2ターン目には青のしょうげきを使わないので、パーティー変更で消えてしまったバフを補充するチャンスは十分にある。
超シリーズの裏ボスとしては珍しく超絶決戦ができる。覇王斬の貴重な出番とも。
次の戦いに備えてHPをいっぱい残しておき、バフ溜めをしておくのが無難だろう。

空の英雄グレイナル

登場するステージ:ボスラッシュ ステージ5

基礎情報

HP25000
攻撃範囲追加効果使用ターン
光竜のツメ物理単自分のちから1段階UPALL
ひかりのブレスブレス全自分のデバフ解除
光竜のつるぎ物理全
荒れ狂ういなずま魔法全2・3
聖竜のはばたき物理全
超絶決戦対象チケット
無し

行動パターン

※名前が長いので以下「グレイナル」と表記。
優先度技名使用モンスター備考
1ターン目
光竜のツメグレイナル
普通光竜のツメグレイナル
低?(光竜のツメ)グレイナルバフ・デバフ状況次第で追加
光竜のつるぎグレイナル
2ターン目
(ひかりのブレス)グレイナルデバフ反応で使用
光竜のツメグレイナル
普通光竜のツメグレイナル
荒れ狂ういなずまグレイナル
3ターン目
光竜のツメグレイナル
普通聖竜のはばたきグレイナル
荒れ狂ういなずまグレイナル

解説

ドラクエ9よりグレイナルが登場。
ドラゴンロードでも出たばかりだが、HPは段違い。
光竜のツメで少しずつちからを上げていくが、今となってはほとんど怖くない。(バフ解除を挟むとなおさら)
バフ解除をしてこないことを利用し、十分なバフを積んでおくと、以降の戦いが楽になる。
デバフ解除はあるが、回復もバフもしないので以降のボスに比べるとさほど問題にはならない。
以降のボスはグレイナルと段違いの強さを誇るので、HPをたくさん残そう。

マスタードラゴン

登場するステージ:ボスラッシュ ステージ6

基礎情報

HP23000
攻撃範囲追加効果使用ターン
天空竜のキバ物理単バフ解除1・2
マスターブレスブレス全ALL
いきを吸い込むバフ単自分のブレス威力5段階アップ2・3
天空竜のはばたき物理全ブレス耐性2段階ダウンALL
黄金のかがやき回復単自身デバフ解除
超絶決戦対象チケット
無し

行動パターン

優先度技名使用モンスター備考
1ターン目
天空竜のキバマスタードラゴン
天空竜のはばたきマスタードラゴン
普通天空竜のキバマスタードラゴン
マスターブレスマスタードラゴン
2ターン目
(黄金のかがやき)マスタードラゴンみのまもり3段階?以上ダウンで使用
HP10000未満でも使用?
天空竜のはばたきマスタードラゴン
いきを吸い込むマスタードラゴン
マスターブレスマスタードラゴン
3ターン目
天空竜のキバ
or 天空竜のはばたき
マスタードラゴン味方のHPが低下していると天空竜のキバ
いきを吸い込むマスタードラゴン
(いきを吸い込む)マスタードラゴンブレス威力が5段階以上上がっていないと追加
マスターブレスマスタードラゴン

解説

ドラクエ4・5・6より、トロッコさんことマスタードラゴンが登場。
この辺りからプレイヤーを本格的に殺しにかかってくる。
ドラゴンロードの時のように開幕でいきを吸い込んだりはしないが、倒すのに手間取りすぎるとマスターブレスで手痛いダメージを負うことに。
撃破するとインターバルとなり、装備やモンスターを変更できる。せめてあと2ステージ後なら
以降のボスの性質を考えると、みのまもりダウン技の使用は控えたいところ。バフ解除があると便利ではあるのだが。

スライダークロボ

登場するステージ:ボスラッシュ ステージ7

基礎情報

HP22000
攻撃範囲追加効果使用ターン
ダメージプロテクションバフ単みのまもり5段階・
魔法耐性・ブレス耐性3段階アップ
ALL
ドリルパンチ物理単バフ解除ALL
シューティングソード物理全みのまもり2段階ダウン1・2
スライダーク・フルバースト物理全2・3
マスタープロテクション特殊ダメージ1回無効ALL
超絶決戦対象チケット
無し

行動パターン

優先度技名使用モンスター備考
1ターン目
ダメージプロテクションスライダークロボ
普通ドリルパンチ
or シューティングソード
スライダークロボ味方のバフが多いとドリルパンチ
ドリルパンチスライダークロボ
シューティングソードスライダークロボ
マスタープロテクションスライダークロボ
2ターン目
(ダメージプロテクション)スライダークロボバフ解除やHP残量次第で使用
普通ドリルパンチスライダークロボ
ドリルパンチスライダークロボ
ドリルパンチ
or シューティングソード
スライダークロボ味方のバフが多いとドリルパンチ
スライダーク・フルバーストスライダークロボ
マスタープロテクションスライダークロボ
3ターン目
(ダメージプロテクション)スライダークロボバフ解除やHP残量次第で使用
普通ドリルパンチスライダークロボ
ドリルパンチスライダークロボ
スライダーク・フルバーストスライダークロボ

解説

DQMJ2Pより、スキャバトプレイヤーみんなのトラウマスライダークロボが登場。
とにかく硬くてダメージが通しにくい上に、ターン終わりにダメージ無効を張ってくるので職業技も通しにくい。スライダーク・フルバーストは究極限モンスター版と異なり全体攻撃。
現在ではグランエスタークの神速一閃が使えるのでいくらか対処はしやすくなったが、グランエスタークは以降の2戦でやや使い勝手が悪いのが難点。すばやさが足りない場合、なんでもスキャンのピオリムをここで使っておくといいだろう。

邪神レオソード(本気モード)

登場するステージ:ボスラッシュ ステージ8

基礎情報

HP35000
攻撃範囲追加効果使用ターン
真・暗黒の咆哮回復自分のちから4段階アップ
自分のデバフ解除
ALL
真・邪神の斬撃物理単自分のちから2段階アップALL
真・邪神凄破断物理単即死ALL
イオグランデ魔法全1・2?
超絶決戦対象チケット
無し

行動パターン

優先度技名使用モンスター備考
1ターン目
(真・暗黒の咆哮)邪神レオソードみのまもり5段階以上ダウンで使用
(真・邪神凄破断)邪神レオソード真・暗黒の咆哮とセットで使用
普通真・邪神の斬撃邪神レオソード
真・邪神の斬撃邪神レオソード
(真・暗黒の咆哮)邪神レオソードみのまもり5段階以上ダウンで使用
真・邪神凄破断邪神レオソード
2ターン目
(真・暗黒の咆哮)邪神レオソードみのまもり5段階以上ダウンで使用
普通真・邪神の斬撃邪神レオソード
イオグランデ
or 真・邪神の斬撃
邪神レオソード
(真・暗黒の咆哮?)邪神レオソードみのまもり5段階以上ダウンで使用?
真・邪神凄破断邪神レオソード
3ターン目
(真・暗黒の咆哮)邪神レオソードみのまもり5段階以上ダウンで使用
真・邪神の斬撃邪神レオソード
普通(真・暗黒の咆哮)邪神レオソードみのまもり5段階以上ダウンで使用
真・邪神凄破断邪神レオソード
真・邪神凄破断邪神レオソード

解説

超5弾のトラウマ再び。DQMJ2より、表ラスボスの邪神レオソードが登場。よりにもよって本気モードで。
本気モードで来ることの何が一番問題かというと、真・邪神凄破断の即死確率が尋常じゃなく高いこと。(耐性◎でもお構いなし)1ターン目から普通に使用してくるので、味方が即死する前にUSHを決めておかないとまずダメージが間に合わない。すばやさはメタルスライムほどではなくとも素のままで先制できるモンスターはまずいないので、事前のすばやさバフやボミエなどで対処していきたい。ゴールデンスライムなどでも可。(当時よりは遅くなっているが)
ガンデイルがすばやさ2段階アップで間に合うぐらいであることを覚えておきたい。
HPが大幅に減ることを考慮してか、このステージをクリアすると、ライルがHPとSPを回復してくれる。

エビルプリースト(本気モード)

登場するステージ:ボスラッシュ ステージ9

基礎情報

HP34000
攻撃範囲追加効果使用ターン
真・魔力展開バフ単攻撃ダメージ1回無効
かしこさ4段階アップ
みのまもり・ブレス耐性3段階アップ
ALL
真・エビルクロー物理単テンション1段階吸収ALL
真・エビルクラッシュ物理全魔法耐性5段階ダウンALL
真・エビルオーラブレード魔法全ALL
かがやくいきブレス全3
超絶決戦対象チケット
  • [S6-001]ライトニングデュオブレイカー(勇者ソロ&魔剣士ピサロ、SP3、物理単)

行動パターン

優先度技名使用モンスター備考
1ターン目
真・魔力展開エビルプリースト
真・エビルクラッシュエビルプリースト
(真・エビルクロー)エビルプリースト全員テンションMAXで使用
普通真・エビルクラッシュエビルプリースト
真・魔力展開
→真・エビルオーラブレード
エビルプリーストバフ解除等があった場合
(かしこさが上がっていない場合?)
真・エビルオーラブレード
→真・魔力展開
エビルプリースト↑の条件を満たさなかった場合?
2ターン目
(真・魔力展開)エビルプリースト行動開始前にダメージ無効が
解除されていると使用
(真・エビルクロー)エビルプリースト全員テンションMAXで使用
普通(真・魔力展開)エビルプリーストバフ解除などで追加
真・エビルクラッシュエビルプリースト
(真・魔力展開)エビルプリーストバフ解除などで追加
(真・エビルクラッシュ)エビルプリースト味方の魔法耐性次第で使うかも?
真・エビルオーラブレードエビルプリースト
3ターン目
かがやくいきエビルプリースト
かがやくいきエビルプリースト
かがやくいきエビルプリースト
(かがやくいき)エビルプリースト味方のHP次第で追加
普通真・魔力展開エビルプリースト
(真・エビルクロー)エビルプリースト
真・エビルオーラブレードエビルプリースト
(真・エビルクラッシュ)エビルプリーストHP依存?
真・エビルオーラブレードエビルプリースト

解説

ドラクエ4より、リメイク版裏ラスボスが登場。なぜか当時よりもHPが1000下がっている。バランス調整?
今回はレオソード戦で疲弊したパーティーを1ターン目から殺しに来る鬼畜と化している。HPの確保手段がないと、まず勝ち目はないだろう。
詰み防止のためか、テンション吸収を使う頻度は下がっている模様。すばやさも下がっているため、テリーのはやぶさ斬りなどで1段階上げる程度でも間に合ったりする。
バフ解除を使用すると真・魔力展開で対抗してくるため、無敵をはがすのが結構大変。ガンデイルの場合、お構いなしで究極限技を使用した方がいい気もするが…
真・エビルオーラブレードが痛いため、ここのためだけにオルゴーのよろいを装備する選択肢もあり得る。
真・エビルクラッシュは、みのまもりを十分に上げておけばほとんど痛くない。せんしでもないのに1ダメとかが見られたりもする。
ここをクリアするとインターバルとなり、次からはいよいよ新シリーズの裏ボスたちとの戦いになる。
…が、チームを変更可能になる一方、HPやSPは回復しないので少々不安が残る。

このページへのコメント

いつになったらボスラッシュ(後編)ができるのですか?

0
Posted by 日の神 2020年08月09日(日) 18:32:16 返信数(1) 返信

いつになるだろう…ゾーマまでいるのはわかったけれど,2ステージごとにパーティー変更可能ということでいいのだろうか。
ステージごとにHP・SP回復→パーティー変更可のローテーションになっていそうに見えるが。

0
Posted by 名無し(ID:n1tVn2Nu+w) 2020年08月10日(月) 08:51:33

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